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Marcin Grzegorczyk miham@87: STR_SPECIAL_THANKS_FOUNDATIONS :{BLACK}° Kanal/Schleusen Grafiken {COPYRIGHT} 2003-2004 George miham@87: STR_00BA_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2004 OpenTTD-Team truelight@0: miham@87: STR_00C5 :{BLACK}{CROSS} miham@87: STR_00C6 :{SILVER}{CROSS} truelight@0: STR_00C7_QUIT :{WHITE}Verlassen truelight@0: STR_00C8_YES :{BLACK}Ja miham@87: STR_00C9_NO :{BLACK}Nein miham@87: STR_00CA_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Bist du sicher, dass du das Spiel abbrechen und zu {STRING} zurückkehren willst? miham@87: STR_00CB_1 :{BLACK}1 miham@87: STR_00CC_2 :{BLACK}2 miham@87: STR_00CD_3 :{BLACK}3 miham@87: STR_00CE_4 :{BLACK}4 miham@87: STR_00CF_5 :{BLACK}5 truelight@0: STR_00D0_NOTHING :Nichts truelight@0: STR_00D1_DARK_BLUE :Dunkelblau truelight@0: STR_00D2_PALE_GREEN :Hellgrün truelight@0: STR_00D3_PINK :Rosa truelight@0: STR_00D4_YELLOW :Gelb truelight@0: STR_00D5_RED :Rot truelight@0: STR_00D6_LIGHT_BLUE :Hellblau truelight@0: STR_00D7_GREEN 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miham@191: STR_SORT_BY_UNSORTED :Unsortiert miham@191: STR_SORT_BY_NUMBER :Nummer miham@191: STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR :Gewinn letztes Jahr miham@191: STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_YEAR :Gewinn dieses Jahr miham@191: STR_SORT_BY_AGE :Alter miham@191: STR_SORT_BY_RELIABILITY :Zuverlässigkeit signde@232: STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE :Gesamtkapazität pro Fracht miham@191: STR_SORT_BY_MAX_SPEED :Maximalgeschwindigkeit truelight@0: truelight@0: ############ range for months starts truelight@0: STR_0162_JAN :Jan truelight@0: STR_0163_FEB :Feb truelight@0: STR_0164_MAR :Mär truelight@0: STR_0165_APR :Apr truelight@0: STR_0166_MAY :Mai truelight@0: STR_0167_JUN :Jun truelight@0: STR_0168_JUL :Jul truelight@0: STR_0169_AUG :Aug truelight@0: STR_016A_SEP :Sep truelight@0: STR_016B_OCT :Okt truelight@0: STR_016C_NOV :Nov truelight@0: STR_016D_DEC :Dez truelight@0: ############ range for months ends truelight@0: miham@87: STR_016E :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING} miham@87: STR_016F :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUMU16} miham@87: STR_0170 :{TINYFONT}{STRING}- truelight@0: STR_0171_PAUSE_GAME :{BLACK}Spiel anhalten miham@87: STR_0172_SAVE_GAME_ABANDON_GAME :{BLACK}Spiel speichern, Spiel laden, Spiel verlassen, Beenden miham@87: STR_0173_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Liste der Firmenbahnhöfe anzeigen miham@87: STR_0174_DISPLAY_MAP :{BLACK}Weltkarte anzeigen miham@87: STR_0175_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}Weltkarte anzeigen, Städteverzeichnis miham@87: STR_0176_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY :{BLACK}Städteverzeichnis anzeigen miham@87: STR_0177_DISPLAY_COMPANY_FINANCES :{BLACK}Firmenfinanzen anzeigen miham@87: STR_0178_DISPLAY_COMPANY_GENERAL :{BLACK}Allgemeine Firmeninformationen anzeigen miham@87: STR_0179_DISPLAY_GRAPHS :{BLACK}Diagramm anzeigen miham@87: STR_017A_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE :{BLACK}Firmentabelle anzeigen miham@87: STR_017B_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Zugliste der Firmen miham@87: STR_017C_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Fahrzeugliste der Firmen miham@87: STR_017D_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Schiffsliste der Firmen miham@87: STR_017E_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Flugzeugliste der Firmen miham@87: STR_017F_ZOOM_THE_VIEW_IN :{BLACK}Heranzoomen (vergrößern) miham@87: STR_0180_ZOOM_THE_VIEW_OUT :{BLACK}Wegzoomen (verkleinern) miham@87: STR_0181_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Gleise legen miham@87: STR_0182_BUILD_ROADS :{BLACK}Straßen bauen miham@87: STR_0183_BUILD_SHIP_DOCKS :{BLACK}Hafen bauen miham@87: STR_0184_BUILD_AIRPORTS :{BLACK}Flughafen bauen miham@87: STR_0185_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS :{BLACK}Bäume pflanzen, Schilder aufstellen usw. signde@232: STR_0186_LAND_BLOCK_INFORMATION :{BLACK}Gebietsinformation truelight@0: STR_0187_OPTIONS :{BLACK}Einstellungen miham@87: STR_0188 :{BLACK}{SMALLUPARROW} miham@87: STR_0189 :{BLACK}{SMALLDOWNARROW} miham@87: STR_018A_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}Das Wartungsintervall kann nicht geändert werden... miham@87: STR_018B_CLOSE_WINDOW :{BLACK}Fenster schließen miham@87: STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Titelleiste verschieben um das Fenster zu bewegen miham@87: STR_018D_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}Gebäude usw. auf einem Planquadrat abreißen miham@87: STR_018E_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Land absenken miham@87: STR_018F_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Land anheben miham@87: STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Scrollbalken - Liste auf- und abwärts blättern miham@87: STR_0191_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP :{BLACK}Höhenlinien auf der Karte anzeigen miham@87: STR_0192_SHOW_VEHICLES_ON_MAP :{BLACK}Fahrzeuge auf der Karte anzeigen miham@87: STR_0193_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP :{BLACK}Industrien auf der Karte anzeigen miham@87: STR_0194_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON :{BLACK}Transportwege auf der Karte anzeigen miham@87: STR_0195_SHOW_VEGETATION_ON_MAP :{BLACK}Vegetation auf der Karte anzeigen miham@87: STR_0196_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP :{BLACK}Landeigentümer auf der Karte anzeigen miham@87: STR_0197_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF :{BLACK}Stadtnamen anzeigen an/aus miham@87: STR_0198_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{TINYFONT}{BLACK}Profit laufendes Jahr: {CURRENCY} (vorheriges Jahr: {CURRENCY}) truelight@0: truelight@0: ############ range for service numbers starts truelight@0: STR_0199_YEAR :{COMMA16} Jahr ({COMMA16}) truelight@0: STR_019A_YEARS :{COMMA16} Jahre ({COMMA16}) truelight@0: STR_019B_YEARS :{RED}{COMMA16} Jahre ({COMMA16}) truelight@0: ############ range for service numbers ends truelight@0: miham@87: STR_019C_ROAD_VEHICLE :Fahrzeug truelight@0: STR_019D_AIRCRAFT :Flugzeug truelight@0: STR_019E_SHIP :Schiff truelight@0: STR_019F_TRAIN :Zug miham@87: STR_01A0_IS_GETTING_OLD :{WHITE}{STRING} {COMMA16} kommt in die Jahre miham@87: STR_01A1_IS_GETTING_VERY_OLD :{WHITE}{STRING} {COMMA16} ist veraltet miham@87: STR_01A2_IS_GETTING_VERY_OLD_AND :{WHITE}{STRING} {COMMA16} ist völlig veraltet und sollte ersetzt werden signde@232: STR_01A3_LAND_AREA_INFORMATION :{WHITE}Gebietsinformation miham@87: STR_01A4_COST_TO_CLEAR_N_A :{BLACK}Kosten 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laufende Programm zu übernehmen (nur für Individuell 1 und Individuell 2) miham@87: STR_01FB_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE :{BLACK}Schalte Programmauswahl an/aus miham@87: STR_01FC_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION :{BLACK}Zeige Musiktitelauswahl miham@87: STR_01FD_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}Anklicken, um die Ansicht auf die Industrie/Stadt zu zentrieren signde@232: STR_01FE_DIFFICULTY :{BLACK}Schwierigkeit ({STRING}) miham@87: STR_01FF :{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG} miham@87: STR_0200_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT :Letzte Mitteilung / Nachricht miham@87: STR_0201_MESSAGE_SETTINGS :Nachrichtenoptionen miham@87: STR_MESSAGE_HISTORY_MENU :Vergangene Nachrichten miham@87: STR_0202_SEND_MESSAGE :Sende Mitteilung miham@87: STR_0203_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS :{BLACK}Zeige letzte Mitteilung / Nachricht, Nachrichtenoptionen anzeigen signde@232: STR_0204_MESSAGE_OPTIONS :{WHITE}Nachrichtenoptionen signde@232: STR_0205_MESSAGE_TYPES :{BLACK}Nachrichtenart: miham@87: STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs in der Station des Spielers miham@87: STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs in der Station eines Gegners miham@87: STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}Unfälle / Katastrophen miham@87: STR_0209_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}Firmendaten miham@87: STR_020A_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}Änderungen der Wirtschaftslage miham@87: STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER :{YELLOW}Rat / Informationen zu Fahrzeugen des Spielers miham@87: STR_020C_NEW_VEHICLES :{YELLOW}Neue Fahrzeuge miham@87: STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}Änderungen akzeptierter Fracht truelight@0: STR_020E_SUBSIDIES :{YELLOW}Subventionen miham@87: STR_020F_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}Allgemeine Nachrichten miham@87: STR_0210_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATIO :{WHITE}...zu weit vom vorherigen Bestimmungsort entfernt miham@87: STR_0211_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED :{BIGFONT}{BLACK}Die besten Firmen, die das Jahr 2050 erreichten{}({STRING} Level) miham@87: STR_0212 :{BIGFONT}{COMMA16}. miham@87: STR_0213_BUSINESSMAN :Geschäftsmann miham@87: STR_0214_ENTREPRENEUR :Unternehmer miham@87: STR_0215_INDUSTRIALIST :Industrieller truelight@0: STR_0216_CAPITALIST :Kapitalist truelight@0: STR_0217_MAGNATE :Magnat truelight@0: STR_0218_MOGUL :Mogul miham@87: STR_0219_TYCOON_OF_THE_CENTURY :Tycoon des Jahrhunderts miham@87: STR_021A :{BIGFONT}'{STRING}' ({COMMA16}) miham@87: STR_021B_ACHIEVES_STATUS :{BIGFONT}{STRING}{STRING} erreicht '{STRING}'-Status! miham@87: STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS :{BIGFONT}{STRING}{STRING} zu {STRING} erreichender '{STRING}' Status! miham@87: STR_021D :{BLACK} miham@87: STR_021E :{WHITE} miham@87: STR_021F :{BLUE}{COMMA16} miham@87: STR_0220_CREATE_SCENARIO :{BLACK}Szenario erstellen miham@87: STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD miham@87: STR_0222_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}Szenario bearbeiten miham@87: STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}Land erstellen miham@87: STR_0224 :{BLACK}{UPARROW} miham@87: STR_0225 :{BLACK}{DOWNARROW} miham@87: STR_0226_RANDOM_LAND :{BLACK}Zufälliges Land truelight@0: STR_0227_RESET_LAND :{BLACK}Land wiederherstellen signde@232: STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Landfläche zum Anheben / Absenken vergrößern signde@232: STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Landfläche zum Anheben / Absenken verkleinern miham@87: STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Erzeuge Land durch Zufall miham@87: STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Landfläche wiederherstellen miham@87: STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Landfläche wiederherstellen miham@87: STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Bist du sicher, dass die Landschaft zurückgesetzt werden soll? miham@87: STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Landfläche erzeugen miham@87: STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Stadt errichten miham@87: STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Industrie errichten miham@87: STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}Straße bauen miham@87: STR_0232_VEGETATION_AND_OTHER_OBJECTS :{BLACK}Vegetation und andere Objekte miham@87: STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}Stadt erzeugen truelight@0: STR_0234_NEW_TOWN :{BLACK}Neue Stadt miham@87: STR_0235_CONSTRUCT_NEW_TOWN :{BLACK}Neue Stadt errichten miham@87: STR_0236_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}Kann hier keine Stadt errichten... miham@87: STR_0237_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}...zu dicht am Kartenrand miham@87: STR_0238_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...zu dicht an einer anderen Stadt miham@87: STR_0239_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...ungeeigneter Standort miham@87: STR_023A_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...zu viele Städte signde@232: STR_023B_INCREASE_SIZE_OF_TOWN :{BLACK}Vergrößere die Stadt truelight@0: STR_023C_EXPAND :{BLACK}Ausdehnen miham@87: STR_023D_RANDOM_TOWN :{BLACK}Zufällige Stadt miham@87: STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION :{BLACK}Stadt an zufälligem Platz errichten miham@87: STR_023F_INDUSTRY_GENERATION :{WHITE}Industrie errichten truelight@0: STR_0240_COAL_MINE :{BLACK}Kohlebergwerk miham@87: STR_0241_POWER_STATION :{BLACK}Kraftwerk truelight@0: STR_0242_SAWMILL :{BLACK}Sägewerk truelight@0: STR_0243_FOREST :{BLACK}Wald miham@87: STR_0244_OIL_REFINERY :{BLACK}Ölraffinerie truelight@0: STR_0245_OIL_RIG :{BLACK}Ölbohrinsel truelight@0: STR_0246_FACTORY :{BLACK}Fabrik truelight@0: STR_0247_STEEL_MILL :{BLACK}Stahlwerk truelight@0: STR_0248_FARM :{BLACK}Bauernhof miham@87: STR_0249_IRON_ORE_MINE :{BLACK}Eisenerzmine truelight@0: STR_024A_OIL_WELLS :{BLACK}Ölquellen truelight@0: STR_024B_BANK :{BLACK}Bank truelight@0: STR_024C_PAPER_MILL :{BLACK}Papiermühle miham@87: STR_024D_FOOD_PROCESSING_PLANT :{BLACK}Nahrungsmittelfabrik miham@87: STR_024E_PRINTING_WORKS :{BLACK}Druckerei truelight@0: STR_024F_GOLD_MINE :{BLACK}Goldmine miham@87: STR_0250_LUMBER_MILL :{BLACK}Holzmühle miham@87: STR_0251_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}Fruchtplantage miham@87: STR_0252_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}Kautschukplantage miham@87: STR_0253_WATER_SUPPLY :{BLACK}Wasserquelle miham@87: STR_0254_WATER_TOWER :{BLACK}Wasserturm miham@87: STR_0255_DIAMOND_MINE :{BLACK}Diamantenmine miham@87: STR_0256_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}Kupfermine miham@87: STR_0257_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}Zuckerwattewald miham@87: STR_0258_CANDY_FACTORY :{BLACK}Bonbonfabrik miham@87: STR_0259_BATTERY_FARM :{BLACK}Batterieplantage truelight@0: STR_025A_COLA_WELLS :{BLACK}Colaquellen truelight@0: STR_025B_TOY_SHOP :{BLACK}Spielwarengeschäft miham@87: STR_025C_TOY_FACTORY :{BLACK}Spielwarenfabrik miham@87: STR_025D_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}Plastikbrunnen signde@232: STR_025E_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}Limonadenfabrik miham@87: STR_025F_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}Luftblasengenerator miham@87: STR_0260_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}Karamellgrube truelight@0: STR_0261_SUGAR_MINE :{BLACK}Zuckerbergwerk miham@87: STR_0262_CONSTRUCT_COAL_MINE :{BLACK}Kohlebergwerk errichten miham@87: STR_0263_CONSTRUCT_POWER_STATION :{BLACK}Kraftwerk errichten miham@87: STR_0264_CONSTRUCT_SAWMILL :{BLACK}Sägewerk errichten miham@87: STR_0265_PLANT_FOREST :{BLACK}Wald aufforsten miham@87: STR_0266_CONSTRUCT_OIL_REFINERY :{BLACK}Ölraffinerie errichten miham@87: STR_0267_CONSTRUCT_OIL_RIG_CAN_ONLY :{BLACK}Ölbohrinsel errichten (Kann nur am Kartenrand erfolgen) miham@87: STR_0268_CONSTRUCT_FACTORY :{BLACK}Fabrik errichten miham@87: STR_0269_CONSTRUCT_STEEL_MILL :{BLACK}Stahlwerk errichten miham@87: STR_026A_CONSTRUCT_FARM :{BLACK}Bauernhof errichten miham@87: STR_026B_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE :{BLACK}Eisenerzmine errichten miham@87: STR_026C_CONSTRUCT_OIL_WELLS :{BLACK}Ölquellen errichten miham@87: STR_026D_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY :{BLACK}Bank errichten (Nur in Städten mit mehr als 1200 Einwohnern möglich) miham@87: STR_026E_CONSTRUCT_PAPER_MILL :{BLACK}Papiermühle errichten miham@87: STR_026F_CONSTRUCT_FOOD_PROCESSING :{BLACK}Nahrungsmittelfabrik errichten miham@87: STR_0270_CONSTRUCT_PRINTING_WORKS :{BLACK}Druckerei errichten miham@87: STR_0271_CONSTRUCT_GOLD_MINE :{BLACK}Goldmine errichten miham@87: STR_0272_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY :{BLACK}Bank errichten (Kann nur in Städten errichtet werden) signde@232: STR_0273_CONSTRUCT_LUMBER_MILL_TO :{BLACK}Holzmühle errichten (Zur Säuberung des Regenwaldes und zur Holzproduktion) miham@87: STR_0274_PLANT_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}Fruchtplantage aufforsten miham@87: STR_0275_PLANT_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}Kautschukplantage aufforsten miham@87: STR_0276_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY :{BLACK}Wasserquelle errichten miham@87: STR_0277_CONSTRUCT_WATER_TOWER_CAN :{BLACK}Wasserturm errichten (Kann nur in Städten errichtet werden) miham@87: STR_0278_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE :{BLACK}Diamantenmine errichten miham@87: STR_0279_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}Kupfermine errichten miham@87: STR_027A_PLANT_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}Zuckerwattewald aufforsten miham@87: STR_027B_CONSTRUCT_CANDY_FACTORY :{BLACK}Bonbonfabrik errichten miham@87: STR_027C_CONSTRUCT_BATTERY_FARM :{BLACK}Batterieplantage errichten miham@87: STR_027D_CONSTRUCT_COLA_WELLS :{BLACK}Colaquellen errichten miham@87: STR_027E_CONSTRUCT_TOY_SHOP :{BLACK}Spielwarengeschäft errichten miham@87: STR_027F_CONSTRUCT_TOY_FACTORY :{BLACK}Spielwarenfabrik errichten miham@87: STR_0280_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}Plastikbrunnen errichten signde@232: STR_0281_CONSTRUCT_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}Limonadenfabrik errichten miham@87: STR_0282_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}Luftblasengenerator errichten miham@87: STR_0283_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}Karamellgrube errichten miham@87: STR_0284_CONSTRUCT_SUGAR_MINE :{BLACK}Zuckerbergwerk errichten miham@87: STR_0285_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}Kann hier nicht {STRING} bauen... miham@87: STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...erst muss eine Stadt errichtet werden miham@87: STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...pro Stadt nur einmal erlaubt miham@87: STR_0288_PLANT_TREES :{BLACK}Bäume pflanzen truelight@0: