2218 case WE_PAINT: |
2218 case WE_PAINT: |
2219 DrawWindowViewport(w); |
2219 DrawWindowViewport(w); |
2220 if (_game_mode == GM_MENU) { |
2220 if (_game_mode == GM_MENU) { |
2221 off_x = _screen.width / 2; |
2221 off_x = _screen.width / 2; |
2222 |
2222 |
2223 DrawSprite(SPR_OTTD_O, off_x - 114, 50); |
2223 DrawSprite(SPR_OTTD_O, off_x - 120, 50); |
2224 DrawSprite(SPR_OTTD_P, off_x - 80, 50); |
2224 DrawSprite(SPR_OTTD_P, off_x - 86, 50); |
2225 DrawSprite(SPR_OTTD_E, off_x - 47, 50); |
2225 DrawSprite(SPR_OTTD_E, off_x - 53, 50); |
2226 DrawSprite(SPR_OTTD_N, off_x - 16, 50); |
2226 DrawSprite(SPR_OTTD_N, off_x - 22, 50); |
2227 |
2227 |
2228 DrawSprite(SPR_OTTD_T, off_x + 28, 50); |
2228 DrawSprite(SPR_OTTD_T, off_x + 34, 50); |
2229 DrawSprite(SPR_OTTD_T, off_x + 59, 50); |
2229 DrawSprite(SPR_OTTD_T, off_x + 65, 50); |
2230 DrawSprite(SPR_OTTD_D, off_x + 90, 50); |
2230 DrawSprite(SPR_OTTD_D, off_x + 96, 50); |
2231 |
2231 |
2232 /* |
2232 /* |
2233 DrawSprite(SPR_OTTD_R, off_x + 119, 50); |
2233 DrawSprite(SPR_OTTD_R, off_x + 119, 50); |
2234 DrawSprite(SPR_OTTD_A, off_x + 148, 50); |
2234 DrawSprite(SPR_OTTD_A, off_x + 148, 50); |
2235 DrawSprite(SPR_OTTD_N, off_x + 181, 50); |
2235 DrawSprite(SPR_OTTD_N, off_x + 181, 50); |