lang/german.txt
changeset 87 d6904f4b7f23
parent 75 9bf1fec1a66a
child 118 1c70c49730fc
--- a/lang/german.txt	Fri Aug 20 11:25:36 2004 +0000
+++ b/lang/german.txt	Fri Aug 20 13:26:48 2004 +0000
@@ -2,21 +2,21 @@
 ##ownname Deutsch
 
 ##id 0x0000
-STR_NULL								:
-STR_0001_OFF_EDGE_OF_MAP				:{WHITE}Zu weit vom Kartenrand entfernt
-STR_0002_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP		:{WHITE}Zu nahe am Kartenrand
-STR_0003_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES		:{WHITE}Nicht genug Geld - {CURRENCY} benötigt!
-STR_0004								:{WHITE}{CURRENCY64}
-STR_0005								:{RED}{CURRENCY64}
-STR_EMPTY								:
-STR_0007_FLAT_LAND_REQUIRED				:{WHITE}Ebenes Land erforderlich
+STR_NULL							:
+STR_0001_OFF_EDGE_OF_MAP					:{WHITE}Zu weit vom Kartenrand entfernt
+STR_0002_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP				:{WHITE}Zu nahe am Kartenrand
+STR_0003_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES				:{WHITE}Nicht genug Geld - {CURRENCY} benötigt!
+STR_0004							:{WHITE}{CURRENCY64}
+STR_0005							:{RED}{CURRENCY64}
+STR_EMPTY							:
+STR_0007_FLAT_LAND_REQUIRED					:{WHITE}Ebenes Land erforderlich
 STR_0008_WAITING						:{BLACK}Wartend:  {WHITE}{STRING}
-STR_0009								:{WHITE}{STRING}
-STR_000A_EN_ROUTE_FROM					:{WHITE}{STRING}{YELLOW}  (unterwegs von
-STR_000B								:{YELLOW}{STATION})
+STR_0009							:{WHITE}{STRING}
+STR_000A_EN_ROUTE_FROM						:{WHITE}{STRING}{YELLOW}  (unterwegs von
+STR_000B							:{YELLOW}{STATION})
 STR_000C_ACCEPTS						:{BLACK}Akzeptiert: {WHITE}
 STR_000D_ACCEPTS						:{BLACK}Akzeptiert: {GOLD}
-STR_000E								:
+STR_000E							:
 STR_000F_PASSENGERS						:Passagiere
 STR_0010_COAL							:Kohle
 STR_0011_MAIL							:Post
@@ -42,13 +42,13 @@
 STR_0025_TOYS							:Spielwaren
 STR_0026_CANDY							:Bonbons
 STR_0027_COLA							:Cola
-STR_0028_COTTON_CANDY					:Zuckerwatte
+STR_0028_COTTON_CANDY						:Zuckerwatte
 STR_0029_BUBBLES						:Luftblasen
 STR_002A_TOFFEE							:Karamell
 STR_002B_BATTERIES						:Batterien
 STR_002C_PLASTIC						:Plastik
-STR_002D_FIZZY_DRINKS					:Limonaden
-STR_002E								:
+STR_002D_FIZZY_DRINKS						:Limonaden
+STR_002E							:
 STR_002F_PASSENGER						:Passagier
 STR_0030_COAL							:Kohle
 STR_0031_MAIL							:Post
@@ -74,133 +74,137 @@
 STR_0045_TOY							:Spielware
 STR_0046_CANDY							:Bonbon
 STR_0047_COLA							:Cola
-STR_0048_COTTON_CANDY					:Zuckerwatte
+STR_0048_COTTON_CANDY						:Zuckerwatte
 STR_0049_BUBBLE							:Luftblase
 STR_004A_TOFFEE							:Karamell
 STR_004B_BATTERY						:Batterie
 STR_004C_PLASTIC						:Plastik
-STR_004D_FIZZY_DRINK					:Limonade
-STR_004E								:
+STR_004D_FIZZY_DRINK						:Limonade
+STR_004E							:
 STR_004F_PASSENGER						:{COMMA16} Passagier
-STR_0050_TON_OF_COAL					:{COMMA16} Tonne Kohle
-STR_0051_BAG_OF_MAIL					:{COMMA16} Postsack
+STR_0050_TON_OF_COAL						:{COMMA16} Tonne Kohle
+STR_0051_BAG_OF_MAIL						:{COMMA16} Postsack
 STR_0052_OF_OIL							:{VOLUME}  Öl
-STR_0053_ITEM_OF_LIVESTOCK				:{COMMA16} Stück Vieh
-STR_0054_CRATE_OF_GOODS					:{COMMA16} Warenkisten
-STR_0055_TON_OF_GRAIN					:{COMMA16} Tonne Getreide
-STR_0056_TON_OF_WOOD					:{COMMA16} Tonne Holz
-STR_0057_TON_OF_IRON_ORE				:{COMMA16} Tonne Eisenerz
-STR_0058_TON_OF_STEEL					:{COMMA16} Tonne Stahl
-STR_0059_BAG_OF_VALUABLES				:{COMMA16} Sack mit Wertsachen
-STR_005A_TON_OF_COPPER_ORE				:{COMMA16} Tonne Kupfererz
-STR_005B_TON_OF_MAIZE					:{COMMA16} Tonne Mais
-STR_005C_TON_OF_FRUIT					:{COMMA16} Tonne Früchte
-STR_005D_BAG_OF_DIAMONDS				:{COMMA16} Sack mit Diamanten
-STR_005E_TON_OF_FOOD					:{COMMA16} Tonne Nahrungsmittel
-STR_005F_TON_OF_PAPER					:{COMMA16} Tonne Papier
-STR_0060_BAG_OF_GOLD					:{COMMA16} Sack mit Gold
+STR_0053_ITEM_OF_LIVESTOCK					:{COMMA16} Stück Vieh
+STR_0054_CRATE_OF_GOODS						:{COMMA16} Warenkisten
+STR_0055_TON_OF_GRAIN						:{COMMA16} Tonne Getreide
+STR_0056_TON_OF_WOOD						:{COMMA16} Tonne Holz
+STR_0057_TON_OF_IRON_ORE					:{COMMA16} Tonne Eisenerz
+STR_0058_TON_OF_STEEL						:{COMMA16} Tonne Stahl
+STR_0059_BAG_OF_VALUABLES					:{COMMA16} Sack mit Wertsachen
+STR_005A_TON_OF_COPPER_ORE					:{COMMA16} Tonne Kupfererz
+STR_005B_TON_OF_MAIZE						:{COMMA16} Tonne Mais
+STR_005C_TON_OF_FRUIT						:{COMMA16} Tonne Früchte
+STR_005D_BAG_OF_DIAMONDS					:{COMMA16} Sack mit Diamanten
+STR_005E_TON_OF_FOOD						:{COMMA16} Tonne Nahrungsmittel
+STR_005F_TON_OF_PAPER						:{COMMA16} Tonne Papier
+STR_0060_BAG_OF_GOLD						:{COMMA16} Sack mit Gold
 STR_0061_OF_WATER						:{VOLUME}  Wasser
-STR_0062_TON_OF_WHEAT					:{COMMA16} Tonne Weizen
+STR_0062_TON_OF_WHEAT						:{COMMA16} Tonne Weizen
 STR_0063_OF_RUBBER						:{VOLUME}  Kautschuk
-STR_0064_TON_OF_SUGAR					:{COMMA16} Tonne Zucker
+STR_0064_TON_OF_SUGAR						:{COMMA16} Tonne Zucker
 STR_0065_TOY							:{COMMA16} Spiel
-STR_0066_BAG_OF_CANDY					:{COMMA16} Sack mit Bonbons
+STR_0066_BAG_OF_CANDY						:{COMMA16} Sack mit Bonbons
 STR_0067_OF_COLA						:{VOLUME}  Cola
-STR_0068_TON_OF_COTTON_CANDY			:{COMMA16} Tonne Zuckerwatte
+STR_0068_TON_OF_COTTON_CANDY					:{COMMA16} Tonne Zuckerwatte
 STR_0069_BUBBLE							:{COMMA16} Luftblase
-STR_006A_TON_OF_TOFFEE					:{COMMA16} Tonne Karamell
+STR_006A_TON_OF_TOFFEE						:{COMMA16} Tonne Karamell
 STR_006B_BATTERY						:{COMMA16} Batterie
 STR_006C_OF_PLASTIC						:{VOLUME}  Plastik
-STR_006D_FIZZY_DRINK					:{COMMA16} Limonade
-STR_006E								:
+STR_006D_FIZZY_DRINK						:{COMMA16} Limonade
+STR_006E							:
 STR_006F_PASSENGERS						:{COMMA16} Passagiere
-STR_0070_TONS_OF_COAL					:{COMMA16} Tonnen Kohle
-STR_0071_BAGS_OF_MAIL					:{COMMA16} Postsäcke
+STR_0070_TONS_OF_COAL						:{COMMA16} Tonnen Kohle
+STR_0071_BAGS_OF_MAIL						:{COMMA16} Postsäcke
 STR_0072_OF_OIL							:{VOLUME}  Öl
-STR_0073_ITEMS_OF_LIVESTOCK				:{COMMA16} Stück Vieh
-STR_0074_CRATES_OF_GOODS				:{COMMA16} Warenkisten
-STR_0075_TONS_OF_GRAIN					:{COMMA16} Tonnen Getreide
-STR_0076_TONS_OF_WOOD					:{COMMA16} Tonnen Holz
-STR_0077_TONS_OF_IRON_ORE				:{COMMA16} Tonnen Eisenerz
-STR_0078_TONS_OF_STEEL					:{COMMA16} Tonnen Stahl
-STR_0079_BAGS_OF_VALUABLES				:{COMMA16} Säcke mit Wertsachen
-STR_007A_TONS_OF_COPPER_ORE				:{COMMA16} Tonnen Kupfererz
-STR_007B_TONS_OF_MAIZE					:{COMMA16} Tonnen Mais
-STR_007C_TONS_OF_FRUIT					:{COMMA16} Tonnen Früchte
-STR_007D_BAGS_OF_DIAMONDS				:{COMMA16} Säcke mit Diamanten
-STR_007E_TONS_OF_FOOD					:{COMMA16} Tonnen Nahrungsmittel
-STR_007F_TONS_OF_PAPER					:{COMMA16} Tonnen Papier
-STR_0080_BAGS_OF_GOLD					:{COMMA16} Säcke mit Gold
+STR_0073_ITEMS_OF_LIVESTOCK					:{COMMA16} Stück Vieh
+STR_0074_CRATES_OF_GOODS					:{COMMA16} Warenkisten
+STR_0075_TONS_OF_GRAIN						:{COMMA16} Tonnen Getreide
+STR_0076_TONS_OF_WOOD						:{COMMA16} Tonnen Holz
+STR_0077_TONS_OF_IRON_ORE					:{COMMA16} Tonnen Eisenerz
+STR_0078_TONS_OF_STEEL						:{COMMA16} Tonnen Stahl
+STR_0079_BAGS_OF_VALUABLES					:{COMMA16} Säcke mit Wertsachen
+STR_007A_TONS_OF_COPPER_ORE					:{COMMA16} Tonnen Kupfererz
+STR_007B_TONS_OF_MAIZE						:{COMMA16} Tonnen Mais
+STR_007C_TONS_OF_FRUIT						:{COMMA16} Tonnen Früchte
+STR_007D_BAGS_OF_DIAMONDS					:{COMMA16} Säcke mit Diamanten
+STR_007E_TONS_OF_FOOD						:{COMMA16} Tonnen Nahrungsmittel
+STR_007F_TONS_OF_PAPER						:{COMMA16} Tonnen Papier
+STR_0080_BAGS_OF_GOLD						:{COMMA16} Säcke mit Gold
 STR_0081_OF_WATER						:{VOLUME}  Wasser
-STR_0082_TONS_OF_WHEAT					:{COMMA16} Tonnen Weizen
+STR_0082_TONS_OF_WHEAT						:{COMMA16} Tonnen Weizen
 STR_0083_OF_RUBBER						:{VOLUME}  Kautschuk
-STR_0084_TONS_OF_SUGAR					:{COMMA16} Tonnen Zucker
+STR_0084_TONS_OF_SUGAR						:{COMMA16} Tonnen Zucker
 STR_0085_TOYS							:{COMMA16} Spielwaren
-STR_0086_BAGS_OF_CANDY					:{COMMA16} Tonnen Bonbons
+STR_0086_BAGS_OF_CANDY						:{COMMA16} Tonnen Bonbons
 STR_0087_OF_COLA						:{VOLUME}  Cola
-STR_0088_TONS_OF_COTTON_CANDY			:{COMMA16} Tonnen Zuckerwatte
+STR_0088_TONS_OF_COTTON_CANDY					:{COMMA16} Tonnen Zuckerwatte
 STR_0089_BUBBLES						:{COMMA16} Luftblasen
-STR_008A_TONS_OF_TOFFEE					:{COMMA16} Tonnen Karamell
+STR_008A_TONS_OF_TOFFEE						:{COMMA16} Tonnen Karamell
 STR_008B_BATTERIES						:{COMMA16} Batterien
 STR_008C_OF_PLASTIC						:{VOLUME}  Plastik
-STR_008D_FIZZY_DRINKS					:{COMMA16} Limonade
-STR_008E								:
-STR_008F_PS								:{TINYFONT}PS
-STR_0090_CL								:{TINYFONT}CL
-STR_0091_ML								:{TINYFONT}ML
-STR_0092_OL								:{TINYFONT}OL
-STR_0093_LV								:{TINYFONT}LV
-STR_0094_GD								:{TINYFONT}GD
-STR_0095_GR								:{TINYFONT}GR
-STR_0096_WD								:{TINYFONT}WD
-STR_0097_OR								:{TINYFONT}OR
-STR_0098_ST								:{TINYFONT}ST
-STR_0099_VL								:{TINYFONT}VL
-STR_009A_CO								:{TINYFONT}CO
-STR_009B_MZ								:{TINYFONT}MZ
-STR_009C_FT								:{TINYFONT}FT
-STR_009D_DM								:{TINYFONT}DM
-STR_009E_FD								:{TINYFONT}FD
-STR_009F_PR								:{TINYFONT}PR
-STR_00A0_GD								:{TINYFONT}GD
-STR_00A1_WR								:{TINYFONT}WR
-STR_00A2_WH								:{TINYFONT}WH
-STR_00A3_RB								:{TINYFONT}RB
-STR_00A4_SG								:{TINYFONT}SG
-STR_00A5_TY								:{TINYFONT}TY
-STR_00A6_SW								:{TINYFONT}SW
-STR_00A7_CL								:{TINYFONT}CL
-STR_00A8_CF								:{TINYFONT}CF
-STR_00A9_BU								:{TINYFONT}BU
-STR_00AA_TF								:{TINYFONT}TF
-STR_00AB_BA								:{TINYFONT}BA
-STR_00AC_PL								:{TINYFONT}PL
-STR_00AD_FZ								:{TINYFONT}FZ
-STR_00AE								:{WHITE}{DATE_SHORT}
-STR_00AF								:{WHITE}{DATE_LONG}
+STR_008D_FIZZY_DRINKS						:{COMMA16} Limonade
+STR_008E							:
+STR_008F_PS							:{TINYFONT}PS
+STR_0090_CL							:{TINYFONT}CL
+STR_0091_ML							:{TINYFONT}ML
+STR_0092_OL							:{TINYFONT}OL
+STR_0093_LV							:{TINYFONT}LV
+STR_0094_GD							:{TINYFONT}GD
+STR_0095_GR							:{TINYFONT}GR
+STR_0096_WD							:{TINYFONT}WD
+STR_0097_OR							:{TINYFONT}OR
+STR_0098_ST							:{TINYFONT}ST
+STR_0099_VL							:{TINYFONT}VL
+STR_009A_CO							:{TINYFONT}CO
+STR_009B_MZ							:{TINYFONT}MZ
+STR_009C_FT							:{TINYFONT}FT
+STR_009D_DM							:{TINYFONT}DM
+STR_009E_FD							:{TINYFONT}FD
+STR_009F_PR							:{TINYFONT}PR
+STR_00A0_GD							:{TINYFONT}GD
+STR_00A1_WR							:{TINYFONT}WR
+STR_00A2_WH							:{TINYFONT}WH
+STR_00A3_RB							:{TINYFONT}RB
+STR_00A4_SG							:{TINYFONT}SG
+STR_00A5_TY							:{TINYFONT}TY
+STR_00A6_SW							:{TINYFONT}SW
+STR_00A7_CL							:{TINYFONT}CL
+STR_00A8_CF							:{TINYFONT}CF
+STR_00A9_BU							:{TINYFONT}BU
+STR_00AA_TF							:{TINYFONT}TF
+STR_00AB_BA							:{TINYFONT}BA
+STR_00AC_PL							:{TINYFONT}PL
+STR_00AD_FZ							:{TINYFONT}FZ
+STR_00AE							:{WHITE}{DATE_SHORT}
+STR_00AF							:{WHITE}{DATE_LONG}
 STR_00B0_MAP							:{WHITE}Karte - {STRING}
-STR_00B1_GAME_OPTIONS					:{WHITE}Spieleinstellungen
+STR_00B1_GAME_OPTIONS						:{WHITE}Spieleinstellungen
 STR_00B2_MESSAGE						:{YELLOW}Nachricht
-STR_00B3_MESSAGE_FROM					:{YELLOW}Nachricht von {STRING}
-STR_00B4_CAN_T_DO_THIS					:{WHITE}Kann dies nicht tun....
-STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA			:{WHITE}Kann das Gebiet nicht räumen....
-STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT							:{BLACK}Original copyright {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Alle Rechte vorbehalten
-STR_00B7_VERSION												:{BLACK}OpenTTD version {REV}
+STR_00B3_MESSAGE_FROM						:{YELLOW}Nachricht von {STRING}
+STR_00B4_CAN_T_DO_THIS						:{WHITE}Kann dies nicht tun....
+STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA					:{WHITE}Kann das Gebiet nicht räumen....
+STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT					:{BLACK}Original copyright {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Alle Rechte vorbehalten
+STR_00B7_VERSION						:{BLACK}OpenTTD version {REV}
 STR_00B8_ORIGINAL_DESIGN_PROGRAM				:{BLACK}Original Design: Chris Sawyer
-STR_00B9_ORIGINAL_GRAPHICS							:{BLACK}Graphiken: Simon Foster
-STR_00BA_COPYRIGHT_OPENTTD							:{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2004 OpenTTD-Team
+STR_00B9_ORIGINAL_GRAPHICS					:{BLACK}Graphiken: Simon Foster
+STR_SPECIAL_THANKS						:{BLACK}Spezieller Dank gebührt:
+STR_SPECIAL_THANKS_SIGNALS					:{BLACK}° Pre-Signals und Semaphoren {COPYRIGHT} 2003 Michael Blunck
+STR_SPECIAL_THANKS_CANALS					:{BLACK}° Grundlagen für Schienen auf Abhängen {COPYRIGHT} Marcin Grzegorczyk
+STR_SPECIAL_THANKS_FOUNDATIONS					:{BLACK}° Kanal/Schleusen Grafiken {COPYRIGHT} 2003-2004 George
+STR_00BA_COPYRIGHT_OPENTTD					:{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2004 OpenTTD-Team
 
-STR_00C5								:{BLACK}{CROSS}
-STR_00C6								:{SILVER}{CROSS}
+STR_00C5							:{BLACK}{CROSS}
+STR_00C6							:{SILVER}{CROSS}
 STR_00C7_QUIT							:{WHITE}Verlassen
 STR_00C8_YES							:{BLACK}Ja
-STR_00C9_NO								:{BLACK}Nein
-STR_00CA_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO		:{YELLOW}Bist du sicher, dass du das Spiel abbrechen und zu {STRING} zurückkehren willst?
-STR_00CB_1								:{BLACK}1
-STR_00CC_2								:{BLACK}2
-STR_00CD_3								:{BLACK}3
-STR_00CE_4								:{BLACK}4
-STR_00CF_5								:{BLACK}5
+STR_00C9_NO							:{BLACK}Nein
+STR_00CA_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO				:{YELLOW}Bist du sicher, dass du das Spiel abbrechen und zu {STRING} zurückkehren willst?
+STR_00CB_1							:{BLACK}1
+STR_00CC_2							:{BLACK}2
+STR_00CD_3							:{BLACK}3
+STR_00CE_4							:{BLACK}4
+STR_00CF_5							:{BLACK}5
 STR_00D0_NOTHING						:Nichts
 STR_00D1_DARK_BLUE						:Dunkelblau
 STR_00D2_PALE_GREEN						:Hellgrün
@@ -218,9 +222,9 @@
 STR_00DE_BROWN							:Braun
 STR_00DF_GREY							:Grau
 STR_00E0_WHITE							:Weiß
-STR_00E1_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME		:{WHITE}Zu viele Fahrzeuge im Spiel
-STR_00E2								:{BLACK}{COMMA16}
-STR_00E3								:{RED}{COMMA16}
+STR_00E1_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME				:{WHITE}Zu viele Fahrzeuge im Spiel
+STR_00E2							:{BLACK}{COMMA16}
+STR_00E3							:{RED}{COMMA16}
 STR_00E4_LOCATION						:{BLACK}Standort
 STR_00E5_CONTOURS						:Umrisse
 STR_00E6_VEHICLES						:Fahrzeuge
@@ -230,8 +234,8 @@
 STR_00EA_OWNERS							:Eigentümer
 STR_00EB_ROADS							:{BLACK}{TINYFONT}Straßen
 STR_00EC_RAILROADS						:{BLACK}{TINYFONT}Gleise
-STR_00ED_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS		:{BLACK}{TINYFONT}Bahnhöfe/Flughäfen/Häfen
-STR_00EE_BUILDINGS_INDUSTRIES			:{BLACK}{TINYFONT}Gebäude/Industrien
+STR_00ED_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS				:{BLACK}{TINYFONT}Bahnhöfe/Flughäfen/Häfen
+STR_00EE_BUILDINGS_INDUSTRIES					:{BLACK}{TINYFONT}Gebäude/Industrien
 STR_00EF_VEHICLES						:{BLACK}{TINYFONT}Fahrzeuge
 STR_00F0_100M							:{BLACK}{TINYFONT}100m
 STR_00F1_200M							:{BLACK}{TINYFONT}200m
@@ -239,47 +243,47 @@
 STR_00F3_400M							:{BLACK}{TINYFONT}400m
 STR_00F4_500M							:{BLACK}{TINYFONT}500m
 STR_00F5_TRAINS							:{BLACK}{TINYFONT}Züge
-STR_00F6_ROAD_VEHICLES					:{BLACK}{TINYFONT}Fahrzeuge
+STR_00F6_ROAD_VEHICLES						:{BLACK}{TINYFONT}Fahrzeuge
 STR_00F7_SHIPS							:{BLACK}{TINYFONT}Schiffe
 STR_00F8_AIRCRAFT						:{BLACK}{TINYFONT}Flugzeuge
-STR_00F9_TRANSPORT_ROUTES				:{BLACK}{TINYFONT}Transportstrecken
+STR_00F9_TRANSPORT_ROUTES					:{BLACK}{TINYFONT}Transportstrecken
 STR_00FA_COAL_MINE						:{BLACK}{TINYFONT}Kohlebergwerk
-STR_00FB_POWER_STATION					:{BLACK}{TINYFONT}Kraftwerk
+STR_00FB_POWER_STATION						:{BLACK}{TINYFONT}Kraftwerk
 STR_00FC_FOREST							:{BLACK}{TINYFONT}Wald
 STR_00FD_SAWMILL						:{BLACK}{TINYFONT}Sägewerk
-STR_00FE_OIL_REFINERY					:{BLACK}{TINYFONT}Ölraffinerie
+STR_00FE_OIL_REFINERY						:{BLACK}{TINYFONT}Ölraffinerie
 STR_00FF_FARM							:{BLACK}{TINYFONT}Bauernhof
 STR_0100_FACTORY						:{BLACK}{TINYFONT}Fabrik
-STR_0101_PRINTING_WORKS					:{BLACK}{TINYFONT}Druckerei
+STR_0101_PRINTING_WORKS						:{BLACK}{TINYFONT}Druckerei
 STR_0102_OIL_WELLS						:{BLACK}{TINYFONT}Ölquellen
-STR_0103_IRON_ORE_MINE					:{BLACK}{TINYFONT}Eisenerzmine
+STR_0103_IRON_ORE_MINE						:{BLACK}{TINYFONT}Eisenerzmine
 STR_0104_STEEL_MILL						:{BLACK}{TINYFONT}Stahlfabrik
 STR_0105_BANK							:{BLACK}{TINYFONT}Bank
 STR_0106_PAPER_MILL						:{BLACK}{TINYFONT}Papiermühle
 STR_0107_GOLD_MINE						:{BLACK}{TINYFONT}Goldmine
-STR_0108_FOOD_PROCESSING_PLANT			:{BLACK}{TINYFONT}Nahrungsmittelfabrik
-STR_0109_DIAMOND_MINE					:{BLACK}{TINYFONT}Diamantenmine
-STR_010A_COPPER_ORE_MINE				:{BLACK}{TINYFONT}Kupfermine
-STR_010B_FRUIT_PLANTATION				:{BLACK}{TINYFONT}Fruchtplantage
-STR_010C_RUBBER_PLANTATION				:{BLACK}{TINYFONT}Kautschukplantage
-STR_010D_WATER_SUPPLY					:{BLACK}{TINYFONT}Wasserquelle
-STR_010E_WATER_TOWER					:{BLACK}{TINYFONT}Wasserturm
-STR_010F_LUMBER_MILL					:{BLACK}{TINYFONT}Holzmühle
-STR_0110_COTTON_CANDY_FOREST			:{BLACK}{TINYFONT}Zuckerwattewald
-STR_0111_CANDY_FACTORY					:{BLACK}{TINYFONT}Bonbonfabrik
-STR_0112_BATTERY_FARM					:{BLACK}{TINYFONT}Batterieplantage
+STR_0108_FOOD_PROCESSING_PLANT					:{BLACK}{TINYFONT}Nahrungsmittelfabrik
+STR_0109_DIAMOND_MINE						:{BLACK}{TINYFONT}Diamantenmine
+STR_010A_COPPER_ORE_MINE					:{BLACK}{TINYFONT}Kupfermine
+STR_010B_FRUIT_PLANTATION					:{BLACK}{TINYFONT}Fruchtplantage
+STR_010C_RUBBER_PLANTATION					:{BLACK}{TINYFONT}Kautschukplantage
+STR_010D_WATER_SUPPLY						:{BLACK}{TINYFONT}Wasserquelle
+STR_010E_WATER_TOWER						:{BLACK}{TINYFONT}Wasserturm
+STR_010F_LUMBER_MILL						:{BLACK}{TINYFONT}Holzmühle
+STR_0110_COTTON_CANDY_FOREST					:{BLACK}{TINYFONT}Zuckerwattewald
+STR_0111_CANDY_FACTORY						:{BLACK}{TINYFONT}Bonbonfabrik
+STR_0112_BATTERY_FARM						:{BLACK}{TINYFONT}Batterieplantage
 STR_0113_COLA_WELLS						:{BLACK}{TINYFONT}Colaquellen
 STR_0114_TOY_SHOP						:{BLACK}{TINYFONT}Spielwarengeschäft
-STR_0115_TOY_FACTORY					:{BLACK}{TINYFONT}Spielwarenfabrik
-STR_0116_PLASTIC_FOUNTAINS				:{BLACK}{TINYFONT}Plastikbrunnen
-STR_0117_FIZZY_DRINK_FACTORY			:{BLACK}{TINYFONT}Limonadefabrik
-STR_0118_BUBBLE_GENERATOR				:{BLACK}{TINYFONT}Luftblasengenerator
-STR_0119_TOFFEE_QUARRY					:{BLACK}{TINYFONT}Karamellgrube
+STR_0115_TOY_FACTORY						:{BLACK}{TINYFONT}Spielwarenfabrik
+STR_0116_PLASTIC_FOUNTAINS					:{BLACK}{TINYFONT}Plastikbrunnen
+STR_0117_FIZZY_DRINK_FACTORY					:{BLACK}{TINYFONT}Limonadefabrik
+STR_0118_BUBBLE_GENERATOR					:{BLACK}{TINYFONT}Luftblasengenerator
+STR_0119_TOFFEE_QUARRY						:{BLACK}{TINYFONT}Karamellgrube
 STR_011A_SUGAR_MINE						:{BLACK}{TINYFONT}Zuckerbergwerk
-STR_011B_RAILROAD_STATION				:{BLACK}{TINYFONT}Bahnhof
-STR_011C_TRUCK_LOADING_BAY				:{BLACK}{TINYFONT}Lkw-Ladestation
-STR_011D_BUS_STATION					:{BLACK}{TINYFONT}Busbahnhof
-STR_011E_AIRPORT_HELIPORT				:{BLACK}{TINYFONT}Flughafen / Heliport
+STR_011B_RAILROAD_STATION					:{BLACK}{TINYFONT}Bahnhof
+STR_011C_TRUCK_LOADING_BAY					:{BLACK}{TINYFONT}Lkw-Ladestation
+STR_011D_BUS_STATION						:{BLACK}{TINYFONT}Busbahnhof
+STR_011E_AIRPORT_HELIPORT					:{BLACK}{TINYFONT}Flughafen / Heliport
 STR_011F_DOCK							:{BLACK}{TINYFONT}Hafen
 STR_0120_ROUGH_LAND						:{BLACK}{TINYFONT}Unebenes Land
 STR_0121_GRASS_LAND						:{BLACK}{TINYFONT}Wiesen
@@ -294,59 +298,62 @@
 STR_012A_DESERT							:{BLACK}{TINYFONT}Wüste
 STR_012B_SNOW							:{BLACK}{TINYFONT}Schnee
 STR_012C_MESSAGE						:{WHITE}Mitteilung
-STR_012D								:{WHITE}{STRING}
+STR_012D							:{WHITE}{STRING}
 STR_012E_CANCEL							:{BLACK}Abbrechen
-STR_012F_OK								:{BLACK}OK
+STR_012F_OK							:{BLACK}OK
 STR_0130_RENAME							:{BLACK}Umbenennen
-STR_0131_TOO_MANY_NAMES_DEFINED			:{WHITE}Zu viele Namen definiert
-STR_0132_CHOSEN_NAME_IN_USE_ALREADY		:{WHITE}Gewählter Name existiert bereits
+STR_0131_TOO_MANY_NAMES_DEFINED					:{WHITE}Zu viele Namen definiert
+STR_0132_CHOSEN_NAME_IN_USE_ALREADY				:{WHITE}Gewählter Name existiert bereits
 
 STR_0133_WINDOWS						:Windows
 STR_0134_UNIX							:Unix
 STR_0135_OSX							:OSX
 STR_OSNAME_BEOS							:BeOS
-STR_OSNAME_MORPHOS					:MorphOS
+STR_OSNAME_MORPHOS						:MorphOS
 
-STR_0139_IMPERIAL_MILES					:Imperial (Meilen)
-STR_013A_METRIC_KILOMETERS				:Metrisch (Kilometer)
+STR_0139_IMPERIAL_MILES						:Imperial (Meilen)
+STR_013A_METRIC_KILOMETERS					:Metrisch (Kilometer)
 STR_013B_OWNED_BY						:{WHITE}...Eigentum von {STRING}
 STR_013C_CARGO							:{BLACK}Fracht
-STR_013D_INFORMATION					:{BLACK}Information
+STR_013D_INFORMATION						:{BLACK}Information
 STR_013E_CAPACITIES						:{BLACK}Kapazitäten
-STR_013E_TOTAL_CARGO				:{BLACK}Frachtübersicht
+STR_013E_TOTAL_CARGO						:{BLACK}Frachtübersicht
 STR_013F_CAPACITY						:{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{STRING}
-STR_013F_TOTAL_CAPACITY_TEXT:{BLACK}Frachtkapazität dieses Zuges:
-STR_013F_TOTAL_CAPACITY			:{LTBLUE}{CARGO} ({SHORTCARGO})
+STR_013F_TOTAL_CAPACITY_TEXT					:{BLACK}Frachtkapazität dieses Zuges:
+STR_013F_TOTAL_CAPACITY						:{LTBLUE}{CARGO} ({SHORTCARGO})
 STR_0140_NEW_GAME						:{BLACK}Neues Spiel
 STR_0141_LOAD_GAME						:{BLACK}Spiel laden
-STR_0142_TUTORIAL_DEMONSTRATION			:{BLACK}Einführung / Demonstration
-STR_0143_1_PLAYER						:{BLACK}1 Spieler
-STR_0144_2_PLAYERS						:{BLACK}2 Spieler
+STR_0142_TUTORIAL_DEMONSTRATION					:{BLACK}Einführung / Demonstration
+STR_SINGLE_PLAYER						:{BLACK}Einzelspieler
+STR_MULTIPLAYER							:{BLACK}Mehrspieler (Netzwerk)
 
-STR_0148_GAME_OPTIONS					:{BLACK}Spieleinstellungen
+STR_0148_GAME_OPTIONS						:{BLACK}Spieleinstellungen
 
 STR_0150_SOMEONE						:jemand{SKIP}{SKIP}
-STR_0151_MAP_OF_WORLD					:Weltkarte
-STR_0152_TOWN_DIRECTORY					:Städteverzeichnis
+STR_0151_MAP_OF_WORLD						:Weltkarte
+STR_0152_TOWN_DIRECTORY						:Städteverzeichnis
 STR_0153_SUBSIDIES						:Subventionen
 
 ############ range for menu	starts
-STR_0154_OPERATING_PROFIT_GRAPH			:Betriebsgewinn - Diagramm
-STR_0155_INCOME_GRAPH					:Einkommensdiagramm
-STR_0156_DELIVERED_CARGO_GRAPH			:Frachtlieferungs - Diagramm
-STR_0157_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH		:Leistungskurven - Diagramm
-STR_0158_COMPANY_VALUE_GRAPH			:Firmenwert - Diagramm
-STR_0159_CARGO_PAYMENT_RATES			:Frachtraten - Diagramm
-STR_015A_COMPANY_LEAGUE_TABLE			:Firmentabelle
+STR_0154_OPERATING_PROFIT_GRAPH					:Betriebsgewinn - Diagramm
+STR_0155_INCOME_GRAPH						:Einkommensdiagramm
+STR_0156_DELIVERED_CARGO_GRAPH					:Frachtlieferungs - Diagramm
+STR_0157_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH				:Leistungskurven - Diagramm
+STR_0158_COMPANY_VALUE_GRAPH					:Firmenwert - Diagramm
+STR_0159_CARGO_PAYMENT_RATES					:Frachtraten - Diagramm
+STR_015A_COMPANY_LEAGUE_TABLE					:Firmentabelle
 ############ range for menu	ends
 
-STR_015B_OPENTTD		:{WHITE}OpenTTD
+STR_015B_OPENTTD						:{WHITE}OpenTTD
 STR_015C_SAVE_GAME						:Spiel speichern
 STR_015D_LOAD_GAME						:Spiel laden
 STR_015E_QUIT_GAME						:Spiel beenden
 STR_015F_QUIT							:Beenden
-STR_0160_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO		:{YELLOW}Bist du sicher, dass du das Spiel beenden willst?
+STR_0160_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO				:{YELLOW}Bist du sicher, dass du das Spiel beenden willst?
 STR_0161_QUIT_GAME						:{WHITE}Spiel beenden
+STR_SORT_TIP							:{BLACK}Sortierreihenfolge auswählen
+STR_SORT_BY_NAME						:{BLACK}Name
+STR_SORT_BY_DATE						:{BLACK}Datum
 
 ############ range for months starts
 STR_0162_JAN							:Jan
@@ -363,49 +370,49 @@
 STR_016D_DEC							:Dez
 ############ range for months ends
 