STR_0289_PLACE_SIGN :{BLACK}Schild aufstellen miham@87: STR_028A_RANDOM_TREES :{BLACK}Zufällige Bäume miham@87: STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}Bäume zufällig über die Landschaft verteilen miham@87: STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Felsige Gebiete in der Landschaft platzieren miham@87: STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Leuchtturm erstellen miham@87: STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Sender erstellen miham@87: STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Wüstengebiet definieren truelight@0: STR_0290_DELETE :{BLACK}Löschen miham@87: STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Diese Stadt vollständig löschen miham@87: STR_0292_SAVE_SCENARIO :Szenario speichern miham@87: STR_0293_LOAD_SCENARIO :Szenario laden miham@87: STR_0294_QUIT_EDITOR :Editor verlassen miham@87: STR_0295 : truelight@0: STR_0296_QUIT :Beenden miham@87: STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Szenario speichern, Szenario laden, Szenariobearbeitung beenden, Beenden miham@87: STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Szenario laden miham@87: STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Szenario speichern miham@87: STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Szenario spielen miham@87: STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Bist du dir sicher, dass du das Szenario verlassen willst? miham@87: STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}Bearbeitung beenden miham@87: STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...kann nur in Städten mit mehr als 1200 Einwohnern gebaut werden miham@87: STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Startdatum auf 1 Jahr früher setzen miham@87: STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}Startdatum auf 1 Jahr später setzen miham@87: STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}...Brücke muss an beiden Seiten auf dem Land enden truelight@0: STR_02A1_SMALL :{BLACK}Klein truelight@0: STR_02A2_MEDIUM :{BLACK}Mittel truelight@0: STR_02A3_LARGE :{BLACK}Groß miham@87: STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE :{BLACK}Stadtgröße bestimmen truelight@0: STR_02A5_TOWN_SIZE :{YELLOW}Stadtgröße: truelight@0: miham@87: STR_02B6 :{STRING} - {STRING} signde@232: STR_02B7_SHOW_LAST_MESSAGE_OR_NEWS :{BLACK}Letzte Nachricht oder letzten Bericht anzeigen truelight@0: STR_02B8_SUMMARY :{BLACK}Ticker truelight@0: STR_02B9_FULL :{BLACK}Zeitung miham@87: STR_02BA :{SILVER}- - {STRING} - - miham@87: STR_02BB_TOWN_DIRECTORY :Städteverzeichnis miham@87: STR_02BC_VEHICLE_DESIGN_NAMES :{BLACK}Fahrzeugnamen miham@87: STR_02BD :{BLACK}{STRING} truelight@0: STR_02BE_DEFAULT :Standard truelight@0: STR_02BF_CUSTOM :Eigene miham@87: STR_02C0_SAVE_CUSTOM_NAMES_TO_DISK :{BLACK}Eigene Namen abspeichern miham@87: STR_02C1_VEHICLE_DESIGN_NAMES_SELECTION :{BLACK}Auswahl der Fahrzeugnamen miham@87: STR_02C2_SAVE_CUSTOMIZED_VEHICLE :{BLACK}Eigene Namen abspeichern truelight@0: truelight@0: ############ range for menu starts miham@87: STR_02C3_GAME_OPTIONS :Spieleinstellungen miham@87: STR_02C4_GAME_OPTIONS :Spieleinstellungen miham@87: STR_02C5_DIFFICULTY_SETTINGS :Schwierigkeitsgrad miham@87: STR_02C6_DIFFICULTY_SETTINGS :Schwierigkeitsgrad miham@87: STR_02C7_CONFIG_PATCHES :Einstellungen der Patches miham@87: STR_02C8_CONFIG_PATCHES :Einstellungen der Patches truelight@0: STR_GAMEOPTMENU_0A : truelight@0: STR_GAMEOPTMENU_0B : miham@87: STR_02C9_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Städtenamen anzeigen miham@87: STR_02CA_TOWN_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}Städtenamen anzeigen miham@87: STR_02CB_STATION_NAMES_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Stationsnamen anzeigen miham@87: STR_02CC_STATION_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}Stationsnamen anzeigen miham@87: STR_02CD_SIGNS_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Schilder anzeigen miham@87: STR_02CE_SIGNS_DISPLAYED :{SETX 12}Schilder anzeigen darkvater@395: STR_WAYPOINTS_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Wegpunkte anzeigen darkvater@395: STR_WAYPOINTS_DISPLAYED2 :{SETX 12}Wegpunkte anzeigen miham@87: STR_02CF_FULL_ANIMATION :{CHECKMARK}{SETX 12}Vollständige Animation miham@87: STR_02D0_FULL_ANIMATION :{SETX 12}Vollständige Animation miham@87: STR_02D1_FULL_DETAIL :{CHECKMARK}{SETX 12}Vollständige Detailansicht miham@87: STR_02D2_FULL_DETAIL :{SETX 12}Vollständige Detailansicht miham@87: STR_02D3_TRANSPARENT_BUILDINGS :{CHECKMARK}{SETX 12}Durchsichtige Gebäude miham@87: STR_02D4_TRANSPARENT_BUILDINGS :{SETX 12}Durchsichtige Gebäude truelight@0: ############ range ends here truelight@0: truelight@0: ############ range for menu starts signde@232: STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO :Gebietsinformation miham@87: STR_02D6 : miham@87: STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :Screenshot (Strg-S) miham@87: STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Riesiger Screenshot (Strg-G) signde@232: STR_02D9_ABOUT_OPENTTD :Über 'OpenTTD' truelight@0: ############ range ends here truelight@0: miham@87: STR_02DA_ON :{BLACK}an truelight@0: STR_02DB_OFF :{BLACK}aus miham@87: STR_02DC_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}Subventionen anzeigen truelight@0: STR_02DD_SUBSIDIES :Subventionen miham@87: STR_02DE_MAP_OF_WORLD :Weltkarte miham@191: STR_EXTRA_VIEW_PORT :Zusatzansicht miham@377: STR_02DF_TOWN_DIRECTORY :Städteverzeichnis miham@191: STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE :{WHITE}Ansicht {COMMA16} miham@191: STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN :{BLACK}In Zusatzansicht miham@191: STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT :{BLACK}Kopieren der Position im Hauptfenster in diese Zusatzansicht miham@191: STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW :{BLACK}Aus Zusatzansicht miham@191: STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT :{BLACK}Kopieren der Position dieser Zusatzansicht ins Hauptfenster miham@191: miham@87: STR_02E0_CURRENCY_UNITS :{BLACK}Währung miham@87: STR_02E1 :{BLACK}{SKIP}{STRING} miham@87: STR_02E2_CURRENCY_UNITS_SELECTION :{BLACK}Währung auswählen miham@87: STR_02E3_DISTANCE_UNITS :{BLACK}Entfernungsmessung miham@87: STR_02E4 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING} miham@87: STR_02E5_DISTANCE_UNITS_SELECTION :{BLACK}Wähle Entfernungsmessung in miham@87: STR_02E6_ROAD_VEHICLES :{BLACK}Fahrzeuge miham@87: STR_02E7 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} miham@87: STR_02E8_SELECT_SIDE_OF_ROAD_FOR :{BLACK}Wähle auf welcher Straßenseite der Verkehr fließen soll miham@87: STR_02E9_DRIVE_ON_LEFT :Linksverkehr miham@87: STR_02EA_DRIVE_ON_RIGHT :Rechtsverkehr truelight@0: STR_02EB_TOWN_NAMES :{BLACK}Städtenamen miham@87: STR_02EC :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} miham@87: STR_02ED_SELECT_STYLE_OF_TOWN_NAMES :{BLACK}Wähle Städtenamen in truelight@0: signde@232: STR_02F4_AUTOSAVE :{BLACK}Autosicherung miham@87: STR_02F5 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} miham@87: STR_02F6_SELECT_INTERVAL_BETWEEN :{BLACK}Abstand zwischen den automatischen Spielesicherungen wählen truelight@0: STR_02F7_OFF :Aus miham@87: STR_02F8_EVERY_3_MONTHS :Alle 3 Monate miham@87: STR_02F9_EVERY_6_MONTHS :Alle 6 Monate miham@87: STR_02FA_EVERY_12_MONTHS :Alle 12 Monate miham@87: STR_02FB_START_A_NEW_GAME :{BLACK}Ein neues Spiel beginnen miham@87: STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME_FROM :{BLACK}Einen Spielstand laden miham@87: STR_02FD_VIEW_DEMONSTRATIONS_TUTORIALS :{BLACK}Übung / Einführung miham@87: STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME :{BLACK}Eine eigene Spielwelt / Szenario kreieren signde@232: STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME :{BLACK}Einspielermodus wählen signde@232: STR_0300_SELECT_TWO_PLAYER_GAME :{BLACK}Mehrspielermodus wählen miham@87: STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS :{BLACK}Spieleinstellungen anzeigen miham@87: STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}Schwierigkeitsgrad anzeigen miham@87: STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING :{BLACK}Starte ein neues Spiel in einem eigenen Szenario truelight@0: STR_0304_QUIT :{BLACK}Beenden miham@87: STR_0305_LEAVE_OPENTTD :{BLACK}'OpenTTD' verlassen und beenden miham@87: STR_0306_VIEW_DEMONSTRATION_TUTORIAL :{BLACK}Übung / Einführung anzeigen miham@87: STR_0307_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD {REV} miham@87: STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...kann nur in Städten gebaut werden miham@87: STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE :{BLACK}'gemäßigte' Landschaft auswählen miham@87: STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :{BLACK}'subarktische' Landschaft auswählen miham@87: STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :{BLACK}'subtropische' Landschaft auswählen miham@87: STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}'fantastische' Landschaft auswählen miham@87: STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW :{BLACK}Errichtung und Finanzierung einer neuen Industrie truelight@0: truelight@0: ############ range for menu starts miham@207: STR_INDUSTRY_DIR :Industrieverzeichnis miham@87: STR_0313_FUND_NEW_INDUSTRY :Neue Industrie finanzieren truelight@0: ############ range ends here truelight@0: miham@87: STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY :{WHITE}Neue Industrie finanzieren miham@87: STR_0315 :{STRING} miham@87: STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...kann nur in Städten errichtet werden miham@87: STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...kann nur im Regenwaldgebiet errichtet werden miham@87: STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...kann nur im Wüstengebiet errichtet werden truelight@0: STR_0319_PAUSED :{YELLOW}* * ANGEHALTEN * * truelight@0: miham@87: STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Screenshot ist gespeichert als '{STRING}' tron@346: STR_031C_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Screenshot misslungen! truelight@0: miham@87: STR_0329_PURCHASE_LAND_FOR_FUTURE :{BLACK}Land für künftige Nutzung kaufen miham@87: STR_032A_1_ROAD_VEHICLE_SERVICE :{BLACK}1: Fahrzeugreparatur miham@87: STR_032B_2_RAILROAD_SERVICE :{BLACK}2: Zugreparatur miham@87: STR_032C_3_AIR_SERVICE :{BLACK}3: Flugzeugreparatur miham@87: STR_032D_4_SHIP_SERVICE :{BLACK}4: Schiffreparatur miham@87: STR_032E_5_RAILROAD_SERVICE_ADVANCED :{BLACK}5: Zugreparatur (verbessert) signde@232: STR_032F_AUTOSAVE :{RED}Autosicherung miham@87: STR_0330_SELECT_EZY_STREET_STYLE :{BLACK}Wähle 'Ezy Street style music'-Programm truelight@0: miham@87: STR_0335_6 :{BLACK}6 miham@87: STR_0336_7 :{BLACK}7 truelight@0: truelight@0: ############ start of townname region miham@87: STR_TOWNNAME_ENGLISH :Englisch truelight@0: STR_TOWNNAME_FRENCH :Französisch truelight@0: STR_TOWNNAME_GERMAN :Deutsch miham@87: STR_TOWNNAME_AMERICAN :Amerikanisch miham@87: STR_TOWNNAME_LATIN_AMERICAN :Lateinamerikanisch truelight@0: STR_TOWNNAME_SILLY :Verrückt miham@87: STR_TOWNNAME_SWEDISH :Schwedisch truelight@0: STR_TOWNNAME_DUTCH :Niederländisch miham@87: STR_TOWNNAME_FINNISH :Finnisch truelight@0: STR_TOWNNAME_POLISH :Polnisch miham@87: STR_TOWNNAME_SLOVAKISH :Slovakisch miham@87: STR_TOWNNAME_HUNGARIAN :Ungarisch miham@87: STR_TOWNNAME_AUSTRIAN :Österreichisch miham@251: STR_TOWNNAME_ROMANIAN :Rumänisch miham@272: STR_TOWNNAME_CZECH :Tschechisch truelight@0: ############ end of townname region truelight@0: truelight@0: STR_CURR_POUNDS :Pfund ({POUNDSIGN}) truelight@0: STR_CURR_DOLLARS :Dollar ($) miham@87: STR_CURR_FF :Frz. Franc (FF) miham@87: STR_CURR_DM :Deutsche Mark (DM) truelight@0: STR_CURR_YEN :Yen ({YENSIGN}) miham@87: STR_CURR_PT :Peseten (Pt) miham@87: STR_CURR_FT :Ungarische Forint (Ft) miham@87: STR_CURR_ZL :Polnische Zloty (zl) truelight@0: STR_CURR_ATS :Österreich. Schilling (ATS) truelight@0: STR_CURR_BEF :Belgische Franc (BEF) truelight@0: STR_CURR_DKK :Dänische Kronen (DKK) truelight@0: STR_CURR_FIM :Finnmark (FIM) truelight@0: STR_CURR_GRD :Griech. Drachmen (GRD) truelight@0: STR_CURR_CHF :Schweizer Franken (CHF) truelight@0: STR_CURR_NLG :Niederländ. 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:{BLACK}Bildschirmgröße auswählen truelight@0: signde@232: STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}Screenshotformat miham@87: STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} signde@232: STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP :{BLACK}Wähle das zu benutzende Screenshotformat aus truelight@0: miham@87: STR_AUTOSAVE_1_MONTH :Jeden Monat truelight@0: STR_AUTOSAVE_FAILED :{WHITE}Autosicherung fehlgeschlagen truelight@0: truelight@0: STR_MONTH_JAN :Januar truelight@0: STR_MONTH_FEB :Februar truelight@0: STR_MONTH_MAR :März truelight@0: STR_MONTH_APR :April truelight@0: STR_MONTH_MAY :Mai truelight@0: STR_MONTH_JUN :Juni truelight@0: STR_MONTH_JUL :Juli truelight@0: STR_MONTH_AUG :August truelight@0: STR_MONTH_SEP :September truelight@0: STR_MONTH_OCT :Oktober truelight@0: STR_MONTH_NOV :November truelight@0: STR_MONTH_DEC :Dezember truelight@0: miham@87: STR_HEADING_FOR_STATION :{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION} miham@87: STR_HEADING_FOR_STATION_VEL :{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION}, {VELOCITY} truelight@0: STR_NO_ORDERS :{LTBLUE}Keine Aufträge truelight@0: STR_NO_ORDERS_VEL :{LTBLUE}Keine Aufträge, {VELOCITY} truelight@0: miham@87: STR_PASSENGERS :Passagiere miham@87: STR_BAGS :Säcke miham@87: STR_TONS :Tonnen miham@87: STR_LITERS :Liter miham@87: STR_ITEMS :Stück miham@87: STR_CRATES :Kisten truelight@0: STR_RES_OTHER :Andere miham@87: STR_NOTHING :nichts truelight@0: miham@87: STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST :{WHITE}Der Fahrplan kann nicht gemeinsam benutzt werden... miham@87: STR_CANT_COPY_ORDER_LIST :{WHITE}Kann Fahrplan nicht kopieren... miham@87: STR_END_OF_SHARED_ORDERS :{SETX 10}- - Ende des gemeinsamen Fahrplans - - truelight@0: truelight@0: STR_TRAIN_IS_LOST :{WHITE}Zug {COMMA16} findet den Weg nicht. miham@87: STR_TRAIN_IS_UNPROFITABLE :{WHITE}Einkommen von Zug {COMMA16} war letztes Jahr {CURRENCY} signde@232: STR_EURO_INTRODUCE :{BLACK}{BIGFONT}Europäische Währungsunion!{}{}Der Euro wird einzige Währung für alltägliche Zahlungsvorgänge. miham@87: miham@87: # Start of order review system. miham@87: # DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE miham@87: STR_TRAIN_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}Zug {COMMA16} hat zu wenige Aufträge im Fahrplan miham@87: STR_TRAIN_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}Zug {COMMA16} hat einen leeren Auftrag miham@87: STR_TRAIN_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}Zug {COMMA16} hat doppelte Aufträge miham@87: STR_TRAIN_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}Zug {COMMA16} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan miham@87: STR_ROADVEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} hat zu wenige Aufträge im Fahrplan miham@87: STR_ROADVEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} hat einen leeren Auftrag miham@87: STR_ROADVEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} hat doppelte Aufträge miham@87: STR_ROADVEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan miham@87: STR_SHIP_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}Schiff {COMMA16} hat zu wenige Aufträge im Fahrplan miham@87: STR_SHIP_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}Schiff {COMMA16} hat einen leeren Auftrag miham@87: STR_SHIP_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}Schiff {COMMA16} hat doppelte Aufträge miham@87: STR_SHIP_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}Schiff {COMMA16} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan miham@87: STR_AIRCRAFT_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}Flugzeug {COMMA16} hat zu wenige Aufträge im Flugplan miham@87: STR_AIRCRAFT_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}Flugzeug {COMMA16} hat einen leeren Auftrag miham@87: STR_AIRCRAFT_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}Flugzeug {COMMA16} hat doppelte Aufträge miham@87: STR_AIRCRAFT_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}Flugzeug {COMMA16} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan miham@87: # end of order system miham@87: miham@87: STR_TRAIN_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Zug {COMMA16} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt) miham@87: STR_ROADVEHICLE_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt) miham@87: STR_SHIP_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Schiff {COMMA16} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt) miham@87: STR_AIRCRAFT_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Flugzeug {COMMA16} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt) truelight@0: truelight@0: STR_CONFIG_PATCHES :{BLACK}Einstellungen der Patches miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_TIP :{BLACK}Einstellungen der Patches miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION :{WHITE}Einstellungen der Patches truelight@0: miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_OFF :Aus miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_ON :An miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED :{LTBLUE}Zeige Fahrzeuggeschwindigkeit in der Statusleiste: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}Erlaube das Bauen an Hängen und Küsten: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}Erlaube die Entfernung von Industrien, weiteren Straßen usw.: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}Erlaube das Bauen von sehr langen Zügen: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL :{LTBLUE}Realistische Zugbeschleunigung aktivieren: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS :{LTBLUE}Bahnhöfe vereinigen, die nebeneinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_FULLLOADANY :{LTBLUE}Verlasse die Station, wenn eine Fracht vollgeladen ist: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_INFLATION :{LTBLUE}Inflation: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SELECTGOODS :{LTBLUE}Liefere Fracht nur, wenn die Station diese annimmt: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_LONGBRIDGES :{LTBLUE}Erlaube das Bauen von sehr langen Brücken: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_GOTODEPOT :{LTBLUE}Erlaube "Gehe zum Depot"-Aufträge im Fahrplan: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_BUILDXTRAIND :{LTBLUE}Erlaube das Bauen von rohstoffproduzierenden Industrien: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN :{LTBLUE}Erlaube mehrere gleichartige Industrien pro Stadt: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}Gleiche Industrien können nahe beieinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE :{LTBLUE}Lange Datumsanzeige in der Statusleiste (links unten): {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE :{LTBLUE}Zeige Signale auf der selben Seite wie den Straßenverkehr: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES :{LTBLUE}Zeige Firmenfinanzen am Ende des Jahres: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_NEW_NONSTOP :{LTBLUE}TTDPatch kompatibles "Nonstop"-Verhalten: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}Fahrzeugwarteschlange (mit Mengenwirkung): {ORANGE}{STRING} signde@232: STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Karte scrollen, wenn die Maus am Bildrand anstößt: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Bestechen der Stadtverwaltung erlauben: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_NEW_DEPOT_FINDING :{LTBLUE}Neues Wegfinden für Depots: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Ungleichmäßige Bahnhöfe: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_NEW_TRAIN_PATHFIND :{LTBLUE}Neuen Algorithmus für die Züge zur Wegfindung benutzen: {ORANGE}{STRING} truelight@0: miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}Kleine Flughäfen immer erlauben: {ORANGE}{STRING} truelight@0: miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS :{LTBLUE}Ein Zug ist verloren, wenn kein Fortschritt seit: {ORANGE}{STRING} Tagen miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS_DISABLED :{LTBLUE}Ein Zug ist verloren, wenn kein Fortschritt seit: {ORANGE}ausgeschaltet miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Fahrpläne prüfen: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :nein miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :ja, aber ohne gestoppte Fahrzeuge miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :für alle Fahrzeuge miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}Warnung anzeigen, wenn ein Zug negative Einnahmen hat: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}Fahrzeuge veralten nie: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}Fahrzeug erneuern, wenn es veraltet signde@232: STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}Erneuere Fahrzeug {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} Monate vor/nach Maximalalter miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONEY :{LTBLUE}Minimaler Kontostand für automatisches Erneuern: {ORANGE}{STRING} signde@232: STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}Dauer der Fehlermeldungen: {ORANGE}{STRING} miham@118: STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Unsichtbare Bäume (bei transparenten Gebäuden): {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Höhe der Schneegrenze: {ORANGE}{STRING} miham@191: STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maximale Stationsgröße: {ORANGE}{STRING} {RED}Achtung: Große Werte verlangsamen das Spiel miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Hubschrauber auf Helipads automatisch warten: {ORANGE}{STRING} truelight@0: miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS :{LTBLUE}Maximale Anzahl der Züge pro Spieler: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH :{LTBLUE}Maximale Anzahl der Straßenfahrzeuge pro Spieler: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_MAX_AIRCRAFT :{LTBLUE}Maximale Anzahl der Flugzeuge pro Spieler: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_MAX_SHIPS :{LTBLUE}Maximale Anzahl der Schiffe pro Spieler: {ORANGE}{STRING} truelight@0: miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_TRAINS :{LTBLUE}Züge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}Straßenfahrzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Flugzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Schiffe für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING} miham@87: miham@118: STR_CONFIG_PATCHES_AINEW_ACTIVE :{LTBLUE}Aktiviere neue KI (alpha): {ORANGE}{STRING} miham@118: miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}{STRING} Tage miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}abgeschaltet miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Straßenfahrzeuge: {ORANGE}{STRING} Tage miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Fahrzeuge: {ORANGE}abgeschaltet miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Flugzeuge: {ORANGE}{STRING} Tage miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Flugzeuge: {ORANGE}abgeschaltet miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Schiffe: {ORANGE}{STRING} Tage miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS_DISABLED :{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Schiffe: {ORANGE}abgeschaltet miham@87: miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_COLORED_NEWS_DATE :{LTBLUE}Farbige Nachrichten erscheinen ab: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_STARTING_DATE :{LTBLUE}Startdatum: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_ECONOMY :{LTBLUE}Feinere Wirtschaft aktivieren (mehrere, kleinere Veränderungen) miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}Errichte Signale alle {ORANGE}{STRING} Felder beim Ziehen mit der Maus miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Position der Haupttoolbar: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT :Links miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :Mitte miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :Rechts tron@350: STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}Fenster schnappen aneinander, wenn näher als: {ORANGE}{STRING} px tron@350: STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Fenster schnappen aneinander, wenn näher als: {ORANGE}ausgeschaltet miham@87: miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_GUI :{BLACK}Oberfläche miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION :{BLACK}Konstruktion miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES :{BLACK}Fahrzeuge miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS :{BLACK}Bahnhöfe miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY :{BLACK}Wirtschaft miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_AI :{BLACK}Gegenspieler miham@87: miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_DISABLED :ausgeschaltet miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_INT32 :{INT32} miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_CURRENCY :{CURRENCY} miham@87: miham@87: STR_CONFIG_PATCHES_QUERY_CAPT :{WHITE}Einstellungswert ändern signde@232: STR_CONFIG_PATCHES_SERVICE_INTERVAL_INCOMPATIBLE :{WHITE}Einige oder alle dieser Standardwartungsintervalle sind inkompatibel mit den gewählten Einstellungen! 5-90% und 30-800 Tage sind gültig. truelight@0: miham@134: STR_TEMPERATE_LANDSCAPE :Gemäßigt miham@134: STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :Subarktisch miham@134: STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :Subtropisch miham@134: STR_TOYLAND_LANDSCAPE :Fantastisch truelight@0: miham@87: STR_CHEATS :{WHITE}Cheats miham@87: STR_CHEATS_TIP :{BLACK}Kontrollfelder zeigen, ob du diesen Cheat schonmal benutzt hast. truelight@0: STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Achtung! Du bist im Begriff, deine Mitspieler zu betrügen. Denke daran, dass dies niemals vergessen werden wird. miham@87: STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}Kontostand um {CURRENCY64} erhöhen miham@87: STR_CHEAT_CHANGE_PLAYER :{LTBLUE}Folgenden Spieler steuern: {ORANGE}{COMMA16} miham@87: STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Mächtigeres Abrisswerkzeug: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}Tunnel dürfen sich kreuzen {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}Bauen im Pausenmodus: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}Flugzeuge stürzen auf kleinen Flughäfen nicht häufiger ab: {ORANGE} {STRING} miham@134: STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}Wechsle Klima: {ORANGE} {STRING} miham@134: STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}Ändere Datum: {ORANGE} {DATE_SHORT} truelight@0: darkvater@395: STR_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}Fahre zu {WAYPOINT} darkvater@395: STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}Fahre zu {WAYPOINT}, {VELOCITY} miham@87: darkvater@395: STR_GO_TO_WAYPOINT :Fahre über {WAYPOINT} miham@87: darkvater@395: STR_WAYPOINTNAME_CITY :Wegpunkt {TOWN} darkvater@395: STR_WAYPOINTNAME_CITY_SERIAL :Wegpunkt {TOWN} #{COMMA16} darkvater@395: STR_LANDINFO_WAYPOINT :Wegpunkt darkvater@395: darkvater@395: STR_WAYPOINT_VIEWPORT :{WHITE}{WAYPOINT} darkvater@395: STR_WAYPOINT_VIEWPORT_TINY :{TINYFONT}{WHITE}{WAYPOINT} darkvater@395: STR_WAYPOINT_RAW :{WAYPOINT} darkvater@395: STR_EDIT_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Wegpunktename ändern darkvater@395: darkvater@395: STR_CANT_CHANGE_WAYPOINT_NAME :{WHITE}Kann Wegpunktname nicht ändern... darkvater@395: STR_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT_TIP :{BLACK}Ändere Schiene in einen Wegpunkt darkvater@395: STR_CANT_BUILD_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Kann Wegpunkt hier nicht bauen... darkvater@395: STR_CANT_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT :{WHITE}Kann Wegpunkt hier nicht entfernen... miham@87: signde@232: STR_BUILD_AUTORAIL_TIP :{BLACK}Bauen von Schienen unter Verwendung des Autoschienenmodus miham@87: miham@87: STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...in diesem Szenario gibt es keine Stadt miham@87: miham@87: STR_GENERATE_RANDOM_LANDSCAPE :{WHITE}Soll wirklich eine zufällige Landschaft erzeugt werden? miham@87: STR_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}Viele zufällige Städte miham@87: STR_RANDOM_TOWNS_TIP :{BLACK}Bedecke die Karte mit zufällig platzierten Städten signde@232: STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :{BLACK}Viele zufällige Industrien signde@232: STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP :{BLACK}Bedecke die Karte mit zufällig platzierten Industrien miham@87: STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}Kann keine Industrie erzeugen... miham@87: miham@87: STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}Landschaft bearbeiten miham@87: STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}Land ausgleichen miham@87: miham@87: miham@87: STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Zufällige Baumart miham@87: STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}Zufällige Baumart platzieren miham@87: miham@87: STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}Kann hier keinen Kanal bauen... miham@87: STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}Kanal bauen miham@87: STR_LANDINFO_CANAL :Kanal miham@87: miham@87: STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}Kann hier keine Schleuse bauen... miham@87: STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}Schleusen bauen miham@87: STR_LANDINFO_LOCK :Schleuse truelight@0: truelight@0: STR_LANDINFO_COORDS :{BLACK}Koordinaten: {LTBLUE}{NUMU16}x{NUMU16} ({STRING}) truelight@0: miham@87: STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}Kann den Teil des Bahnhofs nicht entfernen... miham@87: STR_CANT_CONVERT_RAIL :{WHITE}Kann Gleistyp hier nicht verändern... miham@87: STR_CONVERT_RAIL_TIP :{BLACK}Konvertiere / Erweitere den Typ des Gleises truelight@0: miham@87: STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP :{BLACK}Zugmaschine hierher ziehen, um den ganzen Zug zu verkaufen truelight@0: truelight@0: STR_DRAG_DROP :{BLACK}Drag & Drop miham@87: STR_STATION_DRAG_DROP :{BLACK}Bahnhof mittels 'Drag & Drop' bauen truelight@0: truelight@0: STR_FAST_FORWARD :{BLACK}Spiel vorspulen truelight@0: STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}Vorhergehende Nachrichten miham@87: STR_MESSAGE_HISTORY_TIP :{BLACK}Eine Liste der aktuellen Nachrichten miham@87: STR_MESSAGES_DISABLE_ALL :{BLACK}Alles deaktivieren miham@87: STR_MESSAGES_ENABLE_ALL :{BLACK}Alles aktivieren truelight@0: miham@87: STR_CONSTRUCT_COAL_MINE_TIP :{BLACK}Kohlebergwerk errichten miham@87: STR_CONSTRUCT_FOREST_TIP :{BLACK}Wald aufforsten miham@87: STR_CONSTRUCT_OIL_RIG_TIP :{BLACK}Ölbohrinsel errichten miham@87: STR_CONSTRUCT_FARM_TIP :{BLACK}Bauernhof errichten miham@87: STR_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE_TIP :{BLACK}Kupfermine errichten miham@87: STR_CONSTRUCT_OIL_WELLS_TIP :{BLACK}Nach Öl bohren miham@87: STR_CONSTRUCT_GOLD_MINE_TIP :{BLACK}Goldmine errichten miham@87: STR_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE_TIP :{BLACK}Diamantenmine errichten miham@87: STR_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE_TIP :{BLACK}Eisenerzmine errichten miham@87: STR_CONSTRUCT_FRUIT_PLANTATION_TIP :{BLACK}Fruchtplantage aufforsten miham@87: STR_CONSTRUCT_RUBBER_PLANTATION_TIP :{BLACK}Kautschukplantage aufforsten miham@87: STR_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY_TIP :{BLACK}Wasserquelle errichten miham@87: STR_CONSTRUCT_COTTON_CANDY_TIP :{BLACK}Zuckerwattewald anbauen miham@87: STR_CONSTRUCT_BATTERY_FARM_TIP :{BLACK}Batteriefarm anbauen miham@87: STR_CONSTRUCT_COLA_WELLS_TIP :{BLACK}Nach Cola bohren signde@232: STR_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS_TIP :{BLACK}Plastikbrunnen anbauen miham@87: STR_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR_TIP :{BLACK}Luftblasengenerator errichten miham@87: STR_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY_TIP :{BLACK}Karamellgrube anbauen miham@87: STR_CONSTRUCT_SUGAR_MINE_TIP :{BLACK}Zuckermine errichten truelight@0: miham@87: STR_INDUSTRYDIR_CAPTION :{WHITE}Industrien miham@87: STR_INDUSTRYDIR_ITEM :{ORANGE}{TOWN} {STRING}{BLACK} ({STRING}){YELLOW} ({COMMA16}% transportiert) miham@87: STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO :{ORANGE}{TOWN} {STRING}{BLACK} ({STRING}/{STRING}){YELLOW} ({COMMA16}%/{COMMA16}% transportiert) miham@87: STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{TOWN} {STRING} truelight@0: miham@87: STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}...zu nah an einer anderen Industrie truelight@0: miham@87: STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY :{BLACK}Umrüstung des Zuges zur Beförderung anderer Frachten truelight@0: STR_RAIL_REFIT :{WHITE}{STRING} (Umrüsten) miham@87: STR_RAIL_REFIT_VEHICLE :{BLACK}Zug umrüsten miham@87: STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wähle die Frachten aus, die der Zug befördern soll miham@87: STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}Umrüstung des Zuges auf die ausgewählte Frachtart miham@87: STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE :{WHITE}Kann den Zug nicht umrüsten... signde@232: STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Wartungsintervalle in Prozent: {ORANGE}{STRING} miham@87: miham@118: TEMP_AI_IN_PROGRESS :{WHITE}Willkommen bei der neuen KI. Erwarte Fehler. Falls du einen findest, mache einen Screenshot und berichte im Forum. Viel Spaß! miham@118: TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Achtung: Die neue KI ist noch im Alpha-Stadium. Derzeit funktionieren nur Straßenfahrzeuge. miham@87: miham@87: ############ network gui strings miham@87: signde@232: TEMP_STRING_NO_NETWORK :{WHITE}Der Netzwerkdialog funktioniert noch{}nicht vollständig! miham@87: miham@87: STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Mehrspieler miham@87: signde@232: STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Server suchen miham@87: STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Netzwerk nach einem Server durchsuchen miham@87: STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT :{BLACK}Direkt verbinden miham@87: STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}IP Adresse des Servers eingeben miham@87: STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT_TIP :{BLACK}Zu einer bekannten IP verbinden miham@87: STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Server Starten miham@87: STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Einen eigenen Server starten miham@87: miham@87: STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Spielername: miham@87: STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Mit diesem Namen identifizieren dich andere Spieler miham@87: miham@87: STR_NETWORK_SELECT_CONNECTION :{BLACK}Verbindungstyp wählen: miham@87: STR_NETWORK_CONNECTION_TYPE_TIP :{BLACK}Zwischen Internetspiel und Spiel im lokalen Netz wählen miham@87: STR_NETWORK_COMBO1 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING} miham@191: STR_NETWORK_LAN :LAN darkvater@190: STR_NETWORK_INTERNET :Internet miham@87: miham@87: STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Name miham@87: STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Name des Spiels miham@87: STR_NETWORK_PLAYERS :{BLACK}#/# miham@87: STR_NETWORK_PLAYERS_TIP :{BLACK}Spieler im Spiel/Maximale Anzahl Spieler miham@87: STR_NETWORK_MAP_SIZE :{BLACK}Größe miham@87: STR_NETWORK_MAP_SIZE_TIP :{BLACK}Größe der Karte miham@87: STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Sprache, Server