109 STR_0066_BAG_OF_CANDY :{COMMA} paczek slodyczy |
109 STR_0066_BAG_OF_CANDY :{COMMA} paczek slodyczy |
110 STR_0067_OF_COLA :{VOLUME} coli |
110 STR_0067_OF_COLA :{VOLUME} coli |
111 STR_0068_TON_OF_COTTON_CANDY :{COMMA} ton waty cukrowej |
111 STR_0068_TON_OF_COTTON_CANDY :{COMMA} ton waty cukrowej |
112 STR_0069_BUBBLE :{COMMA} babelkow |
112 STR_0069_BUBBLE :{COMMA} babelkow |
113 STR_006A_TON_OF_TOFFEE :{COMMA} ton tofi |
113 STR_006A_TON_OF_TOFFEE :{COMMA} ton tofi |
114 STR_006B_BATTERY :{COMMA} bateri{P a i e} |
114 STR_006B_BATTERY :{COMMA} bateri{P a e i} |
115 STR_006C_OF_PLASTIC :{VOLUME} plastiku |
115 STR_006C_OF_PLASTIC :{VOLUME} plastiku |
116 STR_006D_FIZZY_DRINK :{COMMA} napoju gazowanego |
116 STR_006D_FIZZY_DRINK :{COMMA} napoju gazowanego |
117 STR_008E : |
117 STR_008E : |
118 STR_008F_PS :{TINYFONT}PS |
118 STR_008F_PS :{TINYFONT}PS |
119 STR_0090_CL :{TINYFONT}CL |
119 STR_0090_CL :{TINYFONT}CL |
147 STR_00AC_PL :{TINYFONT}PL |
147 STR_00AC_PL :{TINYFONT}PL |
148 STR_00AD_FZ :{TINYFONT}FZ |
148 STR_00AD_FZ :{TINYFONT}FZ |
149 STR_00AE :{WHITE}{DATE_SHORT} |
149 STR_00AE :{WHITE}{DATE_SHORT} |
150 STR_00AF :{WHITE}{DATE_LONG} |
150 STR_00AF :{WHITE}{DATE_LONG} |
151 STR_00B0_MAP :{WHITE}Mapa - {STRING} |
151 STR_00B0_MAP :{WHITE}Mapa - {STRING} |
152 STR_00B1_GAME_OPTIONS :{WHITE}Opcje gry |
152 STR_00B1_GAME_OPTIONS :{WHITE}Opcje Gry |
153 STR_00B2_MESSAGE :{YELLOW}Wiadomosc |
153 STR_00B2_MESSAGE :{YELLOW}Wiadomosc |
154 STR_00B3_MESSAGE_FROM :{YELLOW}Wiadomosc od {STRING} |
154 STR_00B3_MESSAGE_FROM :{YELLOW}Wiadomosc od {STRING} |
155 STR_00B4_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Niemozna tego zrobic... |
155 STR_00B4_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Niemozna tego zrobic... |
156 STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Nie mozna wyczyscic terenu... |
156 STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Nie mozna wyczyscic terenu... |
157 STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}Prawa Autorskie {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Wszelkie Prawa Zastrzezone |
157 STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}Prawa Autorskie {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Wszelkie Prawa Zastrzezone |
287 STR_013E_TOTAL_CARGO :{BLACK}Calkowity ladunek |
287 STR_013E_TOTAL_CARGO :{BLACK}Calkowity ladunek |
288 STR_013F_CAPACITY :{BLACK}Pojemnosc: {LTBLUE}{STRING} |
288 STR_013F_CAPACITY :{BLACK}Pojemnosc: {LTBLUE}{STRING} |
289 STR_013F_TOTAL_CAPACITY_TEXT :{BLACK}Calkowita pojemnosc tego pociagu: |
289 STR_013F_TOTAL_CAPACITY_TEXT :{BLACK}Calkowita pojemnosc tego pociagu: |
290 STR_013F_TOTAL_CAPACITY :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) |
290 STR_013F_TOTAL_CAPACITY :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) |
291 STR_0140_NEW_GAME :{BLACK}Nowa Gra |
291 STR_0140_NEW_GAME :{BLACK}Nowa Gra |
292 STR_0141_LOAD_GAME :{BLACK}Zaladuj Gre |
292 STR_0141_LOAD_GAME :{BLACK}Wczytaj Gre |
293 STR_SINGLE_PLAYER :{BLACK}Gra Jednoosobowa |
293 STR_SINGLE_PLAYER :{BLACK}Gra Jednoosobowa |
294 STR_MULTIPLAYER :{BLACK}Gra Wieloosobowa |
294 STR_MULTIPLAYER :{BLACK}Gra Wieloosobowa |
295 |
295 |
296 STR_64 :64 |
296 STR_64 :64 |
297 STR_128 :128 |
297 STR_128 :128 |
298 STR_256 :256 |
298 STR_256 :256 |
299 STR_512 :512 |
299 STR_512 :512 |
300 STR_1024 :1024 |
300 STR_1024 :1024 |
301 STR_2048 :2048 |
301 STR_2048 :2048 |
302 STR_MAPSIZE :{BLACK}Rozmiar mapy: |
302 STR_MAPSIZE :{BLACK}Rozmiar Mapy: |
303 STR_BY :{BLACK}* |
303 STR_BY :{BLACK}* |
304 STR_0148_GAME_OPTIONS :{BLACK}Opcje Gry |
304 STR_0148_GAME_OPTIONS :{BLACK}Opcje Gry |
305 |
305 |
306 STR_0150_SOMEONE :ktos{SKIP}{SKIP} |
306 STR_0150_SOMEONE :ktos{SKIP}{SKIP} |
307 STR_0151_MAP_OF_WORLD :Mapa swiata |
307 STR_0151_MAP_OF_WORLD :Mapa swiata |
382 STR_0180_ZOOM_THE_VIEW_OUT :{BLACK}Oddalenie |
382 STR_0180_ZOOM_THE_VIEW_OUT :{BLACK}Oddalenie |
383 STR_0181_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Budowa torow kolejowych |
383 STR_0181_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Budowa torow kolejowych |
384 STR_0182_BUILD_ROADS :{BLACK}Budowa drog |
384 STR_0182_BUILD_ROADS :{BLACK}Budowa drog |
385 STR_0183_BUILD_SHIP_DOCKS :{BLACK}Budowa portow |
385 STR_0183_BUILD_SHIP_DOCKS :{BLACK}Budowa portow |
386 STR_0184_BUILD_AIRPORTS :{BLACK}Budowa lotnisk |
386 STR_0184_BUILD_AIRPORTS :{BLACK}Budowa lotnisk |
387 STR_0185_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS :{BLACK}Roslinnosc, znaki komunikacyjne itp |
387 STR_0185_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS :{BLACK}Roslinnosc, znaki komunikacyjne, itp. |
388 STR_0186_LAND_BLOCK_INFORMATION :{BLACK}Informacje o terenie |
388 STR_0186_LAND_BLOCK_INFORMATION :{BLACK}Informacje o terenie |
389 STR_0187_OPTIONS :{BLACK}Opcje |
389 STR_0187_OPTIONS :{BLACK}Opcje |
390 STR_0188 :{BLACK}{SMALLUPARROW} |
390 STR_0188 :{BLACK}{SMALLUPARROW} |
391 STR_0189 :{BLACK}{SMALLDOWNARROW} |
391 STR_0189 :{BLACK}{SMALLDOWNARROW} |
392 STR_018A_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}Nie mozna zmienic okresu miedzy serwisowaniem... |
392 STR_018A_CAN_T_CHANGE_SERVICING :{WHITE}Nie mozna zmienic okresu miedzy serwisowaniem... |
393 STR_018B_CLOSE_WINDOW :{BLACK}Zamkniecie okna |
393 STR_018B_CLOSE_WINDOW :{BLACK}Zamkniecie okna |
394 STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Tytul okienka - przeciagnij to by ruszyc oknem |
394 STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Tytul okienka - przeciagnij to by ruszyc oknem |
395 STR_STICKY_BUTTON :{BLACK}Zaznacza to okno jako niezamykalne dla funkcji 'Zamknij wszystkie okna' |
395 STR_STICKY_BUTTON :{BLACK}Zaznacza to okno jako niezamykalne dla funkcji 'Zamknij wszystkie okna' |
396 STR_RESIZE_BUTTON :{BLACK}Kliknij i przeciagnij by zmienic rozmiar okna |
396 STR_RESIZE_BUTTON :{BLACK}Kliknij i przeciagnij by zmienic rozmiar okna |
397 STR_018D_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}Niszczenie budynkow itp w danym kwadracie terenu |
397 STR_018D_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}Niszczenie budynkow itp. w danym kwadracie terenu |
398 STR_018E_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Obnizenie naroznika terenu |