-STR_016E								:{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}
-STR_016F								:{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUMU16}
-STR_0170								:{TINYFONT}{STRING}-
+STR_016E							:{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}
+STR_016F							:{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUMU16}
+STR_0170							:{TINYFONT}{STRING}-
 STR_0171_PAUSE_GAME						:{BLACK}Spiel anhalten
-STR_0172_SAVE_GAME_ABANDON_GAME			:{BLACK}Spiel speichern, Spiel laden, Spiel verlassen, Beenden
-STR_0173_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY		:{BLACK}Liste der Firmenbahnhöfe anzeigen
-STR_0174_DISPLAY_MAP					:{BLACK}Weltkarte anzeigen
-STR_0175_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY		:{BLACK}Weltkarte anzeigen, Städteverzeichnis
-STR_0176_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY			:{BLACK}Städteverzeichnis anzeigen
-STR_0177_DISPLAY_COMPANY_FINANCES		:{BLACK}Firmenfinanzen anzeigen
-STR_0178_DISPLAY_COMPANY_GENERAL		:{BLACK}Allgemeine Firmeninformationen anzeigen
-STR_0179_DISPLAY_GRAPHS					:{BLACK}Diagramm anzeigen
-STR_017A_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE			:{BLACK}Firmentabelle anzeigen
-STR_017B_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY		:{BLACK}Zugliste der Firmen
-STR_017C_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY		:{BLACK}Fahrzeugliste der Firmen
-STR_017D_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY		:{BLACK}Schiffsliste der Firmen
-STR_017E_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY		:{BLACK}Flugzeugliste der Firmen
-STR_017F_ZOOM_THE_VIEW_IN				:{BLACK}Heranzoomen (vergrößern)
-STR_0180_ZOOM_THE_VIEW_OUT				:{BLACK}Wegzoomen (verkleinern)
-STR_0181_BUILD_RAILROAD_TRACK			:{BLACK}Gleise legen
-STR_0182_BUILD_ROADS					:{BLACK}Straßen bauen
-STR_0183_BUILD_SHIP_DOCKS				:{BLACK}Hafen bauen
-STR_0184_BUILD_AIRPORTS					:{BLACK}Flughafen bauen
-STR_0185_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS		:{BLACK}Bäume pflanzen, Schilder aufstellen usw.
-STR_0186_LAND_BLOCK_INFORMATION			:{BLACK}Gebiets-Information
+STR_0172_SAVE_GAME_ABANDON_GAME					:{BLACK}Spiel speichern, Spiel laden, Spiel verlassen, Beenden
+STR_0173_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY				:{BLACK}Liste der Firmenbahnhöfe anzeigen
+STR_0174_DISPLAY_MAP						:{BLACK}Weltkarte anzeigen
+STR_0175_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY				:{BLACK}Weltkarte anzeigen, Städteverzeichnis
+STR_0176_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY					:{BLACK}Städteverzeichnis anzeigen
+STR_0177_DISPLAY_COMPANY_FINANCES				:{BLACK}Firmenfinanzen anzeigen
+STR_0178_DISPLAY_COMPANY_GENERAL				:{BLACK}Allgemeine Firmeninformationen anzeigen
+STR_0179_DISPLAY_GRAPHS						:{BLACK}Diagramm anzeigen
+STR_017A_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE					:{BLACK}Firmentabelle anzeigen
+STR_017B_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY				:{BLACK}Zugliste der Firmen
+STR_017C_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY				:{BLACK}Fahrzeugliste der Firmen
+STR_017D_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY				:{BLACK}Schiffsliste der Firmen
+STR_017E_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY				:{BLACK}Flugzeugliste der Firmen
+STR_017F_ZOOM_THE_VIEW_IN					:{BLACK}Heranzoomen (vergrößern)
+STR_0180_ZOOM_THE_VIEW_OUT					:{BLACK}Wegzoomen (verkleinern)
+STR_0181_BUILD_RAILROAD_TRACK					:{BLACK}Gleise legen
+STR_0182_BUILD_ROADS						:{BLACK}Straßen bauen
+STR_0183_BUILD_SHIP_DOCKS					:{BLACK}Hafen bauen
+STR_0184_BUILD_AIRPORTS						:{BLACK}Flughafen bauen
+STR_0185_PLANT_TREES_PLACE_SIGNS				:{BLACK}Bäume pflanzen, Schilder aufstellen usw.
+STR_0186_LAND_BLOCK_INFORMATION					:{BLACK}Gebiets-Information
 STR_0187_OPTIONS						:{BLACK}Einstellungen
-STR_0188								:{BLACK}{SMALLUPARROW}
-STR_0189								:{BLACK}{SMALLDOWNARROW}
-STR_018A_CAN_T_CHANGE_SERVICING			:{WHITE}Das Wartungsintervall kann nicht geändert werden...
-STR_018B_CLOSE_WINDOW					:{BLACK}Fenster schließen
-STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS			:{BLACK}Titelleiste verschieben um das Fenster zu bewegen
-STR_018D_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC			:{BLACK}Gebäude usw. auf einem Planquadrat abreißen
-STR_018E_LOWER_A_CORNER_OF_LAND			:{BLACK}Land absenken
-STR_018F_RAISE_A_CORNER_OF_LAND			:{BLACK}Land anheben
-STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST		:{BLACK}Scrollbalken - Liste auf- und abwärts blättern
-STR_0191_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP		:{BLACK}Höhenlinien auf der Karte anzeigen
-STR_0192_SHOW_VEHICLES_ON_MAP			:{BLACK}Fahrzeuge auf der Karte anzeigen
-STR_0193_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP			:{BLACK}Industrien auf der Karte anzeigen
-STR_0194_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON		:{BLACK}Transportwege auf der Karte anzeigen
-STR_0195_SHOW_VEGETATION_ON_MAP			:{BLACK}Vegetation auf der Karte anzeigen
-STR_0196_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP		:{BLACK}Landeigentümer auf der Karte anzeigen
-STR_0197_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF		:{BLACK}Stadtnamen anzeigen an/aus
-STR_0198_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR		:{TINYFONT}{BLACK}Profit laufendes Jahr: {CURRENCY} (vorheriges Jahr: {CURRENCY})
+STR_0188							:{BLACK}{SMALLUPARROW}
+STR_0189							:{BLACK}{SMALLDOWNARROW}
+STR_018A_CAN_T_CHANGE_SERVICING					:{WHITE}Das Wartungsintervall kann nicht geändert werden...
+STR_018B_CLOSE_WINDOW						:{BLACK}Fenster schließen
+STR_018C_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS					:{BLACK}Titelleiste verschieben um das Fenster zu bewegen
+STR_018D_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC					:{BLACK}Gebäude usw. auf einem Planquadrat abreißen
+STR_018E_LOWER_A_CORNER_OF_LAND					:{BLACK}Land absenken
+STR_018F_RAISE_A_CORNER_OF_LAND					:{BLACK}Land anheben
+STR_0190_SCROLL_BAR_SCROLLS_LIST				:{BLACK}Scrollbalken - Liste auf- und abwärts blättern
+STR_0191_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP				:{BLACK}Höhenlinien auf der Karte anzeigen
+STR_0192_SHOW_VEHICLES_ON_MAP					:{BLACK}Fahrzeuge auf der Karte anzeigen
+STR_0193_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP					:{BLACK}Industrien auf der Karte anzeigen
+STR_0194_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON				:{BLACK}Transportwege auf der Karte anzeigen
+STR_0195_SHOW_VEGETATION_ON_MAP					:{BLACK}Vegetation auf der Karte anzeigen
+STR_0196_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP				:{BLACK}Landeigentümer auf der Karte anzeigen
+STR_0197_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF				:{BLACK}Stadtnamen anzeigen an/aus
+STR_0198_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR				:{TINYFONT}{BLACK}Profit laufendes Jahr: {CURRENCY} (vorheriges Jahr: {CURRENCY})
 
 ############ range for service numbers starts
 STR_0199_YEAR							:{COMMA16} Jahr ({COMMA16})
@@ -413,22 +420,22 @@
 STR_019B_YEARS							:{RED}{COMMA16} Jahre ({COMMA16})
 ############ range for service numbers ends
 
-STR_019C_ROAD_VEHICLE					:Fahrzeug
+STR_019C_ROAD_VEHICLE						:Fahrzeug
 STR_019D_AIRCRAFT						:Flugzeug
 STR_019E_SHIP							:Schiff
 STR_019F_TRAIN							:Zug
-STR_01A0_IS_GETTING_OLD					:{WHITE}{STRING} {COMMA16} kommt in die Jahre
-STR_01A1_IS_GETTING_VERY_OLD			:{WHITE}{STRING} {COMMA16} ist veraltet
-STR_01A2_IS_GETTING_VERY_OLD_AND		:{WHITE}{STRING} {COMMA16} ist völlig veraltet und sollte ersetzt werden
-STR_01A3_LAND_AREA_INFORMATION			:{WHITE}Gebiets-Information
-STR_01A4_COST_TO_CLEAR_N_A				:{BLACK}Kosten für die Räumung: {LTBLUE}N/A
-STR_01A5_COST_TO_CLEAR					:{BLACK}Kosten für die Räumung: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_01A0_IS_GETTING_OLD						:{WHITE}{STRING} {COMMA16} kommt in die Jahre
+STR_01A1_IS_GETTING_VERY_OLD					:{WHITE}{STRING} {COMMA16} ist veraltet
+STR_01A2_IS_GETTING_VERY_OLD_AND				:{WHITE}{STRING} {COMMA16} ist völlig veraltet und sollte ersetzt werden
+STR_01A3_LAND_AREA_INFORMATION					:{WHITE}Gebiets-Information
+STR_01A4_COST_TO_CLEAR_N_A					:{BLACK}Kosten für die Räumung: {LTBLUE}N/A
+STR_01A5_COST_TO_CLEAR						:{BLACK}Kosten für die Räumung: {LTBLUE}{CURRENCY}
 STR_01A6_N_A							:N/A
 STR_01A7_OWNER							:{BLACK}Eigentümer: {LTBLUE}{STRING}
-STR_01A8_LOCAL_AUTHORITY				:{BLACK}Gehört zur Gemeinde: {LTBLUE}{STRING}
+STR_01A8_LOCAL_AUTHORITY					:{BLACK}Gehört zur Gemeinde: {LTBLUE}{STRING}
 STR_01A9_NONE							:Keine
 STR_01AA_NAME							:{BLACK}Name
-STR_01AB								:{BLACK}{TINYFONT}{STRING}
+STR_01AB							:{BLACK}{TINYFONT}{STRING}
 
 ############ range for days	starts
 STR_01AC_1ST							:1.
@@ -464,377 +471,377 @@
 STR_01CA_31ST							:31.
 ############ range for days	ends
 
-STR_01CB								:{TINYFONT}{COMMA16}
-STR_01CC_TOGGLE_LARGE_SMALL_MAP			:{BLACK}Zwischen kleiner/großer Karte umschalten
-STR_01CD_SELECT_TUTORIAL_DEMONSTRATION	:{WHITE}Einführung / Demonstration wählen
+STR_01CB							:{TINYFONT}{COMMA16}
+STR_01CC_TOGGLE_LARGE_SMALL_MAP					:{BLACK}Zwischen kleiner/großer Karte umschalten
+STR_01CD_SELECT_TUTORIAL_DEMONSTRATION				:{WHITE}Einführung / Demonstration wählen
 
 ############ range for cargo acecpted starts
-STR_01CE_CARGO_ACCEPTED					:{BLACK}Akzeptierte Fracht: {LTBLUE}{STRING}
-STR_01CF_CARGO_ACCEPTED					:{BLACK}Akzeptierte Fracht: {LTBLUE}{STRING}, {STRING}
-STR_01D0_CARGO_ACCEPTED					:{BLACK}Akzeptierte Fracht: {LTBLUE}{STRING}, {STRING}, {STRING}
+STR_01CE_CARGO_ACCEPTED						:{BLACK}Akzeptierte Fracht: {LTBLUE}{STRING}
+STR_01CF_CARGO_ACCEPTED						:{BLACK}Akzeptierte Fracht: {LTBLUE}{STRING}, {STRING}
+STR_01D0_CARGO_ACCEPTED						:{BLACK}Akzeptierte Fracht: {LTBLUE}{STRING}, {STRING}, {STRING}
 ############ range for cargo acecpted ends
 
-STR_01D1_8								:({COMMA8}/8 {STRING})
-STR_01D2_JAZZ_JUKEBOX					:{WHITE}Musikbox
-STR_01D3_SOUND_MUSIC					:Sound / Musik
-STR_01D4_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW		:{BLACK}Zeige Sound- / Musikfenster
+STR_01D1_8							:({COMMA8}/8 {STRING})
+STR_01D2_JAZZ_JUKEBOX						:{WHITE}Musikbox
+STR_01D3_SOUND_MUSIC						:Sound / Musik
+STR_01D4_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW				:{BLACK}Zeige Sound- / Musikfenster
 STR_01D5_ALL							:{TINYFONT}Alle
 STR_01D6_OLD_STYLE						:{TINYFONT}Traditionell
 STR_01D7_NEW_STYLE						:{TINYFONT}Modern
 STR_01D8_EZY_STREET						:{TINYFONT}Ezy Street
 STR_01D9_CUSTOM_1						:{TINYFONT}Individuell 1
 STR_01DA_CUSTOM_2						:{TINYFONT}Individuell 2
-STR_01DB_MUSIC_VOLUME					:{BLACK}{TINYFONT}Musiklautstärke
-STR_01DC_EFFECTS_VOLUME					:{BLACK}{TINYFONT}Soundlautstärke
+STR_01DB_MUSIC_VOLUME						:{BLACK}{TINYFONT}Musiklautstärke
+STR_01DC_EFFECTS_VOLUME						:{BLACK}{TINYFONT}Soundlautstärke
 STR_01DD_MIN_MAX						:{BLACK}{TINYFONT}MIN  '  '  ' '  '  '  MAX
-STR_01DE_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK			:{BLACK}Springe zum vorherigen Titel
-STR_01DF_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION:{BLACK}Springe zum nächsten Titel
-STR_01E0_STOP_PLAYING_MUSIC				:{BLACK}Wiedergabe anhalten
-STR_01E1_START_PLAYING_MUSIC			:{BLACK}Wiedergabe starten
-STR_01E2_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC		:{BLACK}Schieberegler für Musik- / Soundlautstärke
-STR_01E3								:{DKGREEN}{TINYFONT}--
-STR_01E4_0								:{DKGREEN}{TINYFONT}0{COMMA8}
-STR_01E5								:{DKGREEN}{TINYFONT}{COMMA8}
-STR_01E6								:{DKGREEN}{TINYFONT}------
-STR_01E7								:{DKGREEN}{TINYFONT}"{STRING}"
-STR_01E8_TRACK_XTITLE					:{BLACK}{TINYFONT}Track{SETX 88}Titel
+STR_01DE_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK					:{BLACK}Springe zum vorherigen Titel
+STR_01DF_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION			:{BLACK}Springe zum nächsten Titel
+STR_01E0_STOP_PLAYING_MUSIC					:{BLACK}Wiedergabe anhalten
+STR_01E1_START_PLAYING_MUSIC					:{BLACK}Wiedergabe starten
+STR_01E2_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC				:{BLACK}Schieberegler für Musik- / Soundlautstärke
+STR_01E3							:{DKGREEN}{TINYFONT}--
+STR_01E4_0							:{DKGREEN}{TINYFONT}0{COMMA8}
+STR_01E5							:{DKGREEN}{TINYFONT}{COMMA8}
+STR_01E6							:{DKGREEN}{TINYFONT}------
+STR_01E7							:{DKGREEN}{TINYFONT}"{STRING}"
+STR_01E8_TRACK_XTITLE						:{BLACK}{TINYFONT}Track{SETX 88}Titel
 STR_01E9_SHUFFLE						:{TINYFONT}Mischen
 STR_01EA_PROGRAM						:{TINYFONT}{BLACK}Programm
-STR_01EB_MUSIC_PROGRAM_SELECTION		:{WHITE}Musik-Programmauswahl
-STR_01EC_0								:{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA16} "{STRING}"
-STR_01ED								:{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA16}   "{STRING}"
-STR_01EE_TRACK_INDEX					:{TINYFONT}{BLACK}Track Inhalt
+STR_01EB_MUSIC_PROGRAM_SELECTION				:{WHITE}Musik-Programmauswahl
+STR_01EC_0							:{TINYFONT}{LTBLUE}0{COMMA16} "{STRING}"
+STR_01ED							:{TINYFONT}{LTBLUE}{COMMA16}   "{STRING}"
+STR_01EE_TRACK_INDEX						:{TINYFONT}{BLACK}Track Inhalt
 STR_01EF_PROGRAM						:{TINYFONT}{BLACK}Programm - '{STRING}'
 STR_01F0_CLEAR							:{TINYFONT}{BLACK}Bereinigen
 STR_01F1_SAVE							:{TINYFONT}{BLACK}Speichern
-STR_01F2_CURRENT_PROGRAM_OF_MUSIC		:{BLACK}laufendes Musikprogramm
-STR_01F3_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM		:{BLACK}Programm 'Alle Titel' wählen
-STR_01F4_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC			:{BLACK}Programm 'Traditionell' wählen
-STR_01F5_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC			:{BLACK}Programm 'Modern' wählen
-STR_01F6_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED	:{BLACK}Programm 'Individuell 1' (benutzerdefiniert) wählen
-STR_01F7_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED	:{BLACK}Programm 'Individuell 2' (benutzerdefiniert) wählen
-STR_01F8_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1	:{BLACK}Lösche laufendes Programm  (nur für Individuell 2 und Individuell 2)
-STR_01F9_SAVE_MUSIC_SETTINGS_TO			:{BLACK}Sichere Musikeinstellungen
-STR_01FA_CLICK_ON_MUSIC_TRACK_TO		:{BLACK}Klicke auf den Musiktitel, um ihn in das laufende Programm zu übernehmen (nur für Individuell 1 und Individuell 2)
-STR_01FB_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE			:{BLACK}Schalte Programmauswahl an/aus
-STR_01FC_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION		:{BLACK}Zeige Musiktitelauswahl
-STR_01FD_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER		:{BLACK}Anklicken, um die Ansicht auf die Industrie/Stadt zu zentrieren
+STR_01F2_CURRENT_PROGRAM_OF_MUSIC				:{BLACK}laufendes Musikprogramm
+STR_01F3_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM				:{BLACK}Programm 'Alle Titel' wählen
+STR_01F4_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC					:{BLACK}Programm 'Traditionell' wählen
+STR_01F5_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC					:{BLACK}Programm 'Modern' wählen
+STR_01F6_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED				:{BLACK}Programm 'Individuell 1' (benutzerdefiniert) wählen
+STR_01F7_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED				:{BLACK}Programm 'Individuell 2' (benutzerdefiniert) wählen
+STR_01F8_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1				:{BLACK}Lösche laufendes Programm  (nur für Individuell 2 und Individuell 2)
+STR_01F9_SAVE_MUSIC_SETTINGS_TO					:{BLACK}Sichere Musikeinstellungen
+STR_01FA_CLICK_ON_MUSIC_TRACK_TO				:{BLACK}Klicke auf den Musiktitel, um ihn in das laufende Programm zu übernehmen (nur für Individuell 1 und Individuell 2)
+STR_01FB_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE					:{BLACK}Schalte Programmauswahl an/aus
+STR_01FC_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION				:{BLACK}Zeige Musiktitelauswahl
+STR_01FD_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER				:{BLACK}Anklicken, um die Ansicht auf die Industrie/Stadt zu zentrieren
 STR_01FE_DIFFICULTY						:{BLACK}Schwierigkeitsgrad ({STRING})
-STR_01FF								:{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
-STR_0200_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT		:Letzte Mitteilung / Nachricht
-STR_0201_MESSAGE_SETTINGS				:Nachrichtenoptionen
-STR_MESSAGE_HISTORY_MENU				:Vergangene Nachrichten
-STR_0202_SEND_MESSAGE					:Sende Mitteilung
-STR_0203_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS			:{BLACK}Zeige letzte Mitteilung / Nachricht, Nachrichtenoptionen anzeigen
-STR_0204_MESSAGE_OPTIONS				:{WHITE} Nachrichtenoptionen
-STR_0205_MESSAGE_TYPES					:{BLACK}Nachrichtenart:-
-STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE		:{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs in der Station des Spielers
-STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE		:{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs in der Station eines Gegners
-STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS			:{YELLOW}Unfälle / Katastrophen
-STR_0209_COMPANY_INFORMATION			:{YELLOW}Firmendaten
-STR_020A_ECONOMY_CHANGES				:{YELLOW}Änderungen der Wirtschaftslage
-STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER	:{YELLOW}Rat / Informationen zu Fahrzeugen des Spielers
-STR_020C_NEW_VEHICLES					:{YELLOW}Neue Fahrzeuge
-STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE	:{YELLOW}Änderungen akzeptierter Fracht
+STR_01FF							:{TINYFONT}{BLACK}{DATE_LONG}
+STR_0200_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT				:Letzte Mitteilung / Nachricht
+STR_0201_MESSAGE_SETTINGS					:Nachrichtenoptionen
+STR_MESSAGE_HISTORY_MENU					:Vergangene Nachrichten
+STR_0202_SEND_MESSAGE						:Sende Mitteilung
+STR_0203_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS					:{BLACK}Zeige letzte Mitteilung / Nachricht, Nachrichtenoptionen anzeigen
+STR_0204_MESSAGE_OPTIONS					:{WHITE} Nachrichtenoptionen
+STR_0205_MESSAGE_TYPES						:{BLACK}Nachrichtenart:-
+STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE				:{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs in der Station des Spielers
+STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE				:{YELLOW}Ankunft des ersten Fahrzeugs in der Station eines Gegners
+STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS					:{YELLOW}Unfälle / Katastrophen
+STR_0209_COMPANY_INFORMATION					:{YELLOW}Firmendaten
+STR_020A_ECONOMY_CHANGES					:{YELLOW}Änderungen der Wirtschaftslage
+STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER				:{YELLOW}Rat / Informationen zu Fahrzeugen des Spielers
+STR_020C_NEW_VEHICLES						:{YELLOW}Neue Fahrzeuge
+STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE				:{YELLOW}Änderungen akzeptierter Fracht
 STR_020E_SUBSIDIES						:{YELLOW}Subventionen
-STR_020F_GENERAL_INFORMATION			:{YELLOW}Allgemeine Nachrichten
-STR_0210_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATIO:{WHITE}...zu weit vom vorherigen Bestimmungsort entfernt
-STR_0211_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED		:{BIGFONT}{BLACK}Die besten Firmen, die das Jahr 2050 erreichten{}({STRING} Level)
-STR_0212								:{BIGFONT}{COMMA16}.
-STR_0213_BUSINESSMAN					:Geschäftsmann
-STR_0214_ENTREPRENEUR					:Unternehmer
-STR_0215_INDUSTRIALIST					:Industrieller
+STR_020F_GENERAL_INFORMATION					:{YELLOW}Allgemeine Nachrichten
+STR_0210_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATIO			:{WHITE}...zu weit vom vorherigen Bestimmungsort entfernt
+STR_0211_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED				:{BIGFONT}{BLACK}Die besten Firmen, die das Jahr 2050 erreichten{}({STRING} Level)
+STR_0212							:{BIGFONT}{COMMA16}.
+STR_0213_BUSINESSMAN						:Geschäftsmann
+STR_0214_ENTREPRENEUR						:Unternehmer
+STR_0215_INDUSTRIALIST						:Industrieller
 STR_0216_CAPITALIST						:Kapitalist
 STR_0217_MAGNATE						:Magnat
 STR_0218_MOGUL							:Mogul
-STR_0219_TYCOON_OF_THE_CENTURY			:Tycoon des Jahrhunderts
-STR_021A								:{BIGFONT}'{STRING}'   ({COMMA16})
-STR_021B_ACHIEVES_STATUS				:{BIGFONT}{STRING}{STRING} erreicht  '{STRING}'-Status!
-STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS				:{BIGFONT}{STRING}{STRING} zu {STRING} erreichender '{STRING}' Status!
-STR_021D								:{BLACK}
-STR_021E								:{WHITE}
-STR_021F								:{BLUE}{COMMA16}
-STR_0220_CREATE_SCENARIO				:{BLACK}Szenario erstellen
-STR_0221_OPENTTD				:{YELLOW}OpenTTD
-STR_0222_SCENARIO_EDITOR				:{YELLOW}Szenario bearbeiten
-STR_0223_LAND_GENERATION				:{WHITE}Land erstellen
-STR_0224								:{BLACK}{UPARROW}
-STR_0225								:{BLACK}{DOWNARROW}
-STR_0226_RANDOM_LAND					:{BLACK}Zufälliges Land
+STR_0219_TYCOON_OF_THE_CENTURY					:Tycoon des Jahrhunderts
+STR_021A							:{BIGFONT}'{STRING}'   ({COMMA16})
+STR_021B_ACHIEVES_STATUS					:{BIGFONT}{STRING}{STRING} erreicht  '{STRING}'-Status!
+STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS					:{BIGFONT}{STRING}{STRING} zu {STRING} erreichender '{STRING}' Status!
+STR_021D							:{BLACK}
+STR_021E							:{WHITE}
+STR_021F							:{BLUE}{COMMA16}
+STR_0220_CREATE_SCENARIO					:{BLACK}Szenario erstellen
+STR_0221_OPENTTD						:{YELLOW}OpenTTD
+STR_0222_SCENARIO_EDITOR					:{YELLOW}Szenario bearbeiten
+STR_0223_LAND_GENERATION					:{WHITE}Land erstellen
+STR_0224							:{BLACK}{UPARROW}
+STR_0225							:{BLACK}{DOWNARROW}
+STR_0226_RANDOM_LAND						:{BLACK}Zufälliges Land
 STR_0227_RESET_LAND						:{BLACK}Land wiederherstellen
-STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA		:{BLACK}Landfläche vergrößern zum Anheben / Absenken
-STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA		:{BLACK}Landfläche verkleinern zum Anheben / Absenken
-STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND			:{BLACK}Erzeuge Land durch Zufall
-STR_022B_RESET_LANDSCAPE				:{BLACK}Landfläche wiederherstellen
-STR_022C_RESET_LANDSCAPE				:{WHITE}Landfläche wiederherstellen
-STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO		:{WHITE}Bist du sicher, dass die Landschaft zurückgesetzt werden soll?
-STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION			:{BLACK}Landfläche erzeugen
-STR_022F_TOWN_GENERATION				:{BLACK}Stadt errichten
-STR_0230_INDUSTRY_GENERATION			:{BLACK}Industrie errichten
-STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION				:{BLACK}Straße bauen
-STR_0232_VEGETATION_AND_OTHER_OBJECTS	:{BLACK}Vegetation und andere Objekte
-STR_0233_TOWN_GENERATION				:{WHITE}Stadt erzeugen
+STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA				:{BLACK}Landfläche vergrößern zum Anheben / Absenken
+STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA				:{BLACK}Landfläche verkleinern zum Anheben / Absenken
+STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND					:{BLACK}Erzeuge Land durch Zufall
+STR_022B_RESET_LANDSCAPE					:{BLACK}Landfläche wiederherstellen
+STR_022C_RESET_LANDSCAPE					:{WHITE}Landfläche wiederherstellen
+STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO				:{WHITE}Bist du sicher, dass die Landschaft zurückgesetzt werden soll?
+STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION					:{BLACK}Landfläche erzeugen
+STR_022F_TOWN_GENERATION					:{BLACK}Stadt errichten
+STR_0230_INDUSTRY_GENERATION					:{BLACK}Industrie errichten
+STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION					:{BLACK}Straße bauen
+STR_0232_VEGETATION_AND_OTHER_OBJECTS				:{BLACK}Vegetation und andere Objekte
+STR_0233_TOWN_GENERATION					:{WHITE}Stadt erzeugen
 STR_0234_NEW_TOWN						:{BLACK}Neue Stadt
-STR_0235_CONSTRUCT_NEW_TOWN				:{BLACK}Neue Stadt errichten
-STR_0236_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE			:{WHITE}Kann hier keine Stadt errichten...
-STR_0237_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP		:{WHITE}...zu dicht am Kartenrand
-STR_0238_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN		:{WHITE}...zu dicht an einer anderen Stadt
-STR_0239_SITE_UNSUITABLE				:{WHITE}...ungeeigneter Standort
-STR_023A_TOO_MANY_TOWNS					:{WHITE}...zu viele Städte
-STR_023B_INCREASE_SIZE_OF_TOWN			:{BLACK}Vergrößerere die Stadt
+STR_0235_CONSTRUCT_NEW_TOWN					:{BLACK}Neue Stadt errichten
+STR_0236_CAN_T_BUILD_TOWN_HERE					:{WHITE}Kann hier keine Stadt errichten...
+STR_0237_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP				:{WHITE}...zu dicht am Kartenrand
+STR_0238_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN				:{WHITE}...zu dicht an einer anderen Stadt
+STR_0239_SITE_UNSUITABLE					:{WHITE}...ungeeigneter Standort
+STR_023A_TOO_MANY_TOWNS						:{WHITE}...zu viele Städte
+STR_023B_INCREASE_SIZE_OF_TOWN					:{BLACK}Vergrößerere die Stadt
 STR_023C_EXPAND							:{BLACK}Ausdehnen
-STR_023D_RANDOM_TOWN					:{BLACK}Zufällige Stadt
-STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION	:{BLACK}Stadt an zufälligem Platz errichten
-STR_023F_INDUSTRY_GENERATION			:{WHITE}Industrie errichten
+STR_023D_RANDOM_TOWN						:{BLACK}Zufällige Stadt
+STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION				:{BLACK}Stadt an zufälligem Platz errichten
+STR_023F_INDUSTRY_GENERATION					:{WHITE}Industrie errichten
 STR_0240_COAL_MINE						:{BLACK}Kohlebergwerk
-STR_0241_POWER_STATION					:{BLACK}Kraftwerk
+STR_0241_POWER_STATION						:{BLACK}Kraftwerk
 STR_0242_SAWMILL						:{BLACK}Sägewerk
 STR_0243_FOREST							:{BLACK}Wald
-STR_0244_OIL_REFINERY					:{BLACK}Ölraffinerie
+STR_0244_OIL_REFINERY						:{BLACK}Ölraffinerie
 STR_0245_OIL_RIG						:{BLACK}Ölbohrinsel
 STR_0246_FACTORY						:{BLACK}Fabrik
 STR_0247_STEEL_MILL						:{BLACK}Stahlwerk
 STR_0248_FARM							:{BLACK}Bauernhof
-STR_0249_IRON_ORE_MINE					:{BLACK}Eisenerzmine
+STR_0249_IRON_ORE_MINE						:{BLACK}Eisenerzmine
 STR_024A_OIL_WELLS						:{BLACK}Ölquellen
 STR_024B_BANK							:{BLACK}Bank
 STR_024C_PAPER_MILL						:{BLACK}Papiermühle
-STR_024D_FOOD_PROCESSING_PLANT			:{BLACK}Nahrungsmittelfabrik
-STR_024E_PRINTING_WORKS					:{BLACK}Druckerei
+STR_024D_FOOD_PROCESSING_PLANT					:{BLACK}Nahrungsmittelfabrik
+STR_024E_PRINTING_WORKS						:{BLACK}Druckerei
 STR_024F_GOLD_MINE						:{BLACK}Goldmine
-STR_0250_LUMBER_MILL					:{BLACK}Holzmühle
-STR_0251_FRUIT_PLANTATION				:{BLACK}Fruchtplantage
-STR_0252_RUBBER_PLANTATION				:{BLACK}Kautschukplantage
-STR_0253_WATER_SUPPLY					:{BLACK}Wasserquelle
-STR_0254_WATER_TOWER					:{BLACK}Wasserturm
-STR_0255_DIAMOND_MINE					:{BLACK}Diamantenmine
-STR_0256_COPPER_ORE_MINE				:{BLACK}Kupfermine
-STR_0257_COTTON_CANDY_FOREST			:{BLACK}Zuckerwattewald
-STR_0258_CANDY_FACTORY					:{BLACK}Bonbonfabrik
-STR_0259_BATTERY_FARM					:{BLACK}Batterieplantage
+STR_0250_LUMBER_MILL						:{BLACK}Holzmühle
+STR_0251_FRUIT_PLANTATION					:{BLACK}Fruchtplantage
+STR_0252_RUBBER_PLANTATION					:{BLACK}Kautschukplantage
+STR_0253_WATER_SUPPLY						:{BLACK}Wasserquelle
+STR_0254_WATER_TOWER						:{BLACK}Wasserturm
+STR_0255_DIAMOND_MINE						:{BLACK}Diamantenmine
+STR_0256_COPPER_ORE_MINE					:{BLACK}Kupfermine
+STR_0257_COTTON_CANDY_FOREST					:{BLACK}Zuckerwattewald
+STR_0258_CANDY_FACTORY						:{BLACK}Bonbonfabrik
+STR_0259_BATTERY_FARM						:{BLACK}Batterieplantage
 STR_025A_COLA_WELLS						:{BLACK}Colaquellen
 STR_025B_TOY_SHOP						:{BLACK}Spielwarengeschäft
-STR_025C_TOY_FACTORY					:{BLACK}Spielwarenfabrik
-STR_025D_PLASTIC_FOUNTAINS				:{BLACK}Plastikbrunnen
-STR_025E_FIZZY_DRINK_FACTORY			:{BLACK}Limonadefabrik
-STR_025F_BUBBLE_GENERATOR				:{BLACK}Luftblasengenerator
-STR_0260_TOFFEE_QUARRY					:{BLACK}Karamellgrube
+STR_025C_TOY_FACTORY						:{BLACK}Spielwarenfabrik
+STR_025D_PLASTIC_FOUNTAINS					:{BLACK}Plastikbrunnen
+STR_025E_FIZZY_DRINK_FACTORY					:{BLACK}Limonadefabrik
+STR_025F_BUBBLE_GENERATOR					:{BLACK}Luftblasengenerator
+STR_0260_TOFFEE_QUARRY						:{BLACK}Karamellgrube
 STR_0261_SUGAR_MINE						:{BLACK}Zuckerbergwerk
-STR_0262_CONSTRUCT_COAL_MINE			:{BLACK}Kohlebergwerk errichten
-STR_0263_CONSTRUCT_POWER_STATION		:{BLACK}Kraftwerk errichten
-STR_0264_CONSTRUCT_SAWMILL				:{BLACK}Sägewerk errichten
-STR_0265_PLANT_FOREST					:{BLACK}Wald aufforsten
-STR_0266_CONSTRUCT_OIL_REFINERY			:{BLACK}Ölraffinerie errichten
-STR_0267_CONSTRUCT_OIL_RIG_CAN_ONLY		:{BLACK}Ölbohrinsel errichten (Kann nur am Kartenrand erfolgen)
-STR_0268_CONSTRUCT_FACTORY				:{BLACK}Fabrik errichten
-STR_0269_CONSTRUCT_STEEL_MILL			:{BLACK}Stahlwerk errichten
-STR_026A_CONSTRUCT_FARM					:{BLACK}Bauernhof errichten
-STR_026B_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE		:{BLACK}Eisenerzmine errichten
-STR_026C_CONSTRUCT_OIL_WELLS			:{BLACK}Ölquellen errichten
-STR_026D_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY		:{BLACK}Bank errichten (Nur in Städten mit mehr als 1200 Einwohnern möglich)
-STR_026E_CONSTRUCT_PAPER_MILL			:{BLACK}Papiermühle errichten
-STR_026F_CONSTRUCT_FOOD_PROCESSING		:{BLACK}Nahrungsmittelfabrik errichten
-STR_0270_CONSTRUCT_PRINTING_WORKS		:{BLACK}Druckerei errichten
-STR_0271_CONSTRUCT_GOLD_MINE			:{BLACK}Goldmine errichten
-STR_0272_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY		:{BLACK}Bank errichten (Kann nur in Städten errichtet werden)
-STR_0273_CONSTRUCT_LUMBER_MILL_TO		:{BLACK}Holzmühle errichten (Zur Säuberung des Regewaldes und Holzproduktion)
-STR_0274_PLANT_FRUIT_PLANTATION			:{BLACK}Fruchtplantage aufforsten
-STR_0275_PLANT_RUBBER_PLANTATION		:{BLACK}Kautschukplantage aufforsten
-STR_0276_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY			:{BLACK}Wasserquelle errichten
-STR_0277_CONSTRUCT_WATER_TOWER_CAN		:{BLACK}Wasserturm errichten (Kann nur in Städten errichtet werden)
-STR_0278_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE			:{BLACK}Diamantenmine errichten
-STR_0279_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE		:{BLACK}Kupfermine errichten
-STR_027A_PLANT_COTTON_CANDY_FOREST		:{BLACK}Zuckerwattewald aufforsten
-STR_027B_CONSTRUCT_CANDY_FACTORY		:{BLACK}Bonbonfabrik errichten
-STR_027C_CONSTRUCT_BATTERY_FARM			:{BLACK}Batterieplantage errichten
-STR_027D_CONSTRUCT_COLA_WELLS			:{BLACK}Colaquellen errichten
-STR_027E_CONSTRUCT_TOY_SHOP				:{BLACK}Spielwarengeschäft errichten
-STR_027F_CONSTRUCT_TOY_FACTORY			:{BLACK}Spielwarenfabrik errichten
-STR_0280_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS	:{BLACK}Plastikbrunnen errichten
-STR_0281_CONSTRUCT_FIZZY_DRINK_FACTORY	:{BLACK}Limonadefabrik errichten
-STR_0282_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR		:{BLACK}Luftblasengenerator errichten
-STR_0283_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY		:{BLACK}Karamellgrube errichten
-STR_0284_CONSTRUCT_SUGAR_MINE			:{BLACK}Zuckerbergwerk errichten
-STR_0285_CAN_T_BUILD_HERE				:{WHITE}Kann hier nicht {STRING} bauen...
-STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST			:{WHITE}...erst muss eine Stadt errichtet werden
-STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN		:{WHITE}...pro Stadt nur einmal erlaubt
-STR_0288_PLANT_TREES					:{BLACK}Bäume pflanzen
+STR_0262_CONSTRUCT_COAL_MINE					:{BLACK}Kohlebergwerk errichten
+STR_0263_CONSTRUCT_POWER_STATION				:{BLACK}Kraftwerk errichten
+STR_0264_CONSTRUCT_SAWMILL					:{BLACK}Sägewerk errichten
+STR_0265_PLANT_FOREST						:{BLACK}Wald aufforsten
+STR_0266_CONSTRUCT_OIL_REFINERY					:{BLACK}Ölraffinerie errichten
+STR_0267_CONSTRUCT_OIL_RIG_CAN_ONLY				:{BLACK}Ölbohrinsel errichten (Kann nur am Kartenrand erfolgen)
+STR_0268_CONSTRUCT_FACTORY					:{BLACK}Fabrik errichten
+STR_0269_CONSTRUCT_STEEL_MILL					:{BLACK}Stahlwerk errichten
+STR_026A_CONSTRUCT_FARM						:{BLACK}Bauernhof errichten
+STR_026B_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE				:{BLACK}Eisenerzmine errichten
+STR_026C_CONSTRUCT_OIL_WELLS					:{BLACK}Ölquellen errichten
+STR_026D_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY				:{BLACK}Bank errichten (Nur in Städten mit mehr als 1200 Einwohnern möglich)
+STR_026E_CONSTRUCT_PAPER_MILL					:{BLACK}Papiermühle errichten
+STR_026F_CONSTRUCT_FOOD_PROCESSING				:{BLACK}Nahrungsmittelfabrik errichten
+STR_0270_CONSTRUCT_PRINTING_WORKS				:{BLACK}Druckerei errichten
+STR_0271_CONSTRUCT_GOLD_MINE					:{BLACK}Goldmine errichten
+STR_0272_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY				:{BLACK}Bank errichten (Kann nur in Städten errichtet werden)
+STR_0273_CONSTRUCT_LUMBER_MILL_TO				:{BLACK}Holzmühle errichten (Zur Säuberung des Regewaldes und Holzproduktion)
+STR_0274_PLANT_FRUIT_PLANTATION					:{BLACK}Fruchtplantage aufforsten
+STR_0275_PLANT_RUBBER_PLANTATION				:{BLACK}Kautschukplantage aufforsten
+STR_0276_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY					:{BLACK}Wasserquelle errichten
+STR_0277_CONSTRUCT_WATER_TOWER_CAN				:{BLACK}Wasserturm errichten (Kann nur in Städten errichtet werden)
+STR_0278_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE					:{BLACK}Diamantenmine errichten
+STR_0279_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE				:{BLACK}Kupfermine errichten
+STR_027A_PLANT_COTTON_CANDY_FOREST				:{BLACK}Zuckerwattewald aufforsten
+STR_027B_CONSTRUCT_CANDY_FACTORY				:{BLACK}Bonbonfabrik errichten
+STR_027C_CONSTRUCT_BATTERY_FARM					:{BLACK}Batterieplantage errichten
+STR_027D_CONSTRUCT_COLA_WELLS					:{BLACK}Colaquellen errichten
+STR_027E_CONSTRUCT_TOY_SHOP					:{BLACK}Spielwarengeschäft errichten
+STR_027F_CONSTRUCT_TOY_FACTORY					:{BLACK}Spielwarenfabrik errichten
+STR_0280_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS				:{BLACK}Plastikbrunnen errichten
+STR_0281_CONSTRUCT_FIZZY_DRINK_FACTORY				:{BLACK}Limonadefabrik errichten
+STR_0282_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR				:{BLACK}Luftblasengenerator errichten
+STR_0283_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY				:{BLACK}Karamellgrube errichten
+STR_0284_CONSTRUCT_SUGAR_MINE					:{BLACK}Zuckerbergwerk errichten
+STR_0285_CAN_T_BUILD_HERE					:{WHITE}Kann hier nicht {STRING} bauen...
+STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST					:{WHITE}...erst muss eine Stadt errichtet werden
+STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN				:{WHITE}...pro Stadt nur einmal erlaubt
+STR_0288_PLANT_TREES						:{BLACK}Bäume pflanzen
 STR_0289_PLACE_SIGN						:{BLACK}Schild aufstellen
-STR_028A_RANDOM_TREES					:{BLACK}Zufällige Bäume
-STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER		:{BLACK}Bäume zufällig über die Landschaft verteilen
-STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE	:{BLACK}Felsige Gebiete in der Landschaft platzieren
-STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE				:{BLACK}Leuchtturm erstellen
-STR_028E_PLACE_TRANSMITTER				:{BLACK}Sender erstellen
-STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA				:{BLACK}Wüstengebiet definieren
+STR_028A_RANDOM_TREES						:{BLACK}Zufällige Bäume
+STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER				:{BLACK}Bäume zufällig über die Landschaft verteilen
+STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE				:{BLACK}Felsige Gebiete in der Landschaft platzieren
+STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE					:{BLACK}Leuchtturm erstellen
+STR_028E_PLACE_TRANSMITTER					:{BLACK}Sender erstellen
+STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA					:{BLACK}Wüstengebiet definieren
 STR_0290_DELETE							:{BLACK}Löschen
-STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY	:{BLACK}Diese Stadt vollständig löschen
-STR_0292_SAVE_SCENARIO					:Szenario speichern
-STR_0293_LOAD_SCENARIO					:Szenario laden
-STR_0294_QUIT_EDITOR					:Editor verlassen
-STR_0295								:
+STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY				:{BLACK}Diese Stadt vollständig löschen
+STR_0292_SAVE_SCENARIO						:Szenario speichern
+STR_0293_LOAD_SCENARIO						:Szenario laden
+STR_0294_QUIT_EDITOR						:Editor verlassen
+STR_0295							:
 STR_0296_QUIT							:Beenden
-STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO	:{BLACK}Szenario speichern, Szenario laden,  Szenariobearbeitung beenden, Beenden
-STR_0298_LOAD_SCENARIO					:{WHITE}Szenario laden
-STR_0299_SAVE_SCENARIO					:{WHITE}Szenario speichern
-STR_029A_PLAY_SCENARIO					:{BLACK}Szenario spielen
-STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO		:{YELLOW}Bist du dir sicher, dass du das Szenario verlassen willst?
-STR_029C_QUIT_EDITOR					:{WHITE}Bearbeitung beenden
-STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS		:{WHITE}...kann nur in Städten mit mehr als 1200 Einwohnern gebaut werden
-STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE			:{BLACK}Startdatum auf 1 Jahr früher setzen
-STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE			:{BLACK}Startdatum auf 1 Jahr später setzen
-STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH		:{WHITE}...Brücke muss an beiden Seiten auf dem Land enden
+STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO				:{BLACK}Szenario speichern, Szenario laden,  Szenariobearbeitung beenden, Beenden
+STR_0298_LOAD_SCENARIO						:{WHITE}Szenario laden
+STR_0299_SAVE_SCENARIO						:{WHITE}Szenario speichern
+STR_029A_PLAY_SCENARIO						:{BLACK}Szenario spielen
+STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO				:{YELLOW}Bist du dir sicher, dass du das Szenario verlassen willst?
+STR_029C_QUIT_EDITOR						:{WHITE}Bearbeitung beenden
+STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS				:{WHITE}...kann nur in Städten mit mehr als 1200 Einwohnern gebaut werden
+STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE					:{BLACK}Startdatum auf 1 Jahr früher setzen
+STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE					:{BLACK}Startdatum auf 1 Jahr später setzen
+STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH				:{WHITE}...Brücke muss an beiden Seiten auf dem Land enden
 STR_02A1_SMALL							:{BLACK}Klein
 STR_02A2_MEDIUM							:{BLACK}Mittel
 STR_02A3_LARGE							:{BLACK}Groß
-STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE				:{BLACK}Stadtgröße bestimmen
+STR_02A4_SELECT_TOWN_SIZE					:{BLACK}Stadtgröße bestimmen
 STR_02A5_TOWN_SIZE						:{YELLOW}Stadtgröße:
 