version, etc. signde@232: STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Ein Spiel der Liste durch Anklicken wählen miham@87: miham@217: STR_NETWORK_PLAYERS_VAL :{BLACK}{COMMA8}/{COMMA8} darkvater@211: signde@232: STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}Dem Spiel beitreten miham@87: miham@87: miham@87: STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Neues Spiel beginnen miham@87: miham@87: STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Spielname: signde@232: STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Der Name des Spieles wird anderen Spielern im Mehrspielerdialog angezeigt miham@87: STR_NETWORK_PASSWORD :{BLACK}Passwort: signde@232: STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Vergebe ein Passwort, um zu verhindern, dass unbefugte Leute beitreten können miham@87: STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Karte auswählen: miham@87: STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP :{BLACK}Welche Karte möchtest du spielen? miham@87: STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS :{BLACK}Anzahl der Spieler: miham@87: STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS_TIP :{BLACK}Wähle eine maximale Spielerzahl. Es können auch weniger mitspielen. miham@87: STR_NETWORK_COMBO2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} darkvater@190: STR_NETWORK_2_PLAYERS :2 Spieler darkvater@190: STR_NETWORK_3_PLAYERS :3 Spieler darkvater@190: STR_NETWORK_4_PLAYERS :4 Spieler darkvater@190: STR_NETWORK_5_PLAYERS :5 Spieler darkvater@190: STR_NETWORK_6_PLAYERS :6 Spieler darkvater@190: STR_NETWORK_7_PLAYERS :7 Spieler darkvater@190: STR_NETWORK_8_PLAYERS :8 Spieler miham@87: STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}Spiel beginnen signde@232: STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Startet ein neues Mehrspielerspiel auf einer Zufallskarte oder einem Szenario miham@191: STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Spiel Laden miham@227: STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Lädt ein gespeichertes Spiel miham@191: STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Szenario Laden signde@232: STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO_TIP :{BLACK}Startet ein Mehrspielerspiel in einem Szenario miham@87: signde@232: STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}Mehrspielerlobby miham@87: miham@87: STR_NETWORK_SEND :{BLACK}Absenden miham@87: STR_NETWORK_SEND_TIP :{BLACK}Schicke eine Nachricht an die anderen Spieler miham@87: STR_NETWORK_COMPANY_NAME :{BLACK}Firmenname: signde@232: STR_NETWORK_COMPANY_NAME_TIP :{BLACK}Ändere den Namen des Unternehmens. Mit Eingabetaste bestätigen. miham@87: STR_NETWORK_SPECTATE_GAME :{BLACK}Beim Spiel zusehen miham@87: STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP :{BLACK}Als Zuschauer dem Spiel zusehen miham@87: STR_NETWORK_NEW_COMPANY :{BLACK}Neues Unternehmen miham@87: STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP :{BLACK}Ein neues Unternehmen gründen miham@87: STR_NETWORK_READY :{BLACK}Fertig miham@87: signde@232: STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE :{WHITE}Keine Netzwerkschnittstellen gefunden oder ohne ENABLE_NETWORK kompiliert signde@232: STR_NETWORK_ERR_NOSERVER :{WHITE}Keine Netzwerkspiele gefunden signde@232: STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION :{WHITE}Der Server antwortete nicht auf die Anfrage signde@232: STR_NETWORK_ERR_DESYNC :{WHITE}Synchronisation des Netzwerkspiels fehlgeschlagen. miham@191: STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION :{WHITE}Verbindung zum Netzwerkspiel verloren. miham@191: STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR :{WHITE}Spielstand konnte nicht vom Server geladen werden. miham@191: STR_NETWORK_ERR_TIMEOUT :{WHITE}Verbindung #{NUMU16} abgelaufen. miham@87: miham@87: ############ end network gui strings miham@87: truelight@0: truelight@0: ##id 0x0800 truelight@0: STR_0800_COST :{TINYFONT}{RED}Kosten: {CURRENCY} truelight@0: STR_0801_COST :{RED}Kosten: {CURRENCY} truelight@0: STR_0802_INCOME :{TINYFONT}{GREEN}Einnahmen: {CURRENCY} truelight@0: STR_0803_INCOME :{GREEN}Einnahmen: {CURRENCY} miham@87: STR_0804_ESTIMATED_COST :{TINYFONT}{WHITE}Geschätzte Kosten: {CURRENCY} miham@87: STR_0805_ESTIMATED_COST :{WHITE}Geschätzte Kosten: {CURRENCY} miham@87: STR_0806_ESTIMATED_INCOME :{TINYFONT}{WHITE}Geschätzte Einnahmen: {CURRENCY} miham@87: STR_0807_ESTIMATED_INCOME :{WHITE}Geschätzte Einnahmen: {CURRENCY} miham@87: STR_0808_CAN_T_RAISE_LAND_HERE :{WHITE}Kann das Land nicht anheben... miham@87: STR_0809_CAN_T_LOWER_LAND_HERE :{WHITE}Kann das Land nicht absenken... truelight@0: STR_080A_ROCKS :Gebirge truelight@0: STR_080B_ROUGH_LAND :Unebenes Land truelight@0: STR_080C_BARE_LAND :Kahles Land truelight@0: STR_080D_GRASS :Gras truelight@0: STR_080E_FIELDS :Felder miham@87: STR_080F_SNOW_COVERED_LAND :Schneebedecktes Land truelight@0: STR_0810_DESERT :Wüste truelight@0: truelight@0: ##id 0x1000 miham@87: STR_1000_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}Das Land neigt sich in die falsche Richtung miham@87: STR_1001_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION :{WHITE}Unmögliche Gleisverbindung miham@87: STR_1002_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}Die Ausschachtung würde den Tunnel zerstören miham@87: STR_1003_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}Ist bereits auf Meereshöhe truelight@0: STR_1004_TOO_HIGH :{WHITE}Zu hoch miham@87: STR_1005_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Keine geeigneten Gleise miham@87: STR_1006_TRAIN_INSIDE_DEPOT :{WHITE}Zug ist im Depot miham@87: STR_1007_ALREADY_BUILT :{WHITE}...ist bereits gebaut miham@87: STR_1008_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Gleise müssen erst entfernt werden miham@87: STR_1009_TOO_MANY_DEPOTS :{WHITE}Zu viele Depots miham@87: STR_100A_RAILROAD_CONSTRUCTION :{WHITE}Gleis- / Bahnhofsbau miham@87: STR_100B_MONORAIL_CONSTRUCTION :{WHITE}Monorailbau miham@87: STR_100C_MAGLEV_CONSTRUCTION :{WHITE}Magnetschwebebahnbau miham@87: STR_100D_SELECT_RAIL_BRIDGE :{WHITE}Eisenbahnbrücke auswählen miham@87: STR_100E_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}Kann hier kein Zugdepot bauen... miham@87: STR_100F_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}Kann hier keinen Bahnhof bauen... miham@87: STR_1010_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}Kann hier kein Signal aufstellen... miham@87: STR_1011_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Kann hier keine Gleise legen... miham@87: STR_1012_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Gleise können nicht abgerissen werden... miham@87: STR_1013_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}Kann die Signale hier nicht entfernen... signde@232: STR_1014_TRAIN_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}Zugdepotausrichtung miham@87: STR_1015_RAILROAD_CONSTRUCTION :Eisenbahnbau miham@87: STR_1016_MONORAIL_CONSTRUCTION :Monorailbau miham@87: STR_1017_MAGLEV_CONSTRUCTION :Magnetschwebebahnbau miham@87: STR_1018_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Gleise legen miham@87: STR_1019_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}Zugdepot bauen (zum Bau und zur Wartung von Zügen) miham@87: STR_101A_BUILD_RAILROAD_STATION :{BLACK}Bahnhof bauen miham@87: STR_101B_BUILD_RAILROAD_SIGNALS :{BLACK}Signale errichten miham@87: STR_101C_BUILD_RAILROAD_BRIDGE :{BLACK}Bahnbrücken bauen miham@87: STR_101D_BUILD_RAILROAD_TUNNEL :{BLACK}Eisenbahntunnel bauen miham@87: STR_101E_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}Umschalter für Bau/Abriss von Gleisen und Signalen signde@232: STR_101F_BRIDGE_SELECTION_CLICK :{BLACK}Brückenauswahl - klicke auf die gewünschte Brücke, um sie zu bauen signde@232: STR_1020_SELECT_RAILROAD_DEPOT_ORIENTATIO :{BLACK}Ausrichtung des Zugdepots auswählen miham@87: STR_1021_RAILROAD_TRACK :Gleis miham@87: STR_1022_RAILROAD_TRACK_WITH_SIGNALS :Gleis mit Signal miham@87: STR_1023_RAILROAD_TRAIN_DEPOT :Zugdepot miham@87: STR_1024_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...Gelände gehört jemand anderem miham@87: STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :Gleis mit normalen Signalen miham@87: STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :Gleis mit Vorsignalen miham@87: STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :Gleis mit Ausfahrtsignalen miham@87: STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :Gleis mit kombinierten Vor-/Ausfahrtsignalen truelight@0: truelight@0: truelight@0: truelight@0: ##id 0x1800 miham@87: STR_1800_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}Das Land neigt sich in die falsche Richtung miham@87: STR_1801_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST :{WHITE}Straße muss erst entfernt werden miham@87: STR_1802_ROAD_CONSTRUCTION :{WHITE}Straßenbau miham@87: STR_1803_SELECT_ROAD_BRIDGE :{WHITE}Brücke wählen miham@87: STR_1804_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE :{WHITE}Kann hier keine Straße bauen... miham@87: STR_1805_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}Kann diese Straße nicht entfernen... signde@232: STR_1806_ROAD_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}Fahrzeugdepotausrichtung miham@87: STR_1807_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann Fahrzeugdepot hier nicht bauen... miham@87: STR_1808_CAN_T_BUILD_BUS_STATION :{WHITE}Kann Busbahnhof nicht bauen... miham@87: STR_1809_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION :{WHITE}Kann Lkw-Ladeplatz nicht bauen... miham@87: STR_180A_ROAD_CONSTRUCTION :Straßenbau miham@87: STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}Straße bauen miham@87: STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Fahrzeugdepot bauen (zum Bau und zur Wartung von Fahrzeugen) miham@87: STR_180D_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}Busbahnhof bauen miham@87: STR_180E_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}Lkw-Ladeplatz bauen miham@87: STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}Straßenbrücke bauen miham@87: STR_1810_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}Straßentunnel bauen miham@87: STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}Zwischen Bau/Abriss der Straße umschalten signde@232: STR_1812_BRIDGE_SELECTION_CLICK :{BLACK}Brückenauswahl - klicke auf die gewünschte Brücke, um sie zu bauen miham@87: STR_1813_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Ausrichtung des Fahrzeugdepots wählen truelight@0: STR_1814_ROAD :Straße miham@87: STR_1815_ROAD_WITH_STREETLIGHTS :Straße mit Laternen miham@87: STR_1816_TREE_LINED_ROAD :Straße mit Bäumen miham@87: STR_1817_ROAD_VEHICLE_DEPOT :Fahrzeugdepot miham@87: STR_1818_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING :Bahnübergang truelight@0: truelight@0: ##id 0x2000 truelight@0: STR_2000_TOWNS :{WHITE}Städte miham@87: STR_2001 :{WHITE}{STRING} miham@87: STR_2002 :{TINYFONT}{BLACK}{STRING} miham@87: STR_2003 :{TINYFONT}{WHITE}{STRING} miham@87: STR_2004_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}Gebäude muss erst abgerissen werden miham@87: STR_2005 :{WHITE}{TOWN} truelight@0: STR_2006_POPULATION :{BLACK}Bevölkerung: {ORANGE}{COMMA32}{BLACK} Häuser: {ORANGE}{COMMA32} miham@87: STR_2007_RENAME_TOWN :Stadt umbenennen miham@87: STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}Die Stadt kann nicht umbenannt werden... miham@87: STR_2009_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}{TOWN} Die Stadtverwaltung erteilt keine Genehmigung miham@87: STR_200A_TOWN_NAMES_CLICK_ON_NAME :{BLACK}Städtenamen - klicke auf den Namen, um die Stadt anzuzeigen miham@87: STR_200B_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON :{BLACK}Ansicht auf Stadt zentrieren miham@87: STR_200C_CHANGE_TOWN_NAME :{BLACK}Stadt umbenennen signde@232: STR_200D_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}Passagiere letzten Monat: {ORANGE}{COMMA16}{BLACK} Max.: {ORANGE}{COMMA16} signde@232: STR_200E_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}Post letzten Monat: {ORANGE}{COMMA16}{BLACK} Max.: {ORANGE}{COMMA16} miham@87: STR_200F_TALL_OFFICE_BLOCK :Hohes Geschäftshaus miham@87: STR_2010_OFFICE_BLOCK :Geschäftshaus miham@87: STR_2011_SMALL_BLOCK_OF_FLATS :Kleines Wohnhaus truelight@0: STR_2012_CHURCH :Kirche miham@87: STR_2013_LARGE_OFFICE_BLOCK :Großes Geschäftshaus miham@87: STR_2014_TOWN_HOUSES :Stadthaus truelight@0: STR_2015_HOTEL :Hotel truelight@0: STR_2016_STATUE :Statue truelight@0: STR_2017_FOUNTAIN :Springbrunnen truelight@0: STR_2018_PARK :Park miham@87: STR_2019_OFFICE_BLOCK :Geschäftshaus miham@87: STR_201A_SHOPS_AND_OFFICES :Läden und Büros miham@87: STR_201B_MODERN_OFFICE_BUILDING :Modernes Geschäftshaus truelight@0: STR_201C_WAREHOUSE :Kaufhaus miham@87: STR_201D_OFFICE_BLOCK :Geschäftshaus truelight@0: STR_201E_STADIUM :Stadion truelight@0: STR_201F_OLD_HOUSES :Alte Häuser miham@87: STR_2020_LOCAL_AUTHORITY :{BLACK}Stadtverwaltung miham@87: STR_2021_SHOW_INFORMATION_ON_LOCAL :{BLACK}Zeige Einzelheiten der Stadtverwaltung miham@87: STR_2022_LOCAL_AUTHORITY :{WHITE}{TOWN} Stadtverwaltung signde@232: STR_2023_TRANSPORT_COMPANY_RATINGS :{BLACK}Bewertung der Transportfirma: miham@87: STR_2024 :{YELLOW}{STRING}{STRING}: {ORANGE}{STRING} truelight@0: STR_2025_SUBSIDIES :{WHITE}Subventionen signde@232: STR_2026_SUBSIDIES_ON_OFFER_FOR :{BLACK}Subventionsangebot für: truelight@0: STR_2027_FROM_TO :{ORANGE}{STRING} von {STRING} nach {STRING} miham@87: STR_2028_BY :{YELLOW} (bis {DATE_SHORT}) miham@87: STR_2029 :{STRING} {STRING} truelight@0: STR_202A_NONE :{ORANGE}Keine signde@232: STR_202B_SERVICES_ALREADY_SUBSIDISED :{BLACK}Bereits vergebene Subventionen: truelight@0: STR_202C_FROM_TO :{ORANGE}{STRING} von {STATION} nach {STATION}{YELLOW} ({STRING} truelight@0: STR_202D_UNTIL :{YELLOW}, bis {DATE_SHORT}) miham@87: STR_202E_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED :{BLACK}{BIGFONT}Subventionsangebot abgelaufen:{}{}{STRING} von {STRING} nach {STRING} wird nicht mehr subventioniert. miham@87: STR_202F_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE :{BLACK}{BIGFONT}Subventionsende: {}{}{STRING} Dienstleistung von {STATION} nach {STATION} wird nicht mehr subventioniert. miham@87: STR_2030_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED :{BLACK}{BIGFONT}Subventionsangebot {}{}Erster {STRING}transport von {STRING} nach {STRING} wird ein Jahr von der Stadtverwaltung subventioniert! miham@87: STR_2031_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr einen 50% höheren Frachtpreis! miham@87: STR_2032_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den doppelten Frachtpreis! miham@87: STR_2033_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den dreifachen Frachtpreis! miham@87: STR_2034_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den vierfachen Frachtpreis! signde@232: STR_2035_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}{TOWN} Die Stadtverwaltung erlaubt nicht den Bau eines weiteren Flughafens in der Stadt truelight@0: STR_2036_COTTAGES :Landhaus truelight@0: STR_2037_HOUSES :Haus truelight@0: STR_2038_FLATS :Wohnhaus miham@87: STR_2039_TALL_OFFICE_BLOCK :Hohes Geschäftshaus miham@87: STR_203A_SHOPS_AND_OFFICES :Läden und Büros miham@87: STR_203B_SHOPS_AND_OFFICES :Läden und Büros truelight@0: STR_203C_THEATER :Theater truelight@0: STR_203D_STADIUM :Stadion truelight@0: STR_203E_OFFICES :Büros truelight@0: STR_203F_HOUSES :Häuser truelight@0: STR_2040_CINEMA :Kino miham@87: STR_2041_SHOPPING_MALL :Einkaufszentrum truelight@0: STR_2042_DO_IT :{BLACK}Tu es miham@87: STR_2043_LIST_OF_THINGS_TO_DO_AT :{BLACK}Liste der verfügbaren Handlungen in dieser Stadt - klicke hier für Einzelheiten miham@87: STR_2044_CARRY_OUT_THE_HIGHLIGHTED :{BLACK}Ausführung der markierten Handlung miham@87: STR_2045_ACTIONS_AVAILABLE :{BLACK}Verfügbare Handlungen: miham@87: STR_2046_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN :Kleine Werbekampagne miham@87: STR_2047_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN :Mittlere Werbekampagne miham@87: STR_2048_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN :Große Werbekampagne miham@87: STR_2049_FUND_LOCAL_ROAD_RECONSTRUCTION :Straßenreparaturen des Ortes finanzieren miham@87: STR_204A_BUILD_STATUE_OF_COMPANY :Statue des Transporteigentümers finanzieren miham@87: STR_204B_FUND_NEW_BUILDINGS :Neue Gebäude finanzieren miham@87: STR_204C_BUY_EXCLUSIVE_TRANSPORT :Exklusive Transportrechte kaufen miham@87: STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY :Die Stadtverwaltung bestechen signde@232: STR_204D_INITIATE_A_SMALL_LOCAL :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Führen Sie im Ort eine kleine Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{}Kosten: {CURRENCY} signde@232: STR_204E_INITIATE_A_MEDIUM_LOCAL :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Führen Sie im Ort eine mittlere Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{}Kosten: {CURRENCY} signde@232: STR_204F_INITIATE_A_LARGE_LOCAL :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Führen Sie im Ort eine große Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{}Kosten: {CURRENCY} signde@232: STR_2050_FUND_THE_RECONSTRUCTION :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Finanzieren Sie die örtlichen Straßenreparaturen. Der Straßenverkehr wird bis zu 6 Monate beeinträchtigt.{}Kosten: {CURRENCY} signde@232: STR_2051_BUILD_A_STATUE_IN_HONOR :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Errichten Sie eine Statue in Ehre an den Transporteigentümer.{}Kosten: {CURRENCY} signde@232: STR_2052_FUND_THE_CONSTRUCTION_OF :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Finanzieren Sie den Bau kommerzieller Gebäude im Ort.{}Kosten: {CURRENCY} signde@232: STR_2053_BUY_1_YEAR_S_EXCLUSIVE :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Kaufen Sie für 1 Jahre die exklusiven Transportrechte der Stadt. Die Stadtverwaltung erlaubt nur Passagier- und Frachttransporte Ihres Unternehmens.