729 STR_0293_LOAD_SCENARIO :Загрузить сценарий |
730 STR_0293_LOAD_SCENARIO :Загрузить сценарий |
730 STR_0294_QUIT_EDITOR :Выйти из редактора |
731 STR_0294_QUIT_EDITOR :Выйти из редактора |
731 STR_0295 : |
732 STR_0295 : |
732 STR_0296_QUIT :Выход |
733 STR_0296_QUIT :Выход |
733 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Сохранить, загрузить сценарий, выход из редактора |
734 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Сохранить, загрузить сценарий, выход из редактора |
734 STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Загрузить сценарий |
735 STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Загрузить Сценарий |
735 STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Сохранить сценарий |
736 STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Сохранить Сценарий |
736 STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Играть сценарий |
737 STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Играть Сценарий |
737 STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Играть карту высот |
738 STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Играть РЕЛЬЕФ |
738 STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}Начать новую игру, используя карту высот в качестве шаблона карты |
739 STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}Начать новую игру, используя РЕЛЬЕФ в качестве шаблона карты |
739 STR_QUIT_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}Вы уверены что хотите выйти из этого сценария ? |
740 STR_QUIT_SCENARIO_QUERY :{YELLOW}Вы уверены что хотите выйти из этого сценария ? |
740 STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}Выход из редактора |
741 STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}Выход из Редактора |
741 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...может быть построен только в городах с населением не менее 1200 |
742 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...может быть построен только в городах с населением не менее 1200 |
742 STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Уменьшить год начала игры на 1 |
743 STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Уменьшить год начала игры на 1 |
743 STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Увеличить год начала игры на 1 |
744 STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Увеличить год начала игры на 1 |
744 STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...оба конца моста должны опираться на землю |
745 STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...оба конца моста должны опираться на землю |
745 STR_02A1_SMALL :{BLACK}Малый |
746 STR_02A1_SMALL :{BLACK}Малый |
815 STR_02E8_SELECT_SIDE_OF_ROAD_FOR :{BLACK}Выберите тип движения |
816 STR_02E8_SELECT_SIDE_OF_ROAD_FOR :{BLACK}Выберите тип движения |
816 STR_02E9_DRIVE_ON_LEFT :Левостороннее |
817 STR_02E9_DRIVE_ON_LEFT :Левостороннее |
817 STR_02EA_DRIVE_ON_RIGHT :Правостороннее |
818 STR_02EA_DRIVE_ON_RIGHT :Правостороннее |
818 STR_02EB_TOWN_NAMES :{BLACK}Названия городов |
819 STR_02EB_TOWN_NAMES :{BLACK}Названия городов |
819 STR_02EC :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} |
820 STR_02EC :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} |
820 STR_02ED_SELECT_STYLE_OF_TOWN_NAMES :{BLACK}Выбор языка названий городов |
821 STR_02ED_SELECT_STYLE_OF_TOWN_NAMES :{BLACK}Выбор стиля названия городов |
821 |
822 |
822 STR_02F4_AUTOSAVE :{BLACK}Автосохранение |
823 STR_02F4_AUTOSAVE :{BLACK}Автосохранение |
823 STR_02F5 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} |
824 STR_02F5 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} |