-STR_02B6								:{STRING}  -  {STRING}
-STR_02B7_SHOW_LAST_MESSAGE_OR_NEWS		:{BLACK}Letzte Nachricht oder Bericht anzeigen
+STR_02B6							:{STRING}  -  {STRING}
+STR_02B7_SHOW_LAST_MESSAGE_OR_NEWS				:{BLACK}Letzte Nachricht oder Bericht anzeigen
 STR_02B8_SUMMARY						:{BLACK}Ticker
 STR_02B9_FULL							:{BLACK}Zeitung
-STR_02BA								:{SILVER}- -  {STRING}  - -
-STR_02BB_TOWN_DIRECTORY					:Städteverzeichnis
-STR_02BC_VEHICLE_DESIGN_NAMES			:{BLACK}Fahrzeugnamen
-STR_02BD								:{BLACK}{STRING}
+STR_02BA							:{SILVER}- -  {STRING}  - -
+STR_02BB_TOWN_DIRECTORY						:Städteverzeichnis
+STR_02BC_VEHICLE_DESIGN_NAMES					:{BLACK}Fahrzeugnamen
+STR_02BD							:{BLACK}{STRING}
 STR_02BE_DEFAULT						:Standard
 STR_02BF_CUSTOM							:Eigene
-STR_02C0_SAVE_CUSTOM_NAMES_TO_DISK		:{BLACK}Eigene Namen abspeichern
-STR_02C1_VEHICLE_DESIGN_NAMES_SELECTION	:{BLACK}Auswahl der Fahrzeugnamen
-STR_02C2_SAVE_CUSTOMIZED_VEHICLE		:{BLACK}Eigene Namen abspeichern
+STR_02C0_SAVE_CUSTOM_NAMES_TO_DISK				:{BLACK}Eigene Namen abspeichern
+STR_02C1_VEHICLE_DESIGN_NAMES_SELECTION				:{BLACK}Auswahl der Fahrzeugnamen
+STR_02C2_SAVE_CUSTOMIZED_VEHICLE				:{BLACK}Eigene Namen abspeichern
 
 ############ range for menu	starts
-STR_02C3_GAME_OPTIONS					:Spieleinstellungen
-STR_02C4_GAME_OPTIONS					:Spieleinstellungen
-STR_02C5_DIFFICULTY_SETTINGS			:Schwierigkeitsgrad
-STR_02C6_DIFFICULTY_SETTINGS			:Schwierigkeitsgrad
-STR_02C7_CONFIG_PATCHES					:Einstellungen der Patches
-STR_02C8_CONFIG_PATCHES					:Einstellungen der Patches
+STR_02C3_GAME_OPTIONS						:Spieleinstellungen
+STR_02C4_GAME_OPTIONS						:Spieleinstellungen
+STR_02C5_DIFFICULTY_SETTINGS					:Schwierigkeitsgrad
+STR_02C6_DIFFICULTY_SETTINGS					:Schwierigkeitsgrad
+STR_02C7_CONFIG_PATCHES						:Einstellungen der Patches
+STR_02C8_CONFIG_PATCHES						:Einstellungen der Patches
 STR_GAMEOPTMENU_0A						:
 STR_GAMEOPTMENU_0B						:
-STR_02C9_TOWN_NAMES_DISPLAYED			:{CHECKMARK}{SETX 12}Städtenamen anzeigen
-STR_02CA_TOWN_NAMES_DISPLAYED			:{SETX 12}Städtenamen anzeigen
-STR_02CB_STATION_NAMES_DISPLAYED		:{CHECKMARK}{SETX 12}Stationsnamen anzeigen
-STR_02CC_STATION_NAMES_DISPLAYED		:{SETX 12}Stationsnamen anzeigen
-STR_02CD_SIGNS_DISPLAYED				:{CHECKMARK}{SETX 12}Schilder anzeigen
-STR_02CE_SIGNS_DISPLAYED				:{SETX 12}Schilder anzeigen
-STR_CHECKPOINTS_DISPLAYED				:{CHECKMARK}{SETX 12}Wegpunkte anzeigen
-STR_CHECKPOINTS_DISPLAYED2				:{SETX 12}Wegpunkte anzeigen
-STR_02CF_FULL_ANIMATION					:{CHECKMARK}{SETX 12}Vollständige Animation
-STR_02D0_FULL_ANIMATION					:{SETX 12}Vollständige Animation
-STR_02D1_FULL_DETAIL					:{CHECKMARK}{SETX 12}Vollständige Detailansicht
-STR_02D2_FULL_DETAIL					:{SETX 12}Vollständige Detailansicht
-STR_02D3_TRANSPARENT_BUILDINGS			:{CHECKMARK}{SETX 12}Durchsichtige Gebäude
-STR_02D4_TRANSPARENT_BUILDINGS			:{SETX 12}Durchsichtige Gebäude
+STR_02C9_TOWN_NAMES_DISPLAYED					:{CHECKMARK}{SETX 12}Städtenamen anzeigen
+STR_02CA_TOWN_NAMES_DISPLAYED					:{SETX 12}Städtenamen anzeigen
+STR_02CB_STATION_NAMES_DISPLAYED				:{CHECKMARK}{SETX 12}Stationsnamen anzeigen
+STR_02CC_STATION_NAMES_DISPLAYED				:{SETX 12}Stationsnamen anzeigen
+STR_02CD_SIGNS_DISPLAYED					:{CHECKMARK}{SETX 12}Schilder anzeigen
+STR_02CE_SIGNS_DISPLAYED					:{SETX 12}Schilder anzeigen
+STR_CHECKPOINTS_DISPLAYED					:{CHECKMARK}{SETX 12}Wegpunkte anzeigen
+STR_CHECKPOINTS_DISPLAYED2					:{SETX 12}Wegpunkte anzeigen
+STR_02CF_FULL_ANIMATION						:{CHECKMARK}{SETX 12}Vollständige Animation
+STR_02D0_FULL_ANIMATION						:{SETX 12}Vollständige Animation
+STR_02D1_FULL_DETAIL						:{CHECKMARK}{SETX 12}Vollständige Detailansicht
+STR_02D2_FULL_DETAIL						:{SETX 12}Vollständige Detailansicht
+STR_02D3_TRANSPARENT_BUILDINGS					:{CHECKMARK}{SETX 12}Durchsichtige Gebäude
+STR_02D4_TRANSPARENT_BUILDINGS					:{SETX 12}Durchsichtige Gebäude
 ############ range ends	here
 
 ############ range for menu	starts
-STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO				:Gebiets-Information
-STR_02D6								:
-STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S				:Screenshot (Strg-S)
-STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G		:Riesiger Screenshot (Strg-G)
-STR_02D9_ABOUT_OPENTTD			:Über  'OpenTTD'
+STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO					:Gebiets-Information
+STR_02D6							:
+STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S					:Screenshot (Strg-S)
+STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G				:Riesiger Screenshot (Strg-G)
+STR_02D9_ABOUT_OPENTTD						:Über  'OpenTTD'
 ############ range ends	here
 
-STR_02DA_ON								:{BLACK}an
+STR_02DA_ON							:{BLACK}an
 STR_02DB_OFF							:{BLACK}aus
-STR_02DC_DISPLAY_SUBSIDIES				:{BLACK}Subventionen anzeigen
+STR_02DC_DISPLAY_SUBSIDIES					:{BLACK}Subventionen anzeigen
 STR_02DD_SUBSIDIES						:Subventionen
-STR_02DE_MAP_OF_WORLD					:Weltkarte
-STR_02DF_TOWN_DIRECTORY					:Städteverzeichnis
-STR_02E0_CURRENCY_UNITS					:{BLACK}Währung
-STR_02E1								:{BLACK}{SKIP}{STRING}
-STR_02E2_CURRENCY_UNITS_SELECTION		:{BLACK}Währung auswählen
-STR_02E3_DISTANCE_UNITS					:{BLACK}Entfernungsmessung
-STR_02E4								:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
-STR_02E5_DISTANCE_UNITS_SELECTION		:{BLACK}Wähle Entfernungsmessung in
-STR_02E6_ROAD_VEHICLES					:{BLACK}Fahrzeuge
-STR_02E7								:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
-STR_02E8_SELECT_SIDE_OF_ROAD_FOR		:{BLACK}Wähle auf welcher Straßenseite der Verkehr fließen soll
-STR_02E9_DRIVE_ON_LEFT					:Linksverkehr
-STR_02EA_DRIVE_ON_RIGHT					:Rechtsverkehr
+STR_02DE_MAP_OF_WORLD						:Weltkarte
+STR_02DF_TOWN_DIRECTORY						:Städteverzeichnis
+STR_02E0_CURRENCY_UNITS						:{BLACK}Währung
+STR_02E1							:{BLACK}{SKIP}{STRING}
+STR_02E2_CURRENCY_UNITS_SELECTION				:{BLACK}Währung auswählen
+STR_02E3_DISTANCE_UNITS						:{BLACK}Entfernungsmessung
+STR_02E4							:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02E5_DISTANCE_UNITS_SELECTION				:{BLACK}Wähle Entfernungsmessung in
+STR_02E6_ROAD_VEHICLES						:{BLACK}Fahrzeuge
+STR_02E7							:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02E8_SELECT_SIDE_OF_ROAD_FOR				:{BLACK}Wähle auf welcher Straßenseite der Verkehr fließen soll
+STR_02E9_DRIVE_ON_LEFT						:Linksverkehr
+STR_02EA_DRIVE_ON_RIGHT						:Rechtsverkehr
 STR_02EB_TOWN_NAMES						:{BLACK}Städtenamen
-STR_02EC								:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
-STR_02ED_SELECT_STYLE_OF_TOWN_NAMES		:{BLACK}Wähle Städtenamen in
+STR_02EC							:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02ED_SELECT_STYLE_OF_TOWN_NAMES				:{BLACK}Wähle Städtenamen in
 
 STR_02F4_AUTOSAVE						:{BLACK}Auto-Sicherung
-STR_02F5								:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
-STR_02F6_SELECT_INTERVAL_BETWEEN		:{BLACK}Abstand zwischen den automatischen Spielesicherungen wählen
+STR_02F5							:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_02F6_SELECT_INTERVAL_BETWEEN				:{BLACK}Abstand zwischen den automatischen Spielesicherungen wählen
 STR_02F7_OFF							:Aus
-STR_02F8_EVERY_3_MONTHS					:Alle  3 Monate
-STR_02F9_EVERY_6_MONTHS					:Alle  6 Monate
-STR_02FA_EVERY_12_MONTHS				:Alle 12 Monate
-STR_02FB_START_A_NEW_GAME				:{BLACK}Ein neues Spiel beginnen
-STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME_FROM			:{BLACK}Einen Spielstand laden
-STR_02FD_VIEW_DEMONSTRATIONS_TUTORIALS	:{BLACK}Übung / Einführung
-STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME		:{BLACK}Eine eigene Spielwelt / Szenario kreieren
-STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME		:{BLACK}Ein-Spieler-Modus wählen
-STR_0300_SELECT_TWO_PLAYER_GAME			:{BLACK}Zwei-Spieler-Modus wählen
-STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS			:{BLACK}Spieleinstellungen anzeigen
-STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS		:{BLACK}Schwierigkeitsgrad anzeigen
-STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING			:{BLACK}Starte ein neues Spiel in einem eigenen Szenario
+STR_02F8_EVERY_3_MONTHS						:Alle  3 Monate
+STR_02F9_EVERY_6_MONTHS						:Alle  6 Monate
+STR_02FA_EVERY_12_MONTHS					:Alle 12 Monate
+STR_02FB_START_A_NEW_GAME					:{BLACK}Ein neues Spiel beginnen
+STR_02FC_LOAD_A_SAVED_GAME_FROM					:{BLACK}Einen Spielstand laden
+STR_02FD_VIEW_DEMONSTRATIONS_TUTORIALS				:{BLACK}Übung / Einführung
+STR_02FE_CREATE_A_CUSTOMIZED_GAME				:{BLACK}Eine eigene Spielwelt / Szenario kreieren
+STR_02FF_SELECT_SINGLE_PLAYER_GAME				:{BLACK}Ein-Spieler-Modus wählen
+STR_0300_SELECT_TWO_PLAYER_GAME					:{BLACK}Zwei-Spieler-Modus wählen
+STR_0301_DISPLAY_GAME_OPTIONS					:{BLACK}Spieleinstellungen anzeigen
+STR_0302_DISPLAY_DIFFICULTY_OPTIONS				:{BLACK}Schwierigkeitsgrad anzeigen
+STR_0303_START_A_NEW_GAME_USING					:{BLACK}Starte ein neues Spiel in einem eigenen Szenario
 STR_0304_QUIT							:{BLACK}Beenden
-STR_0305_LEAVE_OPENTTD			:{BLACK}'OpenTTD' verlassen und beenden
-STR_0306_VIEW_DEMONSTRATION_TUTORIAL	:{BLACK}Übung / Einführung anzeigen
-STR_0307_OPENTTD		:{WHITE}OpenTTD {REV}
-STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS		:{WHITE}...kann nur in Städten gebaut werden
-STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE		:{BLACK}'gemässigte' Landschaft auswählen
-STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE	:{BLACK}'subarktische' Landschaft auswählen
-STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE	:{BLACK}'subtropische' Landschaft auswählen
-STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE		:{BLACK}'fantastische' Landschaft auswählen
-STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW		:{BLACK}Errichtung und Finanzierung einer neuen Industrie
+STR_0305_LEAVE_OPENTTD						:{BLACK}'OpenTTD' verlassen und beenden
+STR_0306_VIEW_DEMONSTRATION_TUTORIAL				:{BLACK}Übung / Einführung anzeigen
+STR_0307_OPENTTD						:{WHITE}OpenTTD {REV}
+STR_030D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS				:{WHITE}...kann nur in Städten gebaut werden
+STR_030E_SELECT_TEMPERATE_LANDSCAPE				:{BLACK}'gemäßigte' Landschaft auswählen
+STR_030F_SELECT_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE				:{BLACK}'subarktische' Landschaft auswählen
+STR_0310_SELECT_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE				:{BLACK}'subtropische' Landschaft auswählen
+STR_0311_SELECT_TOYLAND_LANDSCAPE				:{BLACK}'fantastische' Landschaft auswählen
+STR_0312_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW				:{BLACK}Errichtung und Finanzierung einer neuen Industrie
 
 ############ range for menu	starts
-STR_0313_FUND_NEW_INDUSTRY				:Neue Industrie finanzieren
+STR_0313_FUND_NEW_INDUSTRY					:Neue Industrie finanzieren
 STR_INDUSTRY_DIR						:Industrieverzeichnis
 ############ range ends here
 
-STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY				:{WHITE}Neue Industrie finanzieren
-STR_0315								:{STRING}
-STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS		:{WHITE}...kann nur in Städten errichtet werden
-STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST:{WHITE}...kann nur im Regenwaldgebiet errichtet werden
-STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT	:{WHITE}...kann nur im Wüstengebiet errichtet werden
+STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY					:{WHITE}Neue Industrie finanzieren
+STR_0315							:{STRING}
+STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS				:{WHITE}...kann nur in Städten errichtet werden
+STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST			:{WHITE}...kann nur im Regenwaldgebiet errichtet werden
+STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT				:{WHITE}...kann nur im Wüstengebiet errichtet werden
 STR_0319_PAUSED							:{YELLOW}* *  ANGEHALTEN  *  *
 
-STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY		:{WHITE}Screenshot ist gespeichert als '{STRING}'
-STR_031C_SCREENSHOT_FAILED				:{WHITE}Screenshot misslungen !
+STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY				:{WHITE}Screenshot ist gespeichert als '{STRING}'
+STR_031C_SCREENSHOT_FAILED					:{WHITE}Screenshot misslungen !
 
-STR_0329_PURCHASE_LAND_FOR_FUTURE		:{BLACK}Land für künftige Nutzung kaufen
-STR_032A_1_ROAD_VEHICLE_SERVICE			:{BLACK}1: Fahrzeugreparatur
-STR_032B_2_RAILROAD_SERVICE				:{BLACK}2: Zugreparatur
-STR_032C_3_AIR_SERVICE					:{BLACK}3: Flugzeugreparatur
-STR_032D_4_SHIP_SERVICE					:{BLACK}4: Schiffreparatur
-STR_032E_5_RAILROAD_SERVICE_ADVANCED	:{BLACK}5: Zugreparatur (verbessert)
+STR_0329_PURCHASE_LAND_FOR_FUTURE				:{BLACK}Land für künftige Nutzung kaufen
+STR_032A_1_ROAD_VEHICLE_SERVICE					:{BLACK}1: Fahrzeugreparatur
+STR_032B_2_RAILROAD_SERVICE					:{BLACK}2: Zugreparatur
+STR_032C_3_AIR_SERVICE						:{BLACK}3: Flugzeugreparatur
+STR_032D_4_SHIP_SERVICE						:{BLACK}4: Schiffreparatur
+STR_032E_5_RAILROAD_SERVICE_ADVANCED				:{BLACK}5: Zugreparatur (verbessert)
 STR_032F_AUTOSAVE						:{RED}Auto-Speicherung
-STR_0330_SELECT_EZY_STREET_STYLE		:{BLACK}Wähle 'Ezy Street style music'-Programm
+STR_0330_SELECT_EZY_STREET_STYLE				:{BLACK}Wähle 'Ezy Street style music'-Programm
 
-STR_0335_6								:{BLACK}6
-STR_0336_7								:{BLACK}7
+STR_0335_6							:{BLACK}6
+STR_0336_7							:{BLACK}7
 
 ############ start of townname region
-STR_TOWNNAME_ENGLISH					:Englisch
+STR_TOWNNAME_ENGLISH						:Englisch
 STR_TOWNNAME_FRENCH						:Französisch
 STR_TOWNNAME_GERMAN						:Deutsch
-STR_TOWNNAME_AMERICAN					:Amerikanisch
-STR_TOWNNAME_LATIN_AMERICAN				:Lateinamerikanisch
+STR_TOWNNAME_AMERICAN						:Amerikanisch
+STR_TOWNNAME_LATIN_AMERICAN					:Lateinamerikanisch
 STR_TOWNNAME_SILLY						:Verrückt
-STR_TOWNNAME_SWEDISH					:Schwedisch
+STR_TOWNNAME_SWEDISH						:Schwedisch
 STR_TOWNNAME_DUTCH						:Niederländisch
-STR_TOWNNAME_FINNISH					:Finnisch
+STR_TOWNNAME_FINNISH						:Finnisch
 STR_TOWNNAME_POLISH						:Polnisch
-STR_TOWNNAME_SLOVAKISH					:Slovakisch
-STR_TOWNNAME_HUNGARIAN					:Ungarisch
-STR_TOWNNAME_AUSTRIAN					:Österreichisch
+STR_TOWNNAME_SLOVAKISH						:Slovakisch
+STR_TOWNNAME_HUNGARIAN						:Ungarisch
+STR_TOWNNAME_AUSTRIAN						:Österreichisch
 ############ end of	townname region
 
 STR_CURR_POUNDS							:Pfund ({POUNDSIGN})
 STR_CURR_DOLLARS						:Dollar ($)
-STR_CURR_FF								:Frz. Franc (FF)
-STR_CURR_DM								:Deutsche Mark (DM)
+STR_CURR_FF							:Frz. Franc (FF)
+STR_CURR_DM							:Deutsche Mark (DM)
 STR_CURR_YEN							:Yen ({YENSIGN})
-STR_CURR_PT								:Peseten (Pt)
-STR_CURR_FT								:Ungarische Forint (Ft)
-STR_CURR_ZL								:Polnische Zloty (zl)
+STR_CURR_PT							:Peseten (Pt)
+STR_CURR_FT							:Ungarische Forint (Ft)
+STR_CURR_ZL							:Polnische Zloty (zl)
 STR_CURR_ATS							:Österreich. Schilling (ATS)
 STR_CURR_BEF							:Belgische Franc (BEF)
 STR_CURR_DKK							:Dänische Kronen (DKK)
@@ -851,18 +858,18 @@
 STR_CURR_EUR							:Euro (€)
 
 STR_OPTIONS_LANG						:{BLACK}Sprache
-STR_OPTIONS_LANG_CBO					:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
-STR_OPTIONS_LANG_TIP					:{BLACK}Sprache für die Oberfläche aussuchen
+STR_OPTIONS_LANG_CBO						:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_OPTIONS_LANG_TIP						:{BLACK}Sprache für die Oberfläche aussuchen
 
 STR_OPTIONS_RES							:{BLACK} Bildschirmgröße
 STR_OPTIONS_RES_CBO						:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
 STR_OPTIONS_RES_TIP						:{BLACK}Bildschirmgrösse auswählen
 
-STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT			:{BLACK}Screenshot-Format
-STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO		:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
-STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP		:{BLACK}Wähle das zu benutzende Screenshot-Format aus
+STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT					:{BLACK}Screenshot-Format
+STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO				:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP				:{BLACK}Wähle das zu benutzende Screenshot-Format aus
 
-STR_AUTOSAVE_1_MONTH					:Jeden Monat
+STR_AUTOSAVE_1_MONTH						:Jeden Monat
 STR_AUTOSAVE_FAILED						:{WHITE}Autosicherung fehlgeschlagen
 
 STR_MONTH_JAN							:Januar
@@ -878,422 +885,557 @@
 STR_MONTH_NOV							:November
 STR_MONTH_DEC							:Dezember
 
-STR_HEADING_FOR_STATION					:{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION}
-STR_HEADING_FOR_STATION_VEL				:{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION}, {VELOCITY}
+STR_HEADING_FOR_STATION						:{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION}
+STR_HEADING_FOR_STATION_VEL					:{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION}, {VELOCITY}
 STR_NO_ORDERS							:{LTBLUE}Keine Aufträge
 STR_NO_ORDERS_VEL						:{LTBLUE}Keine Aufträge, {VELOCITY}
 
-STR_PASSENGERS						:Passagiere
-STR_BAGS									:Säcke
-STR_TONS									:Tonnen
-STR_LITERS								:Liter
-STR_ITEMS									:Stück
-STR_CRATES								:Kisten
+STR_PASSENGERS							:Passagiere
+STR_BAGS							:Säcke
+STR_TONS							:Tonnen
+STR_LITERS							:Liter
+STR_ITEMS							:Stück
+STR_CRATES							:Kisten
 STR_RES_OTHER							:Andere
-STR_NOTHING								:nichts
+STR_NOTHING							:nichts
 
-STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST				:{WHITE}Der Fahrplan kann nicht gemeinsam benutzt werden...
-STR_CANT_COPY_ORDER_LIST				:{WHITE}Kann Fahrplan nicht kopieren...
-STR_END_OF_SHARED_ORDERS				:{SETX 10}- - Ende des gemeinsamen Fahrplans - -
+STR_CANT_SHARE_ORDER_LIST					:{WHITE}Der Fahrplan kann nicht gemeinsam benutzt werden...
+STR_CANT_COPY_ORDER_LIST					:{WHITE}Kann Fahrplan nicht kopieren...
+STR_END_OF_SHARED_ORDERS					:{SETX 10}- - Ende des gemeinsamen Fahrplans - -
 
 STR_TRAIN_IS_LOST						:{WHITE}Zug {COMMA16} findet den Weg nicht.
-STR_TRAIN_IS_UNPROFITABLE				:{WHITE}Einkommen von Zug {COMMA16} war letztes Jahr {CURRENCY}
+STR_TRAIN_IS_UNPROFITABLE					:{WHITE}Einkommen von Zug {COMMA16} war letztes Jahr {CURRENCY}
+STR_EURO_INTRODUCE						:{BLACK}{BIGFONT}Europäische Währungs Union!{}{}Der Euro wird einzige Währung für alltägliche Zahlungsvorgänge.
+
+# Start of order review system.
+# DON'T ADD OR REMOVE LINES HERE
+STR_TRAIN_HAS_TOO_FEW_ORDERS					:{WHITE}Zug {COMMA16} hat zu wenige Aufträge im Fahrplan
+STR_TRAIN_HAS_VOID_ORDER					:{WHITE}Zug {COMMA16} hat einen leeren Auftrag
+STR_TRAIN_HAS_DUPLICATE_ENTRY					:{WHITE}Zug {COMMA16} hat doppelte Aufträge
+STR_TRAIN_HAS_INVALID_ENTRY					:{WHITE}Zug {COMMA16} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan
+STR_ROADVEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS				:{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} hat zu wenige Aufträge im Fahrplan
+STR_ROADVEHICLE_HAS_VOID_ORDER					:{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} hat einen leeren Auftrag
+STR_ROADVEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY				:{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} hat doppelte Aufträge
+STR_ROADVEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY				:{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan
+STR_SHIP_HAS_TOO_FEW_ORDERS					:{WHITE}Schiff {COMMA16} hat zu wenige Aufträge im Fahrplan
+STR_SHIP_HAS_VOID_ORDER						:{WHITE}Schiff {COMMA16} hat einen leeren Auftrag
+STR_SHIP_HAS_DUPLICATE_ENTRY					:{WHITE}Schiff {COMMA16} hat doppelte Aufträge
+STR_SHIP_HAS_INVALID_ENTRY					:{WHITE}Schiff {COMMA16} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan
+STR_AIRCRAFT_HAS_TOO_FEW_ORDERS					:{WHITE}Flugzeug {COMMA16} hat zu wenige Aufträge im Flugplan
+STR_AIRCRAFT_HAS_VOID_ORDER					:{WHITE}Flugzeug {COMMA16} hat einen leeren Auftrag
+STR_AIRCRAFT_HAS_DUPLICATE_ENTRY				:{WHITE}Flugzeug {COMMA16} hat doppelte Aufträge
+STR_AIRCRAFT_HAS_INVALID_ENTRY					:{WHITE}Flugzeug {COMMA16} hat einen ungültigen Stationsnamen im Fahrplan
+# end of order system
+
+STR_TRAIN_AUTORENEW_FAILED					:{WHITE}Zug {COMMA16} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt)
+STR_ROADVEHICLE_AUTORENEW_FAILED				:{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt)
+STR_SHIP_AUTORENEW_FAILED					:{WHITE}Schiff {COMMA16} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt)
+STR_AIRCRAFT_AUTORENEW_FAILED					:{WHITE}Flugzeug {COMMA16} kann nicht erneuert werden (Geld fehlt)
 
 STR_CONFIG_PATCHES						:{BLACK}Einstellungen der Patches
-STR_CONFIG_PATCHES_TIP					:{BLACK}Einstellungen der Patches
-STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION				:{WHITE}Einstellungen der Patches
-
-STR_CONFIG_PATCHES_OFF					:Aus
-STR_CONFIG_PATCHES_ON					:An
-STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED			:{LTBLUE}Zeige Fahrzeuggeschwindigkeit in der Statusleiste: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES		:{LTBLUE}Erlaube das Bauen an Hängen und Küsten: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE		:{LTBLUE}Erlaube die Entfernung von Industrien, weiteren Straßen usw.: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS		:{LTBLUE}Erlaube das Bauen von sehr langen Zügen: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL		:{LTBLUE}Realistische Zugbeschleunigung aktivieren: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS			:{LTBLUE}Bahnhöfe vereinigen, die nebeneinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_FULLLOADANY			:{LTBLUE}Verlasse die Station, wenn eine Fracht vollgeladen ist: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_NOTRAINSERVICE		:{LTBLUE}Keine automatische Zugwartung: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_SELECTGOODS			:{LTBLUE}Liefere Fracht nur, wenn die Station diese annimmt: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_LONGBRIDGES			:{LTBLUE}Erlaube das Bauen von sehr langen Brücken: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_GOTODEPOT			:{LTBLUE}Erlaube "Gehe zum Depot"-Aufträge im Fahrplan: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_BUILDXTRAIND			:{LTBLUE}Erlaube das Bauen von rohstoffproduzierenden Industrien: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN		:{LTBLUE}Erlaube mehrere gleichartige Industrien pro Stadt: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE			:{LTBLUE}Gleiche Industrien können nahe beieinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE				:{LTBLUE}Lange Datumsanzeige in der Statusleiste (links unten): {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE			:{LTBLUE}Zeige Signale auf der selben Seite wie den Straßenverkehr: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES			:{LTBLUE}Zeige Firmenfinanzen am Ende des Jahres: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_NEW_NONSTOP			:{LTBLUE}TTDPatch kompatibles "Nonstop"-Verhalten: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE		:{LTBLUE}Fahrzeugwarteschlange (mit Mengenwirkung): {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL			:{LTBLUE}Karte scrollen, wenn die Maus am Rand (links/rechts) anstößt: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE				:{LTBLUE}Bestechen der Stadtverwaltung erlauben: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_NEW_DEPOT_FINDING	:{LTBLUE}Neues Wegfinden für Depots: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS	:{LTBLUE}Ungleichmäßige Bahnhöfe: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_NEW_TRAIN_PATHFIND	:{LTBLUE}Neuen Algorithmus für die Züge zur Wegfindung benutzen: {ORANGE}{STRING}
-
-STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS		:{LTBLUE}Kleine Flughäfen immer erlauben: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_TIP						:{BLACK}Einstellungen der Patches
+STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION					:{WHITE}Einstellungen der Patches
 
-STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS		:{LTBLUE}Ein Zug ist verloren, wenn kein Fortschritt seit: {ORANGE}{STRING} Tagen
-STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS		:{LTBLUE}Warnung anzeigen, wenn ein Zug negative Einnahmen hat: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_AUTORENEW_VEHICLE					:{LTBLUE}Fahrzeug automatisch erneuern, wenn es alt wird
-STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION		:{LTBLUE}Dauer der Fehlermeldung: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT		:{LTBLUE}Höhe der Schneegrenze: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD		:{LTBLUE}Maximale Bahnhofsausbreitung: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD	:{LTBLUE}Hubschrauber auf Helipads automatisch warten: {ORANGE}{STRING}
-
-STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS			:{LTBLUE}Maximale Anzahl der Züge pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH			:{LTBLUE}Maximale Anzahl der Straßenfahrzeuge pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_MAX_AIRCRAFT			:{LTBLUE}Maximale Anzahl der Flugzeuge pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_MAX_SHIPS			:{LTBLUE}Maximale Anzahl der Schiffe pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
-
-STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_TRAINS		:{LTBLUE}Züge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH	:{LTBLUE}Straßenfahrzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT	:{LTBLUE}Flugzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS		:{LTBLUE}Schiffe für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_OFF						:Aus
+STR_CONFIG_PATCHES_ON						:An
+STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLESPEED					:{LTBLUE}Zeige Fahrzeuggeschwindigkeit in der Statusleiste: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_BUILDONSLOPES				:{LTBLUE}Erlaube das Bauen an Hängen und Küsten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_EXTRADYNAMITE				:{LTBLUE}Erlaube die Entfernung von Industrien, weiteren Straßen usw.: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MAMMOTHTRAINS				:{LTBLUE}Erlaube das Bauen von sehr langen Zügen: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_REALISTICACCEL				:{LTBLUE}Realistische Zugbeschleunigung aktivieren: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_JOINSTATIONS					:{LTBLUE}Bahnhöfe vereinigen, die nebeneinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_FULLLOADANY					:{LTBLUE}Verlasse die Station, wenn eine Fracht vollgeladen ist: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_INFLATION					:{LTBLUE}Inflation: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SELECTGOODS					:{LTBLUE}Liefere Fracht nur, wenn die Station diese annimmt: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_LONGBRIDGES					:{LTBLUE}Erlaube das Bauen von sehr langen Brücken: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_GOTODEPOT					:{LTBLUE}Erlaube "Gehe zum Depot"-Aufträge im Fahrplan: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_BUILDXTRAIND					:{LTBLUE}Erlaube das Bauen von rohstoffproduzierenden Industrien: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MULTIPINDTOWN				:{LTBLUE}Erlaube mehrere gleichartige Industrien pro Stadt: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SAMEINDCLOSE					:{LTBLUE}Gleiche Industrien können nahe beieinander gebaut werden: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_LONGDATE					:{LTBLUE}Lange Datumsanzeige in der Statusleiste (links unten): {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SIGNALSIDE					:{LTBLUE}Zeige Signale auf der selben Seite wie den Straßenverkehr: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SHOWFINANCES					:{LTBLUE}Zeige Firmenfinanzen am Ende des Jahres: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_NEW_NONSTOP					:{LTBLUE}TTDPatch kompatibles "Nonstop"-Verhalten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE				:{LTBLUE}Fahrzeugwarteschlange (mit Mengenwirkung): {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL					:{LTBLUE}Karte scrollen, wenn die Maus am Rand (links/rechts) anstößt: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE					:{LTBLUE}Bestechen der Stadtverwaltung erlauben: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_NEW_DEPOT_FINDING				:{LTBLUE}Neues Wegfinden für Depots: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS				:{LTBLUE}Ungleichmäßige Bahnhöfe: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_NEW_TRAIN_PATHFIND				:{LTBLUE}Neuen Algorithmus für die Züge zur Wegfindung benutzen: {ORANGE}{STRING}
 
-STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS		:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}{STRING} Tage
-STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH		:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Straßenfahrzeuge: {ORANGE}{STRING} Tage
-STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT		:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Flugzeuge: {ORANGE}{STRING} Tage
-STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS		:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Schiffe: {ORANGE}{STRING} Tage
-
-STR_CONFIG_PATCHES_COLORED_NEWS_DATE	:{LTBLUE}Farbige Nachrichten erscheinen ab: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_STARTING_DATE		:{LTBLUE}Startdatum: {ORANGE}{STRING}
-STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_ECONOMY		:{LTBLUE}Feinere Wirtschaft aktivieren (mehrere, kleinere Veränderungen)
+STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS				:{LTBLUE}Kleine Flughäfen immer erlauben: {ORANGE}{STRING}
 
-STR_CONFIG_PATCHES_GUI					:{BLACK}Oberfläche
-STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION			:{BLACK}Konstruktion
-STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES				:{BLACK}Fahrzeuge
-STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS				:{BLACK}Bahnhöfe
-STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY				:{BLACK}Wirtschaft
+STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS				:{LTBLUE}Ein Zug ist verloren, wenn kein Fortschritt seit: {ORANGE}{STRING} Tagen
+STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS_DISABLED			:{LTBLUE}Ein Zug ist verloren, wenn kein Fortschritt seit: {ORANGE}ausgeschaltet
+STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW					:{LTBLUE}Fahrpläne prüfen: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF				:nein
+STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT				:ja, aber ohne gestoppte Fahrzeuge
+STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON				:für alle Fahrzeuge
+STR_CONFIG_PATCHES_WARN_INCOME_LESS				:{LTBLUE}Warnung anzeigen, wenn ein Zug negative Einnahmen hat: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_NEVER_EXPIRE_VEHICLES			:{LTBLUE}Fahrzeuge veralten nie: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_VEHICLE				:{LTBLUE}Fahrzeug erneuern, wenn es veraltet
+STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONTHS				:{LTBLUE}Erneuere Fahrzeug {ORANGE}{STRING}{LTBLUE} Monate vor/nach Maximal-Alter
+STR_CONFIG_PATCHES_AUTORENEW_MONEY				:{LTBLUE}Minimaler Kontostand für automatisches Erneuern: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_ERRMSG_DURATION				:{LTBLUE}Dauer der Fehlermeldung: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT				:{LTBLUE}Höhe der Schneegrenze: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD				:{LTBLUE}Maximale Bahnhofsausbreitung: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD				:{LTBLUE}Hubschrauber auf Helipads automatisch warten: {ORANGE}{STRING}
 
-STR_CONFIG_PATCHES_DISABLED				:ausgeschaltet
-STR_CONFIG_PATCHES_INT32				:{INT32}
+STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS					:{LTBLUE}Maximale Anzahl der Züge pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH					:{LTBLUE}Maximale Anzahl der Straßenfahrzeuge pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MAX_AIRCRAFT					:{LTBLUE}Maximale Anzahl der Flugzeuge pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_MAX_SHIPS					:{LTBLUE}Maximale Anzahl der Schiffe pro Spieler: {ORANGE}{STRING}
 
-STR_CONFIG_PATCHES_QUERY_CAPT			:{WHITE}Einstellungswert ändern
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_TRAINS				:{LTBLUE}Züge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_ROADVEH				:{LTBLUE}Straßenfahrzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_AIRCRAFT				:{LTBLUE}Flugzeuge für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_AI_BUILDS_SHIPS				:{LTBLUE}Schiffe für den Computer abschalten: {ORANGE}{STRING}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS				:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}{STRING} Tage
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_TRAINS_DISABLED			:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Züge: {ORANGE}abgeschaltet
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH				:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Straßenfahrzeuge: {ORANGE}{STRING} Tage
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ROADVEH_DISABLED			:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Fahrzeuge: {ORANGE}abgeschaltet
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT				:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Flugzeuge: {ORANGE}{STRING} Tage
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_AIRCRAFT_DISABLED			:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Flugzeuge: {ORANGE}abgeschaltet
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS				:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Schiffe: {ORANGE}{STRING} Tage
+STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_SHIPS_DISABLED			:{LTBLUE}Vorgegebener Wartungsintervall für Schiffe: {ORANGE}abgeschaltet
+
+STR_CONFIG_PATCHES_COLORED_NEWS_DATE				:{LTBLUE}Farbige Nachrichten erscheinen ab: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_STARTING_DATE				:{LTBLUE}Startdatum: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_ECONOMY				:{LTBLUE}Feinere Wirtschaft aktivieren (mehrere, kleinere Veränderungen)
+STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY				:{LTBLUE}Errichte Signale alle {ORANGE}{STRING} Felder beim Ziehen mit der Maus
+STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS					:{LTBLUE}Position der Haupttoolbar: {ORANGE}{STRING}
+STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT				:Links
+STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER				:Mitte
+STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT				:Rechts
+
+STR_CONFIG_PATCHES_GUI						:{BLACK}Oberfläche
+STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION					:{BLACK}Konstruktion
+STR_CONFIG_PATCHES_VEHICLES					:{BLACK}Fahrzeuge
+STR_CONFIG_PATCHES_STATIONS					:{BLACK}Bahnhöfe
+STR_CONFIG_PATCHES_ECONOMY					:{BLACK}Wirtschaft
+STR_CONFIG_PATCHES_AI						:{BLACK}Gegenspieler
+
+STR_CONFIG_PATCHES_DISABLED					:ausgeschaltet
+STR_CONFIG_PATCHES_INT32					:{INT32}
+STR_CONFIG_PATCHES_CURRENCY					:{CURRENCY}
+
+STR_CONFIG_PATCHES_QUERY_CAPT					:{WHITE}Einstellungswert ändern
 
 
-STR_CHEATS										:{WHITE}Cheats
-STR_CHEATS_TIP								:{BLACK}Kontrollfelder zeigen, ob du diesen Cheat schonmal benutzt hast.
+STR_CHEATS							:{WHITE}Cheats
+STR_CHEATS_TIP							:{BLACK}Kontrollfelder zeigen, ob du diesen Cheat schonmal benutzt hast.
 STR_CHEATS_WARNING						:{BLACK}Achtung! Du bist im Begriff, deine Mitspieler zu betrügen. Denke daran, dass dies niemals vergessen werden wird.
-STR_CHEAT_MONEY								:{LTBLUE}Kontostand um {CURRENCY64} erhöhen
-STR_CHEAT_CHANGE_PLAYER				:{LTBLUE}Folgenden Spieler steuern: {ORANGE}{COMMA16}
-STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE			:{LTBLUE}Mächtigeres Abrisswerkzeug: {ORANGE}{STRING}
-STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS			:{LTBLUE}Tunnel dürfen sich kreuzen {ORANGE}{STRING}
-STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE		:{LTBLUE}Im pausiertem Spiel bauen: {ORANGE}{STRING}
-
-STR_TOWNDIR_NAME						:{BLACK}Name
-STR_TOWNDIR_POPULATION					:{BLACK}Einwohner
-STR_TOWNDIR_SORT_TIP					:{BLACK}Wahl der Sortierreihenfolge
-
-STR_HEADING_FOR_CHECKPOINT				:{LTBLUE}Fahre zu {CHECKPOINT}
-STR_HEADING_FOR_CHECKPOINT_VEL			:{LTBLUE}Fahre zu {CHECKPOINT}, {VELOCITY}
-
-STR_GO_TO_CHECKPOINT					:Fahre über {CHECKPOINT}
-
-STR_CHECKPOINTNAME_CITY					:Wegpunkt {TOWN}
-STR_CHECKPOINTNAME_CITY_SERIAL			:Wegpunkt {TOWN} #{COMMA16}
-STR_LANDINFO_CHECKPOINT					:Wegpunkt
+STR_CHEAT_MONEY							:{LTBLUE}Kontostand um {CURRENCY64} erhöhen
+STR_CHEAT_CHANGE_PLAYER						:{LTBLUE}Folgenden Spieler steuern: {ORANGE}{COMMA16}
+STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE					:{LTBLUE}Mächtigeres Abrisswerkzeug: {ORANGE}{STRING}
+STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS					:{LTBLUE}Tunnel dürfen sich kreuzen {ORANGE}{STRING}
+STR_CHEAT_BUILD_IN_PAUSE					:{LTBLUE}Bauen im Pausenmodus: {ORANGE}{STRING}
+STR_CHEAT_NO_JETCRASH						:{LTBLUE}Flugzeuge stürzen auf kleinen Flughäfen nicht häufiger ab: {ORANGE} {STRING}
 
-STR_CHECKPOINT_VIEWPORT					:{WHITE}{CHECKPOINT}
-STR_CHECKPOINT_VIEWPORT_TINY			:{TINYFONT}{WHITE}{CHECKPOINT}
-STR_CHECKPOINT_RAW						:{CHECKPOINT}
-STR_EDIT_CHECKPOINT_NAME				:{WHITE}Wegpunktename ändern
-
-STR_CANT_CHANGE_CHECKPOINT_NAME			:{WHITE}Kann Wegpunktname nicht ändern...
-STR_CONVERT_RAIL_TO_CHECKPOINT_TIP		:{BLACK}Ändere Schiene zu einem Wegpunkt
-STR_CANT_BUILD_TRAIN_CHECKPOINT			:{WHITE}Kann Wegpunkt hier nicht bauen...
-STR_CANT_REMOVE_TRAIN_CHECKPOINT		:{WHITE}Kann Wegpunkt hier nicht entfernen...
+STR_SORT_BY_POPULATION						:{BLACK}Bevölkerung
 
-STR_BUILD_AUTORAIL_TIP					:{BLACK}Bauen von Schienen unter Verwendung des Autorailmodus
-
-STR_TREES_RANDOM_TYPE					:{BLACK}Zufällige Baumart
-STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP				:{BLACK}Zufällige Baumart platzieren
+STR_HEADING_FOR_CHECKPOINT					:{LTBLUE}Fahre zu {CHECKPOINT}
+STR_HEADING_FOR_CHECKPOINT_VEL					:{LTBLUE}Fahre zu {CHECKPOINT}, {VELOCITY}
 
-STR_CANT_BUILD_CANALS							:{WHITE}Kann hier keinen Kanal bauen...
-STR_BUILD_CANALS_TIP							:{BLACK}Kanal bauen
-STR_LANDINFO_CANAL								:Kanal
+STR_GO_TO_CHECKPOINT						:Fahre über {CHECKPOINT}
 
-STR_CANT_BUILD_LOCKS							:{WHITE}Kann hier keine Schleuse bauen...
-STR_BUILD_LOCKS_TIP								:{BLACK}Schleusen bauen
-STR_LANDINFO_LOCK									:Schleuse
+STR_CHECKPOINTNAME_CITY						:Wegpunkt {TOWN}
+STR_CHECKPOINTNAME_CITY_SERIAL					:Wegpunkt {TOWN} #{COMMA16}
+STR_LANDINFO_CHECKPOINT						:Wegpunkt
+
+STR_CHECKPOINT_VIEWPORT						:{WHITE}{CHECKPOINT}
+STR_CHECKPOINT_VIEWPORT_TINY					:{TINYFONT}{WHITE}{CHECKPOINT}
+STR_CHECKPOINT_RAW						:{CHECKPOINT}
+STR_EDIT_CHECKPOINT_NAME					:{WHITE}Wegpunktename ändern
+
+STR_CANT_CHANGE_CHECKPOINT_NAME					:{WHITE}Kann Wegpunktname nicht ändern...
+STR_CONVERT_RAIL_TO_CHECKPOINT_TIP				:{BLACK}Ändere Schiene zu einem Wegpunkt
+STR_CANT_BUILD_TRAIN_CHECKPOINT					:{WHITE}Kann Wegpunkt hier nicht bauen...
+STR_CANT_REMOVE_TRAIN_CHECKPOINT				:{WHITE}Kann Wegpunkt hier nicht entfernen...
+
+STR_BUILD_AUTORAIL_TIP						:{BLACK}Bauen von Schienen unter Verwendung des Autorailmodus
+
+STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO						:{WHITE}...in diesem Szenario gibt es keine Stadt
+
+STR_GENERATE_RANDOM_LANDSCAPE					:{WHITE}Soll wirklich eine zufällige Landschaft erzeugt werden?
+STR_MANY_RANDOM_TOWNS						:{BLACK}Viele zufällige Städte
+STR_RANDOM_TOWNS_TIP						:{BLACK}Bedecke die Karte mit zufällig platzierten Städten
+STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES					:{BLACK}Viel zufällige Industrie
+STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP					:{BLACK}Bedecke die Karte mit zufällig platzierter Industrie
+STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES					:{WHITE}Kann keine Industrie erzeugen...
+
+STR_LANDSCAPING_TOOLBAR						:{WHITE}Landschaft bearbeiten
+STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP						:{BLACK}Land ausgleichen
+
+
+STR_TREES_RANDOM_TYPE						:{BLACK}Zufällige Baumart
+STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP					:{BLACK}Zufällige Baumart platzieren
+
+STR_CANT_BUILD_CANALS						:{WHITE}Kann hier keinen Kanal bauen...
+STR_BUILD_CANALS_TIP						:{BLACK}Kanal bauen
+STR_LANDINFO_CANAL						:Kanal
+
+STR_CANT_BUILD_LOCKS						:{WHITE}Kann hier keine Schleuse bauen...
+STR_BUILD_LOCKS_TIP						:{BLACK}Schleusen bauen
+STR_LANDINFO_LOCK						:Schleuse
 
 STR_LANDINFO_COORDS						:{BLACK}Koordinaten: {LTBLUE}{NUMU16}x{NUMU16} ({STRING})
 
-STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION			:{WHITE}Kann den Teil des Bahnhofs nicht entfernen...
-STR_CANT_CONVERT_RAIL					:{WHITE}Kann Gleistyp hier nicht verändern...
-STR_CONVERT_RAIL_TIP					:{BLACK}Konvertiere / Erweitere den Typ des Gleises
+STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION					:{WHITE}Kann den Teil des Bahnhofs nicht entfernen...
+STR_CANT_CONVERT_RAIL						:{WHITE}Kann Gleistyp hier nicht verändern...
+STR_CONVERT_RAIL_TIP						:{BLACK}Konvertiere / Erweitere den Typ des Gleises
 
-STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP		:{BLACK}Zugmaschine hierher ziehen, um den ganzen Zug zu verkaufen
+STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP				:{BLACK}Zugmaschine hierher ziehen, um den ganzen Zug zu verkaufen
 
 STR_DRAG_DROP							:{BLACK}Drag & Drop
-STR_STATION_DRAG_DROP					:{BLACK}Bahnhof mittels 'Drag & Drop' bauen
+STR_STATION_DRAG_DROP						:{BLACK}Bahnhof mittels 'Drag & Drop' bauen
 
 STR_FAST_FORWARD						:{BLACK}Spiel vorspulen
 STR_MESSAGE_HISTORY						:{WHITE}Vorhergehende Nachrichten
+STR_MESSAGE_HISTORY_TIP						:{BLACK}Eine Liste der aktuellen Nachrichten
+STR_MESSAGES_DISABLE_ALL					:{BLACK}Alles deaktivieren
+STR_MESSAGES_ENABLE_ALL						:{BLACK}Alles aktivieren
 
-STR_CONSTRUCT_COAL_MINE_TIP				:{BLACK}Kohlebergwerk errichten
-STR_CONSTRUCT_FOREST_TIP				:{BLACK}Wald aufforsten
-STR_CONSTRUCT_OIL_RIG_TIP				:{BLACK}Ölbohrinsel errichten
-STR_CONSTRUCT_FARM_TIP					:{BLACK}Bauernhof errichten
-STR_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE_TIP		:{BLACK}Kupfermine errichten
-STR_CONSTRUCT_OIL_WELLS_TIP				:{BLACK}Nach Öl bohren
-STR_CONSTRUCT_GOLD_MINE_TIP				:{BLACK}Goldmine errichten
-STR_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE_TIP			:{BLACK}Diamantenmine errichten
-STR_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE_TIP			:{BLACK}Eisenerzmine errichten
-STR_CONSTRUCT_FRUIT_PLANTATION_TIP		:{BLACK}Fruchtplantage aufforsten
-STR_CONSTRUCT_RUBBER_PLANTATION_TIP		:{BLACK}Kautschukplantage aufforsten
-STR_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY_TIP			:{BLACK}Wasserquelle errichten
-STR_CONSTRUCT_COTTON_CANDY_TIP			:{BLACK}Zuckerwattewald anbauen
-STR_CONSTRUCT_BATTERY_FARM_TIP			:{BLACK}Batteriefarm anbauen
-STR_CONSTRUCT_COLA_WELLS_TIP			:{BLACK}Nach Cola bohren
-STR_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS_TIP		:{BLACK}Platikbrunnen anbauen
-STR_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR_TIP		:{BLACK}Luftblasengenerator errichten
-STR_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY_TIP			:{BLACK}Karamellgrube anbauen
-STR_CONSTRUCT_SUGAR_MINE_TIP			:{BLACK}Zuckermine errichten
+STR_CONSTRUCT_COAL_MINE_TIP					:{BLACK}Kohlebergwerk errichten
+STR_CONSTRUCT_FOREST_TIP					:{BLACK}Wald aufforsten
+STR_CONSTRUCT_OIL_RIG_TIP					:{BLACK}Ölbohrinsel errichten
+STR_CONSTRUCT_FARM_TIP						:{BLACK}Bauernhof errichten
+STR_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE_TIP				:{BLACK}Kupfermine errichten
+STR_CONSTRUCT_OIL_WELLS_TIP					:{BLACK}Nach Öl bohren
+STR_CONSTRUCT_GOLD_MINE_TIP					:{BLACK}Goldmine errichten
+STR_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE_TIP					:{BLACK}Diamantenmine errichten
+STR_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE_TIP					:{BLACK}Eisenerzmine errichten
+STR_CONSTRUCT_FRUIT_PLANTATION_TIP				:{BLACK}Fruchtplantage aufforsten
+STR_CONSTRUCT_RUBBER_PLANTATION_TIP				:{BLACK}Kautschukplantage aufforsten
+STR_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY_TIP					:{BLACK}Wasserquelle errichten
+STR_CONSTRUCT_COTTON_CANDY_TIP					:{BLACK}Zuckerwattewald anbauen
+STR_CONSTRUCT_BATTERY_FARM_TIP					:{BLACK}Batteriefarm anbauen
+STR_CONSTRUCT_COLA_WELLS_TIP					:{BLACK}Nach Cola bohren
+STR_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS_TIP				:{BLACK}Platikbrunnen anbauen
+STR_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR_TIP				:{BLACK}Luftblasengenerator errichten
+STR_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY_TIP					:{BLACK}Karamellgrube anbauen
+STR_CONSTRUCT_SUGAR_MINE_TIP					:{BLACK}Zuckermine errichten
 
-STR_INDUSTRYDIR_NAME					:{BLACK}Name
-STR_INDUSTRYDIR_PRODUCTION				:{BLACK}Produktion
-STR_INDUSTRYDIR_TYPE					:{BLACK}Typ
-STR_INDUSTRYDIR_CAPTION					:{WHITE}Industrien
-STR_INDUSTRYDIR_ITEM					:{ORANGE}{TOWN} {STRING}{BLACK} ({STRING})
-STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD				:{ORANGE}{TOWN} {STRING}
+STR_SORT_BY_PRODUCTION						:{BLACK}Produktion
+STR_SORT_BY_TYPE						:{BLACK}Typ
+STR_SORT_BY_TRANSPORTED						:{BLACK}Transportiert
+STR_INDUSTRYDIR_CAPTION						:{WHITE}Industrien
+STR_INDUSTRYDIR_ITEM						:{ORANGE}{TOWN} {STRING}{BLACK} ({STRING}){YELLOW} ({COMMA16}% transportiert)
+STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO					:{ORANGE}{TOWN} {STRING}{BLACK} ({STRING}/{STRING}){YELLOW} ({COMMA16}%/{COMMA16}% transportiert)
+STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD					:{ORANGE}{TOWN} {STRING}
 
-STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE				:{WHITE}...zu nah an einer anderen Industrie
+STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE						:{WHITE}...zu nah an einer anderen Industrie
 
-STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY			:{BLACK}Umrüstung des Zuges zur Beförderung anderer Frachten
+STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY					:{BLACK}Umrüstung des Zuges zur Beförderung anderer Frachten
 STR_RAIL_REFIT							:{WHITE}{STRING} (Umrüsten)
-STR_RAIL_REFIT_VEHICLE					:{BLACK}Zug umrüsten
-STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR		:{BLACK}Wähle die Frachten aus, die der Zug befördern soll
-STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED		:{BLACK}Umrüstung des Zuges auf die ausgewählte Frachtart
-STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE			:{WHITE}Kann den Zug nicht umrüsten...
+STR_RAIL_REFIT_VEHICLE						:{BLACK}Zug umrüsten
+STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR				:{BLACK}Wähle die Frachten aus, die der Zug befördern soll
+STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED				:{BLACK}Umrüstung des Zuges auf die ausgewählte Frachtart
+STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE					:{WHITE}Kann den Zug nicht umrüsten...
+
+
+############ network gui strings
+
+TEMP_STRING_NO_NETWORK						:{WHITE}Der Nertzwerk-Dialog funktioniert noch nicht!
+
+STR_NETWORK_MULTIPLAYER						:{WHITE}Mehrspieler
+
+STR_NETWORK_FIND_SERVER						:{BLACK}Server auffinden
+STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP					:{BLACK}Netzwerk nach einem Server durchsuchen
+STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT					:{BLACK}Direkt verbinden
+STR_NETWORK_ENTER_IP						:{BLACK}IP Adresse des Servers eingeben
+STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT_TIP					:{BLACK}Zu einer bekannten IP verbinden
+STR_NETWORK_START_SERVER					:{BLACK}Server Starten
+STR_NETWORK_START_SERVER_TIP					:{BLACK}Einen eigenen Server starten
+
+STR_NETWORK_PLAYER_NAME						:{BLACK}Spielername:
+STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP					:{BLACK}Mit diesem Namen identifizieren dich andere Spieler
+
+STR_NETWORK_SELECT_CONNECTION					:{BLACK}Verbindungstyp wählen:
+STR_NETWORK_CONNECTION_TYPE_TIP					:{BLACK}Zwischen Internetspiel und Spiel im lokalen Netz wählen
+STR_NETWORK_COMBO1						:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_NETWORK_LAN							:{BLACK}LAN
+STR_NETWORK_INTERNET						:{BLACK}Internet
+
+STR_NETWORK_GAME_NAME						:{BLACK}Name
+STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP					:{BLACK}Name des Spiels
+STR_NETWORK_PLAYERS						:{BLACK}#/#
+STR_NETWORK_PLAYERS_TIP						:{BLACK}Spieler im Spiel/Maximale Anzahl Spieler
+STR_NETWORK_MAP_SIZE						:{BLACK}Größe
+STR_NETWORK_MAP_SIZE_TIP					:{BLACK}Größe der Karte
+STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP					:{BLACK}Sprache, Server version, etc.
+STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT				:{BLACK}Ein Spiel der Liste mit Anklicken wählen
+
+STR_NETWORK_JOIN_GAME						:{BLACK}Zum Spiel beitreten
+
+
+STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW					:{WHITE}Neues Spiel beginnen
+
+STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME					:{BLACK}Spielname:
+STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP					:{BLACK}Der Name des Spieles wird anderen Spielern im Mehrspieler-Dialog angezeigt
+STR_NETWORK_PASSWORD						:{BLACK}Passwort:
+STR_NETWORK_PASSWORD_TIP					:{BLACK}Vergebe ein Passwort, um zu verhindern, dass andere Leute beitreten können
+STR_NETWORK_SELECT_MAP						:{BLACK}Karte auswählen:
+STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP					:{BLACK}Welche Karte möchtest du spielen?
+STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS					:{BLACK}Anzahl der Spieler:
+STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS_TIP				:{BLACK}Wähle eine maximale Spielerzahl. Es können auch weniger mitspielen.
+STR_NETWORK_COMBO2						:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_NETWORK_2_PLAYERS						:{BLACK}2 Spieler
+STR_NETWORK_3_PLAYERS						:{BLACK}3 Spieler
+STR_NETWORK_4_PLAYERS						:{BLACK}4 Spieler
+STR_NETWORK_5_PLAYERS						:{BLACK}5 Spieler
+STR_NETWORK_6_PLAYERS						:{BLACK}6 Spieler
+STR_NETWORK_7_PLAYERS						:{BLACK}7 Spieler
+STR_NETWORK_8_PLAYERS						:{BLACK}8 Spieler
+STR_NETWORK_START_GAME						:{BLACK}Spiel beginnen
+
+
+STR_NETWORK_GAME_LOBBY						:{WHITE}Mehrspieler-Spiel-Lobby
+
+STR_NETWORK_SEND						:{BLACK}Absenden
+STR_NETWORK_SEND_TIP						:{BLACK}Schicke eine Nachricht an die anderen Spieler
+STR_NETWORK_COMPANY_NAME					:{BLACK}Firmenname:
+STR_NETWORK_COMPANY_NAME_TIP					:{BLACK}Ändere den Namen des Unternehmens. Mit Enter bestätigen.
+STR_NETWORK_SPECTATE_GAME					:{BLACK}Beim Spiel zusehen
+STR_NETWORK_SPECTATE_GAME_TIP					:{BLACK}Als Zuschauer dem Spiel zusehen
+STR_NETWORK_NEW_COMPANY						:{BLACK}Neues Unternehmen
+STR_NETWORK_NEW_COMPANY_TIP					:{BLACK}Ein neues Unternehmen gründen
+STR_NETWORK_READY						:{BLACK}Fertig
+
+
+############ end network gui strings
+
 
 ##id 0x0800
 STR_0800_COST							:{TINYFONT}{RED}Kosten: {CURRENCY}
 STR_0801_COST							:{RED}Kosten: {CURRENCY}
 STR_0802_INCOME							:{TINYFONT}{GREEN}Einnahmen: {CURRENCY}
 STR_0803_INCOME							:{GREEN}Einnahmen: {CURRENCY}
-STR_0804_ESTIMATED_COST					:{TINYFONT}{WHITE}Geschätzte Kosten: {CURRENCY}
-STR_0805_ESTIMATED_COST					:{WHITE}Geschätzte Kosten: {CURRENCY}
-STR_0806_ESTIMATED_INCOME				:{TINYFONT}{WHITE}Geschätzte Einnahmen: {CURRENCY}
-STR_0807_ESTIMATED_INCOME				:{WHITE}Geschätzte Einnahmen: {CURRENCY}
-STR_0808_CAN_T_RAISE_LAND_HERE			:{WHITE}Kann das Land nicht anheben...
-STR_0809_CAN_T_LOWER_LAND_HERE			:{WHITE}Kann das Land nicht absenken...
+STR_0804_ESTIMATED_COST						:{TINYFONT}{WHITE}Geschätzte Kosten: {CURRENCY}
+STR_0805_ESTIMATED_COST						:{WHITE}Geschätzte Kosten: {CURRENCY}
+STR_0806_ESTIMATED_INCOME					:{TINYFONT}{WHITE}Geschätzte Einnahmen: {CURRENCY}
+STR_0807_ESTIMATED_INCOME					:{WHITE}Geschätzte Einnahmen: {CURRENCY}
+STR_0808_CAN_T_RAISE_LAND_HERE					:{WHITE}Kann das Land nicht anheben...
+STR_0809_CAN_T_LOWER_LAND_HERE					:{WHITE}Kann das Land nicht absenken...
 STR_080A_ROCKS							:Gebirge
 STR_080B_ROUGH_LAND						:Unebenes Land
 STR_080C_BARE_LAND						:Kahles Land
 STR_080D_GRASS							:Gras
 STR_080E_FIELDS							:Felder
-STR_080F_SNOW_COVERED_LAND				:Schneebedecktes Land
+STR_080F_SNOW_COVERED_LAND					:Schneebedecktes Land
 STR_0810_DESERT							:Wüste
 
 ##id 0x1000
-STR_1000_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION	:{WHITE}Das Land neigt sich in die falsche Richtung
-STR_1001_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION	:{WHITE}Unmögliche Gleisverbindung
-STR_1002_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE		:{WHITE}Die Ausschachtung würde den Tunnel zerstören
-STR_1003_ALREADY_AT_SEA_LEVEL			:{WHITE}Ist bereits auf Meereshöhe
+STR_1000_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION				:{WHITE}Das Land neigt sich in die falsche Richtung
+STR_1001_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION				:{WHITE}Unmögliche Gleisverbindung
+STR_1002_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE				:{WHITE}Die Ausschachtung würde den Tunnel zerstören
+STR_1003_ALREADY_AT_SEA_LEVEL					:{WHITE}Ist bereits auf Meereshöhe
 STR_1004_TOO_HIGH						:{WHITE}Zu hoch
-STR_1005_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK		:{WHITE}Keine geeigneten Gleise
-STR_1006_TRAIN_INSIDE_DEPOT				:{WHITE}Zug ist im Depot
-STR_1007_ALREADY_BUILT					:{WHITE}...ist bereits gebaut
-STR_1008_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK		:{WHITE}Gleise müssen erst entfernt werden
-STR_1009_TOO_MANY_DEPOTS				:{WHITE}Zu viele Depots
-STR_100A_RAILROAD_CONSTRUCTION			:{WHITE}Gleis- / Bahnhofsbau
-STR_100B_MONORAIL_CONSTRUCTION			:{WHITE}Monorailbau
-STR_100C_MAGLEV_CONSTRUCTION			:{WHITE}Magnetschwebebahnbau
-STR_100D_SELECT_RAIL_BRIDGE				:{WHITE}Eisenbahnbrücke auswählen
-STR_100E_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT		:{WHITE}Kann hier kein Zugdepot bauen...
-STR_100F_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION	:{WHITE}Kann hier keinen Bahnhof bauen...
-STR_1010_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE		:{WHITE}Kann hier kein Signal aufstellen...
-STR_1011_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK		:{WHITE}Kann hier keine Gleise legen...
-STR_1012_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK	:{WHITE}Gleise können nicht abgerissen werden...
-STR_1013_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM		:{WHITE}Kann die Signale hier nicht entfernen...
-STR_1014_TRAIN_DEPOT_ORIENTATION		:{WHITE}Zugdepot-Ausrichtung
-STR_1015_RAILROAD_CONSTRUCTION			:Eisenbahnbau
-STR_1016_MONORAIL_CONSTRUCTION			:Monorailbau
-STR_1017_MAGLEV_CONSTRUCTION			:Magnetschwebebahnbau
-STR_1018_BUILD_RAILROAD_TRACK			:{BLACK}Gleise legen
-STR_1019_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING	:{BLACK}Zugdepot bauen (zum Bau und zur Wartung von Zügen)
-STR_101A_BUILD_RAILROAD_STATION			:{BLACK}Bahnhof bauen
-STR_101B_BUILD_RAILROAD_SIGNALS			:{BLACK}Signale errichten
-STR_101C_BUILD_RAILROAD_BRIDGE			:{BLACK}Bahnbrücken bauen
-STR_101D_BUILD_RAILROAD_TUNNEL			:{BLACK}Eisenbahntunnel bauen
-STR_101E_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR		:{BLACK}Umschalter für Bau/Abriss von Gleisen und Signalen
-STR_101F_BRIDGE_SELECTION_CLICK			:{BLACK}Brückenauswahl - klicke auf die gewählte Brücke, um sie zu bauen
-STR_1020_SELECT_RAILROAD_DEPOT_ORIENTATIO:{BLACK}Ausrichtung des Zugdepotes auswählen
-STR_1021_RAILROAD_TRACK					:Gleis
-STR_1022_RAILROAD_TRACK_WITH_SIGNALS	:Gleis mit Signal
-STR_1023_RAILROAD_TRAIN_DEPOT			:Zugdepot
-STR_1024_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER		:{WHITE}...Gelände gehört jemand anderem
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS	:Gleis mit normalen Signalen
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS	:Gleis mit Vorsignalen
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS	:Gleis mit Ausfahrtsignalen
-STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS	:Gleis mit kombinierten Vor-/Ausfahrtsignalen
+STR_1005_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK				:{WHITE}Keine geeigneten Gleise
+STR_1006_TRAIN_INSIDE_DEPOT					:{WHITE}Zug ist im Depot
+STR_1007_ALREADY_BUILT						:{WHITE}...ist bereits gebaut
+STR_1008_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK				:{WHITE}Gleise müssen erst entfernt werden
+STR_1009_TOO_MANY_DEPOTS					:{WHITE}Zu viele Depots
+STR_100A_RAILROAD_CONSTRUCTION					:{WHITE}Gleis- / Bahnhofsbau
+STR_100B_MONORAIL_CONSTRUCTION					:{WHITE}Monorailbau
+STR_100C_MAGLEV_CONSTRUCTION					:{WHITE}Magnetschwebebahnbau
+STR_100D_SELECT_RAIL_BRIDGE					:{WHITE}Eisenbahnbrücke auswählen
+STR_100E_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT				:{WHITE}Kann hier kein Zugdepot bauen...
+STR_100F_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION				:{WHITE}Kann hier keinen Bahnhof bauen...
+STR_1010_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE				:{WHITE}Kann hier kein Signal aufstellen...
+STR_1011_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK				:{WHITE}Kann hier keine Gleise legen...
+STR_1012_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK				:{WHITE}Gleise können nicht abgerissen werden...
+STR_1013_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM				:{WHITE}Kann die Signale hier nicht entfernen...
+STR_1014_TRAIN_DEPOT_ORIENTATION				:{WHITE}Zugdepot-Ausrichtung
+STR_1015_RAILROAD_CONSTRUCTION					:Eisenbahnbau
+STR_1016_MONORAIL_CONSTRUCTION					:Monorailbau
+STR_1017_MAGLEV_CONSTRUCTION					:Magnetschwebebahnbau
+STR_1018_BUILD_RAILROAD_TRACK					:{BLACK}Gleise legen
+STR_1019_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING				:{BLACK}Zugdepot bauen (zum Bau und zur Wartung von Zügen)
+STR_101A_BUILD_RAILROAD_STATION					:{BLACK}Bahnhof bauen
+STR_101B_BUILD_RAILROAD_SIGNALS					:{BLACK}Signale errichten
+STR_101C_BUILD_RAILROAD_BRIDGE					:{BLACK}Bahnbrücken bauen
+STR_101D_BUILD_RAILROAD_TUNNEL					:{BLACK}Eisenbahntunnel bauen
+STR_101E_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR				:{BLACK}Umschalter für Bau/Abriss von Gleisen und Signalen
+STR_101F_BRIDGE_SELECTION_CLICK					:{BLACK}Brückenauswahl - klicke auf die gewählte Brücke, um sie zu bauen
+STR_1020_SELECT_RAILROAD_DEPOT_ORIENTATIO			:{BLACK}Ausrichtung des Zugdepotes auswählen
+STR_1021_RAILROAD_TRACK						:Gleis
+STR_1022_RAILROAD_TRACK_WITH_SIGNALS				:Gleis mit Signal
+STR_1023_RAILROAD_TRAIN_DEPOT					:Zugdepot
+STR_1024_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER				:{WHITE}...Gelände gehört jemand anderem
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS				:Gleis mit normalen Signalen
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_PRESIGNALS				:Gleis mit Vorsignalen
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_EXITSIGNALS				:Gleis mit Ausfahrtsignalen
+STR_RAILROAD_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS				:Gleis mit kombinierten Vor-/Ausfahrtsignalen
 