398 STR_018E_LOWER_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Obnizenie naroznika terenu |
399 STR_018F_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Wywyzszenie naroznika terenu |
399 STR_018F_RAISE_A_CORNER_OF_LAND :{BLACK}Wywyzszenie naroznika terenu |
400 STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Pasek przesuwu - przesuwa liste gora/dol |
400 STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Pasek przesuwu - przesuwa liste gora/dol |
401 STR_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Pasek przewijania - przewija liste prawo/lewo |
401 STR_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Pasek przewijania - przewija liste prawo/lewo |
402 STR_0191_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP :{BLACK}Pokaz zarysy ladu na mapie |
402 STR_0191_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP :{BLACK}Pokaz zarysy ladu na mapie |
532 STR_020E_SUBSIDIES :{YELLOW}Subsydia |
532 STR_020E_SUBSIDIES :{YELLOW}Subsydia |
533 STR_020F_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}Ogolne informacje |
533 STR_020F_GENERAL_INFORMATION :{YELLOW}Ogolne informacje |
534 STR_MESSAGES_ALL :{YELLOW}Ustawienia dla wszystkich typow wiadomosci(wla/wyl/sumarycznie) |
534 STR_MESSAGES_ALL :{YELLOW}Ustawienia dla wszystkich typow wiadomosci(wla/wyl/sumarycznie) |
535 STR_MESSAGE_SOUND :{YELLOW}Graj dzwieki przy sumarycznych wiadomosciach |
535 STR_MESSAGE_SOUND :{YELLOW}Graj dzwieki przy sumarycznych wiadomosciach |
536 STR_0210_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATIO :{WHITE}...zbyt daleko od poprzedniego celu |
536 STR_0210_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATIO :{WHITE}...zbyt daleko od poprzedniego celu |
537 STR_0211_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED :{BIGFONT}{BLACK}Ranking firm, ktore osiagnely rok {NUM}{}({STRING}) |
537 STR_0211_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED :{BIGFONT}{BLACK}Ranking firm, ktore osiagnely rok {NUM}{}(Poziom {STRING}) |
538 STR_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME :{BIGFONT}{BLACK}Tabela Ligi Firm w {NUM} |
538 STR_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME :{BIGFONT}{BLACK}Tabela Ligi Firm w {NUM} |
539 STR_0212 :{BIGFONT}{COMMA}. |
539 STR_0212 :{BIGFONT}{COMMA}. |
540 STR_0213_BUSINESSMAN :Biznesmen |
540 STR_0213_BUSINESSMAN :Biznesmen |
541 STR_0214_ENTREPRENEUR :Przedsiebiorca |
541 STR_0214_ENTREPRENEUR :Przedsiebiorca |
542 STR_0215_INDUSTRIALIST :Przemyslowiec |
542 STR_0215_INDUSTRIALIST :Przemyslowiec |
573 STR_0236_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}Nie mozna tutaj zbudowac miasta... |
573 STR_0236_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE :{WHITE}Nie mozna tutaj zbudowac miasta... |
574 STR_0237_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}...zbyt blisko krawedzi mapy |
574 STR_0237_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP :{WHITE}...zbyt blisko krawedzi mapy |
575 STR_0238_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...zbyt bliko innego miasta |
575 STR_0238_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN :{WHITE}...zbyt bliko innego miasta |
576 STR_0239_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...niewlasciwa parcela |
576 STR_0239_SITE_UNSUITABLE :{WHITE}...niewlasciwa parcela |
577 STR_023A_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...zbyt wiele miast |
577 STR_023A_TOO_MANY_TOWNS :{WHITE}...zbyt wiele miast |
|
578 STR_CANNOT_GENERATE_TOWN :{WHITE}Nie mozna wybudowac zadnego miasta |
|
579 STR_NO_SPACE_FOR_TOWN :{WHITE}...nie ma wiecej miejsca na mapie |
578 STR_023B_INCREASE_SIZE_OF_TOWN :{BLACK}Zwieksz rozmar miasta |
580 STR_023B_INCREASE_SIZE_OF_TOWN :{BLACK}Zwieksz rozmar miasta |
579 STR_023C_EXPAND :{BLACK}Rozszerz |
581 STR_023C_EXPAND :{BLACK}Rozszerz |
580 STR_023D_RANDOM_TOWN :{BLACK}Dowolne miasto |
582 STR_023D_RANDOM_TOWN :{BLACK}Dowolne miasto |
581 STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION :{BLACK}Budowanie miasta w przyadkowym miejsu |
583 STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION :{BLACK}Budowanie miasta w przyadkowym miejsu |
582 STR_023F_INDUSTRY_GENERATION :{WHITE}Generacja fabryk |
584 STR_023F_INDUSTRY_GENERATION :{WHITE}Generacja fabryk |
667 STR_0293_LOAD_SCENARIO :Wczytaj scenariusz |
669 STR_0293_LOAD_SCENARIO :Wczytaj scenariusz |
668 STR_0294_QUIT_EDITOR :Wyjdz z edytora |
670 STR_0294_QUIT_EDITOR :Wyjdz z edytora |
669 STR_0295 : |
671 STR_0295 : |
670 STR_0296_QUIT :Wyjscie |
672 STR_0296_QUIT :Wyjscie |
671 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Zapis scenariusza, wczytnie scenariusza, wyjscie z edytora, wyjscie |
673 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Zapis scenariusza, wczytnie scenariusza, wyjscie z edytora, wyjscie |
672 STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Wczytaj scenariusz |
674 STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Wczytaj Scenariusz |
673 STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Zapisz scenariusz |
675 STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Zapisz scenariusz |
674 STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Zagraj Scenariusz |
676 STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Zagraj Scenariusz |
675 STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Jestes pewny ze chcesz opuscic scenariusz? |
677 STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Jestes pewny ze chcesz opuscic scenariusz? |
676 STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}Wyjscie z edytora |
678 STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}Wyjscie z edytora |
677 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...mozna zbudowac jedynie w miastach o populacji przynajmniej 1200 |
679 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...mozna zbudowac jedynie w miastach o populacji przynajmniej 1200 |
777 STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME :{BLACK}Wczytaj zapisana gre |
780 STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME :{BLACK}Wczytaj zapisana gre |
778 STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME :{BLACK}Stworz wlasny swiat/scenariusz |
781 STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME :{BLACK}Stworz wlasny swiat/scenariusz |
