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   294 STR_TOTAL_CAPACITY_MULT                                         :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM})
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   295 STR_0140_NEW_GAME                                               :{BLACK}새로운 게임
   295 STR_0140_NEW_GAME                                               :{BLACK}새로운 게임
   296 STR_0141_LOAD_GAME                                              :{BLACK}불러오기
   296 STR_0141_LOAD_GAME                                              :{BLACK}불러오기
   297 STR_SINGLE_PLAYER                                               :{BLACK}싱글 플레이
   297 STR_SINGLE_PLAYER                                               :{BLACK}싱글 플레이
   298 STR_MULTIPLAYER                                                 :{BLACK}멀티 플레이
   298 STR_MULTIPLAYER                                                 :{BLACK}멀티 플레이
       
   299 STR_SCENARIO_EDITOR                                             :{BLACK}시나리오 에디터
   299 
   300 
   300 STR_64                                                          :64
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   302 STR_256                                                         :256
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   303 STR_512                                                         :512
   304 STR_512                                                         :512
   622 STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}지형 편집툴의 크기를 키움
   623 STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}지형 편집툴의 크기를 키움
   623 STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}지형 편집툴의 크기를 줄임
   624 STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}지형 편집툴의 크기를 줄임
   624 STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND                                   :{BLACK}무작위 지형을 생성
   625 STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND                                   :{BLACK}무작위 지형을 생성
   625 STR_022B_RESET_LANDSCAPE                                        :{BLACK}풍경 초기화
   626 STR_022B_RESET_LANDSCAPE                                        :{BLACK}풍경 초기화
   626 STR_022C_RESET_LANDSCAPE                                        :{WHITE}풍경 리셋
   627 STR_022C_RESET_LANDSCAPE                                        :{WHITE}풍경 리셋
       
   628 STR_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP                                     :{BLACK}맵에서 모든 플레이어 소유의 자산을 제거
       
   629 STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT                           :{WHITE}정말로 모든 플레이어 소유의 자산을 제거하시겠습니까?
   627 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION                                   :{BLACK}지형 생성기
   630 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION                                   :{BLACK}지형 생성기
   628 STR_022F_TOWN_GENERATION                                        :{BLACK}마을 생성
   631 STR_022F_TOWN_GENERATION                                        :{BLACK}마을 생성
   629 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION                                    :{BLACK}산업 시설 생성
   632 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION                                    :{BLACK}산업 시설 생성
   630 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION                                      :{BLACK}도로 건설
   633 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION                                      :{BLACK}도로 건설
   631 STR_0233_TOWN_GENERATION                                        :{WHITE}마을 생성
   634 STR_0233_TOWN_GENERATION                                        :{WHITE}마을 생성
   726 STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}물을 지정합니다.{}해수면에 둘러싸이면 물로 채워질 것입니다.
   729 STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}물을 지정합니다.{}해수면에 둘러싸이면 물로 채워질 것입니다.
   727 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}삭제
   730 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}삭제
   728 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}이 도시를 완전히 삭제
   731 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}이 도시를 완전히 삭제
   729 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :시나리오 저장
   732 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :시나리오 저장
   730 STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :시나리오 불러오기
   733 STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :시나리오 불러오기
       
   734 STR_LOAD_HEIGHTMAP                                              :DEM지형 불러오기
   731 STR_0294_QUIT_EDITOR                                            :에디터 종료
   735 STR_0294_QUIT_EDITOR                                            :에디터 종료
   732 STR_0295                                                        :
   736 STR_0295                                                        :
   733 STR_0296_QUIT                                                   :게임 종료
   737 STR_0296_QUIT                                                   :게임 종료
   734 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO                            :{BLACK}시나리오 저장, 불러오기, 에디터 종료, 게임 종료 등
   738 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO                            :{BLACK}시나리오 저장, 불러오기, 에디터 종료, 게임 종료 등
   735 STR_0298_LOAD_SCENARIO                                          :{WHITE}시나리오 불러오기
   739 STR_0298_LOAD_SCENARIO                                          :{WHITE}시나리오 불러오기
  1412 STR_NETWORK_CLIENT_LIST                                         :{WHITE}접속자 목록
  1416 STR_NETWORK_CLIENT_LIST                                         :{WHITE}접속자 목록
  1413 
  1417 
  1414 STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE                                    :{WHITE} 네트워크 장치를 찾을수 없거나 컴파일되지 않았습니다.
  1418 STR_NETWORK_ERR_NOTAVAILABLE                                    :{WHITE} 네트워크 장치를 찾을수 없거나 컴파일되지 않았습니다.
  1415 STR_NETWORK_ERR_NOSERVER                                        :{WHITE} 네트워크 게임이 존재하지 않습니다.
  1419 STR_NETWORK_ERR_NOSERVER                                        :{WHITE} 네트워크 게임이 존재하지 않습니다.
  1416 STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION                                    :{WHITE} 서버가 요청을 받지 않습니다.
  1420 STR_NETWORK_ERR_NOCONNECTION                                    :{WHITE} 서버가 요청을 받지 않습니다.
       