824 STR_02F6_SELECT_INTERVAL_BETWEEN :{BLACK}Выбор интервала автоматического сохранения игры |
825 STR_02F6_SELECT_INTERVAL_BETWEEN :{BLACK}Выбор интервала автоматического сохранения игры |
825 STR_02F7_OFF :Не сохранять |
826 STR_02F7_OFF :Не сохранять |
826 STR_02F8_EVERY_3_MONTHS :Каждые 3 месяца |
827 STR_02F8_EVERY_3_MONTHS :Каждые 3 месяца |
827 STR_02F9_EVERY_6_MONTHS :Каждые 6 месяцев |
828 STR_02F9_EVERY_6_MONTHS :Каждые 6 месяцев |
828 STR_02FA_EVERY_12_MONTHS :Каждый год |
829 STR_02FA_EVERY_12_MONTHS :Каждый год |
829 STR_02FB_START_A_NEW_GAME :{BLACK}Начать новую игру |
830 STR_02FB_START_A_NEW_GAME :{BLACK}Новая игра |
830 STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME :{BLACK}Загрузить сохраненную игру |
831 STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME :{BLACK}Загрузить игру |
831 STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME :{BLACK}Создать собственный сценарий |
832 STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME :{BLACK}Создать собственную карту/сценарий |
832 STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME :{BLACK}Выбрать одиночную игру |
833 STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME :{BLACK}Выбор одиночной игры |
833 STR_0300_SELECT_MULTIPLAYER_GAME :{BLACK}Выбрать сетевую игру на 2-8 игроков |
834 STR_0300_SELECT_MULTIPLAYER_GAME :{BLACK}Выбор сетевой игры 2-8 игроков |
834 STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS :{BLACK}Открыть настройки игры |
835 STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS :{BLACK}Показать настройки игры |
835 STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}Открыть настройки сложности |
836 STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}Показать настройки сложности |
836 STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING :{BLACK}Начать новую игру, используя сценарий |
837 STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING :{BLACK}Начать новую игру, используя сценарий |
837 STR_0304_QUIT :{BLACK}Выход |
838 STR_0304_QUIT :{BLACK}Выход |
838 STR_0305_QUIT_OPENTTD :{BLACK}Выйти из OpenTTD |
839 STR_0305_QUIT_OPENTTD :{BLACK}Выход из 'OpenTTD' |
839 STR_0307_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD {REV} |
840 STR_0307_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD {REV} |
840 STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...можно строить только в городах |
841 STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...можно строить только в городах |
841 STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE :{BLACK}Выбрать умеренный климат |
842 STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE :{BLACK}Выбрать умеренный климат |
842 STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}Выбрать субарктический климат |
843 STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}Выбрать арктический климат |
843 STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}Выбрать субтропический климат |
844 STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}Выбрать субтропический климат |
844 STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}Выбрать игрушечный климат |
845 STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}Выбрать игрушечный климат |
845 STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}Профинансировать создание нового предприятия |
846 STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}Профинансировать создание нового предприятия |
846 |
847 |
847 ############ range for menu starts |
848 ############ range for menu starts |
1980 ##id 0x6800 |
1980 ##id 0x6800 |