779 STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME :{BLACK}Wybor jednego gracza |
782 STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME :{BLACK}Wybor jednego gracza |
780 STR_0300_SELECT_MULTIPLAYER_GAME :{BLACK}Wybierz gre wieloosobowa dla 2-8 graczy |
783 STR_0300_SELECT_MULTIPLAYER_GAME :{BLACK}Wybierz gre wieloosobowa dla 2-8 graczy |
781 STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS :{BLACK}Wyswietl opcje gry |
784 STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS :{BLACK}Wyswietl opcje gry |
782 STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}Wyswietl opcje trudnosci |
785 STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS :{BLACK}Wyswietl ustawienia trudnosci |
783 STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING :{BLACK}Rozpocznij gre uzywajac wlasnego scenariusza |
786 STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING :{BLACK}Rozpocznij gre uzywajac wlasnego scenariusza |
784 STR_0304_QUIT :{BLACK}Wyjscie |
787 STR_0304_QUIT :{BLACK}Wyjscie |
785 STR_0305_QUIT_OPENTTD :{BLACK}Wyjdz z 'OpenTTD' |
788 STR_0305_QUIT_OPENTTD :{BLACK}Wyjdz z 'OpenTTD' |
786 STR_0307_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD {REV} |
789 STR_0307_OPENTTD :{WHITE}OpenTTD {REV} |
787 STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...moze byc wybudowane tylko w miescie |
790 STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...moze byc wybudowane tylko w miescie |
831 STR_TOWNNAME_HUNGARIAN :Wegierskie |
834 STR_TOWNNAME_HUNGARIAN :Wegierskie |
832 STR_TOWNNAME_AUSTRIAN :Austriackie |
835 STR_TOWNNAME_AUSTRIAN :Austriackie |
833 STR_TOWNNAME_ROMANIAN :Rumunskie |
836 STR_TOWNNAME_ROMANIAN :Rumunskie |
834 STR_TOWNNAME_CZECH :Czeskie |
837 STR_TOWNNAME_CZECH :Czeskie |
835 STR_TOWNNAME_SWISS :Szwajcarskie |
838 STR_TOWNNAME_SWISS :Szwajcarskie |
|
839 STR_TOWNNAME_DANISH :Dunskie |
836 ############ end of townname region |
840 ############ end of townname region |
837 |
841 |
838 STR_CURR_GBP :Funty ({POUNDSIGN}) |
842 STR_CURR_GBP :Funty ({POUNDSIGN}) |
839 STR_CURR_USD :Dolary ($) |
843 STR_CURR_USD :Dolary ($) |
840 STR_CURR_EUR :Euro (¤) |
844 STR_CURR_EUR :Euro (¤) |
841 STR_CURR_YEN :Jeny ({YENSIGN}) |
845 STR_CURR_YEN :Jeny ({YENSIGN}) |
842 STR_CURR_ATS :Szylingi (ATS) |
846 STR_CURR_ATS :Szylingi (ATS) |
843 STR_CURR_BEF :Franki belgijskie (BEF) |
847 STR_CURR_BEF :Franki belgijskie (BEF) |
844 STR_CURR_CHF :Franki szwajcarskie (CHF) |
848 STR_CURR_CHF :Franki szwajcarskie (CHF) |
845 STR_CURR_CZK :Korony czeskie (CZK) |
849 STR_CURR_CZK :Korony czeskie (CZK) |
846 STR_CURR_DEM :Marki niemieckie(DEM) |
850 STR_CURR_DEM :Marki niemieckie (DEM) |
847 STR_CURR_DKK :Korony dunskie (DKK) |
851 STR_CURR_DKK :Korony dunskie (DKK) |
848 STR_CURR_ESP :Pesety (ESP) |
852 STR_CURR_ESP :Pesety (ESP) |
849 STR_CURR_FIM :Marki finskie (FIM) |
853 STR_CURR_FIM :Marki finskie (FIM) |
850 STR_CURR_FRF :Franki fr. (FRF) |
854 STR_CURR_FRF :Franki francuskie (FRF) |
851 STR_CURR_GRD :Drachmy (GRD) |
855 STR_CURR_GRD :Drachmy (GRD) |
852 STR_CURR_HUF :Forinty (HUF) |
856 STR_CURR_HUF :Forinty (HUF) |
853 STR_CURR_ISK :Korony islandzckie (ISK) |
857 STR_CURR_ISK :Korony islandzckie (ISK) |
854 STR_CURR_ITL :Liry (ITL) |
858 STR_CURR_ITL :Liry (ITL) |
855 STR_CURR_NLG :Guldeny (NLG) |
859 STR_CURR_NLG :Guldeny (NLG) |
856 STR_CURR_NOK :Korony norweskie (NOK) |
860 STR_CURR_NOK :Korony norweskie (NOK) |
857 STR_CURR_PLN :Zloty (PLN) |
861 STR_CURR_PLN :Zloty (PLN) |
858 STR_CURR_ROL :Lewy rumunskie (Lei) |
862 STR_CURR_ROL :Lewy rumunskie (ROL) |
859 STR_CURR_RUR :Ruble (rur) |
863 STR_CURR_RUR :Ruble (RUR) |
860 STR_CURR_SEK :Korony szweckie (SEK) |
864 STR_CURR_SEK :Korony szweckie (SEK) |
861 |
865 |
862 STR_CURR_CUSTOM :Wlasne... |
866 STR_CURR_CUSTOM :Wlasne... |
863 |
867 |
864 STR_OPTIONS_LANG :{BLACK}Jezyk |
868 STR_OPTIONS_LANG :{BLACK}Jezyk |
946 STR_CONFIG_PATCHES_OFF :Wyl |
950 STR_CONFIG_PATCHES_OFF :Wyl |
947 STR_CONFIG_PATCHES_ON :Wla |
951 STR_CONFIG_PATCHES_ON :Wla |
948 STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED :{LTBLUE}Pokazuj predkosc pojazdow w pasku statusu: {ORANGE}{STRING} |
952 STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED :{LTBLUE}Pokazuj predkosc pojazdow w pasku statusu: {ORANGE}{STRING} |
949 STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}Pozwol budowac na pochylosciach i wybrzezach: {ORANGE}{STRING} |
953 STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES :{LTBLUE}Pozwol budowac na pochylosciach i wybrzezach: {ORANGE}{STRING} |
950 STR_CONFIG_PATCHES_CATCHMENT :{LTBLUE}Zezwol na bardziej realistyczny zasieg obejmowania: {ORANGE}{STRING} |
954 STR_CONFIG_PATCHES_CATCHMENT :{LTBLUE}Zezwol na bardziej realistyczny zasieg obejmowania: {ORANGE}{STRING} |
951 STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}Pozwol usuwac drogi, mosty, tunele etc. nalezace do miasta: {ORANGE}{STRING} |
955 STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE :{LTBLUE}Pozwol usuwac drogi, mosty, tunele, itp. nalezace do miasta: {ORANGE}{STRING} |
952 STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}Pozwol budowac bardzo dlugie pociagi: {ORANGE}{STRING} |
956 STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS :{LTBLUE}Pozwol budowac bardzo dlugie pociagi: {ORANGE}{STRING} |
953 STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL :{LTBLUE}Realistyczne przyspieszenie pociagow: {ORANGE}{STRING} |
957 STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL :{LTBLUE}Realistyczne przyspieszenie pociagow: {ORANGE}{STRING} |
954 STR_CONFIG_PATCHES_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}Zabron pociagom i statkom skretow o 90st: {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (wymaga NPF) |
958 STR_CONFIG_PATCHES_FORBID_90_DEG :{LTBLUE}Zabron pociagom i statkom skretow o 90st: {ORANGE}{STRING} {LTBLUE} (wymaga NPF) |
955 STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS :{LTBLUE}Polacz stacje budowane jedna obok drugiej: {ORANGE}{STRING} |
959 STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS :{LTBLUE}Polacz stacje budowane jedna obok drugiej: {ORANGE}{STRING} |
956 STR_CONFIG_PATCHES_FULLLOADANY :{LTBLUE}Wyjazd ze stacji gdy jakis towar jest pelny, gdy 'Zaladunek': {ORANGE}{STRING} |
