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@@ -282,6 +282,7 @@
 STR_OSNAME_MORPHOS                                              :MorphOS
 STR_OSNAME_AMIGAOS                                              :AmigaOS
 STR_OSNAME_OS2                                                  :OS/2
+STR_OSNAME_SUNOS                                                :SunOS
 
 STR_013B_OWNED_BY                                               :{WHITE}...propriedade de {STRING}
 STR_013C_CARGO                                                  :{BLACK}Carga
@@ -592,6 +593,7 @@
 STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}Chegada do primeiro veículo à estação de um oponente
 STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS                                    :{YELLOW}Acidentes / desastres
 STR_0209_COMPANY_INFORMATION                                    :{YELLOW}Informações da empresa
+STR_NEWS_OPEN_CLOSE                                             :{YELLOW}Abrir / fechar industrias
 STR_020A_ECONOMY_CHANGES                                        :{YELLOW}Alterações econômicas
 STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER                           :{YELLOW}Avisos / informações dos veículos do jogador
 STR_020C_NEW_VEHICLES                                           :{YELLOW}Novos veículos
@@ -727,7 +729,6 @@
 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}Colocar farol
 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}Colocar transmissor
 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}Define área desértica.{} Pressione e segure CTRL para removê-la
-STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}Define área de água.{} Ela irá inundar quando no nível do mar
 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}Remover
 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}Remover esta cidade completamente
 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :Salvar cenário
@@ -1090,6 +1091,11 @@
 STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_OWN                                 :Minha empresa
 STR_CONFIG_PATCHES_LIVERIES_ALL                                 :Todas as empresas
 STR_CONFIG_PATCHES_PREFER_TEAMCHAT                              :{LTBLUE}Falar em time com <ENTER>: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_SCROLLING                        :{LTBLUE}Função do scrollwheel: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_ZOOM                             :Zoom map
+STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_SCROLL                           :Scroll map
+STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_OFF                              :Desligado
+STR_CONFIG_PATCHES_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER                       :{LTBLUE}Velocidade do scrollwheel do mapa: {ORANGE}{STRING}
 
 STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS                                   :{LTBLUE}Máximo de trens por jogador: {ORANGE}{STRING}
 STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH                                  :{LTBLUE}Máximo de automóveis por jogador: {ORANGE}{STRING}
@@ -1208,7 +1214,7 @@
 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}Plantar árvores de tipo aleatório
 
 STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}Impossível construir canais aqui...
-STR_BUILD_CANALS_TIP                                            :{BLACK}Construir canais
+STR_BUILD_CANALS_TIP                                            :{BLACK}Construir canais.
 STR_LANDINFO_CANAL                                              :Canal
 
 STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}Impossível construir eclusas aqui...
@@ -2910,6 +2916,7 @@
 STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER                              :parâmetro inválido para {STRING}: parâmetro {STRING} ({NUM})
 STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE                                    :{STRING} deve ser carregado antes de {STRING}.
 STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER                                     :{STRING} deve ser carregado depois de {STRING}.
+STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE                          :o arquivo GRF foi designado para tradução
 
 STR_NEWGRF_ADD                                                  :{BLACK}Adicionar
 STR_NEWGRF_ADD_TIP                                              :{BLACK}Adiciona um NewGRF à lista