author | ekku |
Sat, 06 Dec 2008 21:12:30 +0000 | |
changeset 229 | 355e46effa41 |
parent 225 | 22ecb9cb9245 |
child 230 | 78cf0cd69af4 |
permissions | -rw-r--r-- |
#define INPUT_CC #include "Input.hh" static InputKeymapEntry INPUT_KEYMAP[] = { { CL_KEY_UP, INPUT_AIM_UP }, { CL_KEY_DOWN, INPUT_AIM_DOWN }, { CL_KEY_LEFT, INPUT_MOVE_LEFT }, { CL_KEY_RIGHT, INPUT_MOVE_RIGHT }, { CL_KEY_RSHIFT, INPUT_JUMP }, { CL_KEY_M, INPUT_DIG }, { CL_KEY_F, INPUT_SHOOT }, { CL_KEY_D, INPUT_CHANGE }, { CL_KEY_R, INPUT_ROPE }, { CL_KEY_RSHIFT, INPUT_UNROPE }, { 0, (_PlayerInput) 0 } }; InputKeymapEntry* getGlobalInputKeymap (void) { return INPUT_KEYMAP; }