 
 
 ##id 0x1800
-STR_1800_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION	:{WHITE}Das Land neigt sich in die falsche Richtung
-STR_1801_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST			:{WHITE}Straße muss erst entfernt werden
-STR_1802_ROAD_CONSTRUCTION				:{WHITE}Straßenbau
-STR_1803_SELECT_ROAD_BRIDGE				:{WHITE}Brücke wählen
-STR_1804_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE			:{WHITE}Kann hier keine Straße bauen...
-STR_1805_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM			:{WHITE}Kann diese Straße nicht entfernen...
-STR_1806_ROAD_DEPOT_ORIENTATION			:{WHITE}Fahrzeugdepot-Ausrichtung
-STR_1807_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE		:{WHITE}Kann Fahrzeugdepot hier nicht bauen...
-STR_1808_CAN_T_BUILD_BUS_STATION		:{WHITE}Kann Busbahnhof nicht bauen...
-STR_1809_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION		:{WHITE}Kann Lkw-Ladeplatz nicht bauen...
-STR_180A_ROAD_CONSTRUCTION				:Straßenbau
-STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION				:{BLACK}Straße bauen
-STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT		:{BLACK}Fahrzeugdepot bauen (zum Bau und zur Wartung von Fahrzeugen)
-STR_180D_BUILD_BUS_STATION				:{BLACK}Busbahnhof bauen
-STR_180E_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY		:{BLACK}Lkw-Ladeplatz bauen
-STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE				:{BLACK}Straßenbrücke bauen
-STR_1810_BUILD_ROAD_TUNNEL				:{BLACK}Straßentunnel bauen
-STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR		:{BLACK}Zwischen Bau/Abriss der Straße umschalten
-STR_1812_BRIDGE_SELECTION_CLICK			:{BLACK}Brückenauswahl - klicke auf die ausgewählte Brücke, um sie zu bauen
-STR_1813_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT		:{BLACK}Ausrichtung des Fahrzeugdepots wählen
+STR_1800_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION				:{WHITE}Das Land neigt sich in die falsche Richtung
+STR_1801_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST					:{WHITE}Straße muss erst entfernt werden
+STR_1802_ROAD_CONSTRUCTION					:{WHITE}Straßenbau
+STR_1803_SELECT_ROAD_BRIDGE					:{WHITE}Brücke wählen
+STR_1804_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE					:{WHITE}Kann hier keine Straße bauen...
+STR_1805_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM					:{WHITE}Kann diese Straße nicht entfernen...
+STR_1806_ROAD_DEPOT_ORIENTATION					:{WHITE}Fahrzeugdepot-Ausrichtung
+STR_1807_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE				:{WHITE}Kann Fahrzeugdepot hier nicht bauen...
+STR_1808_CAN_T_BUILD_BUS_STATION				:{WHITE}Kann Busbahnhof nicht bauen...
+STR_1809_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION				:{WHITE}Kann Lkw-Ladeplatz nicht bauen...
+STR_180A_ROAD_CONSTRUCTION					:Straßenbau
+STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION					:{BLACK}Straße bauen
+STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT				:{BLACK}Fahrzeugdepot bauen (zum Bau und zur Wartung von Fahrzeugen)
+STR_180D_BUILD_BUS_STATION					:{BLACK}Busbahnhof bauen
+STR_180E_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY				:{BLACK}Lkw-Ladeplatz bauen
+STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE					:{BLACK}Straßenbrücke bauen
+STR_1810_BUILD_ROAD_TUNNEL					:{BLACK}Straßentunnel bauen
+STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR				:{BLACK}Zwischen Bau/Abriss der Straße umschalten
+STR_1812_BRIDGE_SELECTION_CLICK					:{BLACK}Brückenauswahl - klicke auf die ausgewählte Brücke, um sie zu bauen
+STR_1813_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT				:{BLACK}Ausrichtung des Fahrzeugdepots wählen
 STR_1814_ROAD							:Straße
-STR_1815_ROAD_WITH_STREETLIGHTS			:Straße mit Laternen
-STR_1816_TREE_LINED_ROAD				:Straße mit Bäumen
-STR_1817_ROAD_VEHICLE_DEPOT				:Fahrzeugdepot
-STR_1818_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING		:Bahnübergang
+STR_1815_ROAD_WITH_STREETLIGHTS					:Straße mit Laternen
+STR_1816_TREE_LINED_ROAD					:Straße mit Bäumen
+STR_1817_ROAD_VEHICLE_DEPOT					:Fahrzeugdepot
+STR_1818_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING				:Bahnübergang
 
 ##id 0x2000
 STR_2000_TOWNS							:{WHITE}Städte
-STR_2001								:{WHITE}{STRING}
-STR_2002								:{TINYFONT}{BLACK}{STRING}
-STR_2003								:{TINYFONT}{WHITE}{STRING}
-STR_2004_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED	:{WHITE}Gebäude muss erst abgerissen werden
-STR_2005								:{WHITE}{TOWN}
+STR_2001							:{WHITE}{STRING}
+STR_2002							:{TINYFONT}{BLACK}{STRING}
+STR_2003							:{TINYFONT}{WHITE}{STRING}
+STR_2004_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED				:{WHITE}Gebäude muss erst abgerissen werden
+STR_2005							:{WHITE}{TOWN}
 STR_2006_POPULATION						:{BLACK}Bevölkerung: {ORANGE}{COMMA32}{BLACK}  Häuser: {ORANGE}{COMMA32}
-STR_2007_RENAME_TOWN					:Stadt umbenennen
-STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN				:{WHITE}Die Stadt kann nicht umbenannt werden...
-STR_2009_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES		:{WHITE}{TOWN} Die Stadtverwaltung erteilt keine Genehmigung
-STR_200A_TOWN_NAMES_CLICK_ON_NAME		:{BLACK}Städtenamen - klicke auf den Namen, um die Stadt anzuzeigen
-STR_200B_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON		:{BLACK}Ansicht auf Stadt zentrieren
-STR_200C_CHANGE_TOWN_NAME				:{BLACK}Stadt umbenennen
-STR_200D_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX		:{BLACK}Passagiere letzten Monat:  {ORANGE}{COMMA16}{BLACK}  max:  {ORANGE}{COMMA16}
-STR_200E_MAIL_LAST_MONTH_MAX			:{BLACK}Post letzten Monat: {ORANGE}{COMMA16}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA16}
-STR_200F_TALL_OFFICE_BLOCK				:Hohes Geschäftshaus
-STR_2010_OFFICE_BLOCK					:Geschäftshaus
-STR_2011_SMALL_BLOCK_OF_FLATS			:Kleines Wohnhaus
+STR_2007_RENAME_TOWN						:Stadt umbenennen
+STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN					:{WHITE}Die Stadt kann nicht umbenannt werden...
+STR_2009_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES				:{WHITE}{TOWN} Die Stadtverwaltung erteilt keine Genehmigung
+STR_200A_TOWN_NAMES_CLICK_ON_NAME				:{BLACK}Städtenamen - klicke auf den Namen, um die Stadt anzuzeigen
+STR_200B_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON				:{BLACK}Ansicht auf Stadt zentrieren
+STR_200C_CHANGE_TOWN_NAME					:{BLACK}Stadt umbenennen
+STR_200D_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX				:{BLACK}Passagiere letzten Monat:  {ORANGE}{COMMA16}{BLACK}  max:  {ORANGE}{COMMA16}
+STR_200E_MAIL_LAST_MONTH_MAX					:{BLACK}Post letzten Monat: {ORANGE}{COMMA16}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA16}
+STR_200F_TALL_OFFICE_BLOCK					:Hohes Geschäftshaus
+STR_2010_OFFICE_BLOCK						:Geschäftshaus
+STR_2011_SMALL_BLOCK_OF_FLATS					:Kleines Wohnhaus
 STR_2012_CHURCH							:Kirche
-STR_2013_LARGE_OFFICE_BLOCK				:Großes Geschäftshaus
-STR_2014_TOWN_HOUSES					:Stadthaus
+STR_2013_LARGE_OFFICE_BLOCK					:Großes Geschäftshaus
+STR_2014_TOWN_HOUSES						:Stadthaus
 STR_2015_HOTEL							:Hotel
 STR_2016_STATUE							:Statue
 STR_2017_FOUNTAIN						:Springbrunnen
 STR_2018_PARK							:Park
-STR_2019_OFFICE_BLOCK					:Geschäftshaus
-STR_201A_SHOPS_AND_OFFICES				:Läden und Büros
-STR_201B_MODERN_OFFICE_BUILDING			:Modernes Geschäftshaus
+STR_2019_OFFICE_BLOCK						:Geschäftshaus
+STR_201A_SHOPS_AND_OFFICES					:Läden und Büros
+STR_201B_MODERN_OFFICE_BUILDING					:Modernes Geschäftshaus
 STR_201C_WAREHOUSE						:Kaufhaus
-STR_201D_OFFICE_BLOCK					:Geschäftshaus
+STR_201D_OFFICE_BLOCK						:Geschäftshaus
 STR_201E_STADIUM						:Stadion
 STR_201F_OLD_HOUSES						:Alte Häuser
-STR_2020_LOCAL_AUTHORITY				:{BLACK}Stadtverwaltung
-STR_2021_SHOW_INFORMATION_ON_LOCAL		:{BLACK}Zeige Einzelheiten der Stadtverwaltung
-STR_2022_LOCAL_AUTHORITY				:{WHITE}{TOWN} Stadtverwaltung
-STR_2023_TRANSPORT_COMPANY_RATINGS		:{BLACK}Bewertung der Transportfirma :
-STR_2024								:{YELLOW}{STRING}{STRING}: {ORANGE}{STRING}
+STR_2020_LOCAL_AUTHORITY					:{BLACK}Stadtverwaltung
+STR_2021_SHOW_INFORMATION_ON_LOCAL				:{BLACK}Zeige Einzelheiten der Stadtverwaltung
+STR_2022_LOCAL_AUTHORITY					:{WHITE}{TOWN} Stadtverwaltung
+STR_2023_TRANSPORT_COMPANY_RATINGS				:{BLACK}Bewertung der Transportfirma :
+STR_2024							:{YELLOW}{STRING}{STRING}: {ORANGE}{STRING}
 STR_2025_SUBSIDIES						:{WHITE}Subventionen
-STR_2026_SUBSIDIES_ON_OFFER_FOR			:{BLACK}Subventionsangebot für:-
+STR_2026_SUBSIDIES_ON_OFFER_FOR					:{BLACK}Subventionsangebot für:-
 STR_2027_FROM_TO						:{ORANGE}{STRING} von {STRING} nach {STRING}
-STR_2028_BY								:{YELLOW} (bis {DATE_SHORT})
-STR_2029								:{STRING} {STRING}
+STR_2028_BY							:{YELLOW} (bis {DATE_SHORT})
+STR_2029							:{STRING} {STRING}
 STR_202A_NONE							:{ORANGE}Keine
-STR_202B_SERVICES_ALREADY_SUBSIDISED	:{BLACK}Bereits vergebene Subventionen:-
+STR_202B_SERVICES_ALREADY_SUBSIDISED				:{BLACK}Bereits vergebene Subventionen:-
 STR_202C_FROM_TO						:{ORANGE}{STRING} von {STATION} nach {STATION}{YELLOW} ({STRING}
 STR_202D_UNTIL							:{YELLOW}, bis {DATE_SHORT})
-STR_202E_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED		:{BLACK}{BIGFONT}Subventionsangebot abgelaufen:{}{}{STRING} von {STRING} nach {STRING} wird nicht mehr subventioniert.
-STR_202F_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE		:{BLACK}{BIGFONT}Subventionsende: {}{}{STRING} Dienstleistung von {STATION} nach {STATION} wird nicht mehr subventioniert.
-STR_2030_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED		:{BLACK}{BIGFONT}Subventionsangebot {}{}Erster {STRING}transport von {STRING} nach {STRING} wird ein Jahr von der Stadtverwaltung subventioniert!
-STR_2031_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED		:{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr einen 50% höheren Frachtpreis!
-STR_2032_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED		:{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den doppelten Frachtpreis!
-STR_2033_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED		:{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den dreifachen Frachtpreis!
-STR_2034_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED		:{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den vierfachen Frachtpreis!
-STR_2035_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES		:{WHITE}{TOWN} Die Stadtverwaltung erlaubt keinen weiteren Bau eines Flughafens in der Stadt
+STR_202E_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED				:{BLACK}{BIGFONT}Subventionsangebot abgelaufen:{}{}{STRING} von {STRING} nach {STRING} wird nicht mehr subventioniert.
+STR_202F_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE				:{BLACK}{BIGFONT}Subventionsende: {}{}{STRING} Dienstleistung von {STATION} nach {STATION} wird nicht mehr subventioniert.
+STR_2030_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED				:{BLACK}{BIGFONT}Subventionsangebot {}{}Erster {STRING}transport von {STRING} nach {STRING} wird ein Jahr von der Stadtverwaltung subventioniert!
+STR_2031_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED				:{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr einen 50% höheren Frachtpreis!
+STR_2032_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED				:{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den doppelten Frachtpreis!
+STR_2033_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED				:{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den dreifachen Frachtpreis!
+STR_2034_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED				:{BLACK}{BIGFONT}Subvention wird vergeben an {STRING}!{}{}{STRING}transport von {STATION} nach {STATION} bringt im nächsten Jahr den vierfachen Frachtpreis!
+STR_2035_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES				:{WHITE}{TOWN} Die Stadtverwaltung erlaubt keinen weiteren Bau eines Flughafens in der Stadt
 STR_2036_COTTAGES						:Landhaus
 STR_2037_HOUSES							:Haus
 STR_2038_FLATS							:Wohnhaus
-STR_2039_TALL_OFFICE_BLOCK				:Hohes Geschäftshaus
-STR_203A_SHOPS_AND_OFFICES				:Läden und Büros
-STR_203B_SHOPS_AND_OFFICES				:Läden und Büros
+STR_2039_TALL_OFFICE_BLOCK					:Hohes Geschäftshaus
+STR_203A_SHOPS_AND_OFFICES					:Läden und Büros
+STR_203B_SHOPS_AND_OFFICES					:Läden und Büros
 STR_203C_THEATER						:Theater
 STR_203D_STADIUM						:Stadion
 STR_203E_OFFICES						:Büros
 STR_203F_HOUSES							:Häuser
 STR_2040_CINEMA							:Kino
-STR_2041_SHOPPING_MALL					:Einkaufszentrum
+STR_2041_SHOPPING_MALL						:Einkaufszentrum
 STR_2042_DO_IT							:{BLACK}Tu es
-STR_2043_LIST_OF_THINGS_TO_DO_AT		:{BLACK}Liste der verfügbaren Handlungen in dieser Stadt - klicke hier für Einzelheiten
-STR_2044_CARRY_OUT_THE_HIGHLIGHTED		:{BLACK}Ausführung der markierten Handlung
-STR_2045_ACTIONS_AVAILABLE				:{BLACK}Verfügbare Handlungen:
-STR_2046_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN		:Kleine Werbekampagne
-STR_2047_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN	:Mittlere Werbekampagne
-STR_2048_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN		:Große Werbekampagne
-STR_2049_FUND_LOCAL_ROAD_RECONSTRUCTION	:Straßenreparaturen des Ortes finanzieren
-STR_204A_BUILD_STATUE_OF_COMPANY		:Statue des Transporteigentümers finanzieren
-STR_204B_FUND_NEW_BUILDINGS				:Neue Gebäude finanzieren
-STR_204C_BUY_EXCLUSIVE_TRANSPORT		:Exklusive Transportrechte kaufen
-STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY		:Die Stadtverwaltung bestechen
-STR_204D_INITIATE_A_SMALL_LOCAL			:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Führen Sie im Ort eine kleine Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{} Kosten: {CURRENCY}
-STR_204E_INITIATE_A_MEDIUM_LOCAL		:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Führen Sie im Ort eine mittlere Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{} Kosten: {CURRENCY}
-STR_204F_INITIATE_A_LARGE_LOCAL			:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Führen Sie im Ort eine große Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{} Kosten: {CURRENCY}
-STR_2050_FUND_THE_RECONSTRUCTION		:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Finanzieren Sie die örtlichen Straßenreparaturen. Der Straßenverkehr wird bis zu 6 Monate beeinträchtigt.{} Kosten: {CURRENCY}
-STR_2051_BUILD_A_STATUE_IN_HONOR		:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Errichten Sie eine Statue in Ehre an den Transporteigentümer.{} Kosten: {CURRENCY}
-STR_2052_FUND_THE_CONSTRUCTION_OF		:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Finanzieren Sie den Bau kommerzieller Gebäude im Ort.{} Kosten: {CURRENCY}
-STR_2053_BUY_1_YEAR_S_EXCLUSIVE			:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Kaufen Sie für 1 Jahre die exklusiven Transportrechte der Stadt. Die Stadtverwaltung erlaubt nur Passagier- und Frachttransporte für Ihr Unternehmen.{} Kosten: {CURRENCY}
-STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY_DESC		:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Bestechen Sie die Stadtverwaltung, um Ihre Bewertung zu verbessern. Dabei riskieren Sie allerdings eine harte Strafe, falls Sie ertappt werden.{}  Kosten: {CURRENCY}
-STR_2054_CAN_T_DO_THIS					:{WHITE}Leider nicht möglich...
-STR_2055_TRAFFIC_CHAOS_IN_ROAD_REBUILDING:{BIGFONT}{BLACK}Verkehrschaos in {TOWN}!{}{}Straßensanierungsprogramm finanziert durch {STRING} werden 6 Monate lang Verzögerungen im Verkehr bewirken!
-STR_2056								:{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
-STR_2057								:{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA32})
-STR_2058_UNDER_CONSTRUCTION				:{STRING} (in Bearbeitung)
+STR_2043_LIST_OF_THINGS_TO_DO_AT				:{BLACK}Liste der verfügbaren Handlungen in dieser Stadt - klicke hier für Einzelheiten
+STR_2044_CARRY_OUT_THE_HIGHLIGHTED				:{BLACK}Ausführung der markierten Handlung
+STR_2045_ACTIONS_AVAILABLE					:{BLACK}Verfügbare Handlungen:
+STR_2046_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN				:Kleine Werbekampagne
+STR_2047_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN				:Mittlere Werbekampagne
+STR_2048_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN				:Große Werbekampagne
+STR_2049_FUND_LOCAL_ROAD_RECONSTRUCTION				:Straßenreparaturen des Ortes finanzieren
+STR_204A_BUILD_STATUE_OF_COMPANY				:Statue des Transporteigentümers finanzieren
+STR_204B_FUND_NEW_BUILDINGS					:Neue Gebäude finanzieren
+STR_204C_BUY_EXCLUSIVE_TRANSPORT				:Exklusive Transportrechte kaufen
+STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY				:Die Stadtverwaltung bestechen
+STR_204D_INITIATE_A_SMALL_LOCAL					:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Führen Sie im Ort eine kleine Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{} Kosten: {CURRENCY}
+STR_204E_INITIATE_A_MEDIUM_LOCAL				:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Führen Sie im Ort eine mittlere Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{} Kosten: {CURRENCY}
+STR_204F_INITIATE_A_LARGE_LOCAL					:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Führen Sie im Ort eine große Werbekampagne durch, um mehr Passagier- und Frachtaufträge für das Unternehmen zu gewinnen.{} Kosten: {CURRENCY}
+STR_2050_FUND_THE_RECONSTRUCTION				:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Finanzieren Sie die örtlichen Straßenreparaturen. Der Straßenverkehr wird bis zu 6 Monate beeinträchtigt.{} Kosten: {CURRENCY}
+STR_2051_BUILD_A_STATUE_IN_HONOR				:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Errichten Sie eine Statue in Ehre an den Transporteigentümer.{} Kosten: {CURRENCY}
+STR_2052_FUND_THE_CONSTRUCTION_OF				:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Finanzieren Sie den Bau kommerzieller Gebäude im Ort.{} Kosten: {CURRENCY}
+STR_2053_BUY_1_YEAR_S_EXCLUSIVE					:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Kaufen Sie für 1 Jahre die exklusiven Transportrechte der Stadt. Die Stadtverwaltung erlaubt nur Passagier- und Frachttransporte für Ihr Unternehmen.{} Kosten: {CURRENCY}
+STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY_DESC				:{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Bestechen Sie die Stadtverwaltung, um Ihre Bewertung zu verbessern. Dabei riskieren Sie allerdings eine harte Strafe, falls Sie ertappt werden.{}  Kosten: {CURRENCY}
+STR_2054_CAN_T_DO_THIS						:{WHITE}Leider nicht möglich...
+STR_2055_TRAFFIC_CHAOS_IN_ROAD_REBUILDING			:{BIGFONT}{BLACK}Verkehrschaos in {TOWN}!{}{}Straßensanierungsprogramm finanziert durch {STRING} werden 6 Monate lang Verzögerungen im Verkehr bewirken!
+STR_2056							:{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
+STR_2057							:{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA32})
+STR_2058_UNDER_CONSTRUCTION					:{STRING} (in Bearbeitung)
 STR_2059_IGLOO							:Iglu
 STR_205A_TEPEES							:Zelt
-STR_205B_TEAPOT_HOUSE					:Teekannenhaus
+STR_205B_TEAPOT_HOUSE						:Teekannenhaus
 STR_205C_PIGGY_BANK						:Piggy-Bank
 
 ##id 0x2800
-STR_2800_PLANT_TREES					:Bäume pflanzen
+STR_LANDSCAPING							:Landschaftsbau
+STR_2800_PLANT_TREES						:Bäume pflanzen
 STR_2801_PLACE_SIGN						:Schild aufstellen
 STR_2802_TREES							:{WHITE}Bäume
-STR_2803_TREE_ALREADY_HERE				:{WHITE}...hier sind bereits Bäume
-STR_2804_SITE_UNSUITABLE				:{WHITE}...ungeeignetes Gelände
-STR_2805_CAN_T_PLANT_TREE_HERE			:{WHITE}Schild kann hier nicht aufgestellt werden...
-STR_2806								:{WHITE}{STRING}
-STR_2807								:{TINYFONT}{WHITE}{STRING}
-STR_2808_TOO_MANY_SIGNS					:{WHITE}...zu viele Schilder
-STR_2809_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE			:{WHITE}Schild kann hier nicht aufgestellt werden...
+STR_2803_TREE_ALREADY_HERE					:{WHITE}...hier sind bereits Bäume
+STR_2804_SITE_UNSUITABLE					:{WHITE}...ungeeignetes Gelände
+STR_2805_CAN_T_PLANT_TREE_HERE					:{WHITE}Schild kann hier nicht aufgestellt werden...
+STR_2806							:{WHITE}{STRING}
+STR_2807							:{TINYFONT}{WHITE}{STRING}
+STR_2808_TOO_MANY_SIGNS						:{WHITE}...zu viele Schilder
+STR_2809_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE					:{WHITE}Schild kann hier nicht aufgestellt werden...
 STR_280A_SIGN							:Schild
-STR_280B_EDIT_SIGN_TEXT					:{WHITE}Schildtext ändern
-STR_280C_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME			:{WHITE}Kann Schildnamen nicht ändern...
-STR_280D_SELECT_TREE_TYPE_TO_PLANT		:{BLACK}Wähle die zu pflanzende Baumart
+STR_280B_EDIT_SIGN_TEXT						:{WHITE}Schildtext ändern
+STR_280C_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME					:{WHITE}Kann Schildnamen nicht ändern...
+STR_280D_SELECT_TREE_TYPE_TO_PLANT				:{BLACK}Wähle die zu pflanzende Baumart
 STR_280E_TREES							:Bäume
 STR_280F_RAINFOREST						:Regenwald
-STR_2810_CACTUS_PLANTS					:Kakteen
+STR_2810_CACTUS_PLANTS						:Kakteen
 
 ##id 0x3000
-STR_3000_RAIL_STATION_SELECTION			:{WHITE}Bahnhof bauen
-STR_3001_AIRPORT_SELECTION				:{WHITE}Flughafen bauen
-STR_3002_ORIENTATION					:{BLACK}Ausrichtung
-STR_3003_NUMBER_OF_TRACKS				:{BLACK}Anzahl der Gleise
-STR_3004_PLATFORM_LENGTH				:{BLACK}Bahnsteiglänge
-STR_3005_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD	:{WHITE}Zu nah an einem anderen Bahnhof
-STR_3006_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING	:{WHITE}Grenzt an mehr als eine vorhandene Station/Ladeplatz
-STR_3007_TOO_MANY_STATIONS_LOADING		:{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Stadtgebiet
-STR_3008_TOO_MANY_STATIONS_LOADING		:{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Umkreis
-STR_3009_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION	:{WHITE}Stationen/Ladeplätze liegen zu dicht beisammen
-STR_300A_0								:{WHITE}{STATION} {STRINL 0x30D1}
-STR_300B_MUST_DEMOLISH_RAILROAD			:{WHITE}Bahnhof muss erst abgerissen werden
-STR_300D_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT	:{WHITE}Zu dicht an einem anderen Flughafen
-STR_300E_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST	:{WHITE}Flughafen muss erst abgerissen werden
+STR_3000_RAIL_STATION_SELECTION					:{WHITE}Bahnhof bauen
+STR_3001_AIRPORT_SELECTION					:{WHITE}Flughafen bauen
+STR_3002_ORIENTATION						:{BLACK}Ausrichtung
+STR_3003_NUMBER_OF_TRACKS					:{BLACK}Anzahl der Gleise
+STR_3004_PLATFORM_LENGTH					:{BLACK}Bahnsteiglänge
+STR_3005_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_RAILROAD				:{WHITE}Zu nah an einem anderen Bahnhof
+STR_3006_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING				:{WHITE}Grenzt an mehr als eine vorhandene Station/Ladeplatz
+STR_3007_TOO_MANY_STATIONS_LOADING				:{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Stadtgebiet
+STR_3008_TOO_MANY_STATIONS_LOADING				:{WHITE}Zu viele Stationen/Ladeplätze im Umkreis
+STR_3009_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_STATION				:{WHITE}Stationen/Ladeplätze liegen zu dicht beisammen
+STR_300A_0							:{WHITE}{STATION} {STRINL 0x30D1}
+STR_300B_MUST_DEMOLISH_RAILROAD					:{WHITE}Bahnhof muss erst abgerissen werden
+STR_300D_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT				:{WHITE}Zu dicht an einem anderen Flughafen
+STR_300E_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST				:{WHITE}Flughafen muss erst abgerissen werden
 
-STR_3030_RENAME_STATION_LOADING			:Station/Ladeplatz umbenennen
-STR_3031_CAN_T_RENAME_STATION			:{WHITE}Kann die Station nicht umbenennen...
+STR_3030_RENAME_STATION_LOADING					:Station/Ladeplatz umbenennen
+STR_3031_CAN_T_RENAME_STATION					:{WHITE}Kann die Station nicht umbenennen...
 STR_3032_RATINGS						:{BLACK}Einschätzung
 STR_3033_ACCEPTS						:{BLACK}Akzeptiert
-STR_3034_LOCAL_RATING_OF_TRANSPORT		:{BLACK}Örtliche Bewertung der Transportunternehmen:
+STR_3034_LOCAL_RATING_OF_TRANSPORT				:{BLACK}Örtliche Bewertung der Transportunternehmen:
 
 ############ range for rating starts
 STR_3035_APPALLING						:Furchtbar
@@ -1303,128 +1445,128 @@
 STR_3039_GOOD							:Gut
 STR_303A_VERY_GOOD						:Sehr gut
 STR_303B_EXCELLENT						:Ausgezeichnet
-STR_303C_OUTSTANDING					:Hervorragend
+STR_303C_OUTSTANDING						:Hervorragend
 ############ range for rating ends
 
-STR_303D								:{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{STRING} ({COMMA8}%)
-STR_303E_NO_LONGER_ACCEPTS				:{WHITE}{STATION} akzeptiert keine  {STRING} mehr
-STR_303F_NO_LONGER_ACCEPTS_OR			:{WHITE}{STATION} akzeptiert keine {STRING} oder {STRING} mehr
-STR_3040_NOW_ACCEPTS					:{WHITE}{STATION} akzeptiert jetzt {STRING}
-STR_3041_NOW_ACCEPTS_AND				:{WHITE}{STATION} akzeptiert jetzt {STRING} und {STRING}
-STR_3042_BUS_STATION_ORIENTATION		:{WHITE}Ausrichtung des Busbahnhofes
-STR_3043_TRUCK_STATION_ORIENT			:{WHITE}Ausrichtung des Lkw-Ladeplatzes
-STR_3044_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_BUS		:{WHITE}Zu dicht an einem anderen Busbahnhof
-STR_3045_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TRUCK		:{WHITE}Zu dicht an einer anderen Lkw-Ladestation
-STR_3046_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION		:{WHITE}Der Busbahnhof muss erst abgerissen werden
-STR_3047_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION	:{WHITE}Der Lkw-Ladeplatz muss erst abgerissen werden
+STR_303D							:{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{STRING} ({COMMA8}%)
+STR_303E_NO_LONGER_ACCEPTS					:{WHITE}{STATION} akzeptiert keine  {STRING} mehr
+STR_303F_NO_LONGER_ACCEPTS_OR					:{WHITE}{STATION} akzeptiert keine {STRING} oder {STRING} mehr
+STR_3040_NOW_ACCEPTS						:{WHITE}{STATION} akzeptiert jetzt {STRING}
+STR_3041_NOW_ACCEPTS_AND					:{WHITE}{STATION} akzeptiert jetzt {STRING} und {STRING}
+STR_3042_BUS_STATION_ORIENTATION				:{WHITE}Ausrichtung des Busbahnhofes
+STR_3043_TRUCK_STATION_ORIENT					:{WHITE}Ausrichtung des Lkw-Ladeplatzes
+STR_3044_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_BUS				:{WHITE}Zu dicht an einem anderen Busbahnhof
+STR_3045_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TRUCK				:{WHITE}Zu dicht an einer anderen Lkw-Ladestation
+STR_3046_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION				:{WHITE}Der Busbahnhof muss erst abgerissen werden
+STR_3047_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION				:{WHITE}Der Lkw-Ladeplatz muss erst abgerissen werden
 STR_3048_STATIONS						:{WHITE}{STRING} - {COMMA16} Haltestellen
-STR_3049_0								:{YELLOW}{STATION} {STRINL 0x30D1}
+STR_3049_0							:{YELLOW}{STATION} {STRINL 0x30D1}
 STR_304A_NONE							:{YELLOW}- Keine -
-STR_304B_SITE_UNSUITABLE				:{WHITE}...Gelände ungeeignet
-STR_304C_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK		:{WHITE}Zu dicht an einem anderen Hafen
-STR_304D_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST		:{WHITE}Hafen muss erst entfernt werden
-STR_304E_SELECT_RAILROAD_STATION		:{BLACK}Bahnhofausrichtung auswählen
-STR_304F_SELECT_NUMBER_OF_PLATFORMS		:{BLACK}Anzahl der Bahnsteige wählen
-STR_3050_SELECT_LENGTH_OF_RAILROAD		:{BLACK}Bahnsteiglänge wählen
-STR_3051_SELECT_BUS_STATION_ORIENTATION	:{BLACK}Busbahnhofsausrichtung wählen
-STR_3052_SELECT_TRUCK_LOADING_BAY		:{BLACK}Ladeplatzausrichtung wählen
-STR_3053_CENTER_MAIN_VIEW_ON_STATION	:{BLACK}Ansicht auf die Station zentrieren
-STR_3054_SHOW_STATION_RATINGS			:{BLACK}Stationsbewertung anzeigen
-STR_3055_CHANGE_NAME_OF_STATION			:{BLACK}Name der Station ändern
-STR_3056_SHOW_LIST_OF_ACCEPTED_CARGO	:{BLACK}Zeige Liste der akzeptierten Frachten
-STR_3057_STATION_NAMES_CLICK_ON			:{BLACK}Stationsnamen - Klicke auf den Namen, um die Station anzuzeigen
-STR_3058_SELECT_SIZE_TYPE_OF_AIRPORT	:{BLACK}Wähle die Größe/Art des Flughafens
+STR_304B_SITE_UNSUITABLE					:{WHITE}...Gelände ungeeignet
+STR_304C_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK				:{WHITE}Zu dicht an einem anderen Hafen
+STR_304D_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST				:{WHITE}Hafen muss erst entfernt werden
+STR_304E_SELECT_RAILROAD_STATION				:{BLACK}Bahnhofausrichtung auswählen
+STR_304F_SELECT_NUMBER_OF_PLATFORMS				:{BLACK}Anzahl der Bahnsteige wählen
+STR_3050_SELECT_LENGTH_OF_RAILROAD				:{BLACK}Bahnsteiglänge wählen
+STR_3051_SELECT_BUS_STATION_ORIENTATION				:{BLACK}Busbahnhofsausrichtung wählen
+STR_3052_SELECT_TRUCK_LOADING_BAY				:{BLACK}Ladeplatzausrichtung wählen
+STR_3053_CENTER_MAIN_VIEW_ON_STATION				:{BLACK}Ansicht auf die Station zentrieren
+STR_3054_SHOW_STATION_RATINGS					:{BLACK}Stationsbewertung anzeigen
+STR_3055_CHANGE_NAME_OF_STATION					:{BLACK}Name der Station ändern
+STR_3056_SHOW_LIST_OF_ACCEPTED_CARGO				:{BLACK}Zeige Liste der akzeptierten Frachten
+STR_3057_STATION_NAMES_CLICK_ON					:{BLACK}Stationsnamen - Klicke auf den Namen, um die Station anzuzeigen
+STR_3058_SELECT_SIZE_TYPE_OF_AIRPORT				:{BLACK}Wähle die Größe/Art des Flughafens
 STR_3059_SMALL							:{BLACK}klein
 STR_305A_LARGE							:{BLACK}mittel
-STR_305AA_LARGE             :{BLACK}Großstädtischer Flughafen
-STR_305AB_LARGE             :{BLACK}Internationaler Flughafen
+STR_305AA_LARGE							:{BLACK}Großstädtischer Flughafen
+STR_305AB_LARGE							:{BLACK}Internationaler Flughafen
 STR_305B_SIZE							:{BLACK}Größe
-STR_305C_0								:{STATION} {STRINL 0x30D1}
-STR_305D_0								:{TINYFONT}{BLACK}{STATION} {STRINL 0x30D1}
-STR_305E_RAILROAD_STATION				:Bahnhof
-STR_305F_AIRCRAFT_HANGAR				:Flugzeughangar
+STR_305C_0							:{STATION} {STRINL 0x30D1}
+STR_305D_0							:{TINYFONT}{BLACK}{STATION} {STRINL 0x30D1}
+STR_305E_RAILROAD_STATION					:Bahnhof
+STR_305F_AIRCRAFT_HANGAR					:Flugzeughangar
 STR_3060_AIRPORT						:Flughafen
-STR_3061_TRUCK_LOADING_AREA				:Lkw-Ladeplatz
-STR_3062_BUS_STATION					:Busbahnhof
+STR_3061_TRUCK_LOADING_AREA					:Lkw-Ladeplatz
+STR_3062_BUS_STATION						:Busbahnhof
 STR_3063_SHIP_DOCK						:Schiffshafen
-STR_3064_HIGHLIGHT_COVERAGE_AREA		:{BLACK}Einzugsgebiet angezeigen
-STR_3065_DON_T_HIGHLIGHT_COVERAGE		:{BLACK}Einzugsgebiet nicht angezeigen
-STR_3066_COVERAGE_AREA_HIGHLIGHT		:{BLACK}Zeige Einzugsgebiet
-STR_3067_MONORAIL_STATION_SELECT		:{WHITE}Wähle Monorailbahnhof.
+STR_3064_HIGHLIGHT_COVERAGE_AREA				:{BLACK}Einzugsgebiet angezeigen
+STR_3065_DON_T_HIGHLIGHT_COVERAGE				:{BLACK}Einzugsgebiet nicht angezeigen
+STR_3066_COVERAGE_AREA_HIGHLIGHT				:{BLACK}Zeige Einzugsgebiet
+STR_3067_MONORAIL_STATION_SELECT				:{WHITE}Wähle Monorailbahnhof.
 STR_3068_DOCK							:{WHITE}Hafen
 STR_3069_BUOY							:Boje
-STR_306A_BUOY_IN_THE_WAY				:{WHITE}...Boje ist im Weg
+STR_306A_BUOY_IN_THE_WAY					:{WHITE}...Boje ist im Weg
 STR_306B_HELIPORT						:{BLACK}Heliport
-STR_306C_STATION_TOO_SPREAD_OUT			:{WHITE}...Bahnhof ist zu groß
+STR_306C_STATION_TOO_SPREAD_OUT					:{WHITE}...Bahnhof ist zu groß
 