1981 STR_6800_DIFFICULTY_LEVEL :{WHITE}Уровень сложности |
1981 STR_6800_DIFFICULTY_LEVEL :{WHITE}Уровень сложности |
1982 STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES :{BLACK}Сохранить |
1982 STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES :{BLACK}Сохранить |
1983 |
1983 |
1984 ############ range for difficulty levels starts |
1984 ############ range for difficulty levels starts |
1985 STR_6801_EASY :{BLACK}Легко |
1985 STR_6801_EASY :{BLACK}Легкий |
1986 STR_6802_MEDIUM :{BLACK}Средне |
1986 STR_6802_MEDIUM :{BLACK}Средний |
1987 STR_6803_HARD :{BLACK}Тяжело |
1987 STR_6803_HARD :{BLACK}Тяжелый |
1988 STR_6804_CUSTOM :{BLACK}Пользоват. |
1988 STR_6804_CUSTOM :{BLACK}Пользоват. |
1989 ############ range for difficulty levels ends |
1989 ############ range for difficulty levels ends |
1990 |
1990 |
1991 ############ range for difficulty settings starts |
1991 ############ range for difficulty settings starts |
1992 STR_6805_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}Максимальное число противников: {ORANGE}{COMMA} |
1992 STR_6805_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}Максимальное число противников: {ORANGE}{COMMA} |
1993 STR_6806_COMPETITOR_START_TIME :{LTBLUE}Противники начинают игру: {ORANGE}{STRING} |
1993 STR_6806_COMPETITOR_START_TIME :{LTBLUE}Начало игры противников: {ORANGE}{STRING} |
1994 STR_6807_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}Количество городов: {ORANGE}{STRING} |
1994 STR_6807_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}Количество городов: {ORANGE}{STRING} |
1995 STR_6808_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}Количество предприятий: {ORANGE}{STRING} |
1995 STR_6808_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}Количество предприятий: {ORANGE}{STRING} |
1996 STR_6809_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}Максимальная начальная ссуда: {ORANGE}{CURRENCY} |
1996 STR_6809_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}Максимальная начальная ссуда: {ORANGE}{CURRENCY} |
1997 STR_680A_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}Начальная процентная ставка: {ORANGE}{COMMA}% |
1997 STR_680A_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}Начальная процентная ставка: {ORANGE}{COMMA}% |
1998 STR_680B_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}Уровень затрат на содержание транспорта: {ORANGE}{STRING} |
1998 STR_680B_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}Затраты на содержание транспорта: {ORANGE}{STRING} |
1999 STR_680C_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}Скорость строительства конкурентов: {ORANGE}{STRING} |
1999 STR_680C_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}Скорость строительства конкурентов: {ORANGE}{STRING} |
2000 STR_680D_INTELLIGENCE_OF_COMPETITORS :{LTBLUE}Интеллект конкурентов: {ORANGE}{STRING} |
2000 STR_680D_INTELLIGENCE_OF_COMPETITORS :{LTBLUE}Интеллект конкурентов: {ORANGE}{STRING} |
2001 STR_680E_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}Интенсивность поломок транспорта: {ORANGE}{STRING} |
2001 STR_680E_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}Поломки транспорта: {ORANGE}{STRING} |
2002 STR_680F_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}Множитель дохода от субсидий: {ORANGE}{STRING} |
2002 STR_680F_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}Множитель дохода от субсидии: {ORANGE}{STRING} |
2003 STR_6810_COST_OF_CONSTRUCTION :{LTBLUE}Затраты на строительство: {ORANGE}{STRING} |
2003 STR_6810_COST_OF_CONSTRUCTION :{LTBLUE}Затраты на строительство: {ORANGE}{STRING} |
