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STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Leuchtturm erstellen
STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Sender erstellen
STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Wüstengebiet definieren
+STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Gebiet fluten, auf Meereshöhe entsteht ein Gewässer
STR_0290_DELETE :{BLACK}Löschen
STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Diese Stadt vollständig löschen
STR_0292_SAVE_SCENARIO :Szenario speichern