960 STR_CONFIG_PATCHES_FULLLOADANY :{LTBLUE}Wyjazd ze stacji gdy jakis towar jest pelny, gdy 'Zaladunek': {ORANGE}{STRING} |
963 STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN :{LTBLUE}Pozwol na wiele podobnych przedsiebiorstw w miescie: {ORANGE}{STRING} |
967 STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN :{LTBLUE}Pozwol na wiele podobnych przedsiebiorstw w miescie: {ORANGE}{STRING} |
964 STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}Przedsiebiorstwa jednego typu moga byc bud. obok siebie: {ORANGE}{STRING} |
968 STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE :{LTBLUE}Przedsiebiorstwa jednego typu moga byc bud. obok siebie: {ORANGE}{STRING} |
965 STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE :{LTBLUE}Zawsze pokazuj date w dlugim formacie w pasku statusu: {ORANGE}{STRING} |
969 STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE :{LTBLUE}Zawsze pokazuj date w dlugim formacie w pasku statusu: {ORANGE}{STRING} |
966 STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE :{LTBLUE}Pokazuj semafory po stronie jazdy: {ORANGE}{STRING} |
970 STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE :{LTBLUE}Pokazuj semafory po stronie jazdy: {ORANGE}{STRING} |
967 STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES :{LTBLUE}Pokazuj okno finansow na koniec roku: {ORANGE}{STRING} |
971 STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES :{LTBLUE}Pokazuj okno finansow na koniec roku: {ORANGE}{STRING} |
968 STR_CONFIG_PATCHES_NEW_NONSTOP :{LTBLUE}Kompatybilnosc obslugi nonstop z TTDPatch: {ORANGE}{STRING} |
972 STR_CONFIG_PATCHES_NEW_NONSTOP :{LTBLUE}Kompatybilnosc obslugi NONSTOP z TTDPatch: {ORANGE}{STRING} |
969 STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}Kolejki samochodow (with quantum effects): {ORANGE}{STRING} |
973 STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}Kolejki samochodow (with quantum effects): {ORANGE}{STRING} |
970 STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Przesun okno kiedy kursor jest przy krawedzi: {ORANGE}{STRING} |
974 STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Przesun okno, kiedy kursor jest przy krawedzi: {ORANGE}{STRING} |
971 STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Pozwol dawac lapowki lokalnym wladzom: {ORANGE}{STRING} |
975 STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Pozwol dawac lapowki lokalnym wladzom: {ORANGE}{STRING} |
972 STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Niejednolite stacje: {ORANGE}{STRING} |
976 STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Niejednolite stacje: {ORANGE}{STRING} |
973 STR_CONFIG_PATCHES_NEW_PATHFINDING_ALL :{LTBLUE}Nowe szukanie drogi (NPF, zastepuje NTP): {ORANGE}{STRING} |
977 STR_CONFIG_PATCHES_NEW_PATHFINDING_ALL :{LTBLUE}Nowe szukanie drogi NPF (zastepuje NTP): {ORANGE}{STRING} |
974 |
978 |
975 STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}Zawsze zezwalaj budowac male lotniska: {ORANGE}{STRING} |
979 STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}Zawsze zezwalaj budowac male lotniska: {ORANGE}{STRING} |
976 |
980 |
977 STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS :{LTBLUE}Pociag zagubil sie jesli nie porusza sie przez: {ORANGE}{STRING} dni |
981 STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS :{LTBLUE}Pociag zagubil sie, jesli nie porusza sie przez: {ORANGE}{STRING} dni |
978 STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS_DISABLED :{LTBLUE}Pociag zagubil sie jesli nie porusza sie: {ORANGE}niedostepne |
982 STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS_DISABLED :{LTBLUE}Pociag zagubil sie jesli nie porusza sie: {ORANGE}niedostepne |
979 STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Przejrzyj polecenia pojazdow: {ORANGE}{STRING} |
983 STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Przejrzyj polecenia pojazdow: {ORANGE}{STRING} |
980 STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :nie |
984 STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :nie |
981 STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :tak, ale wyklucz pojazdy zatrzymane |
985 STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :Tak, ale wyklucz zatrzymane |
982 STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :wszystkich pojazdow |
986 STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :Wszystkich pojazdow |
983 STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}Ostrzegaj jesli pociag przynosi straty: {ORANGE}{STRING} |
987 STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS :{LTBLUE}Ostrzegaj, jesli pociag przynosi straty: {ORANGE}{STRING} |
984 STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}Pojazdy nigdy nie starzeja sie: {ORANGE}{STRING} |
988 STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES :{LTBLUE}Pojazdy nigdy sie nie starzeja: {ORANGE}{STRING} |
985 STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}Autoodnowienie pojazdu gdy staje sie stary |
989 STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE :{LTBLUE}Autoodnowienie pojazdu gdy staje sie stary |
986 STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}Autoodnowienie nastepuje {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} miesiecy przed/po maks wieku |
990 STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS :{LTBLUE}Autoodnowienie nastepuje {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} miesiecy przed/po maks. wieku |
987 STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONEY :{LTBLUE}Minimalna ilosc pieniedzy potrzebna do autoodnowienia: {ORANGE}{STRING} |
991 STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONEY :{LTBLUE}Min. ilosc pieniedzy potrzebna do autoodnowienia: {ORANGE}{STRING} |
988 STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}Czas trwania komunikatu o bledzie: {ORANGE}{STRING} |
992 STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION :{LTBLUE}Czas trwania komunikatu o bledzie (w sekundach): {ORANGE}{STRING} |
989 STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Pokaz populacje miasta w jego nazwie: {ORANGE}{STRING} |
993 STR_CONFIG_PATCHES_POPULATION_IN_LABEL :{LTBLUE}Pokaz populacje miasta w jego nazwie: {ORANGE}{STRING} |