2004 STR_6811_TERRAIN_TYPE :{LTBLUE}Тип местности: {ORANGE}{STRING} |
2004 STR_6811_TERRAIN_TYPE :{LTBLUE}Тип местности: {ORANGE}{STRING} |
2005 STR_6812_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{LTBLUE}Процент покрытия территории водой: {ORANGE}{STRING} |
2005 STR_6812_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{LTBLUE}Количество морей и озер: {ORANGE}{STRING} |
2006 STR_6813_ECONOMY :{LTBLUE}Экономика: {ORANGE}{STRING} |
2006 STR_6813_ECONOMY :{LTBLUE}Экономика: {ORANGE}{STRING} |
2007 STR_6814_TRAIN_REVERSING :{LTBLUE}Разворот поездов: {ORANGE}{STRING} |
2007 STR_6814_TRAIN_REVERSING :{LTBLUE}Разворот поездов: {ORANGE}{STRING} |
2008 STR_6815_DISASTERS :{LTBLUE}Катастрофы: {ORANGE}{STRING} |
2008 STR_6815_DISASTERS :{LTBLUE}Бедствия: {ORANGE}{STRING} |
2009 STR_16816_CITY_APPROVAL :{LTBLUE}Отношение властей к изменению территорий: {ORANGE}{STRING} |
2009 STR_16816_CITY_APPROVAL :{LTBLUE}Отношение властей к изменению территорий: {ORANGE}{STRING} |
2010 ############ range for difficulty settings ends |
2010 ############ range for difficulty settings ends |
2011 |
2011 |
2012 STR_26816_NONE :нет |
2012 STR_26816_NONE :Ничего |
2013 STR_6816_LOW :мало |
2013 STR_6816_LOW :Мало |
2014 STR_6817_NORMAL :нормально |
2014 STR_6817_NORMAL :Нормально |
2015 STR_6818_HIGH :много |
2015 STR_6818_HIGH :Много |
2016 STR_6819 :{BLACK}{SMALLLEFTARROW} |
2016 STR_6819 :{BLACK}{SMALLLEFTARROW} |
2017 STR_681A :{BLACK}{SMALLRIGHTARROW} |
2017 STR_681A :{BLACK}{SMALLRIGHTARROW} |
2018 STR_681B_VERY_SLOW :очень медленная |
2018 STR_681B_VERY_SLOW :Очень Медленно |
2019 STR_681C_SLOW :медленная |
2019 STR_681C_SLOW :Медленно |
2020 STR_681D_MEDIUM :средняя |
2020 STR_681D_MEDIUM :Средне |
2021 STR_681E_FAST :быстрая |
2021 STR_681E_FAST :Быстро |
2022 STR_681F_VERY_FAST :очень быстрая |
2022 STR_681F_VERY_FAST :Очень Быстро |
2023 STR_VERY_LOW :очень низкий |
2023 STR_VERY_LOW :Очень Низко |
2024 STR_6820_LOW :низкий |
2024 STR_6820_LOW :Низкий |
2025 STR_6821_MEDIUM :средний |
2025 STR_6821_MEDIUM :Средний |
2026 STR_6822_HIGH :высокий |
2026 STR_6822_HIGH :Высокий |
2027 STR_6823_NONE :нет |
2027 STR_6823_NONE :Нет |
2028 STR_6824_REDUCED :уменьшенное |
2028 STR_6824_REDUCED :Уменьшенное |
2029 STR_6825_NORMAL :нормальное |
2029 STR_6825_NORMAL :Нормальное |
2030 STR_6826_X1_5 :x1.5 |
2030 STR_6826_X1_5 :x1.5 |
2031 STR_6827_X2 :x2 |
2031 STR_6827_X2 :x2 |
2032 STR_6828_X3 :x3 |
2032 STR_6828_X3 :x3 |
2033 STR_6829_X4 :x4 |
2033 STR_6829_X4 :x4 |
2034 STR_682A_VERY_FLAT :очень плоский |
2034 STR_682A_VERY_FLAT :Очень плоский |
2035 STR_682B_FLAT :плоский |
2035 STR_682B_FLAT :Плоский |
2036 STR_682C_HILLY :холмистый |
2036 STR_682C_HILLY :Холмистый |
2037 STR_682D_MOUNTAINOUS :гористый |
2037 STR_682D_MOUNTAINOUS :Гористый |
2038 STR_682E_STEADY :стабильная |
2038 STR_682E_STEADY :Стабильная |
2039 STR_682F_FLUCTUATING :неустойчивая |
2039 STR_682F_FLUCTUATING :Изменчивая |
2040 STR_6830_IMMEDIATE :немедленно |
2040 STR_6830_IMMEDIATE :Немедленно |
2041 STR_6831_3_MONTHS_AFTER_PLAYER :через 3 месяца |
2041 STR_6831_3_MONTHS_AFTER_PLAYER :через 3 месяца |
2042 STR_6832_6_MONTHS_AFTER_PLAYER :через полгода |
2042 STR_6832_6_MONTHS_AFTER_PLAYER :через полгода |
2043 STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER :через 9 месяцев |
2043 STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER :через 9 месяцев |
2044 STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :в конце линий и на станциях |
2044 STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :В конце линии, и на станции |
2045 STR_6835_AT_END_OF_LINE_ONLY :только в конце линий |