 ##id 0x3800
-STR_3800_SHIP_DEPOT_ORIENTATION			:{WHITE}Werft-Ausrichtung
-STR_3801_MUST_BE_BUILT_ON_WATER			:{WHITE}...muss auf Wasser gebaut werden
-STR_3802_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT			:{WHITE}Kann hier keine Werft bauen...
-STR_3803_SELECT_SHIP_DEPOT_ORIENTATION	:{BLACK}Werftausrichtung auswählen
+STR_3800_SHIP_DEPOT_ORIENTATION					:{WHITE}Werft-Ausrichtung
+STR_3801_MUST_BE_BUILT_ON_WATER					:{WHITE}...muss auf Wasser gebaut werden
+STR_3802_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT					:{WHITE}Kann hier keine Werft bauen...
+STR_3803_SELECT_SHIP_DEPOT_ORIENTATION				:{BLACK}Werftausrichtung auswählen
 STR_3804_WATER							:Wasser
-STR_3805_COAST_OR_RIVERBANK				:Küste oder Flussufer
+STR_3805_COAST_OR_RIVERBANK					:Küste oder Flussufer
 STR_3806_SHIP_DEPOT						:Werft
-STR_3807_CAN_T_BUILD_ON_WATER			:{WHITE}...kann nicht auf Wasser gebaut werden
+STR_3807_CAN_T_BUILD_ON_WATER					:{WHITE}...kann nicht auf Wasser gebaut werden
 
 ##id 0x4000
 STR_4000_SAVE_GAME						:{WHITE}Spiel speichern
 STR_4001_LOAD_GAME						:{WHITE}Spiel laden
 STR_4002_SAVE							:{BLACK}Speichern
 STR_4003_DELETE							:{BLACK}Löschen
-STR_4004								:{STRING}, {DATE_LONG}
+STR_4004							:{STRING}, {DATE_LONG}
 STR_4005_BYTES_FREE						:{BLACK}{COMMA32} Megabytes frei
-STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE			:{BLACK}Kann vom Laufwerk nicht lesen
-STR_4007_GAME_SAVE_FAILED				:{WHITE}Spielspeicherung fehlgeschlagen
-STR_4008_UNABLE_TO_DELETE_FILE			:{WHITE}Datei kann nicht gelöscht werden
-STR_4009_GAME_LOAD_FAILED				:{WHITE}Laden des Spieles fehlgeschlagen
-STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES		:{BLACK}Liste der Laufwerke, Verzeichnisse und gespeicherten Spiele
-STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME		:{BLACK}Ausgewählter Spielname
-STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED	:{BLACK}Lösche gewählten Spielstand
-STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING	:{BLACK}Speichere das Spiel unter dem gewählten Namen
-STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE			:{WHITE}Neues Spiel auswählen
-STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE		:{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip
-STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME		:Spiel nach Zufallsprinzip erstellen
+STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE					:{BLACK}Kann vom Laufwerk nicht lesen
+STR_4007_GAME_SAVE_FAILED					:{WHITE}Spielspeicherung fehlgeschlagen
+STR_4008_UNABLE_TO_DELETE_FILE					:{WHITE}Datei kann nicht gelöscht werden
+STR_4009_GAME_LOAD_FAILED					:{WHITE}Laden des Spieles fehlgeschlagen
+STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES				:{BLACK}Liste der Laufwerke, Verzeichnisse und gespeicherten Spiele
+STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME				:{BLACK}Ausgewählter Spielname
+STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED				:{BLACK}Lösche gewählten Spielstand
+STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING				:{BLACK}Speichere das Spiel unter dem gewählten Namen
+STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE					:{WHITE}Neues Spiel auswählen
+STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE				:{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip
+STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME				:Spiel nach Zufallsprinzip erstellen
 
 ##id 0x4800
 STR_4800_IN_THE_WAY						:{WHITE}{STRING} im Weg
-STR_4801								:{WHITE}{TOWN} {STRING}
+STR_4801							:{WHITE}{TOWN} {STRING}
 STR_4802_COAL_MINE						:Kohlebergwerk
-STR_4803_POWER_STATION					:Kraftwerk
+STR_4803_POWER_STATION						:Kraftwerk
 STR_4804_SAWMILL						:Sägewerk
 STR_4805_FOREST							:Wald
-STR_4806_OIL_REFINERY					:Ölraffinerie
+STR_4806_OIL_REFINERY						:Ölraffinerie
 STR_4807_OIL_RIG						:Ölbohrinsel
 STR_4808_FACTORY						:Fabrik
-STR_4809_PRINTING_WORKS					:Druckerei
+STR_4809_PRINTING_WORKS						:Druckerei
 STR_480A_STEEL_MILL						:Stahlwerk
 STR_480B_FARM							:Bauernhof
-STR_480C_COPPER_ORE_MINE				:Kupfermine
+STR_480C_COPPER_ORE_MINE					:Kupfermine
 STR_480D_OIL_WELLS						:Ölquellen
 STR_480E_BANK							:Bank
-STR_480F_FOOD_PROCESSING_PLANT			:Nahrungsmittelfabrik
+STR_480F_FOOD_PROCESSING_PLANT					:Nahrungsmittelfabrik
 STR_4810_PAPER_MILL						:Papiermühle
 STR_4811_GOLD_MINE						:Goldmine
 STR_4812_BANK							:Bank
-STR_4813_DIAMOND_MINE					:Diamantenmine
-STR_4814_IRON_ORE_MINE					:Eisenerzmine
-STR_4815_FRUIT_PLANTATION				:Fruchtplantage
-STR_4816_RUBBER_PLANTATION				:Kautschukplantage
-STR_4817_WATER_SUPPLY					:Wasserquelle
-STR_4818_WATER_TOWER					:Wasserturm
+STR_4813_DIAMOND_MINE						:Diamantenmine
+STR_4814_IRON_ORE_MINE						:Eisenerzmine
+STR_4815_FRUIT_PLANTATION					:Fruchtplantage
+STR_4816_RUBBER_PLANTATION					:Kautschukplantage
+STR_4817_WATER_SUPPLY						:Wasserquelle
+STR_4818_WATER_TOWER						:Wasserturm
 STR_4819_FACTORY						:Fabrik
 STR_481A_FARM							:Bauernhof
-STR_481B_LUMBER_MILL					:Holzmühle
-STR_481C_COTTON_CANDY_FOREST			:Zuckerwattewald
-STR_481D_CANDY_FACTORY					:Bonbonfabrik
-STR_481E_BATTERY_FARM					:Batterieplantage
+STR_481B_LUMBER_MILL						:Holzmühle
+STR_481C_COTTON_CANDY_FOREST					:Zuckerwattewald
+STR_481D_CANDY_FACTORY						:Bonbonfabrik
+STR_481E_BATTERY_FARM						:Batterieplantage
 STR_481F_COLA_WELLS						:Colaquellen
 STR_4820_TOY_SHOP						:Spielwarengeschäft
-STR_4821_TOY_FACTORY					:Spielwarenfabrik
-STR_4822_PLASTIC_FOUNTAINS				:Plastikbrunnen
-STR_4823_FIZZY_DRINK_FACTORY			:Limonadefabrik
-STR_4824_BUBBLE_GENERATOR				:Luftblasengenerator
-STR_4825_TOFFEE_QUARRY					:Karamellgrube
+STR_4821_TOY_FACTORY						:Spielwarenfabrik
+STR_4822_PLASTIC_FOUNTAINS					:Plastikbrunnen
+STR_4823_FIZZY_DRINK_FACTORY					:Limonadefabrik
+STR_4824_BUBBLE_GENERATOR					:Luftblasengenerator
+STR_4825_TOFFEE_QUARRY						:Karamellgrube
 STR_4826_SUGAR_MINE						:Zuckermine
 
 ############ range for requires	starts
@@ -1433,81 +1575,81 @@
 STR_4829_REQUIRES						:{BLACK}Benötigt: {YELLOW}{STRING}, {STRING}, {STRING}
 ############ range for requires	ends
 
-STR_482A_PRODUCTION_LAST_MONTH			:{BLACK}Produktion im letzten Monat:
-STR_482B_TRANSPORTED					:{YELLOW}{STRING}{BLACK} ({COMMA16}% befördert)
-STR_482C_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON		:{BLACK}Zentriere die Ansicht auf das Industriegebiet
-STR_482D_NEW_UNDER_CONSTRUCTION			:{BLACK}{BIGFONT}Neue(s) {STRING} wird nahe {TOWN} gebaut!
-STR_482E_NEW_BEING_PLANTED_NEAR			:{BLACK}{BIGFONT}Neue(r) {STRING} wird nahe {TOWN} aufgeforstet!
+STR_482A_PRODUCTION_LAST_MONTH					:{BLACK}Produktion im letzten Monat:
+STR_482B_TRANSPORTED						:{YELLOW}{STRING}{BLACK} ({COMMA16}% befördert)
+STR_482C_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON				:{BLACK}Zentriere die Ansicht auf das Industriegebiet
+STR_482D_NEW_UNDER_CONSTRUCTION					:{BLACK}{BIGFONT}Neue(s) {STRING} wird nahe {TOWN} gebaut!
+STR_482E_NEW_BEING_PLANTED_NEAR					:{BLACK}{BIGFONT}Neue(r) {STRING} wird nahe {TOWN} aufgeforstet!
 STR_482F_COST							:{BLACK}Kosten: {YELLOW}{CURRENCY}
-STR_4830_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY	:{WHITE}Kann diese Industrie hier nicht bauen...
-STR_4831_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED		:{WHITE}...Wald kann nur oberhalb der Schneegrenze gepflanzt werden
-STR_4832_ANNOUNCES_IMMINENT_CLOSURE		:{BLACK}{BIGFONT}{TOWN} {STRING} gibt bevorstehende Schließung bekannt!
-STR_4833_SUPPLY_PROBLEMS_CAUSE_TO		:{BLACK}{BIGFONT}Wegen fehlender Rohstoffe kündigt {TOWN} {STRING} die drohende Schließung an!
-STR_4834_LACK_OF_NEARBY_TREES_CAUSES	:{BLACK}{BIGFONT}Wegen Holzmangel gibt {TOWN} {STRING} die bevorstehende Schließung bekannt!
-STR_4835_INCREASES_PRODUCTION			:{BLACK}{BIGFONT}{TOWN} {STRING} erhöht die Produktion !
-STR_4836_NEW_COAL_SEAM_FOUND_AT			:{BLACK}{BIGFONT}Neue Kohlevorkommen bei {TOWN} {STRING} gefunden!{}Förderung verdoppelt!
-STR_4837_NEW_OIL_RESERVES_FOUND			:{BLACK}{BIGFONT}Neue Ölfunde bei {TOWN} {STRING}!{}Förderung wird vermutlich verdoppelt!
-STR_4838_IMPROVED_FARMING_METHODS		:{BLACK}{BIGFONT}Neue Getreideanbaumethoden bei {TOWN} {STRING} werden Erträge verdoppeln!
-STR_4839_PRODUCTION_DOWN_BY_50			:{BLACK}{BIGFONT}{TOWN} {STRING} Produktion sinkt um 50%
-STR_483A_INSECT_INFESTATION_CAUSES		:{BLACK}{BIGFONT}Insektenplage bei {TOWN} {STRING} verursacht Schaden!{}Produktion sinkt um 50%
-STR_483B_CAN_ONLY_BE_POSITIONED			:{WHITE}...kann nur in der Nähe vom Kartenrand errichtet werden
-STR_INDUSTRY_PROD_GOUP					:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}produktion bei {TOWN} {STRING} erhöht sich um {COMMA16}%!
-STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN				:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}produktion bei {TOWN} {STRING} verringert sich um {COMMA16}%!
+STR_4830_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY				:{WHITE}Kann diese Industrie hier nicht bauen...
+STR_4831_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED				:{WHITE}...Wald kann nur oberhalb der Schneegrenze gepflanzt werden
+STR_4832_ANNOUNCES_IMMINENT_CLOSURE				:{BLACK}{BIGFONT}{TOWN} {STRING} gibt bevorstehende Schließung bekannt!
+STR_4833_SUPPLY_PROBLEMS_CAUSE_TO				:{BLACK}{BIGFONT}Wegen fehlender Rohstoffe kündigt {TOWN} {STRING} die drohende Schließung an!
+STR_4834_LACK_OF_NEARBY_TREES_CAUSES				:{BLACK}{BIGFONT}Wegen Holzmangel gibt {TOWN} {STRING} die bevorstehende Schließung bekannt!
+STR_4835_INCREASES_PRODUCTION					:{BLACK}{BIGFONT}{TOWN} {STRING} erhöht die Produktion !
+STR_4836_NEW_COAL_SEAM_FOUND_AT					:{BLACK}{BIGFONT}Neue Kohlevorkommen bei {TOWN} {STRING} gefunden!{}Förderung verdoppelt!
+STR_4837_NEW_OIL_RESERVES_FOUND					:{BLACK}{BIGFONT}Neue Ölfunde bei {TOWN} {STRING}!{}Förderung wird vermutlich verdoppelt!
+STR_4838_IMPROVED_FARMING_METHODS				:{BLACK}{BIGFONT}Neue Getreideanbaumethoden bei {TOWN} {STRING} werden Erträge verdoppeln!
+STR_4839_PRODUCTION_DOWN_BY_50					:{BLACK}{BIGFONT}{TOWN} {STRING} Produktion sinkt um 50%
+STR_483A_INSECT_INFESTATION_CAUSES				:{BLACK}{BIGFONT}Insektenplage bei {TOWN} {STRING} verursacht Schaden!{}Produktion sinkt um 50%
+STR_483B_CAN_ONLY_BE_POSITIONED					:{WHITE}...kann nur in der Nähe vom Kartenrand errichtet werden
+STR_INDUSTRY_PROD_GOUP						:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}produktion bei {TOWN} {STRING} erhöht sich um {COMMA16}%!
+STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN					:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}produktion bei {TOWN} {STRING} verringert sich um {COMMA16}%!
 
 ##id 0x5000
-STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL				:{WHITE}Zug im Tunnel
-STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL			:{WHITE}Fahrzeug im Tunnel
-STR_5002								:
-STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY		:{WHITE}Ein anderer Tunnel ist im Weg
-STR_5004								:
-STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND		:{WHITE}Kann das Land am anderen Ende des Tunnels nicht anheben
-STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST		:{WHITE}Der Tunnel muss zuerst abgerissen werden
-STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST		:{WHITE}Die Brücke muss erst abgerissen werden
-STR_5008_CANNOT_START_AND_END_ON		:{WHITE}Anfang und Ende können nicht im selben Feld liegen
-STR_5009_LEVEL_LAND_OR_WATER_REQUIRED	:{WHITE}Ebenes Land oder Wasser muss unter der Brücke sein
-STR_500A_START_AND_END_MUST_BE_IN		:{WHITE}Anfang und Ende müssen auf einer Ebene liegen
-STR_500B_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL		:{WHITE}Platz ist nicht für einen Tunnel geeignet
-STR_500C								:
-STR_500D								:{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
-STR_500E_SUSPENSION_STEEL				:Stahl-Hängebrücke
-STR_500F_GIRDER_STEEL					:Stahl-Trägerbrücke
-STR_5010_CANTILEVER_STEEL				:Selbsttragende Stahlbrücke
-STR_5011_SUSPENSION_CONCRETE			:Beton-Hängebrücke
+STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL					:{WHITE}Zug im Tunnel
+STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL					:{WHITE}Fahrzeug im Tunnel
+STR_5002							:
+STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY				:{WHITE}Ein anderer Tunnel ist im Weg
+STR_5004							:
+STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND				:{WHITE}Kann das Land am anderen Ende des Tunnels nicht anheben
+STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST				:{WHITE}Der Tunnel muss zuerst abgerissen werden
+STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST				:{WHITE}Die Brücke muss erst abgerissen werden
+STR_5008_CANNOT_START_AND_END_ON				:{WHITE}Anfang und Ende können nicht im selben Feld liegen
+STR_5009_LEVEL_LAND_OR_WATER_REQUIRED				:{WHITE}Ebenes Land oder Wasser muss unter der Brücke sein
+STR_500A_START_AND_END_MUST_BE_IN				:{WHITE}Anfang und Ende müssen auf einer Ebene liegen
+STR_500B_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL				:{WHITE}Platz ist nicht für einen Tunnel geeignet
+STR_500C							:
+STR_500D							:{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY}
+STR_500E_SUSPENSION_STEEL					:Stahl-Hängebrücke
+STR_500F_GIRDER_STEEL						:Stahl-Trägerbrücke
+STR_5010_CANTILEVER_STEEL					:Selbsttragende Stahlbrücke
+STR_5011_SUSPENSION_CONCRETE					:Beton-Hängebrücke
 STR_5012_WOODEN							:Holzbrücke
 STR_5013_CONCRETE						:Betonbrücke
-STR_5014_TUBULAR_STEEL					:Rundstahlbrücke
-STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON				:Silizium-Rundbrücke
-STR_5015_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE		:{WHITE}Kann die Brücke hier nicht bauen...
-STR_5016_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE		:{WHITE}Kann den Tunnel hier nicht bauen...
-STR_5017_RAILROAD_TUNNEL				:Eisenbahntunnel
-STR_5018_ROAD_TUNNEL					:Straßentunnel
-STR_5019								:
-STR_501A								:
-STR_501B_STEEL_SUSPENSION_RAIL_BRIDGE	:Stahl-Hängebrücke
-STR_501C_STEEL_GIRDER_RAIL_BRIDGE		:Stahl-Trägerbrücke
-STR_501D_STEEL_CANTILEVER_RAIL_BRIDGE	:Selbsttragende Stahlbrücke
-STR_501E_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION	:Stahlbetonbrücke
-STR_501F_WOODEN_RAIL_BRIDGE				:Holzbrücke
-STR_5020_CONCRETE_RAIL_BRIDGE			:Betonbrücke
-STR_5021_STEEL_SUSPENSION_ROAD_BRIDGE	:Stahl-Hängebrücke
-STR_5022_STEEL_GIRDER_ROAD_BRIDGE		:Stahl-Trägerbrücke
-STR_5023_STEEL_CANTILEVER_ROAD_BRIDGE	:Selbsttragende Stahlbrücke
-STR_5024_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION	:Stahlbetonbrücke
-STR_5025_WOODEN_ROAD_BRIDGE				:Holzbrücke
-STR_5026_CONCRETE_ROAD_BRIDGE			:Betonbrücke
-STR_5027_TUBULAR_RAIL_BRIDGE			:Rundstahlbrücke
-STR_5028_TUBULAR_ROAD_BRIDGE			:Rundstahlbrücke
+STR_5014_TUBULAR_STEEL						:Rundstahlbrücke
+STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON					:Silizium-Rundbrücke
+STR_5015_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE				:{WHITE}Kann die Brücke hier nicht bauen...
+STR_5016_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE				:{WHITE}Kann den Tunnel hier nicht bauen...
+STR_5017_RAILROAD_TUNNEL					:Eisenbahntunnel
+STR_5018_ROAD_TUNNEL						:Straßentunnel
+STR_5019							:
+STR_501A							:
+STR_501B_STEEL_SUSPENSION_RAIL_BRIDGE				:Stahl-Hängebrücke
+STR_501C_STEEL_GIRDER_RAIL_BRIDGE				:Stahl-Trägerbrücke
+STR_501D_STEEL_CANTILEVER_RAIL_BRIDGE				:Selbsttragende Stahlbrücke
+STR_501E_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION				:Stahlbetonbrücke
+STR_501F_WOODEN_RAIL_BRIDGE					:Holzbrücke
+STR_5020_CONCRETE_RAIL_BRIDGE					:Betonbrücke
+STR_5021_STEEL_SUSPENSION_ROAD_BRIDGE				:Stahl-Hängebrücke
+STR_5022_STEEL_GIRDER_ROAD_BRIDGE				:Stahl-Trägerbrücke
+STR_5023_STEEL_CANTILEVER_ROAD_BRIDGE				:Selbsttragende Stahlbrücke
+STR_5024_REINFORCED_CONCRETE_SUSPENSION				:Stahlbetonbrücke
+STR_5025_WOODEN_ROAD_BRIDGE					:Holzbrücke
+STR_5026_CONCRETE_ROAD_BRIDGE					:Betonbrücke
+STR_5027_TUBULAR_RAIL_BRIDGE					:Rundstahlbrücke
+STR_5028_TUBULAR_ROAD_BRIDGE					:Rundstahlbrücke
 STR_5029_STEEL							:Stahl
 
 ##id 0x5800
-STR_5800_OBJECT_IN_THE_WAY				:{WHITE}Gegenstand im Weg
-STR_5801_TRANSMITTER					:Sender
+STR_5800_OBJECT_IN_THE_WAY					:{WHITE}Gegenstand im Weg
+STR_5801_TRANSMITTER						:Sender
 STR_5802_LIGHTHOUSE						:Leuchtturm
-STR_5803_COMPANY_HEADQUARTERS			:Firmensitz
-STR_5804_COMPANY_HEADQUARTERS_IN		:{WHITE}...Firmensitz ist im Weg
-STR_5805_COMPANY_OWNED_LAND				:Firmeneigenes Gelände
-STR_5806_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND		:{WHITE}Das Land kann nicht erworben werden...
-STR_5807_YOU_ALREADY_OWN_IT				:{WHITE}...Sie besitzen es bereits!
+STR_5803_COMPANY_HEADQUARTERS					:Firmensitz
+STR_5804_COMPANY_HEADQUARTERS_IN				:{WHITE}...Firmensitz ist im Weg
+STR_5805_COMPANY_OWNED_LAND					:Firmeneigenes Gelände
+STR_5806_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND				:{WHITE}Das Land kann nicht erworben werden...
+STR_5807_YOU_ALREADY_OWN_IT					:{WHITE}...Sie besitzen es bereits!
 
 
 ############ WARNING, using	range 0x6000 for strings that are stored in	the	savegame
@@ -1518,46 +1660,47 @@
 STR_SV_TRAIN_NAME						:Zug {COMMA16}
 STR_SV_ROADVEH_NAME						:Fahrzeug {COMMA16}
 STR_SV_SHIP_NAME						:Schiff {COMMA16}
-STR_SV_AIRCRAFT_NAME					:Flugzeug {COMMA16}
+STR_SV_AIRCRAFT_NAME						:Flugzeug {COMMA16}
 
 STR_SV_STNAME							:{STRING}
 STR_SV_STNAME_NORTH						:{STRING} Nord
 STR_SV_STNAME_SOUTH						:{STRING} Süd
 STR_SV_STNAME_EAST						:{STRING} Ost
 STR_SV_STNAME_WEST						:{STRING} West
-STR_SV_STNAME_CENTRAL					:{STRING} Zentral
-STR_SV_STNAME_TRANSFER					:{STRING} Transfer
+STR_SV_STNAME_CENTRAL						:{STRING} Zentral
+STR_SV_STNAME_TRANSFER						:{STRING} Transfer
 STR_SV_STNAME_HALT						:{STRING} Halt
-STR_SV_STNAME_VALLEY					:{STRING} Tal
-STR_SV_STNAME_HEIGHTS					:{STRING} Höhe
+STR_SV_STNAME_VALLEY						:{STRING} Tal
+STR_SV_STNAME_HEIGHTS						:{STRING} Höhe
 STR_SV_STNAME_WOODS						:{STRING} Wald
-STR_SV_STNAME_LAKESIDE					:{STRING} Seeblick
-STR_SV_STNAME_EXCHANGE					:{STRING} Zentral
-STR_SV_STNAME_AIRPORT					:{STRING} Flughafen
-STR_SV_STNAME_OILFIELD					:{STRING} Ölfeld
+STR_SV_STNAME_LAKESIDE						:{STRING} Seeblick
+STR_SV_STNAME_EXCHANGE						:{STRING} Zentral
+STR_SV_STNAME_AIRPORT						:{STRING} Flughafen
+STR_SV_STNAME_OILFIELD						:{STRING} Ölfeld
 STR_SV_STNAME_MINES						:{STRING} Mine
 STR_SV_STNAME_DOCKS						:{STRING} Hafen
-STR_SV_STNAME_BUOY_1					:{STRING} Boje 1
-STR_SV_STNAME_BUOY_2					:{STRING} Boje 2
-STR_SV_STNAME_BUOY_3					:{STRING} Boje 3
-STR_SV_STNAME_BUOY_4					:{STRING} Boje 4
-STR_SV_STNAME_BUOY_5					:{STRING} Boje 5
-STR_SV_STNAME_BUOY_6					:{STRING} Boje 6
-STR_SV_STNAME_BUOY_7					:{STRING} Boje 7
-STR_SV_STNAME_BUOY_8					:{STRING} Boje 8
-STR_SV_STNAME_BUOY_9					:{STRING} Boje 9
-STR_SV_STNAME_ANNEXE					:{STRING} Anbau
-STR_SV_STNAME_SIDINGS					:{STRING} Nebengleis
-STR_SV_STNAME_BRANCH					:{STRING} Zweig
+STR_SV_STNAME_BUOY_1						:{STRING} Boje 1
+STR_SV_STNAME_BUOY_2						:{STRING} Boje 2
+STR_SV_STNAME_BUOY_3						:{STRING} Boje 3
+STR_SV_STNAME_BUOY_4						:{STRING} Boje 4
+STR_SV_STNAME_BUOY_5						:{STRING} Boje 5
+STR_SV_STNAME_BUOY_6						:{STRING} Boje 6
+STR_SV_STNAME_BUOY_7						:{STRING} Boje 7
+STR_SV_STNAME_BUOY_8						:{STRING} Boje 8
+STR_SV_STNAME_BUOY_9						:{STRING} Boje 9
+STR_SV_STNAME_ANNEXE						:{STRING} Anbau
+STR_SV_STNAME_SIDINGS						:{STRING} Nebengleis
+STR_SV_STNAME_BRANCH						:{STRING} Zweig
 STR_SV_STNAME_UPPER						:Obere {STRING}
 STR_SV_STNAME_LOWER						:Untere {STRING}
-STR_SV_STNAME_HELIPORT					:{STRING} Heliport
-STR_SV_STNAME_FOREST					:{STRING} Wald
+STR_SV_STNAME_HELIPORT						:{STRING} Heliport
+STR_SV_STNAME_FOREST						:{STRING} Wald
 
 ############ end of	savegame specific region!
 
 ##id 0x6800
-STR_6800_DIFFICULTY_LEVEL				:{WHITE}Schwierigkeitsgrad
+STR_6800_DIFFICULTY_LEVEL					:{WHITE}Schwierigkeitsgrad
+STR_OPTIONS_SAVE_CHANGES					:{BLACK}Speichern
 
 ############ range for difficulty levels starts
 STR_6801_EASY							:{BLACK}Leicht
@@ -1567,30 +1710,32 @@
 ############ range for difficulty levels ends
 
 ############ range for difficulty settings starts
-STR_6805_MAXIMUM_NO_COMPETITORS			:{LTBLUE}Max. Gegenspielerzahl: {ORANGE}{COMMA16}
-STR_6806_COMPETITOR_START_TIME			:{LTBLUE}Gegenspieler-Startzeit: {ORANGE}{STRING}
-STR_6807_NO_OF_TOWNS					:{LTBLUE}Städteanzahl: {ORANGE}{STRING}
-STR_6808_NO_OF_INDUSTRIES				:{LTBLUE}Industriedichte: {ORANGE}{STRING}
-STR_6809_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000		:{LTBLUE}Höhe des Anfangskredites: {ORANGE}{CURRENCY}
-STR_680A_INITIAL_INTEREST_RATE			:{LTBLUE}Kreditzinsen: {ORANGE}{COMMA16}%
-STR_680B_VEHICLE_RUNNING_COSTS			:{LTBLUE}Fahrzeug-Betriebskosten: {ORANGE}{STRING}
-STR_680C_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR:{LTBLUE}Baugeschwindigkeit der Gegenspieler: {ORANGE}{STRING}
-STR_680D_INTELLIGENCE_OF_COMPETITORS	:{LTBLUE}Intelligenz der Gegenspieler: {ORANGE}{STRING}
-STR_680E_VEHICLE_BREAKDOWNS				:{LTBLUE}Fahrzeugpannen: {ORANGE}{STRING}
-STR_680F_SUBSIDY_MULTIPLIER				:{LTBLUE}Subventionsmultiplikator: {ORANGE}{STRING}
-STR_6810_COST_OF_CONSTRUCTION			:{LTBLUE}Baukosten: {ORANGE}{STRING}
-STR_6811_TERRAIN_TYPE					:{LTBLUE}Landschaftsform: {ORANGE}{STRING}
-STR_6812_QUANTITY_OF_SEA_LAKES			:{LTBLUE}Wasseranteil: {ORANGE}{STRING}
+STR_6805_MAXIMUM_NO_COMPETITORS					:{LTBLUE}Max. Gegenspielerzahl: {ORANGE}{COMMA16}
+STR_6806_COMPETITOR_START_TIME					:{LTBLUE}Gegenspieler-Startzeit: {ORANGE}{STRING}
+STR_6807_NO_OF_TOWNS						:{LTBLUE}Städteanzahl: {ORANGE}{STRING}
+STR_6808_NO_OF_INDUSTRIES					:{LTBLUE}Industriedichte: {ORANGE}{STRING}
+STR_6809_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_000				:{LTBLUE}Höhe des Anfangskredites: {ORANGE}{CURRENCY}
+STR_680A_INITIAL_INTEREST_RATE					:{LTBLUE}Kreditzinsen: {ORANGE}{COMMA16}%
+STR_680B_VEHICLE_RUNNING_COSTS					:{LTBLUE}Fahrzeug-Betriebskosten: {ORANGE}{STRING}
+STR_680C_CONSTRUCTION_SPEED_OF_COMPETITOR			:{LTBLUE}Baugeschwindigkeit der Gegenspieler: {ORANGE}{STRING}
+STR_680D_INTELLIGENCE_OF_COMPETITORS				:{LTBLUE}Intelligenz der Gegenspieler: {ORANGE}{STRING}
+STR_680E_VEHICLE_BREAKDOWNS					:{LTBLUE}Fahrzeugpannen: {ORANGE}{STRING}
+STR_680F_SUBSIDY_MULTIPLIER					:{LTBLUE}Subventionsmultiplikator: {ORANGE}{STRING}
+STR_6810_COST_OF_CONSTRUCTION					:{LTBLUE}Baukosten: {ORANGE}{STRING}
+STR_6811_TERRAIN_TYPE						:{LTBLUE}Landschaftsform: {ORANGE}{STRING}
+STR_6812_QUANTITY_OF_SEA_LAKES					:{LTBLUE}Wasseranteil: {ORANGE}{STRING}
 STR_6813_ECONOMY						:{LTBLUE}Wirtschaft: {ORANGE}{STRING}
-STR_6814_TRAIN_REVERSING				:{LTBLUE}Zug umkehren: {ORANGE}{STRING}
+STR_6814_TRAIN_REVERSING					:{LTBLUE}Zug umkehren: {ORANGE}{STRING}
 STR_6815_DISASTERS						:{LTBLUE}Katastrophen: {ORANGE}{STRING}
+STR_16816_CITY_APPROVAL						:{LTBLUE}Haltung der Stadtverwaltung zum Landschaftsbau: {ORANGE}{STRING}
 ############ range for difficulty settings ends
 
+STR_26816_NONE							:Keine
 STR_6816_LOW							:Niedrig
 STR_6817_NORMAL							:Normal
 STR_6818_HIGH							:Hoch
-STR_6819								:{BLACK}<
-STR_681A								:{BLACK}>
+STR_6819							:{BLACK}<
+STR_681A							:{BLACK}>
 STR_681B_VERY_SLOW						:Sehr langsam
 STR_681C_SLOW							:Langsam
 STR_681D_MEDIUM							:Mittel
@@ -1604,460 +1749,463 @@
 STR_6824_REDUCED						:Verringert
 STR_6825_NORMAL							:Normal
 STR_6826_X1_5							:x1,5
-STR_6827_X2								:x2
-STR_6828_X3								:x3
-STR_6829_X4								:x4
+STR_6827_X2							:x2
+STR_6828_X3							:x3
+STR_6829_X4							:x4
 STR_682A_VERY_FLAT						:Sehr flach
 STR_682B_FLAT							:Flach
 STR_682C_HILLY							:Hügelig
-STR_682D_MOUNTAINOUS					:Bergig
+STR_682D_MOUNTAINOUS						:Bergig
 STR_682E_STEADY							:Ruhig
-STR_682F_FLUCTUATING					:Schwankend
+STR_682F_FLUCTUATING						:Schwankend
 STR_6830_IMMEDIATE						:Zusammen mit dem Spieler
-STR_6831_3_MONTHS_AFTER_PLAYER			:3 Monate nach dem Spieler
-STR_6832_6_MONTHS_AFTER_PLAYER			:6 Monate nach dem Spieler
-STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER			:9 Monate nach dem Spieler
-STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS	:Am Streckenende und bei Bahnhöfe
-STR_6835_AT_END_OF_LINE_ONLY			:Nur am Streckenende
+STR_6831_3_MONTHS_AFTER_PLAYER					:3 Monate nach dem Spieler
+STR_6832_6_MONTHS_AFTER_PLAYER					:6 Monate nach dem Spieler
+STR_6833_9_MONTHS_AFTER_PLAYER					:9 Monate nach dem Spieler
+STR_6834_AT_END_OF_LINE_AND_AT_STATIONS				:Am Streckenende und bei Bahnhöfe
+STR_6835_AT_END_OF_LINE_ONLY					:Nur am Streckenende
 STR_6836_OFF							:Aus
-STR_6837_ON								:An
-STR_6838_SHOW_HI_SCORE_CHART			:{BLACK}Highscoretabelle zeigen
+STR_6837_ON							:An
+STR_6838_SHOW_HI_SCORE_CHART					:{BLACK}Highscoretabelle zeigen
+STR_6839_PERMISSIVE						:Zustimmend
+STR_683A_TOLERANT						:Akzeptierend
+STR_683B_HOSTILE						:Feindlich
 