990 STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Niewidoczne drzewa (razem z przezroczystymi budynkami): {ORANGE}{STRING} |
994 STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Niewidoczne drzewa (i przezroczyste budynki): {ORANGE}{STRING} |
991 STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Wysokosc granicy wiecznych sniegow: {ORANGE}{STRING} |
995 STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Wysokosc granicy wiecznych sniegow: {ORANGE}{STRING} |
992 STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maks wielkosc stacji: {ORANGE}{STRING} {RED}Uwaga: Duze wartosci spowalniaja gre |
996 STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maks. wielkosc stacji: {ORANGE}{STRING} {RED}Uwaga: Duze wartosci spowalniaja gre |
993 STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Serwisuj helikoptery na lotniskach automatycznie: {ORANGE}{STRING} |
997 STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Serwisuj helikoptery na lotniskach automatycznie: {ORANGE}{STRING} |
994 |
998 |
995 STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS :{LTBLUE}Maks liczba pociagow na gracza: {ORANGE}{STRING} |
999 STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS :{LTBLUE}Maks. liczba pociagow na gracza: {ORANGE}{STRING} |
996 STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH :{LTBLUE}Maks liczba samochodow na gracza: {ORANGE}{STRING} |
1000 STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH :{LTBLUE}Maks. liczba samochodow na gracza: {ORANGE}{STRING} |
997 STR_CONFIG_PATCHES_MAX_AIRCRAFT :{LTBLUE}Maks liczba samolotow na gracza: {ORANGE}{STRING} |
1001 STR_CONFIG_PATCHES_MAX_AIRCRAFT :{LTBLUE}Maks. liczba samolotow na gracza: {ORANGE}{STRING} |
998 STR_CONFIG_PATCHES_MAX_SHIPS :{LTBLUE}Maks liczba statkow na gracza: {ORANGE}{STRING} |
1002 STR_CONFIG_PATCHES_MAX_SHIPS :{LTBLUE}Maks. liczba statkow na gracza: {ORANGE}{STRING} |
999 |
1003 |
1000 STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_TRAINS :{LTBLUE}Pociagi niedostepne dla komputera: {ORANGE}{STRING} |
1004 STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_TRAINS :{LTBLUE}Pociagi niedostepne dla komputera: {ORANGE}{STRING} |
1001 STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}Samochody niedostepne dla komputera: {ORANGE}{STRING} |
1005 STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH :{LTBLUE}Samochody niedostepne dla komputera: {ORANGE}{STRING} |
1002 STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Samoloty niedostepne dla komputera: {ORANGE}{STRING} |
1006 STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT :{LTBLUE}Samoloty niedostepne dla komputera: {ORANGE}{STRING} |
1003 STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Statki niedostepne dla komputera: {ORANGE}{STRING} |
1007 STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS :{LTBLUE}Statki niedostepne dla komputera: {ORANGE}{STRING} |
1010 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH_DISABLED :{LTBLUE}Domyslny okres miedzy serwis. dla samochodow: {ORANGE}niedostepne |
1014 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH_DISABLED :{LTBLUE}Domyslny okres miedzy serwis. dla samochodow: {ORANGE}niedostepne |
1011 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT :{LTBLUE}Domyslny okres miedzy serwis. dla samolotow: {ORANGE}{STRING} dni |
1015 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT :{LTBLUE}Domyslny okres miedzy serwis. dla samolotow: {ORANGE}{STRING} dni |
1012 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED :{LTBLUE}Domyslny okres miedzy serwis. dla samolotow: {ORANGE}niedostepne |
1016 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED :{LTBLUE}Domyslny okres miedzy serwis. dla samolotow: {ORANGE}niedostepne |
1013 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS :{LTBLUE}Domyslny okres miedzy serwis. dla statkow: {ORANGE}{STRING} dni |
1017 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS :{LTBLUE}Domyslny okres miedzy serwis. dla statkow: {ORANGE}{STRING} dni |
1014 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS_DISABLED :{LTBLUE}Domyslny okres miedzy serwis. dla statkow: {ORANGE}niedostepne |
1018 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS_DISABLED :{LTBLUE}Domyslny okres miedzy serwis. dla statkow: {ORANGE}niedostepne |
1015 STR_CONFIG_PATCHES_NOSERVICE :{LTBLUE}Serwis niedostepny jesli uszkodzenia pojazdow wylaczone: {ORANGE}{STRING} |
1019 STR_CONFIG_PATCHES_NOSERVICE :{LTBLUE}Serwis niedostepny, jesli uszkodzenia pojazdow wylaczone: {ORANGE}{STRING} |
1016 |
1020 |
1017 STR_CONFIG_PATCHES_COLORED_NEWS_DATE :{LTBLUE}Pojawianie sie kolorowych wiadomosci w: {ORANGE}{STRING} |
1021 STR_CONFIG_PATCHES_COLORED_NEWS_DATE :{LTBLUE}Pojawianie sie kolorowych wiadomosci w: {ORANGE}{STRING} |
1018 STR_CONFIG_PATCHES_STARTING_DATE :{LTBLUE}Data rozpoczecia: {ORANGE}{STRING} |
1022 STR_CONFIG_PATCHES_STARTING_DATE :{LTBLUE}Data rozpoczecia gry: {ORANGE}{STRING} |
1019 STR_CONFIG_PATCHES_ENDING_DATE :{LTBLUE}Data zakonczenia: {ORANGE}{STRING} |
1023 STR_CONFIG_PATCHES_ENDING_DATE :{LTBLUE}Data zakonczenia gry: {ORANGE}{STRING} |
1020 STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_ECONOMY :{LTBLUE}Pozwol na lagodna ekonomie (male zmiany) |
1024 STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_ECONOMY :{LTBLUE}Pozwol na lagodna ekonomie (male zmiany) |
1021 STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Pozwol kupowac udzialy w innych firmach |
1025 STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Pozwol kupowac udzialy w innych firmach |
1022 STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}W trakcie przeciagania ustaw sygnaly co: {ORANGE}{STRING} kratke(i) |
1026 STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}W trakcie przeciagania ustaw sygnaly co: {ORANGE}{STRING} kratk{P e i ek} |
1023 STR_CONFIG_AUTO_PBS_PLACEMENT :{LTBLUE}Zezwol na automatyczne stawianie sygnalow pbs: {ORANGE}{STRING} |
1027 STR_CONFIG_AUTO_PBS_PLACEMENT :{LTBLUE}Zezwol na automatyczne stawianie sygnalow PBS: {ORANGE}{STRING} |
1024 STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Pozycja glownego paska narzedzi: {ORANGE}{STRING} |
1028 STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Pozycja glownego paska narzedzi: {ORANGE}{STRING} |