{}Kosten: {CURRENCY} signde@232: STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY_DESC :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW}Bestechen Sie die Stadtverwaltung, um Ihre Bewertung zu verbessern. Dabei riskieren Sie allerdings eine harte Strafe, falls Sie ertappt werden.{}Kosten: {CURRENCY} miham@87: STR_2054_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Leider nicht möglich... signde@232: STR_2055_TRAFFIC_CHAOS_IN_ROAD_REBUILDING :{BIGFONT}{BLACK}Verkehrschaos in {TOWN}!{}{}Straßensanierungsprogramm finanziert durch {STRING} wird 6 Monate lang Verzögerungen im Verkehr bewirken! miham@87: STR_2056 :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} miham@87: STR_2057 :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA32}) miham@87: STR_2058_UNDER_CONSTRUCTION :{STRING} (in Bearbeitung) truelight@0: STR_2059_IGLOO :Iglu truelight@0: STR_205A_TEPEES :Zelt miham@87: STR_205B_TEAPOT_HOUSE :Teekannenhaus truelight@0: STR_205C_PIGGY_BANK :Piggy-Bank truelight@0: truelight@0: ##id 0x2800 miham@87: STR_LANDSCAPING :Landschaftsbau miham@87: STR_2800_PLANT_TREES :Bäume pflanzen truelight@0: STR_2801_PLACE_SIGN :Schild aufstellen truelight@0: STR_2802_TREES :{WHITE}Bäume miham@87: STR_2803_TREE_ALREADY_HERE :{WHITE}...hier sind bereits Bäume miham@87: STR_2804_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...ungeeignetes Gelände miham@87: STR_2805_CAN_T_PLANT_TREE_HERE :{WHITE}Schild kann hier nicht aufgestellt werden... miham@87: STR_2806 :{WHITE}{STRING} miham@87: STR_2807 :{TINYFONT}{WHITE}{STRING} miham@87: STR_2808_TOO_MANY_SIGNS :{WHITE}...zu viele Schilder miham@87: STR_2809_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE :{WHITE}Schild kann hier nicht aufgestellt werden... truelight@0: STR_280A_SIGN :Schild miham@87: STR_280B_EDIT_SIGN_TEXT :{WHITE}Schildtext ändern miham@87: STR_280C_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME :{WHITE}Kann Schildnamen nicht ändern... miham@87: STR_280D_SELECT_TREE_TYPE_TO_PLANT :{BLACK}Wähle die zu pflanzende Baumart truelight@0: STR_280E_TREES :Bäume truelight@0: STR_280F_RAINFOREST :Regenwald miham@87: STR_2810_CACTUS_PLANTS :Kakteen truelight@0: truelight@0: ##id 0x3000 miham@87: STR_3000_RAIL_STATION_SELECTION :{WHITE}Bahnhof bauen miham@87: STR_3001_AIRPORT_SELECTION :{WHITE}Flughafen bauen miham@87: STR_3002_ORIENTATION :{BLACK}Ausrichtung miham@87: STR_3003_NUMBER_OF_TRACKS :{BLACK}Anzahl der Gleise miham@87: STR_3004_PLATFORM_LENGTH :{BLACK}Bahnsteiglänge miham@87: STR_3005_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD :{WHITE}Zu nah an einem anderen Bahnhof miham@87: STR_3006_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING :{WHITE}Grenzt an mehr als eine vorhandene Station/Ladeplatz miham@87: STR_3007_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Stadtgebiet miham@87: STR_3008_TOO_MANY_STATIONS_LOADING :{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Umkreis miham@87: STR_3009_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION :{WHITE}Stationen/Ladeplätze liegen zu dicht beisammen miham@87: STR_300A_0 :{WHITE}{STATION} {STRINL 0x30D1} miham@87: STR_300B_MUST_DEMOLISH_RAILROAD :{WHITE}Bahnhof muss erst abgerissen werden miham@87: STR_300D_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT :{WHITE}Zu dicht an einem anderen Flughafen miham@87: STR_300E_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST :{WHITE}Flughafen muss erst abgerissen werden truelight@0: miham@87: STR_3030_RENAME_STATION_LOADING :Station/Ladeplatz umbenennen miham@87: STR_3031_CAN_T_RENAME_STATION :{WHITE}Kann die Station nicht umbenennen... truelight@0: STR_3032_RATINGS :{BLACK}Einschätzung truelight@0: STR_3033_ACCEPTS :{BLACK}Akzeptiert miham@87: STR_3034_LOCAL_RATING_OF_TRANSPORT :{BLACK}Örtliche Bewertung der Transportunternehmen: truelight@0: truelight@0: ############ range for rating starts truelight@0: STR_3035_APPALLING :Furchtbar truelight@0: STR_3036_VERY_POOR :Sehr schlecht truelight@0: STR_3037_POOR :Schlecht truelight@0: STR_3038_MEDIOCRE :Mittelmäßig truelight@0: STR_3039_GOOD :Gut truelight@0: STR_303A_VERY_GOOD :Sehr gut truelight@0: STR_303B_EXCELLENT :Ausgezeichnet miham@87: STR_303C_OUTSTANDING :Hervorragend truelight@0: ############ range for rating ends truelight@0: miham@87: STR_303D :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{STRING} ({COMMA8}%) miham@87: STR_303E_NO_LONGER_ACCEPTS :{WHITE}{STATION} akzeptiert keine {STRING} mehr miham@87: STR_303F_NO_LONGER_ACCEPTS_OR :{WHITE}{STATION} akzeptiert keine {STRING} oder {STRING} mehr miham@87: STR_3040_NOW_ACCEPTS :{WHITE}{STATION} akzeptiert jetzt {STRING} miham@87: STR_3041_NOW_ACCEPTS_AND :{WHITE}{STATION} akzeptiert jetzt {STRING} und {STRING} miham@87: STR_3042_BUS_STATION_ORIENTATION :{WHITE}Ausrichtung des Busbahnhofes miham@87: STR_3043_TRUCK_STATION_ORIENT :{WHITE}Ausrichtung des Lkw-Ladeplatzes miham@87: STR_3044_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_BUS :{WHITE}Zu dicht an einem anderen Busbahnhof miham@87: STR_3045_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TRUCK :{WHITE}Zu dicht an einer anderen Lkw-Ladestation miham@87: STR_3046_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION :{WHITE}Der Busbahnhof muss erst abgerissen werden miham@87: STR_3047_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION :{WHITE}Der Lkw-Ladeplatz muss erst abgerissen werden truelight@0: STR_3048_STATIONS :{WHITE}{STRING} - {COMMA16} Haltestellen miham@87: STR_3049_0 :{YELLOW}{STATION} {STRINL 0x30D1} truelight@0: STR_304A_NONE :{YELLOW}- Keine - miham@87: STR_304B_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...Gelände ungeeignet miham@87: STR_304C_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK :{WHITE}Zu dicht an einem anderen Hafen miham@87: STR_304D_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST :{WHITE}Hafen muss erst entfernt werden signde@232: STR_304E_SELECT_RAILROAD_STATION :{BLACK}Bahnhofsausrichtung auswählen miham@87: STR_304F_SELECT_NUMBER_OF_PLATFORMS :{BLACK}Anzahl der Bahnsteige wählen miham@87: STR_3050_SELECT_LENGTH_OF_RAILROAD :{BLACK}Bahnsteiglänge wählen miham@87: STR_3051_SELECT_BUS_STATION_ORIENTATION :{BLACK}Busbahnhofsausrichtung wählen miham@87: STR_3052_SELECT_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}Ladeplatzausrichtung wählen miham@87: STR_3053_CENTER_MAIN_VIEW_ON_STATION :{BLACK}Ansicht auf die Station zentrieren miham@87: STR_3054_SHOW_STATION_RATINGS :{BLACK}Stationsbewertung anzeigen miham@87: STR_3055_CHANGE_NAME_OF_STATION :{BLACK}Name der Station ändern miham@87: STR_3056_SHOW_LIST_OF_ACCEPTED_CARGO :{BLACK}Zeige Liste der akzeptierten Frachten miham@87: STR_3057_STATION_NAMES_CLICK_ON :{BLACK}Stationsnamen - Klicke auf den Namen, um die Station anzuzeigen miham@87: STR_3058_SELECT_SIZE_TYPE_OF_AIRPORT :{BLACK}Wähle die Größe/Art des Flughafens truelight@0: STR_3059_SMALL :{BLACK}klein truelight@0: STR_305A_LARGE :{BLACK}mittel miham@87: STR_305AA_LARGE :{BLACK}Großstädtischer Flughafen miham@87: STR_305AB_LARGE :{BLACK}Internationaler Flughafen truelight@0: STR_305B_SIZE :{BLACK}Größe miham@87: STR_305C_0 :{STATION} {STRINL 0x30D1} miham@87: STR_305D_0 :{TINYFONT}{BLACK}{STATION} {STRINL 0x30D1} miham@87: STR_305E_RAILROAD_STATION :Bahnhof miham@87: STR_305F_AIRCRAFT_HANGAR :Flugzeughangar truelight@0: STR_3060_AIRPORT :Flughafen miham@87: STR_3061_TRUCK_LOADING_AREA :Lkw-Ladeplatz miham@87: STR_3062_BUS_STATION :Busbahnhof truelight@0: STR_3063_SHIP_DOCK :Schiffshafen miham@87: STR_3064_HIGHLIGHT_COVERAGE_AREA :{BLACK}Einzugsgebiet angezeigen miham@87: STR_3065_DON_T_HIGHLIGHT_COVERAGE :{BLACK}Einzugsgebiet nicht angezeigen miham@87: STR_3066_COVERAGE_AREA_HIGHLIGHT :{BLACK}Zeige Einzugsgebiet signde@232: STR_3067_MONORAIL_STATION_SELECT :{WHITE}Wähle Monorailbahnhof truelight@0: STR_3068_DOCK :{WHITE}Hafen truelight@0: STR_3069_BUOY :Boje miham@87: STR_306A_BUOY_IN_THE_WAY :{WHITE}...Boje ist im Weg truelight@0: STR_306B_HELIPORT :{BLACK}Heliport miham@87: STR_306C_STATION_TOO_SPREAD_OUT :{WHITE}...Bahnhof ist zu groß truelight@0: truelight@0: ##id 0x3800 signde@232: STR_3800_SHIP_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}Werftausrichtung miham@87: STR_3801_MUST_BE_BUILT_ON_WATER :{WHITE}...muss auf Wasser gebaut werden miham@87: STR_3802_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT :{WHITE}Kann hier keine Werft bauen... miham@87: STR_3803_SELECT_SHIP_DEPOT_ORIENTATION :{BLACK}Werftausrichtung auswählen truelight@0: STR_3804_WATER :Wasser miham@87: STR_3805_COAST_OR_RIVERBANK :Küste oder Flussufer truelight@0: STR_3806_SHIP_DEPOT :Werft miham@87: STR_3807_CAN_T_BUILD_ON_WATER :{WHITE}...kann nicht auf Wasser gebaut werden truelight@0: truelight@0: ##id 0x4000 truelight@0: STR_4000_SAVE_GAME :{WHITE}Spiel speichern truelight@0: STR_4001_LOAD_GAME :{WHITE}Spiel laden truelight@0: STR_4002_SAVE :{BLACK}Speichern truelight@0: STR_4003_DELETE :{BLACK}Löschen miham@87: STR_4004 :{STRING}, {DATE_LONG} truelight@0: STR_4005_BYTES_FREE :{BLACK}{COMMA32} Megabytes frei miham@87: STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE :{BLACK}Kann vom Laufwerk nicht lesen miham@87: STR_4007_GAME_SAVE_FAILED :{WHITE}Spielspeicherung fehlgeschlagen miham@87: STR_4008_UNABLE_TO_DELETE_FILE :{WHITE}Datei kann nicht gelöscht werden miham@87: STR_4009_GAME_LOAD_FAILED :{WHITE}Laden des Spieles fehlgeschlagen miham@87: STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Liste der Laufwerke, Verzeichnisse und gespeicherten Spiele miham@87: STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Ausgewählter Spielname miham@87: STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Lösche gewählten Spielstand miham@87: STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING :{BLACK}Speichere das Spiel unter dem gewählten Namen miham@87: STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Neues Spiel auswählen miham@87: STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip miham@87: STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Spiel nach Zufallsprinzip erstellen truelight@0: truelight@0: ##id 0x4800 truelight@0: STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} im Weg miham@87: STR_4801 :{WHITE}{TOWN} {STRING} truelight@0: STR_4802_COAL_MINE :Kohlebergwerk miham@87: STR_4803_POWER_STATION :Kraftwerk truelight@0: STR_4804_SAWMILL :Sägewerk truelight@0: STR_4805_FOREST :Wald miham@87: STR_4806_OIL_REFINERY :Ölraffinerie truelight@0: STR_4807_OIL_RIG :Ölbohrinsel truelight@0: STR_4808_FACTORY :Fabrik miham@87: STR_4809_PRINTING_WORKS :Druckerei truelight@0: STR_480A_STEEL_MILL :Stahlwerk truelight@0: STR_480B_FARM :Bauernhof miham@87: STR_480C_COPPER_ORE_MINE :Kupfermine truelight@0: STR_480D_OIL_WELLS :Ölquellen truelight@0: STR_480E_BANK :Bank miham@87: STR_480F_FOOD_PROCESSING_PLANT :Nahrungsmittelfabrik truelight@0: STR_4810_PAPER_MILL :Papiermühle truelight@0: STR_4811_GOLD_MINE :Goldmine truelight@0: STR_4812_BANK :Bank miham@87: STR_4813_DIAMOND_MINE :Diamantenmine miham@87: STR_4814_IRON_ORE_MINE :Eisenerzmine miham@87: STR_4815_FRUIT_PLANTATION :Fruchtplantage miham@87: STR_4816_RUBBER_PLANTATION :Kautschukplantage miham@87: STR_4817_WATER_SUPPLY :Wasserquelle miham@87: STR_4818_WATER_TOWER :Wasserturm truelight@0: STR_4819_FACTORY :Fabrik truelight@0: STR_481A_FARM :Bauernhof miham@87: STR_481B_LUMBER_MILL :Holzmühle miham@87: STR_481C_COTTON_CANDY_FOREST :Zuckerwattewald miham@87: STR_481D_CANDY_FACTORY :Bonbonfabrik miham@87: STR_481E_BATTERY_FARM :Batterieplantage truelight@0: STR_481F_COLA_WELLS :Colaquellen truelight@0: STR_4820_TOY_SHOP :Spielwarengeschäft miham@87: STR_4821_TOY_FACTORY :Spielwarenfabrik miham@87: STR_4822_PLASTIC_FOUNTAINS :Plastikbrunnen miham@87: STR_4823_FIZZY_DRINK_FACTORY :Limonadefabrik miham@87: STR_4824_BUBBLE_GENERATOR :Luftblasengenerator miham@87: STR_4825_TOFFEE_QUARRY :Karamellgrube truelight@0: STR_4826_SUGAR_MINE :Zuckermine truelight@0: truelight@0: ############ range for requires starts truelight@0: STR_4827_REQUIRES :{BLACK}Benötigt: {YELLOW}{STRING} truelight@0: STR_4828_REQUIRES :{BLACK}Benötigt: {YELLOW}{STRING}, {STRING} truelight@0: STR_4829_REQUIRES :{BLACK}Benötigt: {YELLOW}{STRING}, {STRING}, {STRING} truelight@0: ############ range for requires ends truelight@0: miham@87: STR_482A_PRODUCTION_LAST_MONTH :{BLACK}Produktion im letzten Monat: miham@87: STR_482B_TRANSPORTED :{YELLOW}{STRING}{BLACK} ({COMMA16}% befördert) miham@87: STR_482C_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON :{BLACK}Zentriere die Ansicht auf das Industriegebiet signde@232: STR_482D_NEW_UNDER_CONSTRUCTION :{BLACK}{BIGFONT}Neue(r/s) {STRING} wird nahe {TOWN} gebaut! miham@87: STR_482E_NEW_BEING_PLANTED_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}Neue(r) {STRING} wird nahe {TOWN} aufgeforstet! truelight@0: STR_482F_COST :{BLACK}Kosten: {YELLOW}{CURRENCY} miham@87: STR_4830_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}Kann diese Industrie hier nicht bauen... miham@87: STR_4831_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...Wald kann nur oberhalb der Schneegrenze gepflanzt werden miham@87: STR_4832_ANNOUNCES_IMMINENT_CLOSURE :{BLACK}{BIGFONT}{TOWN} {STRING} gibt bevorstehende Schließung bekannt! miham@87: STR_4833_SUPPLY_PROBLEMS_CAUSE_TO :{BLACK}{BIGFONT}Wegen fehlender Rohstoffe kündigt {TOWN} {STRING} die drohende Schließung an! miham@87: STR_4834_LACK_OF_NEARBY_TREES_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}Wegen Holzmangel gibt {TOWN} {STRING} die bevorstehende Schließung bekannt! tron@346: STR_4835_INCREASES_PRODUCTION :{BLACK}{BIGFONT}{TOWN} {STRING} erhöht die Produktion! miham@87: STR_4836_NEW_COAL_SEAM_FOUND_AT :{BLACK}{BIGFONT}Neue Kohlevorkommen bei {TOWN} {STRING} gefunden!{}Förderung verdoppelt! miham@87: STR_4837_NEW_OIL_RESERVES_FOUND :{BLACK}{BIGFONT}Neue Ölfunde bei {TOWN} {STRING}!{}Förderung wird vermutlich verdoppelt! miham@87: STR_4838_IMPROVED_FARMING_METHODS :{BLACK}{BIGFONT}Neue Getreideanbaumethoden bei {TOWN} {STRING} werden Erträge verdoppeln! miham@87: STR_4839_PRODUCTION_DOWN_BY_50 :{BLACK}{BIGFONT}{TOWN} {STRING} Produktion sinkt um 50% miham@87: STR_483A_INSECT_INFESTATION_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}Insektenplage bei {TOWN} {STRING} verursacht Schaden!{}Produktion sinkt um 50% signde@232: STR_483B_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}...kann nur in der Nähe des Kartenrandes errichtet werden miham@87: STR_INDUSTRY_PROD_GOUP :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}produktion bei {TOWN} {STRING} erhöht sich um {COMMA16}%! miham@87: STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT}{STRING}produktion bei {TOWN} {STRING} verringert sich um {COMMA16}%! truelight@0: truelight@0: ##id 0x5000 miham@87: STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Zug im Tunnel miham@87: STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Fahrzeug im Tunnel miham@87: STR_5002 : miham@87: STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Ein anderer Tunnel ist im Weg miham@87: STR_5004 : miham@87: STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Kann das Land am anderen Ende des Tunnels nicht anheben miham@87: STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Der Tunnel muss zuerst abgerissen werden miham@87: STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Die Brücke muss erst abgerissen werden miham@87: STR_5008_CANNOT_START_AND_END_ON :{WHITE}Anfang und Ende können nicht im selben Feld liegen miham@87: STR_5009_LEVEL_LAND_OR_WATER_REQUIRED :{WHITE}Ebenes Land oder Wasser muss unter der Brücke sein miham@87: STR_500A_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Anfang und Ende müssen auf einer Ebene liegen miham@87: STR_500B_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}Platz ist nicht für einen Tunnel geeignet miham@87: STR_500C : miham@87: STR_500D :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY} signde@232: STR_500E_SUSPENSION_STEEL :Stahlhängebrücke signde@232: STR_500F_GIRDER_STEEL :Stahlträgerbrücke miham@87: STR_5010_CANTILEVER_STEEL :Selbsttragende Stahlbrücke signde@232: STR_5011_SUSPENSION_CONCRETE :Betonhängebrücke truelight@0: STR_5012_WOODEN :Holzbrücke truelight@0: STR_5013_CONCRETE :Betonbrücke miham@87: STR_5014_TUBULAR_STEEL :Rundstahlbrücke signde@232: STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON :Siliziumrundbrücke miham@87: STR_5015_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE :{WHITE}Kann die Brücke hier nicht bauen... miham@87: STR_5016_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE :{WHITE}Kann den Tunnel hier nicht bauen... miham@87: STR_5017_RAILROAD_TUNNEL :Eisenbahntunnel miham@87: STR_5018_ROAD_TUNNEL :Straßentunnel miham@87: STR_5019 : miham@87: STR_501A : signde@232: STR_501B_STEEL_SUSPENSION_RAIL_BRIDGE :Stahlhängebrücke signde@232: STR_501C_STEEL_GIRDER_RAIL_BRIDGE :Stahlträgerbrücke miham@87: STR_501D_STEEL_CANTILEVER_RAIL_BRIDGE :Selbsttragende Stahlbrücke miham@87: STR_501E_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION :Stahlbetonbrücke miham@87: STR_501F_WOODEN_RAIL_BRIDGE :Holzbrücke miham@87: STR_5020_CONCRETE_RAIL_BRIDGE :Betonbrücke signde@232: STR_5021_STEEL_SUSPENSION_ROAD_BRIDGE :Stahlhängebrücke signde@232: STR_5022_STEEL_GIRDER_ROAD_BRIDGE :Stahlträgerbrücke miham@87: STR_5023_STEEL_CANTILEVER_ROAD_BRIDGE :Selbsttragende Stahlbrücke miham@87: STR_5024_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION :Stahlbetonbrücke miham@87: STR_5025_WOODEN_ROAD_BRIDGE :Holzbrücke miham@87: STR_5026_CONCRETE_ROAD_BRIDGE :Betonbrücke miham@87: STR_5027_TUBULAR_RAIL_BRIDGE :Rundstahlbrücke miham@87: STR_5028_TUBULAR_ROAD_BRIDGE :Rundstahlbrücke truelight@0: STR_5029_STEEL :Stahl truelight@0: truelight@0: ##id 0x5800 miham@87: STR_5800_OBJECT_IN_THE_WAY :{WHITE}Gegenstand im Weg miham@87: STR_5801_TRANSMITTER :Sender truelight@0: STR_5802_LIGHTHOUSE :Leuchtturm