 ##id 0x7000
-STR_7000								:
-STR_7001								:{WHITE}{STRING}{BLACK}{STRING}
-STR_7002_PLAYER_1						: (Spieler 1)
-STR_7003_PLAYER_2						: (Spieler 2)
+STR_7000							:
+STR_7001							:{WHITE}{STRING}{BLACK}{STRING}
+STR_7002_PLAYER							:(Spieler {COMMA16})
 STR_7004_NEW_FACE						:{BLACK}Neues Gesicht
-STR_7005_COLOR_SCHEME					:{BLACK}Farbauswahl
-STR_7006_COLOR_SCHEME					:{GOLD}Farbauswahl:
-STR_7007_NEW_COLOR_SCHEME				:{WHITE}Neue Farbauswahl
-STR_7008_COMPANY_NAME					:{BLACK}Firmenname
-STR_7009_PRESIDENT_NAME					:{BLACK}Managername
-STR_700A_COMPANY_NAME					:Firmenname
-STR_700B_PRESIDENT_S_NAME				:Name des Managers
-STR_700C_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME		:{WHITE}Firmenname kann nicht geändert werden...
-STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT			:{WHITE}Mannagername kann nicht geändert werden...
+STR_7005_COLOR_SCHEME						:{BLACK}Farbauswahl
+STR_7006_COLOR_SCHEME						:{GOLD}Farbauswahl:
+STR_7007_NEW_COLOR_SCHEME					:{WHITE}Neue Farbauswahl
+STR_7008_COMPANY_NAME						:{BLACK}Firmenname
+STR_7009_PRESIDENT_NAME						:{BLACK}Managername
+STR_700A_COMPANY_NAME						:Firmenname
+STR_700B_PRESIDENT_S_NAME					:Name des Managers
+STR_700C_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME				:{WHITE}Firmenname kann nicht geändert werden...
+STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT					:{WHITE}Mannagername kann nicht geändert werden...
 STR_700E_FINANCES						:{WHITE}{STRING} Finanzen {BLACK}{STRING}
-STR_700F_EXPENDITURE_INCOME				:{WHITE}Ausgaben / Einnahmen
-STR_7010								:{WHITE}{NUMU16}
-STR_7011_CONSTRUCTION					:{GOLD}Baukosten
-STR_7012_NEW_VEHICLES					:{GOLD}Neue Fahrzeuge
-STR_7013_TRAIN_RUNNING_COSTS			:{GOLD}Betriebskosten Züge
-STR_7014_ROAD_VEH_RUNNING_COSTS			:{GOLD}Betriebskosten Fahrzeug
-STR_7015_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS			:{GOLD}Betriebskosten Flugzeuge
-STR_7016_SHIP_RUNNING_COSTS				:{GOLD}Betriebskosten Schiffe
-STR_7017_PROPERTY_MAINTENANCE			:{GOLD}Betriebskosten Gebäude
-STR_7018_TRAIN_INCOME					:{GOLD}Einnahmen Züge
-STR_7019_ROAD_VEHICLES_INCOME			:{GOLD}Einnahmen Fahrzeug
-STR_701A_AIRCRAFT_INCOME				:{GOLD}Einnahmen Flugzeuge
-STR_701B_SHIP_INCOME					:{GOLD}Einnahmen Schiffe
-STR_701C_LOAN_INTEREST					:{GOLD}Kreditzinsen
+STR_700F_EXPENDITURE_INCOME					:{WHITE}Ausgaben / Einnahmen
+STR_7010							:{WHITE}{NUMU16}
+STR_7011_CONSTRUCTION						:{GOLD}Baukosten
+STR_7012_NEW_VEHICLES						:{GOLD}Neue Fahrzeuge
+STR_7013_TRAIN_RUNNING_COSTS					:{GOLD}Betriebskosten Züge
+STR_7014_ROAD_VEH_RUNNING_COSTS					:{GOLD}Betriebskosten Fahrzeug
+STR_7015_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS					:{GOLD}Betriebskosten Flugzeuge
+STR_7016_SHIP_RUNNING_COSTS					:{GOLD}Betriebskosten Schiffe
+STR_7017_PROPERTY_MAINTENANCE					:{GOLD}Betriebskosten Gebäude
+STR_7018_TRAIN_INCOME						:{GOLD}Einnahmen Züge
+STR_7019_ROAD_VEHICLES_INCOME					:{GOLD}Einnahmen Fahrzeug
+STR_701A_AIRCRAFT_INCOME					:{GOLD}Einnahmen Flugzeuge
+STR_701B_SHIP_INCOME						:{GOLD}Einnahmen Schiffe
+STR_701C_LOAN_INTEREST						:{GOLD}Kreditzinsen
 STR_701D_OTHER							:{GOLD}Sonstiges
-STR_701E								:{BLACK}-{CURRENCY64}
-STR_701F								:{BLACK}+{CURRENCY64}
+STR_701E							:{BLACK}-{CURRENCY64}
+STR_701F							:{BLACK}+{CURRENCY64}
 STR_7020_TOTAL							:{WHITE}Gesamt:
-STR_7021								:{STRING}{STRING}
-STR_7022_INCOME_GRAPH					:{WHITE}Einkommensdiagramm
-STR_7023								:{CURRCOMPACT}
-STR_7024								:{COMMA32}
-STR_7025_OPERATING_PROFIT_GRAPH			:{WHITE}Betriebsgewinn-Diagramm
-STR_7026_BANK_BALANCE					:{WHITE}Kontostand
+STR_7021							:{STRING}{STRING}
+STR_7022_INCOME_GRAPH						:{WHITE}Einkommensdiagramm
+STR_7023							:{CURRCOMPACT}
+STR_7024							:{COMMA32}
+STR_7025_OPERATING_PROFIT_GRAPH					:{WHITE}Betriebsgewinn-Diagramm
+STR_7026_BANK_BALANCE						:{WHITE}Kontostand
 STR_7027_LOAN							:{WHITE}Kredit
-STR_7028								:{BLACK}{CURRENCY64}
-STR_7029_BORROW							:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY} leihen
-STR_702A_REPAY							:{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY} zurückzahlen
-STR_702B_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN			:{WHITE}...Maximaler Kredit ist {CURRENCY}
-STR_702C_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY	:{WHITE}Kann keinen weiteren Kredit aufnehmen ...
-STR_702D_LOAN_ALREADY_REPAYED			:{WHITE}...kein Kredit zum zurückzahlen
+STR_7028							:{BLACK}{CURRENCY64}
+STR_7029_BORROW							:{BLACK}Leihen {SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
+STR_702A_REPAY							:{BLACK}Rückzahlen {SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
+STR_702B_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN					:{WHITE}...Maximaler Kredit ist {CURRENCY}
+STR_702C_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY				:{WHITE}Kann keinen weiteren Kredit aufnehmen ...
+STR_702D_LOAN_ALREADY_REPAYED					:{WHITE}...kein Kredit zum zurückzahlen
 STR_702E_REQUIRED						:{WHITE}...{CURRENCY} benötigt
-STR_702F_CAN_T_REPAY_LOAN				:{WHITE}Kredit kann nicht getilgt werden...
-STR_7030_SELECT_NEW_FACE_FOR_PRESIDENT	:{BLACK}Neues Profil für Manager aussuchen
-STR_7031_CHANGE_THE_COMPANY_VEHICLE		:{BLACK}Farbauswahl ändern für Firma
-STR_7032_CHANGE_THE_PRESIDENT_S			:{BLACK}Managername ändern
-STR_7033_CHANGE_THE_COMPANY_NAME		:{BLACK}Firmenname ändern
-STR_7034_CLICK_ON_SELECTED_NEW_COLOR	:{BLACK}Auf die ausgewählte neue Farbe klicken
-STR_7035_INCREASE_SIZE_OF_LOAN			:{BLACK}Kredites aufnehmen
-STR_7036_REPAY_PART_OF_LOAN				:{BLACK}Kredites abzahlen
+STR_702F_CAN_T_REPAY_LOAN					:{WHITE}Kredit kann nicht getilgt werden...
+STR_7030_SELECT_NEW_FACE_FOR_PRESIDENT				:{BLACK}Neues Profil für Manager aussuchen
+STR_7031_CHANGE_THE_COMPANY_VEHICLE				:{BLACK}Farbauswahl ändern für Firma
+STR_7032_CHANGE_THE_PRESIDENT_S					:{BLACK}Managername ändern
+STR_7033_CHANGE_THE_COMPANY_NAME				:{BLACK}Firmenname ändern
+STR_7034_CLICK_ON_SELECTED_NEW_COLOR				:{BLACK}Auf die ausgewählte neue Farbe klicken
+STR_7035_INCREASE_SIZE_OF_LOAN					:{BLACK}Kredites aufnehmen
+STR_7036_REPAY_PART_OF_LOAN					:{BLACK}Kredites abzahlen
 STR_7037_PRESIDENT						:{WHITE}{STRING}{}{GOLD}(Manager)
-STR_7038_INAUGURATED					:{GOLD}Gegründet: {WHITE}{NUMU16}
+STR_7038_INAUGURATED						:{GOLD}Gegründet: {WHITE}{NUMU16}
 STR_7039_VEHICLES						:{GOLD}Fahrzeuge:
 STR_703A_TRAIN							:{WHITE}{COMMA16} Zug
 STR_703B_TRAINS							:{WHITE}{COMMA16} Züge
-STR_703C_ROAD_VEHICLE					:{WHITE}{COMMA16} Fahrzeug
-STR_703D_ROAD_VEHICLES					:{WHITE}{COMMA16} Fahrzeuge
+STR_703C_ROAD_VEHICLE						:{WHITE}{COMMA16} Fahrzeug
+STR_703D_ROAD_VEHICLES						:{WHITE}{COMMA16} Fahrzeuge
 STR_703E_AIRCRAFT						:{WHITE}{COMMA16} Flugzeug
 STR_703F_AIRCRAFT						:{WHITE}{COMMA16} Flugzeuge
 STR_7040_SHIP							:{WHITE}{COMMA16} Schiff
 STR_7041_SHIPS							:{WHITE}{COMMA16} Schiffe
 STR_7042_NONE							:{WHITE}Keine
-STR_7043_FACE_SELECTION					:{WHITE}Gesicht auswählen
+STR_7043_FACE_SELECTION						:{WHITE}Gesicht auswählen
 STR_7044_MALE							:{BLACK}Männlich
 STR_7045_FEMALE							:{BLACK}Weiblich
 STR_7046_NEW_FACE						:{BLACK}Neues Gesicht
-STR_7047_CANCEL_NEW_FACE_SELECTION		:{BLACK}Gesichtswahl abbrechen
-STR_7048_ACCEPT_NEW_FACE_SELECTION		:{BLACK}Gesichtswahl übernehmen
-STR_7049_SELECT_MALE_FACES				:{BLACK}Wähle männliches Gesicht aus
-STR_704A_SELECT_FEMALE_FACES			:{BLACK}Wähle weibliches Gesicht aus
-STR_704B_GENERATE_RANDOM_NEW_FACE		:{BLACK}Wähle zufälliges neues Gesicht
+STR_7047_CANCEL_NEW_FACE_SELECTION				:{BLACK}Gesichtswahl abbrechen
+STR_7048_ACCEPT_NEW_FACE_SELECTION				:{BLACK}Gesichtswahl übernehmen
+STR_7049_SELECT_MALE_FACES					:{BLACK}Wähle männliches Gesicht aus
+STR_704A_SELECT_FEMALE_FACES					:{BLACK}Wähle weibliches Gesicht aus
+STR_704B_GENERATE_RANDOM_NEW_FACE				:{BLACK}Wähle zufälliges neues Gesicht
 STR_704C_KEY							:{BLACK}Schlüssel
-STR_704D_SHOW_KEY_TO_GRAPHS				:{BLACK}Aufschlüsselung für Diagramm
-STR_704E_KEY_TO_COMPANY_GRAPHS			:{WHITE}Schlüssel für Firmen - Diagramm
-STR_704F_CLICK_HERE_TO_TOGGLE_COMPANY	:{BLACK}Hier klicken um Frachttyp ein-/auszuschalten
-STR_7050_UNITS_OF_CARGO_DELIVERED		:{WHITE}Beförderte Frachteinheiten
-STR_7051_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS	:{WHITE}Bewertung der Firmenleistung (Höchstwert = 1000)
-STR_7052_COMPANY_VALUES					:{WHITE}Firmenwert-Diagramm
-STR_7053_COMPANY_LEAGUE_TABLE			:{WHITE}Firmentabelle
-STR_7054								:{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{STRING} {BLACK}{STRING} '{STRING}'
-STR_7055								:{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{STRING} {BLACK}{STRING}  '{STRING}'
-STR_7056_TRANSPORT_COMPANY_IN_TROUBLE	:{BLACK}{BIGFONT}Transportfirma in der Krise !
-STR_7057_WILL_BE_SOLD_OFF_OR_DECLARED	:{BLACK}{BIGFONT}{STRING} Falls die Firmenleitung sich nicht bessert, wird der Verkauf oder die Insolvenz eingeleitet!
+STR_704D_SHOW_KEY_TO_GRAPHS					:{BLACK}Aufschlüsselung für Diagramm
+STR_704E_KEY_TO_COMPANY_GRAPHS					:{WHITE}Schlüssel für Firmen - Diagramm
+STR_704F_CLICK_HERE_TO_TOGGLE_COMPANY				:{BLACK}Hier klicken um Frachttyp ein-/auszuschalten
+STR_7050_UNITS_OF_CARGO_DELIVERED				:{WHITE}Beförderte Frachteinheiten
+STR_7051_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS				:{WHITE}Bewertung der Firmenleistung (Höchstwert = 1000)
+STR_7052_COMPANY_VALUES						:{WHITE}Firmenwert-Diagramm
+STR_7053_COMPANY_LEAGUE_TABLE					:{WHITE}Firmentabelle
+STR_7054							:{WHITE}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{STRING} {BLACK}{STRING} '{STRING}'
+STR_7055							:{YELLOW}{STRING}{SETX 45}{ORANGE}{STRING} {BLACK}{STRING}  '{STRING}'
+STR_7056_TRANSPORT_COMPANY_IN_TROUBLE				:{BLACK}{BIGFONT}Transportfirma in der Krise !
+STR_7057_WILL_BE_SOLD_OFF_OR_DECLARED				:{BLACK}{BIGFONT}{STRING} Falls die Firmenleitung sich nicht bessert, wird der Verkauf oder die Insolvenz eingeleitet!
 STR_7058_PRESIDENT						:{BLACK}{STRING}{}(Manager)
-STR_7059_TRANSPORT_COMPANY_MERGER		:{BLACK}{BIGFONT}Transportfirmen fusionieren!
-STR_705A_HAS_BEEN_SOLD_TO_FOR			:{BLACK}{BIGFONT}{STRING} ist verkauft worden an {STRING} für {CURRENCY}!
-STR_705B_WE_ARE_LOOKING_FOR_A_TRANSPORT	:{WHITE}Wir suchen jemanden, der die Firma übernimmt.{}{}Nehmen Sie das Angebot an und kaufen {STRING} für {CURRENCY}?
+STR_7059_TRANSPORT_COMPANY_MERGER				:{BLACK}{BIGFONT}Transportfirmen fusionieren!
+STR_705A_HAS_BEEN_SOLD_TO_FOR					:{BLACK}{BIGFONT}{STRING} ist verkauft worden an {STRING} für {CURRENCY}!
+STR_705B_WE_ARE_LOOKING_FOR_A_TRANSPORT				:{WHITE}Wir suchen jemanden, der die Firma übernimmt.{}{}Nehmen Sie das Angebot an und kaufen {STRING} für {CURRENCY}?
 STR_705C_BANKRUPT						:{BLACK}{BIGFONT}Insolvenz !!
-STR_705D_HAS_BEEN_CLOSED_DOWN_BY		:{BLACK}{BIGFONT}{STRING} ist von den Gläubigern geschlossen worden, alles Vermögen wurde veräussert !
-STR_705E_NEW_TRANSPORT_COMPANY_LAUNCHED	:{BLACK}{BIGFONT}Neue Transportfirma gegründet !
-STR_705F_STARTS_CONSTRUCTION_NEAR		:{BLACK}{BIGFONT}{STRING} startet bei {TOWN}!
-STR_7060_CAN_T_BUY_COMPANY				:{WHITE}Kann die Firma nicht kaufen...
-STR_7061_CARGO_PAYMENT_RATES			:{WHITE}Frachtbeförderungspreise
-STR_7062_DAYS_IN_TRANSIT				:{BLACK}{TINYFONT}Tage unterwegs
-STR_7063_PAYMENT_FOR_DELIVERING			:{BLACK}{TINYFONT}Zahlung für 10 gelieferte Einheiten (oder 10.000 Liter) Fracht über eine Strecke von 20 Quadraten
-STR_7064_TOGGLE_GRAPH_FOR_CARGO			:{BLACK}Diagrammschalter für Frachttyp ein/aus
-STR_7065								:{BLACK}{TINYFONT}{STRING}
+STR_705D_HAS_BEEN_CLOSED_DOWN_BY				:{BLACK}{BIGFONT}{STRING} ist von den Gläubigern geschlossen worden, alles Vermögen wurde veräussert !
+STR_705E_NEW_TRANSPORT_COMPANY_LAUNCHED				:{BLACK}{BIGFONT}Neue Transportfirma gegründet !
+STR_705F_STARTS_CONSTRUCTION_NEAR				:{BLACK}{BIGFONT}{STRING} startet bei {TOWN}!
+STR_7060_CAN_T_BUY_COMPANY					:{WHITE}Kann die Firma nicht kaufen...
+STR_7061_CARGO_PAYMENT_RATES					:{WHITE}Frachtbeförderungspreise
+STR_7062_DAYS_IN_TRANSIT					:{BLACK}{TINYFONT}Tage unterwegs
+STR_7063_PAYMENT_FOR_DELIVERING					:{BLACK}{TINYFONT}Zahlung für 10 gelieferte Einheiten (oder 10.000 Liter) Fracht über eine Strecke von 20 Quadraten
+STR_7064_TOGGLE_GRAPH_FOR_CARGO					:{BLACK}Diagrammschalter für Frachttyp ein/aus
+STR_7065							:{BLACK}{TINYFONT}{STRING}
 STR_7066_ENGINEER						:Ingenieur
-STR_7067_TRAFFIC_MANAGER				:Verkehrsmanager
-STR_7068_TRANSPORT_COORDINATOR			:Fuhrparkleiter
-STR_7069_ROUTE_SUPERVISOR				:Streckenmanager
+STR_7067_TRAFFIC_MANAGER					:Verkehrsmanager
+STR_7068_TRANSPORT_COORDINATOR					:Fuhrparkleiter
+STR_7069_ROUTE_SUPERVISOR					:Streckenmanager
 STR_706A_DIRECTOR						:Direktor
-STR_706B_CHIEF_EXECUTIVE				:Geschäftsführer
+STR_706B_CHIEF_EXECUTIVE					:Geschäftsführer
 STR_706C_CHAIRMAN						:Vorsitzender
 STR_706D_PRESIDENT						:Manager
 STR_706E_TYCOON							:Tycoon
 STR_706F_BUILD_HQ						:{BLACK}Firmensitz bauen
-STR_7070_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS		:{BLACK}Firmensitz bauen / anzeigen
-STR_7071_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS:{WHITE}Kann keinen Firmensitz bauen ...
+STR_7070_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS				:{BLACK}Firmensitz bauen / anzeigen
+STR_7071_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS			:{WHITE}Kann keinen Firmensitz bauen ...
 STR_7072_VIEW_HQ						:{BLACK}Zeige Firmensitz
-STR_7073_WORLD_RECESSION_FINANCIAL		:{BIGFONT}{BLACK}Weltwirtschaftskrise!{}{}Finanzexperten befürchten schlimmsten Zusammenbruch der Wirtschaft!
-STR_7074_RECESSION_OVER_UPTURN_IN		:{BIGFONT}{BLACK}Wirtschaftskrise beendet!{}{}Aufschwung des Handels gibt Vertrauen in die Industrie und stärkt die Wirtschaft!
-STR_7075_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW		:{BLACK}Schalter für großes/kleines Fenster
-STR_7076_COMPANY_VALUE					:{GOLD}Firmenwert : {WHITE}{CURRENCY}
-STR_7077_BUY_25_SHARE_IN_COMPANY		:{BLACK}Kaufe 25% Anteil an Firma
-STR_7078_SELL_25_SHARE_IN_COMPANY		:{BLACK}Verkaufe 25% Anteil an Firma
-STR_7079_BUY_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY	:{BLACK}Kaufe 25% Anteil an dieser Firma
-STR_707A_SELL_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY	:{BLACK}Verkaufe 25% Anteil an dieser Firma
-STR_707B_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS		:{WHITE}Kann 25% Anteil an dieser Firma nicht kaufen...
-STR_707C_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN			:{WHITE}Kann 25% Anteil an dieser Firma nicht verkaufen...
+STR_7073_WORLD_RECESSION_FINANCIAL				:{BIGFONT}{BLACK}Weltwirtschaftskrise!{}{}Finanzexperten befürchten schlimmsten Zusammenbruch der Wirtschaft!
+STR_7074_RECESSION_OVER_UPTURN_IN				:{BIGFONT}{BLACK}Wirtschaftskrise beendet!{}{}Aufschwung des Handels gibt Vertrauen in die Industrie und stärkt die Wirtschaft!
+STR_7075_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW				:{BLACK}Schalter für großes/kleines Fenster
+STR_7076_COMPANY_VALUE						:{GOLD}Firmenwert : {WHITE}{CURRENCY}
+STR_7077_BUY_25_SHARE_IN_COMPANY				:{BLACK}Kaufe 25% Anteil an Firma
+STR_7078_SELL_25_SHARE_IN_COMPANY				:{BLACK}Verkaufe 25% Anteil an Firma
+STR_7079_BUY_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY				:{BLACK}Kaufe 25% Anteil an dieser Firma
+STR_707A_SELL_25_SHARE_IN_THIS_COMPANY				:{BLACK}Verkaufe 25% Anteil an dieser Firma
+STR_707B_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS				:{WHITE}Kann 25% Anteil an dieser Firma nicht kaufen...
+STR_707C_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN					:{WHITE}Kann 25% Anteil an dieser Firma nicht verkaufen...
 STR_707D_OWNED_BY						:{WHITE}({COMMA16}% Eigentum von {STRING})
-STR_707E_OWNED_BY_OWNED_BY				:{WHITE}({COMMA16}% Eigentum von {STRING}{}   {COMMA16}% Eigentum von {STRING})
-STR_707F_HAS_BEEN_TAKEN_OVER_BY			:{BLACK}{BIGFONT}{STRING} wurde von {STRING} übernommen!
+STR_707E_OWNED_BY_OWNED_BY					:{WHITE}({COMMA16}% Eigentum von {STRING}{}   {COMMA16}% Eigentum von {STRING})
+STR_707F_HAS_BEEN_TAKEN_OVER_BY					:{BLACK}{BIGFONT}{STRING} wurde von {STRING} übernommen!
 