1025 STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT :z lewej |
1029 STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT :Z lewej strony |
1026 STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :centralnie |
1030 STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :Centralnie |
1027 STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :z prawej |
1031 STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :Z prawej strony |
1028 STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}Strefa przyciagania okien: {ORANGE}{STRING} pkt |
1032 STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS :{LTBLUE}Strefa przyciagania okien: {ORANGE}{STRING} pkt |
1029 STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Strefa przyciagania okien: {ORANGE}niedostepne |
1033 STR_CONFIG_PATCHES_SNAP_RADIUS_DISABLED :{LTBLUE}Strefa przyciagania okien: {ORANGE}niedostepne |
1030 |
1034 |
1031 STR_CONFIG_PATCHES_GUI :{BLACK}Interfejs |
1035 STR_CONFIG_PATCHES_GUI :{BLACK}Interfejs |
1032 STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION :{BLACK}Konstrukcje |
1036 STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION :{BLACK}Konstrukcje |
1040 STR_CONFIG_PATCHES_CURRENCY :{CURRENCY} |
1044 STR_CONFIG_PATCHES_CURRENCY :{CURRENCY} |
1041 |
1045 |
1042 STR_CONFIG_PATCHES_QUERY_CAPT :{WHITE}Zmiana wartosci |
1046 STR_CONFIG_PATCHES_QUERY_CAPT :{WHITE}Zmiana wartosci |
1043 STR_CONFIG_PATCHES_SERVICE_INTERVAL_INCOMPATIBLE :{WHITE}Niektore lub wszystkie domyslne okresy miedzyserwisowania sa sprzeczne z wybranymi! 5-90% i 30-800 dni sa poprawne |
1047 STR_CONFIG_PATCHES_SERVICE_INTERVAL_INCOMPATIBLE :{WHITE}Niektore lub wszystkie domyslne okresy miedzyserwisowania sa sprzeczne z wybranymi! 5-90% i 30-800 dni sa poprawne |
1044 |
1048 |
1045 STR_TEMPERATE_LANDSCAPE :krajobraz umiarkowany |
1049 STR_TEMPERATE_LANDSCAPE :Krajobraz umiarkowany |
1046 STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :krajobraz arktyczny |
1050 STR_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :Krajobraz arktyczny |
1047 STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :krajobraz tropikalny |
1051 STR_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :Krajobraz tropikalny |
1048 STR_TOYLAND_LANDSCAPE :krajobraz zabawkowy |
1052 STR_TOYLAND_LANDSCAPE :Krajobraz zabawkowy |
1049 |
1053 |
1050 STR_CHEATS :{WHITE}Tricki |
1054 STR_CHEATS :{WHITE}Oszukiwanie |
1051 STR_CHEATS_TIP :{BLACK}Checkboxy pokazuja czy uzywano juz tego tricku |
1055 STR_CHEATS_TIP :{BLACK}Checkboxy pokazuja czy uzywano juz tego tricku |
1052 STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Uwaga! Wlasnie chcesz zdradzic swoich wspolnikow. Zwaz, ze zostanie to zapamietane na wieki! |
1056 STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Uwaga! Wlasnie chcesz zdradzic swoich wspolnikow.{}Wiedz, ze zostanie to zapamietane na wieki! |
1053 STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}Zwieksz ilosc pieniedzy o {CURRENCY64} |
1057 STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}Zwieksz ilosc pieniedzy o {CURRENCY64} |
1054 STR_CHEAT_CHANGE_PLAYER :{LTBLUE}Gra jako gracz: {ORANGE}{COMMA} |
1058 STR_CHEAT_CHANGE_PLAYER :{LTBLUE}Graj jako gracz: {ORANGE}{COMMA} |
1055 STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Magiczny buldozer (usuwanie przedsiebiorstw etc.): {ORANGE}{STRING} |
1059 STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Magiczny buldozer (usuwanie przedsiebiorstw, itp.): {ORANGE}{STRING} |
1056 STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}Tunele moga sie krzyzowac: {ORANGE}{STRING} |
1060 STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}Tunele moga sie krzyzowac: {ORANGE}{STRING} |
1057 STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}Budowanie w czasie pauzy: {ORANGE}{STRING} |
1061 STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE :{LTBLUE}Budowanie w czasie pauzy: {ORANGE}{STRING} |
1058 STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}Odrzutowce nie beda sie rozbijac (czesto) na malych lotniskach: {ORANGE} {STRING} |
1062 STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}Odrzutowce nie beda sie czesto rozbijac na malych lotniskach: {ORANGE} {STRING} |
1059 STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}Zmien klimat: {ORANGE} {STRING} |
1063 STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE :{LTBLUE}Zmien klimat: {ORANGE} {STRING} |
1060 STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}Zmien date: {ORANGE} {DATE_SHORT} |
1064 STR_CHEAT_CHANGE_DATE :{LTBLUE}Zmien date: {ORANGE} {DATE_SHORT} |
1061 STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}Pozwol modyfikowac wielkosc produkcji: {ORANGE}{STRING} |
1065 STR_CHEAT_SETUP_PROD :{LTBLUE}Pozwol modyfikowac wielkosc produkcji przedsiebiorstw: {ORANGE}{STRING} |
1062 |
1066 |
1063 STR_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}Zmierza do {WAYPOINT} |
1067 STR_HEADING_FOR_WAYPOINT :{LTBLUE}Zmierza do {WAYPOINT} |
1064 STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}Zmierza do {WAYPOINT}, {VELOCITY} |
1068 STR_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL :{LTBLUE}Zmierza do {WAYPOINT}, {VELOCITY} |
1065 |
1069 |
1066 STR_GO_TO_WAYPOINT :Idz przez {WAYPOINT} |
1070 STR_GO_TO_WAYPOINT :Idz przez {WAYPOINT} |
1092 STR_RANDOM_TOWNS_TIP :{BLACK}Pokryj mape przypadkowo polozonymi miastami |
1096 STR_RANDOM_TOWNS_TIP :{BLACK}Pokryj mape przypadkowo polozonymi miastami |
1093 STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :{BLACK}Wiele przypadkowych obiek. przyemyslowych |
1097 STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :{BLACK}Wiele przypadkowych obiek. przyemyslowych |
1094 STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP :{BLACK}Pokryj mape przypadkowo polozonymi przesiebiorstwami |
1098 STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP :{BLACK}Pokryj mape przypadkowo polozonymi przesiebiorstwami |
1095 STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}Nie mozna wygenerowac przesiebiorstw... |
1099 STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}Nie mozna wygenerowac przesiebiorstw... |
1096 |
1100 |
1097 STR_LANDSCAPING_TOOLBAR_TIP :{BLACK}Zmiana terenu, wywyzszanie/obnizanie ladu, sadzenie drzew itp. |
