(svn r3038) Reorder the loading of standard graphics files to reflect a bit where in the sprite array the sprites end up and assert, that the indices are equal to the corresponding sprite base enums, to guard against typos.
Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00
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Project: "langs"=.\langs.dsp - Package Owner=<4>
Package=<5>
{{{
}}}
Package=<4>
{{{
Begin Project Dependency
Project_Dep_Name strgen
End Project Dependency
}}}
###############################################################################
Project: "strgen"=.\strgen\strgen.dsp - Package Owner=<4>
Package=<5>
{{{
}}}
Package=<4>
{{{
}}}
###############################################################################
Project: "openttd"=.\openttd.dsp - Package Owner=<4>
Package=<5>
{{{
}}}
Package=<4>
{{{
Begin Project Dependency
Project_Dep_Name langs
End Project Dependency
}}}
###############################################################################
Global:
Package=<5>
{{{
}}}
Package=<3>
{{{
}}}
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