  1421 STR_NETWORK_ERR_NEWGRF_MISMATCH                                 :{WHITE}NewGRF이 맞지 않아서 연결할 수 없습니다
  1417 STR_NETWORK_ERR_DESYNC                                          :{WHITE} 네트워크 게임 동기화 실패
  1422 STR_NETWORK_ERR_DESYNC                                          :{WHITE} 네트워크 게임 동기화 실패
  1418 STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION                                  :{WHITE} 네트워크 게임 연결 손실
  1423 STR_NETWORK_ERR_LOSTCONNECTION                                  :{WHITE} 네트워크 게임 연결 손실
  1419 STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR                                   :{WHITE} 세이브 게임을 불러올 수 없습니다
  1424 STR_NETWORK_ERR_SAVEGAMEERROR                                   :{WHITE} 세이브 게임을 불러올 수 없습니다
  1420 STR_NETWORK_ERR_SERVER_START                                    :{WHITE} 서버를 시작할 수 없습니다
  1425 STR_NETWORK_ERR_SERVER_START                                    :{WHITE} 서버를 시작할 수 없습니다
  1421 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START                                    :{WHITE} 접속할 수 없습니다
  1426 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_START                                    :{WHITE} 접속할 수 없습니다
  1433 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_GENERAL                                  :일반 오류
  1438 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_GENERAL                                  :일반 오류
  1434 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_DESYNC                                   :비동기화 오류
  1439 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_DESYNC                                   :비동기화 오류
  1435 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SAVEGAME                                 :맵 로드 실패
  1440 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_SAVEGAME                                 :맵 로드 실패
  1436 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CONNECTION_LOST                          :연결 손실
  1441 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_CONNECTION_LOST                          :연결 손실
  1437 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR                           :프로토콜 오류
  1442 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR                           :프로토콜 오류
       
  1443 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH                          :NewGRF 안맞음
  1438 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED                           :권한 없음
  1444 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED                           :권한 없음
  1439 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_EXPECTED                             :이상 패킷 수신
  1445 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NOT_EXPECTED                             :이상 패킷 수신
  1440 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_REVISION                           :잘못된 교정
  1446 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_REVISION                           :잘못된 교정
  1441 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NAME_IN_USE                              :이미 사용중인 이름
  1447 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_NAME_IN_USE                              :이미 사용중인 이름
  1442 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_PASSWORD                           :잘못된 암호
  1448 STR_NETWORK_ERR_CLIENT_WRONG_PASSWORD                           :잘못된 암호
  2913 STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP                                     :{BLACK}사용 가능한 NewGRF 파일 목록을 업데이트합니다
  2919 STR_NEWGRF_RESCAN_FILES_TIP                                     :{BLACK}사용 가능한 NewGRF 파일 목록을 업데이트합니다
  2914 STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID                                      :{WHITE}파일 추가 불가: 중복된 GRF 아이디
  2920 STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID                                      :{WHITE}파일 추가 불가: 중복된 GRF 아이디
  2915 
  2921 
  2916 STR_NEWGRF_NOT_FOUND                                            :{RED}일치하는 파일을 찾을 수 없습니다
  2922 STR_NEWGRF_NOT_FOUND                                            :{RED}일치하는 파일을 찾을 수 없습니다
  2917 STR_NEWGRF_DISABLED                                             :{RED}사용안함
  2923 STR_NEWGRF_DISABLED                                             :{RED}사용안함
       
  2924 STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED                                    :{ORANGE}매치되는 파일을 찾을 수 없음 (그래픽 로드 충돌)
  2918 
  2925 
  2919 STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING                              :{WHITE}사라진 파일의 자리에 알맞은 GRF가 로드되었습니다
  2926 STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING                              :{WHITE}사라진 파일의 자리에 알맞은 GRF가 로드되었습니다
  2920 STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING                                     :{WHITE}사라진 GRF 파일은 사용불가능합니다
  2927 STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING                                     :{WHITE}사라진 GRF 파일은 사용불가능합니다
  2921 STR_NEWGRF_NOT_FOUND_WARNING                                    :{WHITE}사라진 GRF 파일이 게임 로드에 사용될 수 있습니다
  2928 STR_NEWGRF_NOT_FOUND_WARNING                                    :{WHITE}사라진 GRF 파일이 게임 로드에 사용될 수 있습니다
  2922 
  2929 
  3007 STR_MASS_START_LIST_TIP                                         :{BLACK}이 목록의 모든 차량의 운행을 시작합니다.
  3014 STR_MASS_START_LIST_TIP                                         :{BLACK}이 목록의 모든 차량의 운행을 시작합니다.
  3008 
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  3009 STR_SHORT_DATE                                                  :{WHITE}{DATE_TINY}
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