1101 STR_LANDSCAPING_TOOLBAR_TIP :{BLACK}Zmiana terenu, wywyzszanie/obnizanie ladu, sadzenie drzew, itp. |
1098 STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}Krajobraz |
1102 STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}Krajobraz |
1099 STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}Poziom ladu |
1103 STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}Poziom ladu |
1100 |
1104 |
1101 |
1105 |
1102 STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Drzewa roznych rodzajow |
1106 STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Drzewa roznych rodzajow |
1159 STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY :{BLACK}Przebudowa pociagu do przewozu innego ladunku |
1163 STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY :{BLACK}Przebudowa pociagu do przewozu innego ladunku |
1160 STR_RAIL_REFIT_VEHICLE :{BLACK}Przebudowa pociagu |
1164 STR_RAIL_REFIT_VEHICLE :{BLACK}Przebudowa pociagu |
1161 STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wybierz typ ladunku jaki ma przewozic pociag |
1165 STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Wybierz typ ladunku jaki ma przewozic pociag |
1162 STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}Przebudowa pociagu do przewozu podswietlonych towarow |
1166 STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}Przebudowa pociagu do przewozu podswietlonych towarow |
1163 STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE :{WHITE}Nie mozna przebudowac pociagu... |
1167 STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE :{WHITE}Nie mozna przebudowac pociagu... |
1164 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Okres miedzy serwisowania w procentach: {ORANGE}{STRING} |
1168 STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Okres miedzy serwisowaniami w procentach: {ORANGE}{STRING} |
1165 STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}Zmiana produkcji |
1169 STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION :{WHITE}Zmiana produkcji |
1166 |
1170 |
1167 TEMP_AI_IN_PROGRESS :{WHITE}Witamy w nowym AI. Mozesz oczekiwac problemow. Gdy to sie stanie, wykonaj zrzut ekranu i wyslij go na forum. Powodzenia! |
1171 TEMP_AI_IN_PROGRESS :{WHITE}Witamy w nowym AI. Mozesz oczekiwac problemow. Gdy to sie stanie, wykonaj zrzut ekranu i wyslij go na forum. Powodzenia! |
1168 TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Ostrzenie: nowe AI jest ciagle w wersji alpha! Obecnie dziala tylko dla samochodow! |
1172 TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Ostrzenie: nowe AI jest ciagle w wersji alpha! Obecnie dziala tylko dla samochodow! |
1169 |
1173 |
1170 ############ network gui strings |
1174 ############ network gui strings |
1171 |
1175 |
1172 STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Gra wieloosobowa |
1176 STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Gra Wieloosobowa |
1173 |
1177 |
1174 STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Nazwa gracza: |
1178 STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Nazwa gracza: |
1175 STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}To jest nazwa pod ktora beda Cie widziec inni gracze |
1179 STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}To jest nazwa pod ktora beda Cie widziec inni gracze |
1176 STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}Polaczenie: |
1180 STR_NETWORK_CONNECTION :{BLACK}Polaczenie: |
1177 STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}Wybierz miedzy gra w internecie a gra w sieci lokalnej |
1181 STR_NETWORK_CONNECTION_TIP :{BLACK}Wybierz miedzy gra w internecie a gra w sieci lokalnej |
1239 STR_NETWORK_LANGUAGE_SPOKEN :{BLACK}Uzywany jezyk w grze: |
1243 STR_NETWORK_LANGUAGE_SPOKEN :{BLACK}Uzywany jezyk w grze: |
1240 STR_NETWORK_LANGUAGE_TIP :{BLACK}Inni gracze beda poinformowani jaki jezyk jest uzywany na serwerze. |
1244 STR_NETWORK_LANGUAGE_TIP :{BLACK}Inni gracze beda poinformowani jaki jezyk jest uzywany na serwerze. |
1241 STR_NETWORK_COMBO3 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} |
1245 STR_NETWORK_COMBO3 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING} |
1242 STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}Rozpocznij gre |
1246 STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}Rozpocznij gre |
1243 STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Uruchom nowa gre sieciowa z przypadkowa mapa lub scenariuszem |
1247 STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Uruchom nowa gre sieciowa z przypadkowa mapa lub scenariuszem |
1244 STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Zaladuj Gre |
1248 STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Wczytaj Gre |
1245 STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Przywroc wczesniej zapisana gre wieloosobowa(upewnij sie ze polaczyles sie jako odpowiedni gracz) |
1249 STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Przywroc wczesniej zapisana gre wieloosobowa(upewnij sie ze polaczyles sie jako odpowiedni gracz) |
1246 |
1250 |
1247 ############ Leave those lines in this order!! |
1251 ############ Leave those lines in this order!! |
1248 STR_NETWORK_LANG_ANY :Dowolny |
1252 STR_NETWORK_LANG_ANY :Dowolny |
1249 STR_NETWORK_LANG_ENGLISH :Angielski |
1253 STR_NETWORK_LANG_ENGLISH :Angielski |
1419 STR_101F_BRIDGE_SELECTION_CLICK :{BLACK}Wybor mostu - klik na wybranym moscie aby go zbudowac |
1423 STR_101F_BRIDGE_SELECTION_CLICK :{BLACK}Wybor mostu - klik na wybranym moscie aby go zbudowac |
1420 STR_1020_SELECT_RAILROAD_DEPOT_ORIENTATIO :{BLACK}Wybierz orientacje zajezdni kolejowej |
1424 STR_1020_SELECT_RAILROAD_DEPOT_ORIENTATIO :{BLACK}Wybierz orientacje zajezdni kolejowej |
1421 STR_1021_RAILROAD_TRACK :Tory |
1425 STR_1021_RAILROAD_TRACK :Tory |
1422 STR_1023_RAILROAD_TRAIN_DEPOT :Zajezdnia kolejowa |
1426 STR_1023_RAILROAD_TRAIN_DEPOT :Zajezdnia kolejowa |
1423 STR_1024_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...teren jest wlasnoscia innej firmy |
1427 STR_1024_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER :{WHITE}...teren jest wlasnoscia innej firmy |
1424 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :Tory ze zwykla sygnalizacja |
1428 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS :Tory kolejowe ze zwykla sygnalizacja |