2045 STR_6835_AT_END_OF_LINE_ONLY :Только в конце линии |
2046 STR_6836_OFF :выключены |
2046 STR_6836_OFF :Выкл |
2047 STR_6837_ON :включены |
2047 STR_6837_ON :Вкл |
2048 STR_6838_SHOW_HI_SCORE_CHART :{BLACK}показать таблицу рекордов |
2048 STR_6838_SHOW_HI_SCORE_CHART :{BLACK}Показать таблицу рекордов |
2049 STR_6839_PERMISSIVE :снисходительное |
2049 STR_6839_PERMISSIVE :Допустимое |
2050 STR_683A_TOLERANT :терпимое |
2050 STR_683A_TOLERANT :Терпимое |
2051 STR_683B_HOSTILE :отрицательное |
2051 STR_683B_HOSTILE :Отрицательное |
2052 |
2052 |
2053 ##id 0x7000 |
2053 ##id 0x7000 |
2054 STR_7000 : |
2054 STR_7000 : |
2055 STR_7001 :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{PLAYERNAME} |
2055 STR_7001 :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{PLAYERNAME} |
2056 STR_7002_PLAYER :(Игрок {COMMA}) |
2056 STR_7002_PLAYER :(Игрок {COMMA}) |
2912 STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP :{BLACK}Обновить список доступных NewGRF файлов |
2912 STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP :{BLACK}Обновить список доступных NewGRF файлов |
2913 STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}Невозможно добавить файл - дублируются GRF ID |
2913 STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID :{WHITE}Невозможно добавить файл - дублируются GRF ID |
2914 |
2914 |
2915 STR_NEWGRF_NOT_FOUND :{RED}Файл не найден |
2915 STR_NEWGRF_NOT_FOUND :{RED}Файл не найден |
2916 STR_NEWGRF_DISABLED :{RED}Отключено |
2916 STR_NEWGRF_DISABLED :{RED}Отключено |
2917 STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED :{ORANGE}Соответствующий файл не найден (загружен совместимый GRF) |
|
2918 |
|
2919 STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING :{WHITE}Вместо отсутствующих загружены совместимые GRF |
|
2920 STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING :{WHITE}Отсутствующие GRF файлы были отключены |
|
2921 STR_NEWGRF_NOT_FOUND_WARNING :{WHITE}Не найдены GRF файлы, необходимые для загрузки игры |
|
2922 |
2917 |
2923 STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}Валюта |
2918 STR_CURRENCY_WINDOW :{WHITE}Валюта |
2924 STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}Обменный курс: {ORANGE}{CURRENCY} = £ {COMMA} |
2919 STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE :{LTBLUE}Обменный курс: {ORANGE}{CURRENCY} = Ј {COMMA} |
2925 STR_CURRENCY_SEPARATOR :{LTBLUE}Разделитель: |
2920 STR_CURRENCY_SEPARATOR :{LTBLUE}Разделитель: |
2926 STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}Префикс: |
2921 STR_CURRENCY_PREFIX :{LTBLUE}Префикс: |
2927 STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}Суффикс: |
2922 STR_CURRENCY_SUFFIX :{LTBLUE}Суффикс: |
2928 STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}Переход на Евро: {ORANGE}{NUM} |
2923 STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO :{LTBLUE}Переход на Евро: {ORANGE}{NUM} |
2929 STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}Переход на евро: {ORANGE}никогда |
2924 STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER :{LTBLUE}Переход на Евро: {ORANGE}never |
2930 STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}Образец: {ORANGE}{CURRENCY} |
2925 STR_CURRENCY_PREVIEW :{LTBLUE}Образец: {ORANGE}{CURRENCY} |
2931 STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}Изменить параметр валюты |
2926 STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER :{BLACK}Изменить параметр валюты |
2932 |
2927 |
2933 STR_TRAIN :{BLACK}{TRAIN} |
2928 STR_TRAIN :{BLACK}{TRAIN} |
2934 STR_BUS :{BLACK}{BUS} |
2929 STR_BUS :{BLACK}{BUS} |