equal
deleted
inserted
replaced
727 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}Plantar árvores aleatoriamente no terreno |
727 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}Plantar árvores aleatoriamente no terreno |
728 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Colocar rochas no terreno |
728 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Colocar rochas no terreno |
729 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Colocar farol |
729 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Colocar farol |
730 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Colocar transmissor |
730 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Colocar transmissor |
731 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Define área desértica.{} Pressione e segure CTRL para removê-la |
731 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Define área desértica.{} Pressione e segure CTRL para removê-la |
|
732 STR_CREATE_LAKE : |
732 STR_0290_DELETE :{BLACK}Remover |
733 STR_0290_DELETE :{BLACK}Remover |
733 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Remover esta cidade completamente |
734 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Remover esta cidade completamente |
734 STR_0292_SAVE_SCENARIO :Salvar cenário |
735 STR_0292_SAVE_SCENARIO :Salvar cenário |
735 STR_0293_LOAD_SCENARIO :Abrir cenário |
736 STR_0293_LOAD_SCENARIO :Abrir cenário |
736 STR_LOAD_HEIGHTMAP :Carregar relevo |
737 STR_LOAD_HEIGHTMAP :Carregar relevo |
3149 STR_DATE_LONG :{STRING} {STRING} {NUM} |
3150 STR_DATE_LONG :{STRING} {STRING} {NUM} |
3150 |
3151 |
3151 ######## |
3152 ######## |
3152 |
3153 |
3153 STR_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}Transferir Dinheiro: {LTBLUE}{CURRENCY} |
3154 STR_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}Transferir Dinheiro: {LTBLUE}{CURRENCY} |
|
3155 STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}...é uma rua local |
|
3156 STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_DIRECTION :{WHITE}...rua na direção errada |