miham@87: STR_5803_COMPANY_HEADQUARTERS :Firmensitz miham@87: STR_5804_COMPANY_HEADQUARTERS_IN :{WHITE}...Firmensitz ist im Weg miham@87: STR_5805_COMPANY_OWNED_LAND :Firmeneigenes Gelände miham@87: STR_5806_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND :{WHITE}Das Land kann nicht erworben werden... miham@87: STR_5807_YOU_ALREADY_OWN_IT :{WHITE}...Sie besitzen es bereits! truelight@0: truelight@0: truelight@0: ############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame truelight@0: ############ These strings may never get a new id, or savegames will break! truelight@0: ##id 0x6000 truelight@0: STR_SV_EMPTY : truelight@0: STR_SV_UNNAMED :Unbenannt{SKIP} truelight@0: STR_SV_TRAIN_NAME :Zug {COMMA16} truelight@0: STR_SV_ROADVEH_NAME :Fahrzeug {COMMA16} truelight@0: STR_SV_SHIP_NAME :Schiff {COMMA16} miham@87: STR_SV_AIRCRAFT_NAME :Flugzeug {COMMA16} truelight@0: truelight@0: STR_SV_STNAME :{STRING} truelight@0: STR_SV_STNAME_NORTH :{STRING} Nord truelight@0: STR_SV_STNAME_SOUTH :{STRING} Süd truelight@0: STR_SV_STNAME_EAST :{STRING} Ost truelight@0: STR_SV_STNAME_WEST :{STRING} West miham@87: STR_SV_STNAME_CENTRAL :{STRING} Zentral miham@87: STR_SV_STNAME_TRANSFER :{STRING} Transfer truelight@0: STR_SV_STNAME_HALT :{STRING} Halt miham@87: STR_SV_STNAME_VALLEY :{STRING} Tal miham@87: STR_SV_STNAME_HEIGHTS :{STRING} Höhe truelight@0: STR_SV_STNAME_WOODS :{STRING} Wald miham@87: STR_SV_STNAME_LAKESIDE :{STRING} Seeblick miham@87: STR_SV_STNAME_EXCHANGE :{STRING} Zentral miham@87: STR_SV_STNAME_AIRPORT :{STRING} Flughafen miham@87: STR_SV_STNAME_OILFIELD :{STRING} Ölfeld truelight@0: STR_SV_STNAME_MINES :{STRING} Mine truelight@0: STR_SV_STNAME_DOCKS :{STRING} Hafen miham@87: STR_SV_STNAME_BUOY_1 :{STRING} Boje 1 miham@87: STR_SV_STNAME_BUOY_2 :{STRING} Boje 2 miham@87: STR_SV_STNAME_BUOY_3 :{STRING} Boje 3 miham@87: STR_SV_STNAME_BUOY_4 :{STRING} Boje 4 miham@87: STR_SV_STNAME_BUOY_5 :{STRING} Boje 5 miham@87: STR_SV_STNAME_BUOY_6 :{STRING} Boje 6 miham@87: STR_SV_STNAME_BUOY_7 :{STRING} Boje 7 miham@87: STR_SV_STNAME_BUOY_8 :{STRING} Boje 8 miham@87: STR_SV_STNAME_BUOY_9 :{STRING} Boje 9 miham@87: STR_SV_STNAME_ANNEXE :{STRING} Anbau miham@87: STR_SV_STNAME_SIDINGS :{STRING} Nebengleis miham@87: STR_SV_STNAME_BRANCH :{STRING} Zweig truelight@0: STR_SV_STNAME_UPPER :Obere {STRING} truelight@0: STR_SV_STNAME_LOWER :Untere {STRING} miham@87: STR_SV_STNAME_HELIPORT :{STRING} Heliport miham@87: STR_SV_STNAME_FOREST :{STRING} Wald truelight@0: truelight@0: ############ end of savegame specific region! truelight@0: truelight@0: ##id 0x6800 miham@87: STR_6800_DIFFICULTY_LEVEL :{WHITE}Schwierigkeitsgrad miham@87: STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES :{BLACK}Speichern truelight@0: truelight@0: ############ range for difficulty levels starts truelight@0: STR_6801_EASY :{BLACK}Leicht truelight@0: STR_6802_MEDIUM :{BLACK}Normal truelight@0: STR_6803_HARD :{BLACK}Schwer truelight@0: STR_6804_CUSTOM :{BLACK}Individuell truelight@0: ############ range for difficulty levels ends truelight@0: truelight@0: ############ range for difficulty settings starts miham@87: STR_6805_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}Max. Gegenspielerzahl: {ORANGE}{COMMA16} signde@232: STR_6806_COMPETITOR_START_TIME :{LTBLUE}Gegenspielerstartzeit: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_6807_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}Städteanzahl: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_6808_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}Industriedichte: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_6809_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}Höhe des Anfangskredites: {ORANGE}{CURRENCY} miham@87: STR_680A_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}Kreditzinsen: {ORANGE}{COMMA16}% signde@232: STR_680B_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}Fahrzeugbetriebskosten: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_680C_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}Baugeschwindigkeit der Gegenspieler: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_680D_INTELLIGENCE_OF_COMPETITORS :{LTBLUE}Intelligenz der Gegenspieler: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_680E_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}Fahrzeugpannen: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_680F_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}Subventionsmultiplikator: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_6810_COST_OF_CONSTRUCTION :{LTBLUE}Baukosten: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_6811_TERRAIN_TYPE :{LTBLUE}Landschaftsform: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_6812_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{LTBLUE}Wasseranteil: {ORANGE}{STRING} truelight@0: STR_6813_ECONOMY :{LTBLUE}Wirtschaft: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_6814_TRAIN_REVERSING :{LTBLUE}Zug umkehren: {ORANGE}{STRING} truelight@0: STR_6815_DISASTERS :{LTBLUE}Katastrophen: {ORANGE}{STRING} miham@87: STR_16816_CITY_APPROVAL :{LTBLUE}Haltung der Stadtverwaltung zum Landschaftsbau: {ORANGE}{STRING} truelight@0: ############ range for difficulty settings ends truelight@0: miham@87: STR_26816_NONE :Keine truelight@0: STR_6816_LOW :Niedrig truelight@0: STR_6817_NORMAL :Normal truelight@0: STR_6818_HIGH :Hoch miham@87: STR_6819 :{BLACK}< miham@87: STR_681A :{BLACK}> truelight@0: STR_681B_VERY_SLOW :Sehr langsam truelight@0: STR_681C_SLOW :Langsam truelight@0: STR_681D_MEDIUM :Mittel truelight@0: STR_681E_FAST :Schnell truelight@0: STR_681F_VERY_FAST :Sehr schnell truelight@0: STR_VERY_LOW :Sehr niedrig truelight@0: STR_6820_LOW :Niedrig truelight@0: STR_6821_MEDIUM :Mittel truelight@0: STR_6822_HIGH :Hoch truelight@0: STR_6823_NONE :Keine truelight@0: STR_6824_REDUCED :Verringert truelight@0: STR_6825_NORMAL :Normal truelight@0: STR_6826_X1_5 :x1,5 miham@87: STR_6827_X2 :x2 miham@87: STR_6828_X3 :x3 miham@87: STR_6829_X4 :x4 truelight@0: STR_682A_VERY_FLAT :Sehr flach truelight@0: STR_682B_FLAT :Flach truelight@0: STR_682C_HILLY :Hügelig miham@87: STR_682D_MOUNTAINOUS :Bergig truelight@0: STR_682E_STEADY :Ruhig miham@87: STR_682F_FLUCTUATING :Schwankend truelight@0: STR_6830_IMMEDIATE :Zusammen mit dem Spieler miham@87: STR_6831_3_MONTHS_AFTER_PLAYER :3 Monate nach dem Spieler miham@87: STR_6832_6_MONTHS_AFTER_PLAYER :6 Monate nach dem Spieler miham@87: STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER :9 Monate nach dem Spieler signde@232: STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :Am Streckenende und in Bahnhöfe miham@87: STR_6835_AT_END_OF_LINE_ONLY :Nur am Streckenende truelight@0: STR_6836_OFF :Aus miham@87: STR_6837_ON :An miham@87: STR_6838_SHOW_HI_SCORE_CHART :{BLACK}Highscoretabelle zeigen miham@87: STR_6839_PERMISSIVE :Zustimmend miham@87: STR_683A_TOLERANT :Akzeptierend miham@87: STR_683B_HOSTILE :Feindlich truelight@0: truelight@0: ##id 0x7000 miham@87: STR_7000 : miham@87: STR_7001 :{WHITE}{STRING}{BLACK}{STRING} miham@87: STR_7002_PLAYER :(Spieler {COMMA16}) truelight@0: STR_7004_NEW_FACE :{BLACK}Neues Gesicht miham@87: STR_7005_COLOR_SCHEME :{BLACK}Farbauswahl miham@87: STR_7006_COLOR_SCHEME :{GOLD}Farbauswahl: miham@87: STR_7007_NEW_COLOR_SCHEME :{WHITE}Neue Farbauswahl miham@87: STR_7008_COMPANY_NAME :{BLACK}Firmenname miham@87: STR_7009_PRESIDENT_NAME :{BLACK}Managername miham@87: STR_700A_COMPANY_NAME :Firmenname miham@87: STR_700B_PRESIDENT_S_NAME :Name des Managers miham@87: STR_700C_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Firmenname kann nicht geändert werden... signde@232: STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Managername kann nicht geändert werden... truelight@0: STR_700E_FINANCES :{WHITE}{STRING} Finanzen {BLACK}{STRING} miham@87: STR_700F_EXPENDITURE_INCOME :{WHITE}Ausgaben / Einnahmen miham@87: STR_7010 :{WHITE}{NUMU16} miham@87: STR_7011_CONSTRUCTION :{GOLD}Baukosten miham@87: STR_7012_NEW_VEHICLES :{GOLD}Neue Fahrzeuge miham@87: STR_7013_TRAIN_RUNNING_COSTS :{GOLD}Betriebskosten Züge miham@87: STR_7014_ROAD_VEH_RUNNING_COSTS :{GOLD}Betriebskosten Fahrzeug miham@87: STR_7015_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS :{GOLD}Betriebskosten Flugzeuge miham@87: STR_7016_SHIP_RUNNING_COSTS :{GOLD}Betriebskosten Schiffe miham@87: STR_7017_PROPERTY_MAINTENANCE :{GOLD}Betriebskosten Gebäude miham@87: STR_7018_TRAIN_INCOME :{GOLD}Einnahmen Züge miham@87: STR_7019_ROAD_VEHICLES_INCOME :{GOLD}Einnahmen Fahrzeug miham@87: STR_701A_AIRCRAFT_INCOME :{GOLD}Einnahmen Flugzeuge miham@87: STR_701B_SHIP_INCOME :{GOLD}Einnahmen Schiffe miham@87: STR_701C_LOAN_INTEREST :{GOLD}Kreditzinsen truelight@0: STR_701D_OTHER :{GOLD}Sonstiges miham@87: STR_701E :{BLACK}-{CURRENCY64} miham@87: STR_701F :{BLACK}+{CURRENCY64} truelight@0: STR_7020_TOTAL :{WHITE}Gesamt: miham@87: STR_7021 :{STRING}{STRING} miham@87: STR_7022_INCOME_GRAPH :{WHITE}Einkommensdiagramm miham@237: STR_CURRCOMPACT32 :{CURRCOMPACT} miham@237: STR_CURRCOMPACT64 :{CURRCOMPACT64} miham@87: STR_7024 :{COMMA32} signde@232: STR_7025_OPERATING_PROFIT_GRAPH :{WHITE}Betriebsgewinndiagramm miham@87: STR_7026_BANK_BALANCE :{WHITE}Kontostand truelight@0: STR_7027_LOAN :{WHITE}Kredit miham@191: STR_MAX_LOAN :{WHITE}Maximaler Kredit: {BLACK}{CURRENCY64} miham@87: STR_7028 :{BLACK}{CURRENCY64} miham@87: STR_7029_BORROW :{BLACK}Leihen {SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY} miham@87: STR_702A_REPAY :{BLACK}Rückzahlen {SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY} miham@87: STR_702B_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN :{WHITE}...Maximaler Kredit ist {CURRENCY} miham@87: STR_702C_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY :{WHITE}Kann keinen weiteren Kredit aufnehmen ... signde@232: STR_702D_LOAN_ALREADY_REPAYED :{WHITE}...Kredit bereits zurückgezahlt truelight@0: STR_702E_REQUIRED :{WHITE}...{CURRENCY} benötigt miham@87: STR_702F_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}Kredit kann nicht getilgt werden... miham@87: STR_7030_SELECT_NEW_FACE_FOR_PRESIDENT :{BLACK}Neues Profil für Manager aussuchen signde@232: STR_7031_CHANGE_THE_COMPANY_VEHICLE :{BLACK}Firmenfarbe ändern miham@87: STR_7032_CHANGE_THE_PRESIDENT_S :{BLACK}Managername ändern miham@87: STR_7033_CHANGE_THE_COMPANY_NAME :{BLACK}Firmenname ändern signde@232: STR_7034_CLICK_ON_SELECTED_NEW_COLOR :{BLACK}Auf die gewünschte Farbe klicken signde@232: STR_7035_INCREASE_SIZE_OF_LOAN :{BLACK}Kredit aufnehmen signde@232: STR_7036_REPAY_PART_OF_LOAN :{BLACK}Kredit abzahlen truelight@0: STR_7037_PRESIDENT :{WHITE}{STRING}{}{GOLD}(Manager) miham@87: STR_7038_INAUGURATED :{GOLD}Gegründet: {WHITE}{NUMU16} darkvater@75: STR_7039_VEHICLES :{GOLD}Fahrzeuge: truelight@0: STR_703A_TRAIN :{WHITE}{COMMA16} Zug truelight@0: STR_703B_TRAINS :{WHITE}{COMMA16} Züge miham@87: STR_703C_ROAD_VEHICLE :{WHITE}{COMMA16} Fahrzeug miham@87: STR_703D_ROAD_VEHICLES :{WHITE}{COMMA16} Fahrzeuge darkvater@75: STR_703E_AIRCRAFT :{WHITE}{COMMA16} Flugzeug truelight@0: STR_703F_AIRCRAFT :{WHITE}{COMMA16} Flugzeuge darkvater@75: STR_7040_SHIP :{WHITE}{COMMA16} Schiff truelight@0: STR_7041_SHIPS :{WHITE}{COMMA16} Schiffe truelight@0: STR_7042_NONE :{WHITE}Keine miham@87: STR_7043_FACE_SELECTION :{WHITE}Gesicht auswählen truelight@0: STR_7044_MALE :{BLACK}Männlich truelight@0: STR_7045_FEMALE :{BLACK}Weiblich darkvater@75: STR_7046_NEW_FACE :{BLACK}Neues Gesicht miham@87: STR_7047_CANCEL_NEW_FACE_SELECTION :{BLACK}Gesichtswahl abbrechen miham@87: STR_7048_ACCEPT_NEW_FACE_SELECTION :{BLACK}Gesichtswahl übernehmen miham@87: STR_7049_SELECT_MALE_FACES :{BLACK}Wähle männliches Gesicht aus miham@87: STR_704A_SELECT_FEMALE_FACES :{BLACK}Wähle weibliches Gesicht aus miham@87: STR_704B_GENERATE_RANDOM_NEW_FACE :{BLACK}Wähle zufälliges neues Gesicht truelight@0: STR_704C_KEY :{BLACK}Schlüssel miham@87: STR_704D_SHOW_KEY_TO_GRAPHS :{BLACK}Aufschlüsselung für Diagramm miham@87: STR_704E_KEY_TO_COMPANY_GRAPHS :{WHITE}Schlüssel für Firmen - Diagramm signde@232: STR_704F_CLICK_HERE_TO_TOGGLE_COMPANY :{BLACK}Graph der Firma ein-/ausblenden miham@87: STR_7050_UNITS_OF_CARGO_DELIVERED :{WHITE}Beförderte Frachteinheiten miham@87: STR_7051_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS :{WHITE}Bewertung der Firmenleistung (Höchstwert = 1000) signde@232: STR_7052_COMPANY_VALUES :{WHITE}Firmenwertdiagramm miham@87: STR_7053_COMPANY_LEAGUE_TABLE :{WHITE}Firmentabelle miham@87: STR_7054 :{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{STRING} {BLACK}{STRING} '{STRING}' miham@87: STR_7055 :{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{STRING} {BLACK}{STRING} '{STRING}' signde@232: STR_7056_TRANSPORT_COMPANY_IN_TROUBLE :{BLACK}{BIGFONT}Transportfirma in der Krise! miham@87: STR_7057_WILL_BE_SOLD_OFF_OR_DECLARED :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} Falls die Firmenleitung sich nicht bessert, wird der Verkauf oder die Insolvenz eingeleitet! truelight@0: STR_7058_PRESIDENT :{BLACK}{STRING}{}(Manager) miham@87: STR_7059_TRANSPORT_COMPANY_MERGER :{BLACK}{BIGFONT}Transportfirmen fusionieren! miham@87: STR_705A_HAS_BEEN_SOLD_TO_FOR :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} ist verkauft worden an {STRING} für {CURRENCY}! miham@87: STR_705B_WE_ARE_LOOKING_FOR_A_TRANSPORT :{WHITE}Wir suchen jemanden, der die Firma übernimmt.{}{}Nehmen Sie das Angebot an und kaufen {STRING} für {CURRENCY}? signde@232: STR_705C_BANKRUPT :{BLACK}{BIGFONT}Insolvenz! tron@346: STR_705D_HAS_BEEN_CLOSED_DOWN_BY :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} ist von den Gläubigern geschlossen worden, alles Vermögen wurde veräussert! signde@232: STR_705E_NEW_TRANSPORT_COMPANY_LAUNCHED :{BLACK}{BIGFONT}Neue Transportfirma gegründet! miham@87: STR_705F_STARTS_CONSTRUCTION_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} startet bei {TOWN}! miham@87: STR_7060_CAN_T_BUY_COMPANY :{WHITE}Kann die Firma nicht kaufen... miham@87: STR_7061_CARGO_PAYMENT_RATES :{WHITE}Frachtbeförderungspreise miham@87: STR_7062_DAYS_IN_TRANSIT :{BLACK}{TINYFONT}Tage unterwegs signde@232: STR_7063_PAYMENT_FOR_DELIVERING :{BLACK}{TINYFONT}Zahlung für 10 gelieferte Einheiten (oder 10.000 Liter) Fracht über eine Strecke von 20 Feldern miham@87: STR_7064_TOGGLE_GRAPH_FOR_CARGO :{BLACK}Diagrammschalter für Frachttyp ein/aus miham@87: STR_7065 :{BLACK}{TINYFONT}{STRING} truelight@0: STR_7066_ENGINEER :Ingenieur miham@87: STR_7067_TRAFFIC_MANAGER :Verkehrsmanager miham@87: STR_7068_TRANSPORT_COORDINATOR :Fuhrparkleiter miham@87: STR_7069_ROUTE_SUPERVISOR :Streckenmanager truelight@0: STR_706A_DIRECTOR :Direktor miham@87: STR_706B_CHIEF_EXECUTIVE :Geschäftsführer truelight@0: STR_706C_CHAIRMAN :Vorsitzender truelight@0: STR_706D_PRESIDENT :Manager truelight@0: STR_706E_TYCOON :Tycoon truelight@0: STR_706F_BUILD_HQ :{BLACK}Firmensitz bauen miham@87: STR_7070_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}Firmensitz bauen / anzeigen miham@191: STR_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS :{BLACK}Errichte Firmensitz für 1% des Firmenwertes an anderer Stelle neu. miham@87: STR_7071_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS :{WHITE}Kann keinen Firmensitz bauen ... truelight@0: STR_7072_VIEW_HQ :{BLACK}Zeige Firmensitz miham@191: STR_RELOCATE_HQ :{BLACK}HQ verlegen miham@87: STR_7073_WORLD_RECESSION_FINANCIAL :{BIGFONT}{BLACK}Weltwirtschaftskrise!{}{}Finanzexperten befürchten schlimmsten Zusammenbruch der Wirtschaft! miham@87: STR_7074_RECESSION_OVER_UPTURN_IN :{BIGFONT}{BLACK}Wirtschaftskrise beendet!