1425 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :Tory z pre-sygnalami |
1429 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS :Tory kolejowe z pre-sygnalami |
1426 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :Tory z sygnalizacja wyjsciowa |
1430 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS :Tory kolejowe z sygnalizacja wyjsciowa |
1427 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :Tory z sygnalizacja combo |
1431 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS :Tory kolejowe z sygnalizacja combo |
1428 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :Tory kolejowe wraz z sygnalami pbs |
1432 STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PBSSIGNALS :Tory kolejowe z sygnalizacja PBS |
1429 |
1433 |
1430 |
1434 |
1431 |
1435 |
1432 ##id 0x1800 |
1436 ##id 0x1800 |
1433 STR_1800_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}Teren pochylony w zla strone |
1437 STR_1800_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION :{WHITE}Teren pochylony w zla strone |
1864 STR_6804_CUSTOM :{BLACK}Wlasny |
1868 STR_6804_CUSTOM :{BLACK}Wlasny |
1865 ############ range for difficulty levels ends |
1869 ############ range for difficulty levels ends |
1866 |
1870 |
1867 ############ range for difficulty settings starts |
1871 ############ range for difficulty settings starts |
1868 STR_6805_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}Maksymalna ilosc przeciwnikow: {ORANGE}{COMMA} |
1872 STR_6805_MAXIMUM_NO_COMPETITORS :{LTBLUE}Maksymalna ilosc przeciwnikow: {ORANGE}{COMMA} |
1869 STR_6806_COMPETITOR_START_TIME :{LTBLUE}Przeciwnik zaczyna: {ORANGE}{STRING} |
1873 STR_6806_COMPETITOR_START_TIME :{LTBLUE}Przeciwnik zaczyna gre: {ORANGE}{STRING} |
1870 STR_6807_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}Ilosc miast: {ORANGE}{STRING} |
1874 STR_6807_NO_OF_TOWNS :{LTBLUE}Ilosc miast: {ORANGE}{STRING} |
1871 STR_6808_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}Ilosc przedsiebiorstw: {ORANGE}{STRING} |
1875 STR_6808_NO_OF_INDUSTRIES :{LTBLUE}Ilosc przedsiebiorstw: {ORANGE}{STRING} |
1872 STR_6809_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}Maksymalna poczatkowa pozyczka: {ORANGE}{CURRENCY} |
1876 STR_6809_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000 :{LTBLUE}Maksymalna poczatkowa pozyczka: {ORANGE}{CURRENCY} |
1873 STR_680A_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}Poczatkowy wspolczynnik wzrostu: {ORANGE}{COMMA}% |
1877 STR_680A_INITIAL_INTEREST_RATE :{LTBLUE}Poczatkowe oprocentowanie pozyczki: {ORANGE}{COMMA}% |
1874 STR_680B_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}Koszt utrzymania pojazdow: {ORANGE}{STRING} |
1878 STR_680B_VEHICLE_RUNNING_COSTS :{LTBLUE}Koszt utrzymania pojazdow: {ORANGE}{STRING} |
1875 STR_680C_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}Szybkosc budowania przeciwnikow: {ORANGE}{STRING} |
1879 STR_680C_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR :{LTBLUE}Szybkosc budowania przeciwnikow: {ORANGE}{STRING} |
1876 STR_680D_INTELLIGENCE_OF_COMPETITORS :{LTBLUE}Poziom inteligencji przeciwnikow: {ORANGE}{STRING} |
1880 STR_680D_INTELLIGENCE_OF_COMPETITORS :{LTBLUE}Poziom inteligencji przeciwnikow: {ORANGE}{STRING} |
1877 STR_680E_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}Uszkodzenia pojazdow: {ORANGE}{STRING} |
1881 STR_680E_VEHICLE_BREAKDOWNS :{LTBLUE}Uszkodzenia pojazdow: {ORANGE}{STRING} |
1878 STR_680F_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}Wspolczynnik subsydiow: {ORANGE}{STRING} |
1882 STR_680F_SUBSIDY_MULTIPLIER :{LTBLUE}Wspolczynnik subsydiow: {ORANGE}{STRING} |
1916 STR_6830_IMMEDIATE :Natychmiast |
1920 STR_6830_IMMEDIATE :Natychmiast |
1917 STR_6831_3_MONTHS_AFTER_PLAYER :3 miesiace po graczu |
1921 STR_6831_3_MONTHS_AFTER_PLAYER :3 miesiace po graczu |
1918 STR_6832_6_MONTHS_AFTER_PLAYER :6 miesiacy po graczu |
1922 STR_6832_6_MONTHS_AFTER_PLAYER :6 miesiacy po graczu |
1919 STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER :9 miesiacy po graczu |
1923 STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER :9 miesiacy po graczu |
1920 STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :Na koncu trasy i na stacjach |
1924 STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS :Na koncu trasy i na stacjach |
1921 STR_6835_AT_END_OF_LINE_ONLY :Na koncu trasy |
1925 STR_6835_AT_END_OF_LINE_ONLY :Tylko na koncu trasy |
1922 STR_6836_OFF :Wylaczone |
1926 STR_6836_OFF :Wylaczone |
1923 STR_6837_ON :Wlaczone |
1927 STR_6837_ON :Wlaczone |
1924 STR_6838_SHOW_HI_SCORE_CHART :{BLACK}Pokaz liste hi-score |
1928 STR_6838_SHOW_HI_SCORE_CHART :{BLACK}Pokaz Najlepsze Wyniki |
1925 STR_6839_PERMISSIVE :Przyjazne |
1929 STR_6839_PERMISSIVE :Przyjazne |
1926 STR_683A_TOLERANT :Tolerancyjne |
1930 STR_683A_TOLERANT :Tolerancyjne |
1927 STR_683B_HOSTILE :Wrogie |
1931 STR_683B_HOSTILE :Wrogie |
1928 |
1932 |
1929 ##id 0x7000 |
1933 ##id 0x7000 |
1935 STR_7006_COLOR_SCHEME :{GOLD}Schemat koloru: |
1939 STR_7006_COLOR_SCHEME :{GOLD}Schemat koloru: |
1936 STR_7007_NEW_COLOR_SCHEME :{WHITE}Nowy schemat koloru |
1940 STR_7007_NEW_COLOR_SCHEME :{WHITE}Nowy schemat koloru |
1937 STR_7008_COMPANY_NAME :{BLACK}Nazwa Firmy |
1941 STR_7008_COMPANY_NAME :{BLACK}Nazwa Firmy |
1938 STR_7009_PRESIDENT_NAME :{BLACK}Prezes |
1942 STR_7009_PRESIDENT_NAME :{BLACK}Prezes |
1939 STR_700A_COMPANY_NAME :Nazwa firmy |
1943 STR_700A_COMPANY_NAME :Nazwa firmy |
1940 STR_700B_PRESIDENT_S_NAME :Prezesa |
1944 STR_700B_PRESIDENT_S_NAME :Nazwisko prezesa |
1941 STR_700C_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Nie mozna zmienic nazwy firmy... |
1945 STR_700C_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Nie mozna zmienic nazwy firmy... |
1942 STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Nie mozna zmienic nazwiska prezesa... |
1946 STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Nie mozna zmienic nazwiska prezesa... |
1943 STR_700E_FINANCES :{WHITE}{COMPANY} Finanse {BLACK}{PLAYERNAME} |
1947 STR_700E_FINANCES :{WHITE}{COMPANY} Finanse {BLACK}{PLAYERNAME} |
1944 STR_700F_EXPENDITURE_INCOME :{WHITE}Wydatki/Przychody |
1948 STR_700F_EXPENDITURE_INCOME :{WHITE}Wydatki/Przychody |
1945 STR_7010 :{WHITE}{NUM} |
1949 STR_7010 :{WHITE}{NUM} |