{}{}Aufschwung des Handels gibt Vertrauen in die Industrie und stärkt die Wirtschaft! miham@87: STR_7075_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}Schalter für großes/kleines Fenster miham@227: STR_7076_COMPANY_VALUE :{GOLD}Firmenwert: {WHITE}{CURRENCY64} miham@87: STR_7077_BUY_25_SHARE_IN_COMPANY :{BLACK}Kaufe 25% Anteil an Firma miham@87: STR_7078_SELL_25_SHARE_IN_COMPANY :{BLACK}Verkaufe 25% Anteil an Firma miham@87: STR_7079_BUY_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY :{BLACK}Kaufe 25% Anteil an dieser Firma miham@87: STR_707A_SELL_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY :{BLACK}Verkaufe 25% Anteil an dieser Firma miham@87: STR_707B_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}Kann 25% Anteil an dieser Firma nicht kaufen... miham@87: STR_707C_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}Kann 25% Anteil an dieser Firma nicht verkaufen... truelight@0: STR_707D_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA16}% Eigentum von {STRING}) miham@87: STR_707E_OWNED_BY_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA16}% Eigentum von {STRING}{} {COMMA16}% Eigentum von {STRING}) miham@87: STR_707F_HAS_BEEN_TAKEN_OVER_BY :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} wurde von {STRING} übernommen! truelight@0: truelight@0: ##id 0x8000 miham@87: STR_8000_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM :Kirby Paul Tank (Dampf) miham@87: STR_8001_MJS_250_DIESEL :MJS 250 (Diesel) miham@87: STR_8002_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO :Ploddyphut Choo-Choo miham@87: STR_8003_POWERNAUT_CHOO_CHOO :Powernaut Choo-Choo miham@87: STR_8004_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO :Mightymover Choo-Choo miham@87: STR_8005_PLODDYPHUT_DIESEL :Ploddyphut Diesel miham@87: STR_8006_POWERNAUT_DIESEL :Powernaut Diesel miham@87: STR_8007_WILLS_2_8_0_STEAM :Wills 2-8-0 (Dampf) miham@87: STR_8008_CHANEY_JUBILEE_STEAM :Chaney 'Jubilee' (Dampf) miham@87: STR_8009_GINZU_A4_STEAM :Ginzu 'A4' (Dampf) miham@87: STR_800A_SH_8P_STEAM :SH '8P' (Dampf) miham@87: STR_800B_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL :Manley-Morel DMU (Diesel) miham@87: STR_800C_DASH_DIESEL :'Dash' (Diesel) miham@87: STR_800D_SH_HENDRY_25_DIESEL :SH/Hendry '25' (Diesel) miham@87: STR_800E_UU_37_DIESEL :UU '37' (Diesel) miham@87: STR_800F_FLOSS_47_DIESEL :Floss '47' (Diesel) miham@87: STR_8010_CS_4000_DIESEL :CS 4000 (Diesel) miham@87: STR_8011_CS_2400_DIESEL :CS 2400 (Diesel) miham@87: STR_8012_CENTENNIAL_DIESEL :Centennial (Diesel) miham@87: STR_8013_KELLING_3100_DIESEL :Kelling 3100 (Diesel) miham@87: STR_8014_TURNER_TURBO_DIESEL :Turner Turbo (Diesel) miham@87: STR_8015_MJS_1000_DIESEL :MJS 1000 (Diesel) miham@87: STR_8016_SH_125_DIESEL :SH '125' (Diesel) miham@87: STR_8017_SH_30_ELECTRIC :SH '30' (Elektrisch) miham@87: STR_8018_SH_40_ELECTRIC :SH '40' (Elektrisch) miham@87: STR_8019_T_I_M_ELECTRIC :'T.I.M.' (Elektrisch) miham@87: STR_801A_ASIASTAR_ELECTRIC :'AsiaStar' (Elektrisch) miham@87: STR_801B_PASSENGER_CAR :Passagierwagen truelight@0: STR_801C_MAIL_VAN :Postwagen truelight@0: STR_801D_COAL_CAR :Kohlenwagen truelight@0: STR_801E_OIL_TANKER :Öltanker miham@87: STR_801F_LIVESTOCK_VAN :Viehtransporter truelight@0: STR_8020_GOODS_VAN :Güterwagen miham@87: STR_8021_GRAIN_HOPPER :Getreidetransporter signde@232: STR_8022_WOOD_TRUCK :Holzwagen miham@87: STR_8023_IRON_ORE_HOPPER :Eisenerzwagen miham@87: STR_8024_STEEL_TRUCK :Stahltransporter miham@87: STR_8025_ARMORED_VAN :Sicherheitstransporter truelight@0: STR_8026_FOOD_VAN :Lebensmitteltransporter miham@87: STR_8027_PAPER_TRUCK :Papiertransporter miham@87: STR_8028_COPPER_ORE_HOPPER :Kupfererzwagen miham@87: STR_8029_WATER_TANKER :Wassertanker miham@87: STR_802A_FRUIT_TRUCK :Fruchttransporter miham@87: STR_802B_RUBBER_TRUCK :Kautschukwagen miham@87: STR_802C_SUGAR_TRUCK :Zuckerlaster miham@87: STR_802D_COTTON_CANDY_HOPPER 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:Eisenerzwagen miham@87: STR_8042_STEEL_TRUCK :Stahltransporter miham@87: STR_8043_ARMORED_VAN :Sicherheitstransporter truelight@0: STR_8044_FOOD_VAN :Lebensmitteltransporter miham@87: STR_8045_PAPER_TRUCK :Papiertransporter miham@87: STR_8046_COPPER_ORE_HOPPER :Kupfererzwagen miham@87: STR_8047_WATER_TANKER :Wassertanker miham@87: STR_8048_FRUIT_TRUCK :Fruchttransporter miham@87: STR_8049_RUBBER_TRUCK :Kautschuktransporter miham@87: STR_804A_SUGAR_TRUCK :Zuckertransporter miham@87: STR_804B_COTTON_CANDY_HOPPER :Zuckerwattewagen miham@87: STR_804C_TOFFEE_HOPPER :Karamelltransporter truelight@0: STR_804D_BUBBLE_VAN :Luftblasentransporter miham@87: STR_804E_COLA_TANKER :Colatransporter truelight@0: STR_804F_CANDY_VAN :Bonbontransporter truelight@0: STR_8050_TOY_VAN :Spielwarentransporter miham@87: STR_8051_BATTERY_TRUCK :Batterietransporter miham@87: STR_8052_FIZZY_DRINK_TRUCK :Limonadetransporter miham@87: STR_8053_PLASTIC_TRUCK :Plastikwagen miham@87: STR_8054_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC 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:Wizzowow Karamelllaster miham@87: STR_80BA_MIGHTYMOVER_TOY_VAN :MightyMover Spielwarentransporter miham@87: STR_80BB_POWERNAUGHT_TOY_VAN :Powernaught Spielwarentransporter miham@87: STR_80BC_WIZZOWOW_TOY_VAN :Wizzowow Spielwarentransporter miham@87: STR_80BD_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK :MightyMover Bonbontransporter miham@87: STR_80BE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK :Powernaught Bonbontransporter miham@87: STR_80BF_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK :Wizzowow Bonbontransporter miham@87: STR_80C0_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK :MightyMover Batterielaster miham@87: STR_80C1_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK :Powernaught Batterielaster miham@87: STR_80C2_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK :Wizzowow Batterielaster miham@87: STR_80C3_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK :MightyMover Limonadentanker miham@87: STR_80C4_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK :Powernaught Limonadentanker miham@87: STR_80C5_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK :Wizzowow Limonadentanker miham@87: STR_80C6_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK :MightyMover Plastiktransporter miham@87: 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miham@87: STR_8102_RAILROAD_LOCOMOTIVE :Lokomotive miham@87: STR_8103_ROAD_VEHICLE :Fahrzeug truelight@0: STR_8104_AIRCRAFT :Flugzeug truelight@0: STR_8105_SHIP :Schiff miham@87: STR_8106_MONORAIL_LOCOMOTIVE :Monorailbahn miham@87: STR_8107_MAGLEV_LOCOMOTIVE :Magnetschwebebahn truelight@0: truelight@0: ##id 0x8800 miham@87: STR_8800_TRAIN_DEPOT :{WHITE}{TOWN} Zugdepot miham@87: STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Zug erreicht {STATION}! truelight@0: STR_8802_DETAILS :{WHITE}{STRING} (Details) miham@87: STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY :{WHITE}Zug ist im Weg miham@87: STR_8804 :{SETX 10}{COMMA8}: {STRING} miham@87: STR_8805 :{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA8}: {STRING} truelight@0: STR_8806_GO_TO :Fahre nach {STATION} miham@87: STR_8807_GO_TO_UNLOAD :Fahre nach {STATION} (Entladen) truelight@0: STR_8808_GO_TO_LOAD :Fahre nach {STATION} (Beladen) miham@87: STR_8809 : miham@87: STR_880A_GO_NON_STOP_TO :Fahre ohne Halt nach {STATION} miham@87: STR_880B_GO_NON_STOP_TO_UNLOAD :Fahre ohne Halt nach {STATION} (Entladen) miham@87: STR_880C_GO_NON_STOP_TO_LOAD :Fahre ohne Halt nach {STATION} (Beladen) miham@87: STR_880D : miham@87: STR_880E_GO_TO_TRAIN_DEPOT :Fahre zu {TOWN} Zugdepot miham@87: STR_SERVICE_AT_TRAIN_DEPOT :Wartung bei {TOWN} Zugdepot miham@87: STR_880F_GO_NON_STOP_TO_TRAIN_DEPOT :Fahre ohne Halt zu {TOWN} Zugdepot miham@87: STR_SERVICE_NON_STOP_AT_TRAIN_DEPOT :Wartung (ohne Halt) bei {TOWN} Zugdepot truelight@0: miham@87: STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT :{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Zugdepot miham@87: STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL :{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Zugdepot, {VELOCITY} truelight@0: miham@134: STR_INVALID_ORDER :{RED} (Ungültiger Auftrag) miham@134: miham@87: STR_UNKNOWN_DESTINATION :unbekanntes Ziel truelight@0: STR_8812_EMPTY :{LTBLUE}Leer truelight@0: STR_8813_FROM :{LTBLUE}{CARGO} von {STATION} miham@87: STR_8814_TRAIN_IS_WAITING_IN_DEPOT :{WHITE}Zug {COMMA16} wartet im Depot miham@87: STR_8815_NEW_VEHICLES :{BLACK}Neue Fahrzeuge miham@87: STR_8816 :{BLACK}- miham@87: STR_8817_COST_WEIGHT_T_SPEED_POWER :{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Gewicht: {GOLD}{COMMA16}t{}{BLACK}Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK} Leistung: {GOLD}{COMMA16} PS {}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Entwurf: {GOLD}{NUMU16}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}% miham@87: STR_8818_INFORMATION :{BLACK}Information miham@87: STR_8819_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}Zug zu lang miham@87: STR_881A_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED :{WHITE}Züge können nur verändert werden, wenn sie im Depot halten darkvater@190: STR_881B_TRAINS :{WHITE}{STRING} - {COMMA16} Züge miham@87: STR_881C_NEW_RAIL_VEHICLES :{WHITE}Neues Schienenfahrzeug miham@87: STR_881D_NEW_MONORAIL_VEHICLES :{WHITE}Neue Monorailzüge miham@87: STR_881E_NEW_MAGLEV_VEHICLES :{WHITE}Neue Magnetzüge miham@87: STR_881F_BUILD_VEHICLE :{BLACK}Fahrzeug bauen truelight@0: STR_8820_RENAME :{BLACK}Umbenennen miham@87: STR_8821_COST_WEIGHT_T_T_CAPACITY :{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{}{BLACK}Gewicht: {GOLD}{COMMA16}t ({COMMA16}t){}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{STRING} truelight@0: STR_8823_SKIP :{BLACK}Übergehen truelight@0: STR_8824_DELETE :{BLACK}Löschen truelight@0: STR_8825_NON_STOP :{BLACK}ohne Halt truelight@0: STR_8826_GO_TO :{BLACK}Nach truelight@0: STR_8827_FULL_LOAD :{BLACK}Beladen truelight@0: STR_8828_UNLOAD :{BLACK}Entladen truelight@0: STR_8829_ORDERS :{WHITE}{STRING} (Aufträge) miham@87: STR_882A_END_OF_ORDERS :{SETX 10}- - Ende der Aufträge - - miham@87: STR_FULLLOAD_OR_SERVICE :{SKIP}{SKIP}{STRING} miham@87: STR_SERVICE :{BLACK}Wartung miham@87: STR_882B_CAN_T_BUILD_RAILROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann Schienenfahrzeug nicht bauen... miham@87: STR_882C_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY} truelight@0: STR_882D_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY} miham@87: STR_882E :{WHITE}{STRING} miham@87: STR_882F_LOADING_UNLOADING :{LTBLUE}Laden / Entladen miham@87: STR_8830_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{WHITE}Kann den Zug nicht ins Depot schicken... miham@87: STR_8831_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS :{WHITE}Kein Platz für weitere Aufträge miham@87: STR_8832_TOO_MANY_ORDERS :{WHITE}Zu viele Aufträge miham@87: STR_8833_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER :{WHITE}Kann keinen neuen Auftrag hinzufügen... miham@87: STR_8834_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER :{WHITE}Kann den Auftrag nicht löschen... miham@87: STR_8835_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER :{WHITE}Kann den Auftrag nicht bearbeiten... miham@87: STR_8836_MUST_BUILD_TRAIN_DEPOT :{WHITE}Erst muss ein Zugdepot gebaut werden miham@87: STR_8837_CAN_T_MOVE_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht bewegen... truelight@0: STR_8838_N_A :N/A{SKIP} miham@87: STR_8839_CAN_T_SELL_RAILROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann Schienenfahrzeug nicht verkaufen... miham@87: STR_883A_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO :{WHITE}Kann keinen weg zum Depot finden miham@87: STR_883B_CAN_T_STOP_START_TRAIN :{WHITE}Kann den Zug nicht anhalten/starten ... miham@87: STR_883C_SERVICING_INTERVAL_DAYS :{BLACK}Wartungsintervall: {LTBLUE}{COMMA16}Tage {BLACK} Letzte Wartung: {LTBLUE}{DATE_LONG} miham@191: STR_SERVICING_INTERVAL_PERCENT :{BLACK}Wartungsintervall: {LTBLUE}{COMMA16}%{BLACK} Letzte Wartung: {LTBLUE}{DATE_LONG} miham@87: STR_883D_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR :{BLACK}Züge - für Einzelheiten auf den jeweiligen Zug klicken miham@87: STR_883E_BUILD_NEW_TRAINS_REQUIRES :{BLACK}Neue Züge bauen (setzt Zugdepot voraus) miham@87: STR_883F_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR :{BLACK}Züge - für Einzelheiten auf den Zug klicken; Waggon ziehen, um ihn an-/abzukoppeln miham@87: STR_8840_BUILD_NEW_TRAIN_VEHICLE :{BLACK}Baue neues Schienenfahrzeug miham@87: STR_8841_DRAG_TRAIN_VEHICLE_TO_HERE :{BLACK}Schienenfahrzeug hierher ziehen, um es zu verkaufen miham@87: STR_8842_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN :{BLACK}Ansicht auf das Zugdepot zentrieren miham@87: STR_8843_TRAIN_VEHICLE_SELECTION :{BLACK}Zugfahrzeugliste - Einzelheiten durch Anklicken des Fahrzeuges miham@87: STR_8844_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_TRAIN :{BLACK}Baue das angewählte Fahrzeug miham@87: STR_8845_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE :{BLACK}Umbenennen der Waggontypen miham@87: STR_8846_CURRENT_TRAIN_ACTION_CLICK :{BLACK}Laufende Zugbewegung - Klicke hier, um den Zug anzuhalten / zu starten miham@87: STR_8847_SHOW_TRAIN_S_ORDERS :{BLACK}Anzeige der Zugaufträge miham@87: STR_8848_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN :{BLACK}Ansicht auf den Zug zentrieren miham@87: STR_8849_SEND_TRAIN_TO_DEPOT :{BLACK}Zug ins Depot schicken miham@87: STR_884A_FORCE_TRAIN_TO_PROCEED :{BLACK}Zug zur Weiterfahrt zwingen, ohne das Signal zu beachten miham@87: STR_884B_REVERSE_DIRECTION_OF_TRAIN :{BLACK}Zug umkehren signde@232: STR_884C_SHOW_TRAIN_DETAILS :{BLACK}Zeige Einzelheiten des Zuges miham@87: STR_884D_INCREASE_SERVICING_INTERVAL :{BLACK}Wartungsintervall erhöhen miham@87: STR_884E_DECREASE_SERVICING_INTERVAL :{BLACK}Wartungsintervall verringern miham@87: STR_884F_SHOW_DETAILS_OF_CARGO_CARRIED :{BLACK}Zeige Einzelheiten zur geladenen Fracht miham@87: STR_8850_SHOW_DETAILS_OF_TRAIN_VEHICLES :{BLACK}Zeige Einzelheiten zu den Schienenfahrzeugen miham@87: STR_8851_SHOW_CAPACITIES_OF_EACH :{BLACK}Zeige Kapazität jedes Fahrzeugs miham@87: STR_8852_SHOW_TOTAL_CARGO :{BLACK}Frachtübersicht des Zuges anzeigen, aufgeteilt nach Frachttyp miham@87: STR_8852_ORDERS_LIST_CLICK_ON_ORDER :{BLACK}Auftragsliste - zum Markieren hier anklicken miham@87: STR_8853_SKIP_THE_CURRENT_ORDER :{BLACK}Übergehe den laufenden Auftrag, und starte den nächsten miham@87: STR_8854_DELETE_THE_HIGHLIGHTED :{BLACK}Lösche den markierten Auftrag miham@87: STR_8855_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}Führe den markierten Auftrag ohne Halt durch miham@87: STR_8856_INSERT_A_NEW_ORDER_BEFORE :{BLACK}Füge einen neuen Auftrag vor dem markierten Auftrag ein, oder setze ihn ans Ende der Liste miham@87: STR_8857_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}Der markierte Auftrag wird nur nach voller Beladung ausgeführt miham@87: STR_8858_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER :{BLACK}Beim markierten Auftrag wird die volle Entladung veranlasst truelight@0: STR_SERVICE_HINT :{BLACK}Überspringe diesen Auftrag, sofern keine Wartung benötigt wird miham@87: STR_8859_NEW_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}Neue {STRING} ist jetzt verfügbar! miham@87: STR_885A :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} miham@87: STR_885B_COST_WEIGHT_T_SPEED_POWER :{BLACK}Kosten: {CURRENCY} Gewicht: {COMMA16}t{}Geschwindigk.: {VELOCITY} Leistung: {COMMA16} PS {}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr{}Kapazität: {STRING} miham@87: STR_885C_BROKEN_DOWN :{RED}Panne miham@87: STR_885D_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr miham@87: STR_885E_WEIGHT_T_POWER_HP_MAX_SPEED :{BLACK}Gewicht: {LTBLUE}{COMMA16}t {BLACK}Leistung: {LTBLUE}{COMMA32} PS {BLACK} Max. Geschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY} miham@87: STR_885F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY} (letztes Jahr: {CURRENCY}) miham@87: STR_8860_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Ausfälle seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16} truelight@0: STR_8861_STOPPED :{RED}Angehalten miham@87: STR_8862_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL :{WHITE}Der Zug kann das Signal nicht ohne Gefahr passieren... truelight@0: STR_8863_CRASHED :{RED}Zusammenstoß! truelight@0: truelight@0: STR_8865_NAME_TRAIN :{WHITE}Name des Zuges miham@87: STR_8866_CAN_T_NAME_TRAIN :{WHITE}Kann den Zug nicht benennen... truelight@0: STR_8867_NAME_TRAIN :{BLACK}Name des Zuges miham@87: STR_8868_TRAIN_CRASH_DIE_IN_FIREBALL :{BLACK}{BIGFONT}Zugunglück!{}{COMMA16} sterben in einem Feuerball nach Zusammenstoß miham@87: STR_8869_CAN_T_REVERSE_DIRECTION :{WHITE}Die Zugbewegung kann nicht umgekehrt werden... miham@87: STR_886A_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE :{WHITE}Zugtyp umbenennen miham@87: STR_886B_CAN_T_RENAME_TRAIN_VEHICLE :{WHITE}Zugtyp kann nicht umbenannt werden... truelight@0: truelight@0: STR_TRAIN_STOPPING :{RED}Halte an miham@87: STR_TRAIN_STOPPING_VEL :{RED}Halte an, {VELOCITY} truelight@0: truelight@0: ##id 0x9000 miham@87: STR_9000_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY :{WHITE}Fahrzeug ist im Weg darkvater@190: STR_9001_ROAD_VEHICLES :{WHITE}{STRING} - {COMMA16} Fahrzeuge miham@87: STR_9002 :{WHITE}{STRING} miham@87: STR_9003_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{WHITE}{TOWN} Fahrzeugdepot miham@87: STR_9004_NEW_VEHICLES :{BLACK}Neue Fahrzeuge miham@87: STR_9005_INFORMATION :{BLACK}Information miham@87: STR_9006_NEW_ROAD_VEHICLES :{WHITE}Neue Fahrzeuge miham@87: STR_9007_BUILD_VEHICLE :{BLACK}Baue Fahrzeug miham@87: STR_9008_COST_SPEED_RUNNING_COST :{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK} Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Entwurf: {GOLD}{NUMU16}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}% miham@87: STR_9009_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht bauen... miham@87: STR_900A_MUST_BUILD_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Erst muss ein Fahrzeugdepot gebaut werden truelight@0: STR_900B_ORDERS :{WHITE}{STRING} (Aufträge) truelight@0: STR_900C_DETAILS :{WHITE}{STRING} (Einzelheiten) miham@87: STR_900D_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr truelight@0: STR_900E_MAX_SPEED :{BLACK}Max. Geschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY} miham@87: STR_900F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY} (letztes Jahr: {CURRENCY}) miham@87: STR_9010_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16} miham@87: STR_9011_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY} truelight@0: STR_9012_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{STRING} miham@87: STR_9013_MUST_BE_STOPPED_INSIDE :{WHITE}...muss in einem Fahrzeugdepot angehalten werden miham@87: STR_9014_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht verkaufen... miham@87: STR_9015_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht anhalten/starten... miham@87: STR_9016_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING :{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} wartet im Depot miham@87: STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT :{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Fahrzeugdepot miham@87: STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL :{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Fahrzeugdepot, {VELOCITY} miham@87: STR_9018_CAN_T_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht zum Depot schicken... miham@87: STR_9019_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}Kann kein Fahrzeugdepot finden miham@87: STR_901A_ROAD_VEHICLES_CLICK_ON :{BLACK}Straßenfahrzeuge - für Einzelheiten auf das Fahrzeug klicken miham@87: STR_901B_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLES :{BLACK}Baue neues Fahrzeug (setzt Fahrzeugdepot voraus) miham@87: STR_901C_CURRENT_VEHICLE_ACTION :{BLACK}Laufende Fahrzeugbewegung - Klicke hier, um das Fahrzeug anzuhalten / zu starten miham@87: STR_901D_SHOW_VEHICLE_S_ORDERS :{BLACK}Zeige Aufträge für das Fahrzeug miham@87: STR_901E_CENTER_MAIN_VIEW_ON_VEHICLE :{BLACK}Ansicht auf das Fahrzeug zentrieren signde@232: STR_901F_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT :{BLACK}Schicke das Fahrzeug ins Depot miham@87: STR_9020_FORCE_VEHICLE_TO_TURN_AROUND :{BLACK}Das Fahrzeug zur Umkehr zwingen miham@87: STR_9021_SHOW_ROAD_VEHICLE_DETAILS :{BLACK}Zeige Einzelheiten des Fahrzeuges miham@87: STR_9022_VEHICLES_CLICK_ON_VEHICLE :{BLACK}Straßenfahrzeuge - für Einzelheiten auf das Fahrzeug klicken miham@87: STR_9023_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLE :{BLACK}Baue neues Fahrzeug miham@87: STR_9024_DRAG_ROAD_VEHICLE_TO_HERE :{BLACK}Ziehe Fahrzeug hierher, um es zu verkaufen miham@87: STR_9025_CENTER_MAIN_VIEW_ON_ROAD :{BLACK}Ansicht auf das Fahrzeugdepot zentrieren miham@87: STR_9026_ROAD_VEHICLE_SELECTION :{BLACK}Fahrzeugauswahlliste - Klicke auf ein Fahrzeug für Einzelheiten miham@87: STR_9027_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_ROAD :{BLACK}Baue das ausgewählte Fahrzeug signde@232: STR_9028_NEW_ROAD_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}Neues Fahrzeug jetzt erhältlich! miham@87: STR_9029 :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} miham@87: STR_902A_COST_SPEED_RUNNING_COST :{BLACK}Kosten: {CURRENCY}{}Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr{}Capacity: {STRING} truelight@0: miham@87: STR_902C_NAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Name des Fahrzeuges miham@87: STR_902D_CAN_T_NAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht benennen... miham@87: STR_902E_NAME_ROAD_VEHICLE :{BLACK}Name des Fahrzeuges miham@87: STR_902F_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Bus erreicht {STATION}! miham@87: STR_9030_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Lkw erreicht {STATION}! miham@87: STR_9031_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER :{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug verunglückt!{}Fahrer stirbt in einem Feuerball nach Zusammenstoß mit einem Zug miham@87: STR_9032_ROAD_VEHICLE_CRASH_DIE :{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug verunglückt!{}{COMMA16} sterben nach Zusammenstoß mit einem Zug im Feuerball miham@87: STR_9033_CAN_T_MAKE_VEHICLE_TURN :{WHITE}Das Fahrzeug kann nicht gewendet werden... truelight@0: STR_9034_RENAME :{BLACK}Umbenennen miham@87: STR_9035_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{BLACK}Fahrzeug umbenennen miham@87: STR_9036_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{WHITE}Fahrzeug umbenennen miham@87: STR_9037_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht umbenennen... miham@87: STR_9038_GO_TO_ROADVEH_DEPOT :Fahre zu {TOWN} Fahrzeugdepot miham@87: STR_SERVICE_AT_ROADVEH_DEPOT :Wartung bei {TOWN} Fahrzeugdepot truelight@0: truelight@0: ##id 0x9800 miham@87: STR_9800_DOCK_CONSTRUCTION :Hafenanlage bauen miham@87: STR_9801_DOCK_CONSTRUCTION :{WHITE}Hafenanlage bauen miham@87: STR_9802_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE :{WHITE}Kann den Hafen hier nicht bauen... truelight@0: STR_9803_SHIP_DEPOT :{WHITE}{TOWN} Werft truelight@0: STR_9804_NEW_SHIPS :{BLACK}Neue Schiffe darkvater@190: STR_9805_SHIPS :{WHITE}{STRING} - {COMMA16} Schiffe miham@87: STR_9806_CAN_T_BUILD_SHIPS :{WHITE}Kann das Schiff nicht bauen... miham@87: STR_9807_MUST_BUILD_SHIP_DEPOT_FIRST :{WHITE}Erst muss eine Werft gebaut werden truelight@0: STR_9808_NEW_SHIPS :{WHITE}Neue Schiffe truelight@0: STR_9809_BUILD_SHIP :{BLACK}Baue Schiff miham@87: STR_980A_COST_SPEED_CAPACITY_RUNNING :{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{STRING} {STRING}{}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK}Entworfen: {GOLD}{NUMU16}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}% miham@87: STR_980B_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN :{WHITE}Schiff muss in der Werft angehalten werden miham@87: STR_980C_CAN_T_SELL_SHIP :{WHITE}Kann das Schiff nicht verkaufen... miham@87: STR_980D_CAN_T_BUILD_SHIP :{WHITE}Kann das Schiff nicht bauen... miham@87: STR_980E_SHIP_IN_THE_WAY :{WHITE}Schiff ist im Weg miham@87: STR_980F :{WHITE}{STRING} truelight@0: STR_9810_ORDERS :{WHITE}{STRING} (Aufträge) truelight@0: STR_9811_DETAILS :{WHITE}{STRING} (Einzelheiten) miham@87: STR_9812_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr truelight@0: STR_9813_MAX_SPEED :{BLACK}Max. Geschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY} miham@87: STR_9814_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY} (letztes Jahr: {CURRENCY}) miham@87: STR_9815_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16} miham@87: STR_9816_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY} truelight@0: STR_9817_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{STRING} miham@87: STR_9818_CAN_T_STOP_START_SHIP :{WHITE}Kann das Schiff nicht anhalten/starten... miham@87: STR_9819_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{WHITE}Kann das Schiff nicht in die Werft schicken... miham@87: STR_981A_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT :{WHITE}Kann keine Werft finden miham@87: STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT :{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Werft miham@87: STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL :{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Werft, {VELOCITY} miham@87: STR_981C_SHIP_IS_WAITING_IN_DEPOT :{WHITE}Schiff {COMMA16} wartet in der Werft miham@87: STR_981D_BUILD_SHIP_DOCK :{BLACK}Hafen bauen miham@87: STR_981E_BUILD_SHIP_DEPOT_FOR_BUILDING :{BLACK}Werft bauen (für den Bau und die Wartung von Schiffen) miham@87: STR_981F_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR :{BLACK}Schiffe - für Einzelheiten auf das Schiff klicken miham@87: STR_9820_BUILD_NEW_SHIP :{BLACK}Neues Schiff bauen miham@87: STR_9821_DRAG_SHIP_TO_HERE_TO_SELL :{BLACK}Ziehe Schiff hierher, um es zu verkaufen miham@87: STR_9822_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP :{BLACK}Ansicht auf die Werft zentrieren miham@87: STR_9823_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR :{BLACK}Schiffe - für Einzelheiten auf das Schiff klicken miham@87: STR_9824_BUILD_NEW_SHIPS_REQUIRES :{BLACK}Baue neues Schiff (setzt Werft voraus) miham@87: STR_9825_SHIP_SELECTION_LIST_CLICK :{BLACK}Schiffauswahliste - für Einzelheiten auf das Schiff klicken miham@87: STR_9826_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_SHIP :{BLACK}Baue das ausgewählte Schiff miham@87: STR_9827_CURRENT_SHIP_ACTION_CLICK :{BLACK}Laufende Schiffsbewegung - Klicke hier, um das Schiff anzuhalten / zu starten miham@87: STR_9828_SHOW_SHIP_S_ORDERS :{BLACK}Aufträge des Schiffes miham@87: STR_9829_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP :{BLACK}Anzeige auf das Schiff zentrieren miham@87: STR_982A_SEND_SHIP_TO_DEPOT :{BLACK}Schicke das Schiff zur Werft miham@87: STR_982B_SHOW_SHIP_DETAILS :{BLACK}Zeige Schiffs Einzelheiten signde@232: STR_982C_NEW_SHIP_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}Neues Schiff ist erhältlich! miham@87: STR_982D :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} miham@87: STR_982E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY :{BLACK}Kosten: {CURRENCY} Max. Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Kapazität: {STRING}{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr truelight@0: STR_982F_NAME_SHIP :{BLACK}Schiffsname truelight@0: truelight@0: STR_9831_NAME_SHIP :{WHITE}Schiffsname miham@87: STR_9832_CAN_T_NAME_SHIP :{WHITE}Kann Schiffsnamen nicht vergeben... miham@87: STR_9833_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Das erste Schiff erreicht {STATION}! miham@87: STR_9834_POSITION_BUOY_WHICH_CAN :{BLACK}Positionsboje, wird als Wegpunkt benötigt miham@87: STR_9835_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE :{WHITE}Kann die Boje hier nicht plazieren... truelight@0: STR_9836_RENAME :{BLACK}Umbenennen miham@87: STR_9837_RENAME_SHIP_TYPE :{BLACK}Schiff umbenennen miham@87: STR_9838_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}Schiff umbenennen miham@87: STR_9839_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE :{WHITE}Kann das Schiff nicht umbenennen... miham@87: STR_983A_REFIT_CARGO_SHIP_TO_CARRY :{BLACK}Umrüstung des Schiffes zur Beförderung anderer Frachtarten truelight@0: STR_983B_REFIT :{WHITE}{STRING} (Umrüsten) darkvater@75: STR_983C_REFIT_SHIP :{BLACK}Schiff umrüsten miham@87: STR_983D_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wähle die Frachtart aus, die das Schiff befördern soll miham@87: STR_983E_REFIT_SHIP_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}Umrüstung des Schiffes auf die ausgewählte Frachtart signde@232: STR_983F_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY :{GOLD}Wähle Frachtart für die Beförderung: miham@87: STR_9840_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT :{BLACK}Neue Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Kosten der Umrüstung: {GOLD}{CURRENCY} miham@87: STR_9841_CAN_T_REFIT_SHIP :{WHITE}Kann das Schiff nicht umrüsten... truelight@0: STR_9842_REFITTABLE :(umrüstbar) miham@87: STR_GO_TO_SHIP_DEPOT :Fahre zu {TOWN} Schiffswerft miham@87: SERVICE_AT_SHIP_DEPOT :Wartung bei {TOWN} Schiffswerft truelight@0: truelight@0: ##id 0xA000 miham@87: STR_A000_AIRPORT_CONSTRUCT :{WHITE}Flughafenbau miham@87: STR_A001_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE :{WHITE}Flughafen kann hier nicht gebaut werden... miham@87: STR_A002_AIRCRAFT_HANGAR :{WHITE}{STATION} Flugzeughangar miham@87: STR_A003_NEW_AIRCRAFT :{BLACK}Neues Flugzeug miham@87: STR_A004_INFORMATION :{BLACK}Information miham@87: STR_A005_NEW_AIRCRAFT :{WHITE}Neues Flugzeug miham@87: STR_A006_BUILD_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeug bauen miham@87: STR_A007_COST_SPEED_CAPACITY_PASSENGERS :{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{COMMA16} Passagiere, {COMMA16} Postsäcke{}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK}Entworfen: {GOLD}{NUMU16}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}% miham@87: STR_A008_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht bauen... darkvater@190: STR_A009_AIRCRAFT :{WHITE}{STRING} - {COMMA16} Flugzeuge miham@87: STR_A00A :{WHITE}{STRING} truelight@0: STR_A00B_ORDERS :{WHITE}{STRING} (Aufträge) truelight@0: STR_A00C_DETAILS :{WHITE}{STRING} (Einzelheiten) miham@87: STR_A00D_AGE_RUNNING_COST_YR :{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr truelight@0: STR_A00E_MAX_SPEED :{BLACK}Max. Geschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY} miham@87: STR_A00F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR :{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY} (letztes Jahr: {CURRENCY}) miham@87: STR_A010_RELIABILITY_BREAKDOWNS :{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16} miham@87: STR_A011_BUILT_VALUE :{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY} miham@87: STR_A012_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht in den Hangar schicken... miham@87: STR_HEADING_FOR_HANGAR :{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION} Hangar miham@87: STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL :{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION} Hangar, {VELOCITY} miham@87: STR_A014_AIRCRAFT_IS_WAITING_IN :{WHITE}Flugzeug {COMMA16} wartet im Flugzeug Hangar miham@87: STR_A015_AIRCRAFT_IN_THE_WAY :{WHITE}Flugzeug ist auf dem Weg miham@87: STR_A016_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht anhalten/starten... miham@87: STR_A017_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT :{WHITE}Das Flugzeug ist in der Luft miham@87: STR_A018_MUST_BUILD_AIRPORT_FIRST :{WHITE}Erst muss ein Flugzeug gebaut werden truelight@0: STR_A019_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{STRING}, {STRING} truelight@0: STR_A01A_CAPACITY :{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{STRING} miham@87: STR_A01B_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED :{WHITE}Flugzeug muss im Hangar angehalten werden miham@87: STR_A01C_CAN_T_SELL_AIRCRAFT :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht verkaufen... miham@87: STR_A01D_AIRPORT_CONSTRUCTION :Flugzeugbau miham@87: STR_A01E_BUILD_AIRPORT :{BLACK}Baue Flughafen miham@87: STR_A01F_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeuge - für Einzelheiten auf das Flugzeug klicken miham@87: STR_A020_BUILD_NEW_AIRCRAFT_REQUIRES :{BLACK}Baue neues Flugzeug (setzt Flughafen mit Hangar voraus) miham@87: STR_A021_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeuge - für Einzelheiten auf das Flugzeug klicken miham@87: STR_A022_BUILD_NEW_AIRCRAFT :{BLACK}Baue neues Flugzeug miham@87: STR_A023_DRAG_AIRCRAFT_TO_HERE_TO :{BLACK}Zum Verkauf des Flugzeuges hierher ziehen miham@87: STR_A024_CENTER_MAIN_VIEW_ON_HANGAR :{BLACK}Ansicht auf den Hangar zentrieren signde@232: STR_A025_AIRCRAFT_SELECTION_LIST :{BLACK}Flugzeugauswahlliste - Klicke auf das Flugzeug für weitere Einzelheiten miham@87: STR_A026_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_AIRCRAFT :{BLACK}Baue das augewählte Flugzeug miham@87: STR_A027_CURRENT_AIRCRAFT_ACTION :{BLACK}Laufende Flugzeugbewegung - Klicke hier, um das Flugzeug anzuhalten / zu starten miham@87: STR_A028_SHOW_AIRCRAFT_S_ORDERS :{BLACK}Zeige Aufträge für das Flugzeug miham@87: STR_A029_CENTER_MAIN_VIEW_ON_AIRCRAFT :{BLACK}Ansicht auf das Flugzeug zentrieren miham@87: STR_A02A_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR :{BLACK}Schicke das Flugzeug in den Hangar miham@87: STR_A02B_SHOW_AIRCRAFT_DETAILS :{BLACK}Zeige Einzelheiten des Flugzeuges miham@87: STR_A02C_NEW_AIRCRAFT_NOW_AVAILABLE :{BLACK}{BIGFONT}Neues Flugzeug ist jetzt verfügbar! miham@87: STR_A02D :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} miham@87: STR_A02E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY :{BLACK}Kosten: {CURRENCY} Max. Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Kapazität: {COMMA16} Passagiere, {COMMA16} Postsäcke{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr truelight@0: miham@87: STR_A030_NAME_AIRCRAFT :{WHITE}Flugzeugname miham@87: STR_A031_CAN_T_NAME_AIRCRAFT :{WHITE}Kann Flugzeugname nicht vergeben... miham@87: STR_A032_NAME_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeugname miham@87: STR_A033_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Erstes Flugzeug landet auf {STATION}! miham@87: STR_A034_PLANE_CRASH_DIE_IN_FIREBALL :{BLACK}{BIGFONT}Flugzeugabsturz!{}{COMMA16} sterben in einem Feuerball auf {STATION} miham@87: STR_A035_DESTINATIONS :{TINYFONT}{BLACK}Bestimmungsort: miham@87: STR_A036 :{TINYFONT}{BLACK}{STATION} truelight@0: STR_A037_RENAME :{BLACK}Umbenennen miham@87: STR_A038_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{BLACK}Flugzeug umbenennen miham@87: STR_A039_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{WHITE}Flugzeug umbenennen miham@87: STR_A03A_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht umbenennen... miham@87: STR_A03B_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY :{BLACK}Umrüstung des Flugzeuges zum Transport anderer Frachten truelight@0: STR_A03C_REFIT :{WHITE}{STRING} (Umrüstung) miham@87: STR_A03D_REFIT_AIRCRAFT :{BLACK}Flugzeug umrüsten miham@134: STR_A03E_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wähle die Fracht, die das Flugzeug transportieren soll miham@87: STR_A03F_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY :{BLACK}Umrüstung des Flugzeuges auf die ausgewählte Frachtart signde@232: STR_A040_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY :{GOLD}Wähle Frachtart für Umrüstung aus: miham@87: STR_A041_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT :{BLACK}Neue Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Kosten der Umrüstung: {GOLD}{CURRENCY} miham@87: STR_A042_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT :{WHITE}Kann das Flugzeug nicht umrüsten... truelight@0: STR_A043_REFITTABLE :(umrüstbar) miham@87: STR_GO_TO_AIRPORT_HANGAR :Fliege zu {STATION} Hangar miham@87: SERVICE_AT_AIRPORT_HANGAR :Wartung bei {STATION} Hangar truelight@0: truelight@0: ##id 0xB000 signde@232: STR_B000_ZEPPELIN_DISASTER_AT :{BLACK}{BIGFONT}Zeppelinabsturz bei {STATION}! miham@87: STR_B001_ROAD_VEHICLE_DESTROYED :{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug bei einem UFO-Zusammenstoß zerstört! miham@87: STR_B002_OIL_REFINERY_EXPLOSION :{BLACK}{BIGFONT}Explosion einer Ölraffinerie nahe {TOWN}! miham@87: STR_B003_FACTORY_DESTROYED_IN_SUSPICIOUS :{BLACK}{BIGFONT}Fabrik nahe {TOWN} durch mysteriöse Umstände zerstört! miham@87: STR_B004_UFO_LANDS_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}'UFO' landet bei {TOWN}! miham@87: STR_B005_COAL_MINE_SUBSIDENCE_LEAVES :{BLACK}{BIGFONT}Stolleneinbruch hinterläßt einen Pfad der Zerstörung bei {TOWN}! tron@346: STR_B006_FLOOD_VEHICLE_DESTROYED :{BLACK}{BIGFONT}Hochwasser!{}Mindestens {COMMA16} Menschen vermisst oder tot nach schwerer Flut! truelight@0: miham@87: STR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Ihr Bestechungsversuch wurde miham@87: STR_BRIBE_FAILED_2 :{WHITE}von einem regionalen Untersuchungsbeamten aufgedeckt. miham@87: STR_BUILD_DATE :{BLACK}Errichtet am: {LTBLUE}{DATE_LONG} miham@227: STR_MULTIPLAYER_PAUSED :{WHITE}Spiel ist pausiert.{}Befehle können nicht ausgeführt werden. miham@134: miham@134: STR_PERFORMANCE_DETAIL :{WHITE}Leistungsaufschlüsselung miham@134: STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY :{BLACK}Details miham@134: STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY :{BLACK}{TINYFONT}({CURRCOMPACT}/{CURRCOMPACT}) miham@134: STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT :{BLACK}{TINYFONT}({INT32}/{INT32}) miham@134: STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT :{WHITE}{INT32}% miham@134: SET_PERFORMANCE_DETAIL_INT :{BLACK}{INT32} miham@134: ############ Those following lines need to be in this order!! miham@134: STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES :{BLACK}Fahrzeuge: miham@134: STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS :{BLACK}Stationen: miham@134: STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT :{BLACK}Min. 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