 ##id 0x8000
-STR_8000_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM			:Kirby Paul Tank (Dampf)
-STR_8001_MJS_250_DIESEL					:MJS 250 (Diesel)
-STR_8002_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO			:Ploddyphut Choo-Choo
-STR_8003_POWERNAUT_CHOO_CHOO			:Powernaut Choo-Choo
-STR_8004_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO			:Mightymover Choo-Choo
-STR_8005_PLODDYPHUT_DIESEL				:Ploddyphut Diesel
-STR_8006_POWERNAUT_DIESEL				:Powernaut Diesel
-STR_8007_WILLS_2_8_0_STEAM				:Wills 2-8-0 (Dampf)
-STR_8008_CHANEY_JUBILEE_STEAM			:Chaney 'Jubilee' (Dampf)
-STR_8009_GINZU_A4_STEAM					:Ginzu 'A4' (Dampf)
-STR_800A_SH_8P_STEAM					:SH '8P' (Dampf)
-STR_800B_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL		:Manley-Morel DMU (Diesel)
-STR_800C_DASH_DIESEL					:'Dash' (Diesel)
-STR_800D_SH_HENDRY_25_DIESEL			:SH/Hendry '25' (Diesel)
-STR_800E_UU_37_DIESEL					:UU '37' (Diesel)
-STR_800F_FLOSS_47_DIESEL				:Floss '47' (Diesel)
-STR_8010_CS_4000_DIESEL					:CS 4000 (Diesel)
-STR_8011_CS_2400_DIESEL					:CS 2400 (Diesel)
-STR_8012_CENTENNIAL_DIESEL				:Centennial (Diesel)
-STR_8013_KELLING_3100_DIESEL			:Kelling 3100 (Diesel)
-STR_8014_TURNER_TURBO_DIESEL			:Turner Turbo (Diesel)
-STR_8015_MJS_1000_DIESEL				:MJS 1000 (Diesel)
-STR_8016_SH_125_DIESEL					:SH '125' (Diesel)
-STR_8017_SH_30_ELECTRIC					:SH '30' (Elektrisch)
-STR_8018_SH_40_ELECTRIC					:SH '40' (Elektrisch)
-STR_8019_T_I_M_ELECTRIC					:'T.I.M.' (Elektrisch)
-STR_801A_ASIASTAR_ELECTRIC				:'AsiaStar' (Elektrisch)
-STR_801B_PASSENGER_CAR					:Passagierwagen
+STR_8000_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM					:Kirby Paul Tank (Dampf)
+STR_8001_MJS_250_DIESEL						:MJS 250 (Diesel)
+STR_8002_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO					:Ploddyphut Choo-Choo
+STR_8003_POWERNAUT_CHOO_CHOO					:Powernaut Choo-Choo
+STR_8004_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO					:Mightymover Choo-Choo
+STR_8005_PLODDYPHUT_DIESEL					:Ploddyphut Diesel
+STR_8006_POWERNAUT_DIESEL					:Powernaut Diesel
+STR_8007_WILLS_2_8_0_STEAM					:Wills 2-8-0 (Dampf)
+STR_8008_CHANEY_JUBILEE_STEAM					:Chaney 'Jubilee' (Dampf)
+STR_8009_GINZU_A4_STEAM						:Ginzu 'A4' (Dampf)
+STR_800A_SH_8P_STEAM						:SH '8P' (Dampf)
+STR_800B_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL				:Manley-Morel DMU (Diesel)
+STR_800C_DASH_DIESEL						:'Dash' (Diesel)
+STR_800D_SH_HENDRY_25_DIESEL					:SH/Hendry '25' (Diesel)
+STR_800E_UU_37_DIESEL						:UU '37' (Diesel)
+STR_800F_FLOSS_47_DIESEL					:Floss '47' (Diesel)
+STR_8010_CS_4000_DIESEL						:CS 4000 (Diesel)
+STR_8011_CS_2400_DIESEL						:CS 2400 (Diesel)
+STR_8012_CENTENNIAL_DIESEL					:Centennial (Diesel)
+STR_8013_KELLING_3100_DIESEL					:Kelling 3100 (Diesel)
+STR_8014_TURNER_TURBO_DIESEL					:Turner Turbo (Diesel)
+STR_8015_MJS_1000_DIESEL					:MJS 1000 (Diesel)
+STR_8016_SH_125_DIESEL						:SH '125' (Diesel)
+STR_8017_SH_30_ELECTRIC						:SH '30' (Elektrisch)
+STR_8018_SH_40_ELECTRIC						:SH '40' (Elektrisch)
+STR_8019_T_I_M_ELECTRIC						:'T.I.M.' (Elektrisch)
+STR_801A_ASIASTAR_ELECTRIC					:'AsiaStar' (Elektrisch)
+STR_801B_PASSENGER_CAR						:Passagierwagen
 STR_801C_MAIL_VAN						:Postwagen
 STR_801D_COAL_CAR						:Kohlenwagen
 STR_801E_OIL_TANKER						:Öltanker
-STR_801F_LIVESTOCK_VAN					:Viehtransporter
+STR_801F_LIVESTOCK_VAN						:Viehtransporter
 STR_8020_GOODS_VAN						:Güterwagen
-STR_8021_GRAIN_HOPPER					:Getreidetransporter
+STR_8021_GRAIN_HOPPER						:Getreidetransporter
 STR_8022_WOOD_TRUCK						:Holzlastwagen
-STR_8023_IRON_ORE_HOPPER				:Eisenerzwagen
-STR_8024_STEEL_TRUCK					:Stahltransporter
-STR_8025_ARMORED_VAN					:Sicherheitstransporter
+STR_8023_IRON_ORE_HOPPER					:Eisenerzwagen
+STR_8024_STEEL_TRUCK						:Stahltransporter
+STR_8025_ARMORED_VAN						:Sicherheitstransporter
 STR_8026_FOOD_VAN						:Lebensmitteltransporter
-STR_8027_PAPER_TRUCK					:Papiertransporter
-STR_8028_COPPER_ORE_HOPPER				:Kupfererzwagen
-STR_8029_WATER_TANKER					:Wassertanker
-STR_802A_FRUIT_TRUCK					:Fruchttransporter
-STR_802B_RUBBER_TRUCK					:Kautschukwagen
-STR_802C_SUGAR_TRUCK					:Zuckerlaster
-STR_802D_COTTON_CANDY_HOPPER			:Zuckerwattewagen
-STR_802E_TOFFEE_HOPPER					:Karamellwagen
+STR_8027_PAPER_TRUCK						:Papiertransporter
+STR_8028_COPPER_ORE_HOPPER					:Kupfererzwagen
+STR_8029_WATER_TANKER						:Wassertanker
+STR_802A_FRUIT_TRUCK						:Fruchttransporter
+STR_802B_RUBBER_TRUCK						:Kautschukwagen
+STR_802C_SUGAR_TRUCK						:Zuckerlaster
+STR_802D_COTTON_CANDY_HOPPER					:Zuckerwattewagen
+STR_802E_TOFFEE_HOPPER						:Karamellwagen
 STR_802F_BUBBLE_VAN						:Luftblasentransporter
-STR_8030_COLA_TANKER					:Colatanker
+STR_8030_COLA_TANKER						:Colatanker
 STR_8031_CANDY_VAN						:Bonbontransporter
 STR_8032_TOY_VAN						:Spielwarentransporter
-STR_8033_BATTERY_TRUCK					:Batterielaster
-STR_8034_FIZZY_DRINK_TRUCK				:Limonadenspudeltransporter
-STR_8035_PLASTIC_TRUCK					:Plastiklaster
-STR_8036_X2001_ELECTRIC					:'X2001' (Elektrisch)
-STR_8037_MILLENNIUM_Z1_ELECTRIC			:'Millennium Z1' (Elektrisch)
-STR_8038_WIZZOWOW_Z99					:Wizzowow Z99
-STR_8039_PASSENGER_CAR					:Passagierwagen
+STR_8033_BATTERY_TRUCK						:Batterielaster
+STR_8034_FIZZY_DRINK_TRUCK					:Limonadenspudeltransporter
+STR_8035_PLASTIC_TRUCK						:Plastiklaster
+STR_8036_X2001_ELECTRIC						:'X2001' (Elektrisch)
+STR_8037_MILLENNIUM_Z1_ELECTRIC					:'Millennium Z1' (Elektrisch)
+STR_8038_WIZZOWOW_Z99						:Wizzowow Z99
+STR_8039_PASSENGER_CAR						:Passagierwagen
 STR_803A_MAIL_VAN						:Postwagen
 STR_803B_COAL_CAR						:Kohlewagen
 STR_803C_OIL_TANKER						:Öltanker
-STR_803D_LIVESTOCK_VAN					:Viehtransporter
+STR_803D_LIVESTOCK_VAN						:Viehtransporter
 STR_803E_GOODS_VAN						:Warenwagen
-STR_803F_GRAIN_HOPPER					:Getreidewagen
+STR_803F_GRAIN_HOPPER						:Getreidewagen
 STR_8040_WOOD_TRUCK						:Holzwagen
-STR_8041_IRON_ORE_HOPPER				:Eisenerzwagen
-STR_8042_STEEL_TRUCK					:Stahltransporter
-STR_8043_ARMORED_VAN					:Sicherheitstransporter
+STR_8041_IRON_ORE_HOPPER					:Eisenerzwagen
+STR_8042_STEEL_TRUCK						:Stahltransporter
+STR_8043_ARMORED_VAN						:Sicherheitstransporter
 STR_8044_FOOD_VAN						:Lebensmitteltransporter
-STR_8045_PAPER_TRUCK					:Papiertransporter
-STR_8046_COPPER_ORE_HOPPER				:Kupfererzwagen
-STR_8047_WATER_TANKER					:Wassertanker
-STR_8048_FRUIT_TRUCK					:Fruchttransporter
-STR_8049_RUBBER_TRUCK					:Kautschuktransporter
-STR_804A_SUGAR_TRUCK					:Zuckertransporter
-STR_804B_COTTON_CANDY_HOPPER			:Zuckerwattewagen
-STR_804C_TOFFEE_HOPPER					:Karamelltransporter
+STR_8045_PAPER_TRUCK						:Papiertransporter
+STR_8046_COPPER_ORE_HOPPER					:Kupfererzwagen
+STR_8047_WATER_TANKER						:Wassertanker
+STR_8048_FRUIT_TRUCK						:Fruchttransporter
+STR_8049_RUBBER_TRUCK						:Kautschuktransporter
+STR_804A_SUGAR_TRUCK						:Zuckertransporter
+STR_804B_COTTON_CANDY_HOPPER					:Zuckerwattewagen
+STR_804C_TOFFEE_HOPPER						:Karamelltransporter
 STR_804D_BUBBLE_VAN						:Luftblasentransporter
-STR_804E_COLA_TANKER					:Colatransporter
+STR_804E_COLA_TANKER						:Colatransporter
 STR_804F_CANDY_VAN						:Bonbontransporter
 STR_8050_TOY_VAN						:Spielwarentransporter
-STR_8051_BATTERY_TRUCK					:Batterietransporter
-STR_8052_FIZZY_DRINK_TRUCK				:Limonadetransporter
-STR_8053_PLASTIC_TRUCK					:Plastikwagen
-STR_8054_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC		:Lev1 'Leviathan' (Elektrisch)
-STR_8055_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC			:Lev2 'Cyclops' (Elektrisch)
-STR_8056_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC			:Lev3 'Pegasus' (Elektrisch)
-STR_8057_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC			:Lev4 'Chimaera' (Elektrisch)
-STR_8058_WIZZOWOW_ROCKETEER				:Wizzowow Rocketeer
-STR_8059_PASSENGER_CAR					:Passagierwagen
+STR_8051_BATTERY_TRUCK						:Batterietransporter
+STR_8052_FIZZY_DRINK_TRUCK					:Limonadetransporter
+STR_8053_PLASTIC_TRUCK						:Plastikwagen
+STR_8054_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC				:Lev1 'Leviathan' (Elektrisch)
+STR_8055_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC					:Lev2 'Cyclops' (Elektrisch)
+STR_8056_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC					:Lev3 'Pegasus' (Elektrisch)
+STR_8057_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC					:Lev4 'Chimaera' (Elektrisch)
+STR_8058_WIZZOWOW_ROCKETEER					:Wizzowow Rocketeer
+STR_8059_PASSENGER_CAR						:Passagierwagen
 STR_805A_MAIL_VAN						:Postwagen
 STR_805B_COAL_CAR						:Kohlewagen
 STR_805C_OIL_TANKER						:Öltanker
-STR_805D_LIVESTOCK_VAN					:Viehtransporter
+STR_805D_LIVESTOCK_VAN						:Viehtransporter
 STR_805E_GOODS_VAN						:Warenwagen
-STR_805F_GRAIN_HOPPER					:Getreidetransporter
+STR_805F_GRAIN_HOPPER						:Getreidetransporter
 STR_8060_WOOD_TRUCK						:Holzwagen
-STR_8061_IRON_ORE_HOPPER				:Eisenerzwagen
-STR_8062_STEEL_TRUCK					:Stahltransporter
-STR_8063_ARMORED_VAN					:Sicherheitstransporter
+STR_8061_IRON_ORE_HOPPER					:Eisenerzwagen
+STR_8062_STEEL_TRUCK						:Stahltransporter
+STR_8063_ARMORED_VAN						:Sicherheitstransporter
 STR_8064_FOOD_VAN						:Lebensmitteltransporter
-STR_8065_PAPER_TRUCK					:Papiertransporter
-STR_8066_COPPER_ORE_HOPPER				:Kupfererzwagen
-STR_8067_WATER_TANKER					:Wassertanker
-STR_8068_FRUIT_TRUCK					:Fruchttransporter
-STR_8069_RUBBER_TRUCK					:Kautschukwagen
-STR_806A_SUGAR_TRUCK					:Zuckertransporter
-STR_806B_COTTON_CANDY_HOPPER			:Zuckerwattewagen
-STR_806C_TOFFEE_HOPPER					:Karamelltransporter
+STR_8065_PAPER_TRUCK						:Papiertransporter
+STR_8066_COPPER_ORE_HOPPER					:Kupfererzwagen
+STR_8067_WATER_TANKER						:Wassertanker
+STR_8068_FRUIT_TRUCK						:Fruchttransporter
+STR_8069_RUBBER_TRUCK						:Kautschukwagen
+STR_806A_SUGAR_TRUCK						:Zuckertransporter
+STR_806B_COTTON_CANDY_HOPPER					:Zuckerwattewagen
+STR_806C_TOFFEE_HOPPER						:Karamelltransporter
 STR_806D_BUBBLE_VAN						:Luftblasentransporter
-STR_806E_COLA_TANKER					:Colatransporter
+STR_806E_COLA_TANKER						:Colatransporter
 STR_806F_CANDY_VAN						:Bonbontransporter
 STR_8070_TOY_VAN						:Spielwarentransporter
-STR_8071_BATTERY_TRUCK					:Batterielaster
-STR_8072_FIZZY_DRINK_TRUCK				:Limonadetransporter
-STR_8073_PLASTIC_TRUCK					:Plastikwagen
-STR_8074_MPS_REGAL_BUS					:MPS Regal Bus
-STR_8075_HEREFORD_LEOPARD_BUS			:Hereford Leopard Bus
+STR_8071_BATTERY_TRUCK						:Batterielaster
+STR_8072_FIZZY_DRINK_TRUCK					:Limonadetransporter
+STR_8073_PLASTIC_TRUCK						:Plastikwagen
+STR_8074_MPS_REGAL_BUS						:MPS Regal Bus
+STR_8075_HEREFORD_LEOPARD_BUS					:Hereford Leopard Bus
 STR_8076_FOSTER_BUS						:Foster Bus
-STR_8077_FOSTER_MKII_SUPERBUS			:Foster MkII Superbus
-STR_8078_PLODDYPHUT_MKI_BUS				:Ploddyphut MkI Bus
-STR_8079_PLODDYPHUT_MKII_BUS			:Ploddyphut MkII Bus
-STR_807A_PLODDYPHUT_MKIII_BUS			:Ploddyphut MkIII Bus
-STR_807B_BALOGH_COAL_TRUCK				:Balogh Kohlelaster
-STR_807C_UHL_COAL_TRUCK					:Uhl Kohlelaster
-STR_807D_DW_COAL_TRUCK					:DW Kohlelaster
-STR_807E_MPS_MAIL_TRUCK					:MPS Postwagen
-STR_807F_REYNARD_MAIL_TRUCK				:Reynard Postwagen
-STR_8080_PERRY_MAIL_TRUCK				:Perry Postwagen
-STR_8081_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK			:MightyMover Postwagen
-STR_8082_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK			:Powernaught Postwagen
-STR_8083_WIZZOWOW_MAIL_TRUCK			:Wizzowow Postwagen
-STR_8084_WITCOMBE_OIL_TANKER			:Witcombe Öltanker
-STR_8085_FOSTER_OIL_TANKER				:Foster Öltanker
-STR_8086_PERRY_OIL_TANKER				:Perry Öltanker
-STR_8087_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN			:Talbott Viehtransporter
-STR_8088_UHL_LIVESTOCK_VAN				:Uhl Viehtransporter
-STR_8089_FOSTER_LIVESTOCK_VAN			:Foster Viehtransporter
-STR_808A_BALOGH_GOODS_TRUCK				:Balogh Gütertransporter
-STR_808B_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK			:Craighead Gütertransporter
-STR_808C_GOSS_GOODS_TRUCK				:Goss Gütertransporter
-STR_808D_HEREFORD_GRAIN_TRUCK			:Hereford Getreidetransporter
-STR_808E_THOMAS_GRAIN_TRUCK				:Thomas Getreidetransporter
-STR_808F_GOSS_GRAIN_TRUCK				:Goss Getreidetransporter
-STR_8090_WITCOMBE_WOOD_TRUCK			:Witcombe Holzlaster
-STR_8091_FOSTER_WOOD_TRUCK				:Foster Holzlaster
-STR_8092_MORELAND_WOOD_TRUCK			:Moreland Holzlaster
-STR_8093_MPS_IRON_ORE_TRUCK				:MPS Eisenerzlaster
-STR_8094_UHL_IRON_ORE_TRUCK				:Uhl Eisenerzlaster
-STR_8095_CHIPPY_IRON_ORE_TRUCK			:Chippy Eisenerzlaster
-STR_8096_BALOGH_STEEL_TRUCK				:Balogh Stahltransporter
-STR_8097_UHL_STEEL_TRUCK				:Uhl Stahltransporter
-STR_8098_KELLING_STEEL_TRUCK			:Kelling Stahltransporter
-STR_8099_BALOGH_ARMORED_TRUCK			:Balogh Sicherheitstransporter
-STR_809A_UHL_ARMORED_TRUCK				:Uhl Sicherheitstransporter
-STR_809B_FOSTER_ARMORED_TRUCK			:Foster Sicherheitstransporter
-STR_809C_FOSTER_FOOD_VAN				:Foster Nahrungstransporter
-STR_809D_PERRY_FOOD_VAN					:Perry Nahrungstransporter
-STR_809E_CHIPPY_FOOD_VAN				:Chippy Nahrungstransporter
-STR_809F_UHL_PAPER_TRUCK				:Uhl Papierlaster
-STR_80A0_BALOGH_PAPER_TRUCK				:Balogh Papierlaster
-STR_80A1_MPS_PAPER_TRUCK				:MPS Papierlaster
-STR_80A2_MPS_COPPER_ORE_TRUCK			:MPS Kupfererzlaster
-STR_80A3_UHL_COPPER_ORE_TRUCK			:Uhl Kupfererzlaster
-STR_80A4_GOSS_COPPER_ORE_TRUCK			:Goss Kupfererzlaster
-STR_80A5_UHL_WATER_TANKER				:Uhl Wasser Tankwagen
-STR_80A6_BALOGH_WATER_TANKER			:Balogh Wasser Tankwagen
-STR_80A7_MPS_WATER_TANKER				:MPS Wasser Tankwagen
-STR_80A8_BALOGH_FRUIT_TRUCK				:Balogh Früchtetransporter
-STR_80A9_UHL_FRUIT_TRUCK				:Uhl Früchtetransporter
-STR_80AA_KELLING_FRUIT_TRUCK			:Kelling Früchtetransporter
-STR_80AB_BALOGH_RUBBER_TRUCK			:Balogh Kautschuklaster
-STR_80AC_UHL_RUBBER_TRUCK				:Uhl Kautschuklaster
-STR_80AD_RMT_RUBBER_TRUCK				:RMT Kautschuklaster
-STR_80AE_MIGHTYMOVER_SUGAR_TRUCK		:MightyMover Zuckertransporter
-STR_80AF_POWERNAUGHT_SUGAR_TRUCK		:Powernaught Zuckertransporter
-STR_80B0_WIZZOWOW_SUGAR_TRUCK			:Wizzowow Zuckertransporter
-STR_80B1_MIGHTYMOVER_COLA_TRUCK			:MightyMover Cola-Tankwagen
-STR_80B2_POWERNAUGHT_COLA_TRUCK			:Powernaught Cola-Tankwagen
-STR_80B3_WIZZOWOW_COLA_TRUCK			:Wizzowow Cola Tankwagen
-STR_80B4_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY		:MightyMover Zuckerwattelaster
-STR_80B5_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY		:Powernaught Zuckerwattelaster
-STR_80B6_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK	:Wizzowow Zuckerwattelaster
-STR_80B7_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK		:MightyMover Karamelllaster
-STR_80B8_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK		:Powernaught Karamelllaster
-STR_80B9_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK			:Wizzowow Karamelllaster
-STR_80BA_MIGHTYMOVER_TOY_VAN			:MightyMover Spielwarentransporter
-STR_80BB_POWERNAUGHT_TOY_VAN			:Powernaught Spielwarentransporter
-STR_80BC_WIZZOWOW_TOY_VAN				:Wizzowow Spielwarentransporter
-STR_80BD_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK		:MightyMover Bonbontransporter
-STR_80BE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK		:Powernaught Bonbontransporter
-STR_80BF_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK			:Wizzowow Bonbontransporter
-STR_80C0_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK		:MightyMover Batterielaster
-STR_80C1_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK		:Powernaught Batterielaster
-STR_80C2_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK			:Wizzowow Batterielaster
-STR_80C3_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK		:MightyMover Limonadentanker
-STR_80C4_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK		:Powernaught Limonadentanker
-STR_80C5_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK		:Wizzowow Limonadentanker
-STR_80C6_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK		:MightyMover Plastiktransporter
-STR_80C7_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK		:Powernaught Plastiktransporter
-STR_80C8_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK			:Wizzowow Plastiktransporter
-STR_80C9_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK		:MightyMover Luftblasenlaster
-STR_80CA_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK		:Powernaught Luftblasenlaster
-STR_80CB_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK			:Wizzowow Luftblasenlaster
-STR_80CC_MPS_OIL_TANKER					:MPS Öltanker
-STR_80CD_CS_INC_OIL_TANKER				:CS-Inc. Öltanker
-STR_80CE_MPS_PASSENGER_FERRY			:MPS Passagierschiff
-STR_80CF_FFP_PASSENGER_FERRY			:FFP Passagierschiff
-STR_80D0_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT		:Bakewell 300 Luftkissenboot
-STR_80D1_CHUGGER_CHUG_PASSENGER			:Chugger-Chug Passagierschiff
-STR_80D2_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY	:Shivershake Passagierschiff
-STR_80D3_YATE_CARGO_SHIP				:Yate Frachter
-STR_80D4_BAKEWELL_CARGO_SHIP			:Bakewell Frachter
-STR_80D5_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP			:Mightymover Frachter
-STR_80D6_POWERNAUT_CARGO_SHIP			:Powernaut Frachter
-STR_80D7_SAMPSON_U52					:Sampson U52
-STR_80D8_COLEMAN_COUNT					:Coleman Count
+STR_8077_FOSTER_MKII_SUPERBUS					:Foster MkII Superbus
+STR_8078_PLODDYPHUT_MKI_BUS					:Ploddyphut MkI Bus
+STR_8079_PLODDYPHUT_MKII_BUS					:Ploddyphut MkII Bus
+STR_807A_PLODDYPHUT_MKIII_BUS					:Ploddyphut MkIII Bus
+STR_807B_BALOGH_COAL_TRUCK					:Balogh Kohlelaster
+STR_807C_UHL_COAL_TRUCK						:Uhl Kohlelaster
+STR_807D_DW_COAL_TRUCK						:DW Kohlelaster
+STR_807E_MPS_MAIL_TRUCK						:MPS Postwagen
+STR_807F_REYNARD_MAIL_TRUCK					:Reynard Postwagen
+STR_8080_PERRY_MAIL_TRUCK					:Perry Postwagen
+STR_8081_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK					:MightyMover Postwagen
+STR_8082_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK					:Powernaught Postwagen
+STR_8083_WIZZOWOW_MAIL_TRUCK					:Wizzowow Postwagen
+STR_8084_WITCOMBE_OIL_TANKER					:Witcombe Öltanker
+STR_8085_FOSTER_OIL_TANKER					:Foster Öltanker
+STR_8086_PERRY_OIL_TANKER					:Perry Öltanker
+STR_8087_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN					:Talbott Viehtransporter
+STR_8088_UHL_LIVESTOCK_VAN					:Uhl Viehtransporter
+STR_8089_FOSTER_LIVESTOCK_VAN					:Foster Viehtransporter
+STR_808A_BALOGH_GOODS_TRUCK					:Balogh Gütertransporter
+STR_808B_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK					:Craighead Gütertransporter
+STR_808C_GOSS_GOODS_TRUCK					:Goss Gütertransporter
+STR_808D_HEREFORD_GRAIN_TRUCK					:Hereford Getreidetransporter
+STR_808E_THOMAS_GRAIN_TRUCK					:Thomas Getreidetransporter
+STR_808F_GOSS_GRAIN_TRUCK					:Goss Getreidetransporter
+STR_8090_WITCOMBE_WOOD_TRUCK					:Witcombe Holzlaster
+STR_8091_FOSTER_WOOD_TRUCK					:Foster Holzlaster
+STR_8092_MORELAND_WOOD_TRUCK					:Moreland Holzlaster
+STR_8093_MPS_IRON_ORE_TRUCK					:MPS Eisenerzlaster
+STR_8094_UHL_IRON_ORE_TRUCK					:Uhl Eisenerzlaster
+STR_8095_CHIPPY_IRON_ORE_TRUCK					:Chippy Eisenerzlaster
+STR_8096_BALOGH_STEEL_TRUCK					:Balogh Stahltransporter
+STR_8097_UHL_STEEL_TRUCK					:Uhl Stahltransporter
+STR_8098_KELLING_STEEL_TRUCK					:Kelling Stahltransporter
+STR_8099_BALOGH_ARMORED_TRUCK					:Balogh Sicherheitstransporter
+STR_809A_UHL_ARMORED_TRUCK					:Uhl Sicherheitstransporter
+STR_809B_FOSTER_ARMORED_TRUCK					:Foster Sicherheitstransporter
+STR_809C_FOSTER_FOOD_VAN					:Foster Nahrungstransporter
+STR_809D_PERRY_FOOD_VAN						:Perry Nahrungstransporter
+STR_809E_CHIPPY_FOOD_VAN					:Chippy Nahrungstransporter
+STR_809F_UHL_PAPER_TRUCK					:Uhl Papierlaster
+STR_80A0_BALOGH_PAPER_TRUCK					:Balogh Papierlaster
+STR_80A1_MPS_PAPER_TRUCK					:MPS Papierlaster
+STR_80A2_MPS_COPPER_ORE_TRUCK					:MPS Kupfererzlaster
+STR_80A3_UHL_COPPER_ORE_TRUCK					:Uhl Kupfererzlaster
+STR_80A4_GOSS_COPPER_ORE_TRUCK					:Goss Kupfererzlaster
+STR_80A5_UHL_WATER_TANKER					:Uhl Wasser Tankwagen
+STR_80A6_BALOGH_WATER_TANKER					:Balogh Wasser Tankwagen
+STR_80A7_MPS_WATER_TANKER					:MPS Wasser Tankwagen
+STR_80A8_BALOGH_FRUIT_TRUCK					:Balogh Früchtetransporter
+STR_80A9_UHL_FRUIT_TRUCK					:Uhl Früchtetransporter
+STR_80AA_KELLING_FRUIT_TRUCK					:Kelling Früchtetransporter
+STR_80AB_BALOGH_RUBBER_TRUCK					:Balogh Kautschuklaster
+STR_80AC_UHL_RUBBER_TRUCK					:Uhl Kautschuklaster
+STR_80AD_RMT_RUBBER_TRUCK					:RMT Kautschuklaster
+STR_80AE_MIGHTYMOVER_SUGAR_TRUCK				:MightyMover Zuckertransporter
+STR_80AF_POWERNAUGHT_SUGAR_TRUCK				:Powernaught Zuckertransporter
+STR_80B0_WIZZOWOW_SUGAR_TRUCK					:Wizzowow Zuckertransporter
+STR_80B1_MIGHTYMOVER_COLA_TRUCK					:MightyMover Cola-Tankwagen
+STR_80B2_POWERNAUGHT_COLA_TRUCK					:Powernaught Cola-Tankwagen
+STR_80B3_WIZZOWOW_COLA_TRUCK					:Wizzowow Cola Tankwagen
+STR_80B4_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY				:MightyMover Zuckerwattelaster
+STR_80B5_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY				:Powernaught Zuckerwattelaster
+STR_80B6_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK				:Wizzowow Zuckerwattelaster
+STR_80B7_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK				:MightyMover Karamelllaster
+STR_80B8_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK				:Powernaught Karamelllaster
+STR_80B9_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK					:Wizzowow Karamelllaster
+STR_80BA_MIGHTYMOVER_TOY_VAN					:MightyMover Spielwarentransporter
+STR_80BB_POWERNAUGHT_TOY_VAN					:Powernaught Spielwarentransporter
+STR_80BC_WIZZOWOW_TOY_VAN					:Wizzowow Spielwarentransporter
+STR_80BD_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK				:MightyMover Bonbontransporter
+STR_80BE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK				:Powernaught Bonbontransporter
+STR_80BF_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK					:Wizzowow Bonbontransporter
+STR_80C0_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK				:MightyMover Batterielaster
+STR_80C1_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK				:Powernaught Batterielaster
+STR_80C2_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK					:Wizzowow Batterielaster
+STR_80C3_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK				:MightyMover Limonadentanker
+STR_80C4_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK				:Powernaught Limonadentanker
+STR_80C5_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK				:Wizzowow Limonadentanker
+STR_80C6_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK				:MightyMover Plastiktransporter
+STR_80C7_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK				:Powernaught Plastiktransporter
+STR_80C8_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK					:Wizzowow Plastiktransporter
+STR_80C9_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK				:MightyMover Luftblasenlaster
+STR_80CA_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK				:Powernaught Luftblasenlaster
+STR_80CB_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK					:Wizzowow Luftblasenlaster
+STR_80CC_MPS_OIL_TANKER						:MPS Öltanker
+STR_80CD_CS_INC_OIL_TANKER					:CS-Inc. Öltanker
+STR_80CE_MPS_PASSENGER_FERRY					:MPS Passagierschiff
+STR_80CF_FFP_PASSENGER_FERRY					:FFP Passagierschiff
+STR_80D0_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT				:Bakewell 300 Luftkissenboot
+STR_80D1_CHUGGER_CHUG_PASSENGER					:Chugger-Chug Passagierschiff
+STR_80D2_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY				:Shivershake Passagierschiff
+STR_80D3_YATE_CARGO_SHIP					:Yate Frachter
+STR_80D4_BAKEWELL_CARGO_SHIP					:Bakewell Frachter
+STR_80D5_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP					:Mightymover Frachter
+STR_80D6_POWERNAUT_CARGO_SHIP					:Powernaut Frachter
+STR_80D7_SAMPSON_U52						:Sampson U52
+STR_80D8_COLEMAN_COUNT						:Coleman Count
 STR_80D9_FFP_DART						:FFP Dart
-STR_80DA_YATE_HAUGAN					:Yate Haugan
-STR_80DB_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3			:Bakewell Cotswald LB-3
-STR_80DC_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8			:Bakewell Luckett LB-8
-STR_80DD_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9			:Bakewell Luckett LB-9
-STR_80DE_BAKEWELL_LUCKETT_LB80			:Bakewell Luckett LB80
-STR_80DF_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10			:Bakewell Luckett LB-10
-STR_80E0_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11			:Bakewell Luckett LB-11
-STR_80E1_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11		:Yate Aerospace YAC 1-11
+STR_80DA_YATE_HAUGAN						:Yate Haugan
+STR_80DB_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3					:Bakewell Cotswald LB-3
+STR_80DC_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8					:Bakewell Luckett LB-8
+STR_80DD_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9					:Bakewell Luckett LB-9
+STR_80DE_BAKEWELL_LUCKETT_LB80					:Bakewell Luckett LB80
+STR_80DF_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10					:Bakewell Luckett LB-10
+STR_80E0_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11					:Bakewell Luckett LB-11
+STR_80E1_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11				:Yate Aerospace YAC 1-11
 STR_80E2_DARWIN_100						:Darwin 100
 STR_80E3_DARWIN_200						:Darwin 200
 STR_80E4_DARWIN_300						:Darwin 300
 STR_80E5_DARWIN_400						:Darwin 400
 STR_80E6_DARWIN_500						:Darwin 500
 STR_80E7_DARWIN_600						:Darwin 600
-STR_80E8_GURU_GALAXY					:Guru Galaxy
-STR_80E9_AIRTAXI_A21					:Airtaxi A21
-STR_80EA_AIRTAXI_A31					:Airtaxi A31
-STR_80EB_AIRTAXI_A32					:Airtaxi A32
-STR_80EC_AIRTAXI_A33					:Airtaxi A33
-STR_80ED_YATE_AEROSPACE_YAE46			:Yate Aerospace YAe46
+STR_80E8_GURU_GALAXY						:Guru Galaxy
+STR_80E9_AIRTAXI_A21						:Airtaxi A21
+STR_80EA_AIRTAXI_A31						:Airtaxi A31
+STR_80EB_AIRTAXI_A32						:Airtaxi A32
+STR_80EC_AIRTAXI_A33						:Airtaxi A33
+STR_80ED_YATE_AEROSPACE_YAE46					:Yate Aerospace YAe46
 STR_80EE_DINGER_100						:Dinger 100
-STR_80EF_AIRTAXI_A34_1000				:AirTaxi A34-1000
-STR_80F0_YATE_Z_SHUTTLE					:Yate Z-Shuttle
+STR_80EF_AIRTAXI_A34_1000					:AirTaxi A34-1000
+STR_80F0_YATE_Z_SHUTTLE						:Yate Z-Shuttle
 STR_80F1_KELLING_K1						:Kelling K1
 STR_80F2_KELLING_K6						:Kelling K6
 STR_80F3_KELLING_K7						:Kelling K7
 STR_80F4_DARWIN_700						:Darwin 700
-STR_80F5_FFP_HYPERDART_2				:FFP Hyperdart 2
+STR_80F5_FFP_HYPERDART_2					:FFP Hyperdart 2
 STR_80F6_DINGER_200						:Dinger 200
-STR_80F7_DINGER_1000					:Dinger 1000
-STR_80F8_PLODDYPHUT_100					:Ploddyphut 100
-STR_80F9_PLODDYPHUT_500					:Ploddyphut 500
-STR_80FA_FLASHBANG_X1					:Flashbang X1
-STR_80FB_JUGGERPLANE_M1					:Juggerplane M1
-STR_80FC_FLASHBANG_WIZZER				:Flashbang Wizzer
-STR_80FD_TRICARIO_HELICOPTER			:Tricario Hubschrauber
-STR_80FE_GURU_X2_HELICOPTER				:Guru X2 Hubschrauber
-STR_80FF_POWERNAUT_HELICOPTER			:Powernaut Hubschrauber
-STR_8100_MESSAGE_FROM_VEHICLE_MANUFACTURE:{WHITE}Nachricht vom Fahrzeughersteller
-STR_8101_WE_HAVE_JUST_DESIGNED_A		:{GOLD}Wir haben gerade ein(e) neue(s) {STRING} erstellt - sind Sie daran interessiert, das Fahrzeug ein Jahr lang exklusiv zu testen, so dass wir die Funktionen testen können, bevor es allgemein zur Verfügung gestellt wird?
-STR_8102_RAILROAD_LOCOMOTIVE			:Lokomotive
-STR_8103_ROAD_VEHICLE					:Fahrzeug
+STR_80F7_DINGER_1000						:Dinger 1000
+STR_80F8_PLODDYPHUT_100						:Ploddyphut 100
+STR_80F9_PLODDYPHUT_500						:Ploddyphut 500
+STR_80FA_FLASHBANG_X1						:Flashbang X1
+STR_80FB_JUGGERPLANE_M1						:Juggerplane M1
+STR_80FC_FLASHBANG_WIZZER					:Flashbang Wizzer
+STR_80FD_TRICARIO_HELICOPTER					:Tricario Hubschrauber
+STR_80FE_GURU_X2_HELICOPTER					:Guru X2 Hubschrauber
+STR_80FF_POWERNAUT_HELICOPTER					:Powernaut Hubschrauber
+STR_8100_MESSAGE_FROM_VEHICLE_MANUFACTURE			:{WHITE}Nachricht vom Fahrzeughersteller
+STR_8101_WE_HAVE_JUST_DESIGNED_A				:{GOLD}Wir haben gerade ein(e) neue(s) {STRING} erstellt - sind Sie daran interessiert, das Fahrzeug ein Jahr lang exklusiv zu testen, so dass wir die Funktionen testen können, bevor es allgemein zur Verfügung gestellt wird?
+STR_8102_RAILROAD_LOCOMOTIVE					:Lokomotive
+STR_8103_ROAD_VEHICLE						:Fahrzeug
 STR_8104_AIRCRAFT						:Flugzeug
 STR_8105_SHIP							:Schiff
-STR_8106_MONORAIL_LOCOMOTIVE			:Monorailbahn
-STR_8107_MAGLEV_LOCOMOTIVE				:Magnetschwebebahn
+STR_8106_MONORAIL_LOCOMOTIVE					:Monorailbahn
+STR_8107_MAGLEV_LOCOMOTIVE					:Magnetschwebebahn
 
 ##id 0x8800
-STR_8800_TRAIN_DEPOT					:{WHITE}{TOWN} Zugdepot
-STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST		:{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Zug erreicht {STATION}!
+STR_8800_TRAIN_DEPOT						:{WHITE}{TOWN} Zugdepot
+STR_8801_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST				:{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Zug erreicht {STATION}!
 STR_8802_DETAILS						:{WHITE}{STRING} (Details)
-STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY				:{WHITE}Zug ist im Weg
-STR_8804								:{SETX 10}{COMMA8}: {STRING}
-STR_8805								:{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA8}: {STRING}
+STR_8803_TRAIN_IN_THE_WAY					:{WHITE}Zug ist im Weg
+STR_8804							:{SETX 10}{COMMA8}: {STRING}
+STR_8805							:{RIGHTARROW}{SETX 10}{COMMA8}: {STRING}
 STR_8806_GO_TO							:Fahre nach {STATION}
-STR_8807_GO_TO_UNLOAD					:Fahre nach {STATION} (Entladen)
+STR_8807_GO_TO_UNLOAD						:Fahre nach {STATION} (Entladen)
 STR_8808_GO_TO_LOAD						:Fahre nach {STATION} (Beladen)
-STR_8809								:
-STR_880A_GO_NON_STOP_TO					:Fahre ohne Halt nach {STATION}
-STR_880B_GO_NON_STOP_TO_UNLOAD			:Fahre ohne Halt nach {STATION} (Entladen)
-STR_880C_GO_NON_STOP_TO_LOAD			:Fahre ohne Halt nach {STATION} (Beladen)
-STR_880D								:
-STR_880E_GO_TO_TRAIN_DEPOT				:Fahre zu {TOWN} Zugdepot
-STR_SERVICE_AT_TRAIN_DEPOT				:Wartung bei {TOWN} Zugdepot
-STR_880F_GO_NON_STOP_TO_TRAIN_DEPOT		:Fahre ohne Halt zu {TOWN} Zugdepot
-STR_SERVICE_NON_STOP_AT_TRAIN_DEPOT		:Wartung (ohne Halt) bei {TOWN} Zugdepot
+STR_8809							:
+STR_880A_GO_NON_STOP_TO						:Fahre ohne Halt nach {STATION}
+STR_880B_GO_NON_STOP_TO_UNLOAD					:Fahre ohne Halt nach {STATION} (Entladen)
+STR_880C_GO_NON_STOP_TO_LOAD					:Fahre ohne Halt nach {STATION} (Beladen)
+STR_880D							:
+STR_880E_GO_TO_TRAIN_DEPOT					:Fahre zu {TOWN} Zugdepot
+STR_SERVICE_AT_TRAIN_DEPOT					:Wartung bei {TOWN} Zugdepot
+STR_880F_GO_NON_STOP_TO_TRAIN_DEPOT				:Fahre ohne Halt zu {TOWN} Zugdepot
+STR_SERVICE_NON_STOP_AT_TRAIN_DEPOT				:Wartung (ohne Halt) bei {TOWN} Zugdepot
 
-STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT				:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Zugdepot
-STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL			:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Zugdepot, {VELOCITY}
+STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT					:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Zugdepot
+STR_HEADING_FOR_TRAIN_DEPOT_VEL					:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Zugdepot, {VELOCITY}
 
+STR_UNKNOWN_DESTINATION						:unbekanntes Ziel
 STR_8812_EMPTY							:{LTBLUE}Leer
 STR_8813_FROM							:{LTBLUE}{CARGO} von {STATION}
-STR_8814_TRAIN_IS_WAITING_IN_DEPOT		:{WHITE}Zug {COMMA16} wartet im Depot
-STR_8815_NEW_VEHICLES					:{BLACK}Neue Fahrzeuge
-STR_8816								:{BLACK}-
-STR_8817_COST_WEIGHT_T_SPEED_POWER		:{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Gewicht: {GOLD}{COMMA16}t{}{BLACK}Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK}   Leistung: {GOLD}{COMMA16} PS {}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Entwurf: {GOLD}{NUMU16}{BLACK}  Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}%
-STR_8818_INFORMATION					:{BLACK}Information
-STR_8819_TRAIN_TOO_LONG					:{WHITE}Zug zu lang
-STR_881A_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED		:{WHITE}Züge können nur verändert werden, wenn sie im Depot halten
+STR_8814_TRAIN_IS_WAITING_IN_DEPOT				:{WHITE}Zug {COMMA16} wartet im Depot
+STR_8815_NEW_VEHICLES						:{BLACK}Neue Fahrzeuge
+STR_8816							:{BLACK}-
+STR_8817_COST_WEIGHT_T_SPEED_POWER				:{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK} Gewicht: {GOLD}{COMMA16}t{}{BLACK}Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK}   Leistung: {GOLD}{COMMA16} PS {}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Entwurf: {GOLD}{NUMU16}{BLACK}  Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}%
+STR_8818_INFORMATION						:{BLACK}Information
+STR_8819_TRAIN_TOO_LONG						:{WHITE}Zug zu lang
+STR_881A_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED				:{WHITE}Züge können nur verändert werden, wenn sie im Depot halten
 STR_881B_TRAINS							:{WHITE}{STRING} - Züge
-STR_881C_NEW_RAIL_VEHICLES				:{WHITE}Neues Schienenfahrzeug
-STR_881D_NEW_MONORAIL_VEHICLES			:{WHITE}Neue Monorailzüge
-STR_881E_NEW_MAGLEV_VEHICLES			:{WHITE}Neue Magnetzüge
-STR_881F_BUILD_VEHICLE					:{BLACK}Fahrzeug bauen
+STR_881C_NEW_RAIL_VEHICLES					:{WHITE}Neues Schienenfahrzeug
+STR_881D_NEW_MONORAIL_VEHICLES					:{WHITE}Neue Monorailzüge
+STR_881E_NEW_MAGLEV_VEHICLES					:{WHITE}Neue Magnetzüge
+STR_881F_BUILD_VEHICLE						:{BLACK}Fahrzeug bauen
 STR_8820_RENAME							:{BLACK}Umbenennen
-STR_8821_COST_WEIGHT_T_T_CAPACITY		:{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{}{BLACK}Gewicht: {GOLD}{COMMA16}t ({COMMA16}t){}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{STRING}
+STR_8821_COST_WEIGHT_T_T_CAPACITY				:{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{}{BLACK}Gewicht: {GOLD}{COMMA16}t ({COMMA16}t){}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{STRING}
 STR_8823_SKIP							:{BLACK}Übergehen
 STR_8824_DELETE							:{BLACK}Löschen
 STR_8825_NON_STOP						:{BLACK}ohne Halt
@@ -2065,293 +2213,294 @@
 STR_8827_FULL_LOAD						:{BLACK}Beladen
 STR_8828_UNLOAD							:{BLACK}Entladen
 STR_8829_ORDERS							:{WHITE}{STRING} (Aufträge)
-STR_882A_END_OF_ORDERS					:{SETX 10}- - Ende der Aufträge - -
-STR_FULLLOAD_OR_SERVICE					:{SKIP}{SKIP}{STRING}
-STR_SERVICE								:{BLACK}Wartung
-STR_882B_CAN_T_BUILD_RAILROAD_VEHICLE	:{WHITE}Kann Schienenfahrzeug nicht bauen...
-STR_882C_BUILT_VALUE					:{LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK}  Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_882A_END_OF_ORDERS						:{SETX 10}- - Ende der Aufträge - -
+STR_FULLLOAD_OR_SERVICE						:{SKIP}{SKIP}{STRING}
+STR_SERVICE							:{BLACK}Wartung
+STR_882B_CAN_T_BUILD_RAILROAD_VEHICLE				:{WHITE}Kann Schienenfahrzeug nicht bauen...
+STR_882C_BUILT_VALUE						:{LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK}  Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
 STR_882D_VALUE							:{LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
-STR_882E								:{WHITE}{STRING}
-STR_882F_LOADING_UNLOADING				:{LTBLUE}Laden / Entladen
-STR_8830_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT		:{WHITE}Kann den Zug nicht ins Depot schicken...
-STR_8831_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS		:{WHITE}Kein Platz für weitere Aufträge
-STR_8832_TOO_MANY_ORDERS				:{WHITE}Zu viele Aufträge
-STR_8833_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER			:{WHITE}Kann keinen neuen Auftrag hinzufügen...
-STR_8834_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER		:{WHITE}Kann den Auftrag nicht löschen...
-STR_8835_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER		:{WHITE}Kann den Auftrag nicht bearbeiten...
-STR_8836_MUST_BUILD_TRAIN_DEPOT			:{WHITE}Erst muss ein Zugdepot gebaut werden
-STR_8837_CAN_T_MOVE_VEHICLE				:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht bewegen...
+STR_882E							:{WHITE}{STRING}
+STR_882F_LOADING_UNLOADING					:{LTBLUE}Laden / Entladen
+STR_8830_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT				:{WHITE}Kann den Zug nicht ins Depot schicken...
+STR_8831_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS				:{WHITE}Kein Platz für weitere Aufträge
+STR_8832_TOO_MANY_ORDERS					:{WHITE}Zu viele Aufträge
+STR_8833_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER					:{WHITE}Kann keinen neuen Auftrag hinzufügen...
+STR_8834_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER				:{WHITE}Kann den Auftrag nicht löschen...
+STR_8835_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER				:{WHITE}Kann den Auftrag nicht bearbeiten...
+STR_8836_MUST_BUILD_TRAIN_DEPOT					:{WHITE}Erst muss ein Zugdepot gebaut werden
+STR_8837_CAN_T_MOVE_VEHICLE					:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht bewegen...
 STR_8838_N_A							:N/A{SKIP}
-STR_8839_CAN_T_SELL_RAILROAD_VEHICLE	:{WHITE}Kann Schienenfahrzeug nicht verkaufen...
-STR_883A_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO		:{WHITE}Kann keinen weg zum Depot finden
-STR_883B_CAN_T_STOP_START_TRAIN			:{WHITE}Kann den Zug nicht anhalten/starten ...
-STR_883C_SERVICING_INTERVAL_DAYS		:{BLACK}Wartungsintervall: {LTBLUE}{COMMA16}Tage {BLACK} Letzte Wartung: {LTBLUE}{DATE_LONG}
-STR_883D_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR		:{BLACK}Züge - für Einzelheiten auf den jeweiligen Zug klicken
-STR_883E_BUILD_NEW_TRAINS_REQUIRES		:{BLACK}Neue Züge bauen (setzt Zugdepot voraus)
-STR_883F_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR		:{BLACK}Züge - für Einzelheiten auf den Zug klicken; Waggon ziehen, um ihn an-/abzukoppeln
-STR_8840_BUILD_NEW_TRAIN_VEHICLE		:{BLACK}Baue neues Schienenfahrzeug
-STR_8841_DRAG_TRAIN_VEHICLE_TO_HERE		:{BLACK}Schienenfahrzeug hierher ziehen, um es zu verkaufen
-STR_8842_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN		:{BLACK}Ansicht auf das Zugdepot zentrieren
-STR_8843_TRAIN_VEHICLE_SELECTION		:{BLACK}Zugfahrzeugliste - Einzelheiten durch Anklicken des Fahrzeuges
-STR_8844_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_TRAIN	:{BLACK}Baue das angewählte Fahrzeug
-STR_8845_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE		:{BLACK}Umbenennen der Waggontypen
-STR_8846_CURRENT_TRAIN_ACTION_CLICK		:{BLACK}Laufende Zugbewegung - Klicke hier, um den Zug anzuhalten / zu starten
-STR_8847_SHOW_TRAIN_S_ORDERS			:{BLACK}Anzeige der Zugaufträge
-STR_8848_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN		:{BLACK}Ansicht auf den Zug zentrieren
-STR_8849_SEND_TRAIN_TO_DEPOT			:{BLACK}Zug ins Depot schicken
-STR_884A_FORCE_TRAIN_TO_PROCEED			:{BLACK}Zug zur Weiterfahrt zwingen, ohne das Signal zu beachten
-STR_884B_REVERSE_DIRECTION_OF_TRAIN		:{BLACK}Zug umkehren
-STR_884C_SHOW_TRAIN_DETAILS				:{BLACK}Zeige Zug-Einzelheiten
-STR_884D_INCREASE_SERVICING_INTERVAL	:{BLACK}Wartungsintervall erhöhen
-STR_884E_DECREASE_SERVICING_INTERVAL	:{BLACK}Wartungsintervall verringern
-STR_884F_SHOW_DETAILS_OF_CARGO_CARRIED	:{BLACK}Zeige Einzelheiten zur geladenen Fracht
-STR_8850_SHOW_DETAILS_OF_TRAIN_VEHICLES	:{BLACK}Zeige Einzelheiten zu den Schienenfahrzeugen
-STR_8851_SHOW_CAPACITIES_OF_EACH		:{BLACK}Zeige Kapazität jedes Fahrzeugs
-STR_8852_SHOW_TOTAL_CARGO						:{BLACK}Frachtübersicht des Zuges anzeigen, aufgeteilt nach Frachttyp
-STR_8852_ORDERS_LIST_CLICK_ON_ORDER		:{BLACK}Auftragsliste - zum Markieren hier anklicken
-STR_8853_SKIP_THE_CURRENT_ORDER			:{BLACK}Übergehe den laufenden Auftrag, und starte den nächsten
-STR_8854_DELETE_THE_HIGHLIGHTED			:{BLACK}Lösche den markierten Auftrag
-STR_8855_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER		:{BLACK}Führe den markierten Auftrag ohne Halt durch
-STR_8856_INSERT_A_NEW_ORDER_BEFORE		:{BLACK}Füge einen neuen Auftrag vor dem markierten Auftrag ein, oder setze ihn ans Ende der Liste
-STR_8857_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER		:{BLACK}Der markierte Auftrag wird nur nach voller Beladung ausgeführt
-STR_8858_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER		:{BLACK}Beim markierten Auftrag wird die volle Entladung veranlasst
+STR_8839_CAN_T_SELL_RAILROAD_VEHICLE				:{WHITE}Kann Schienenfahrzeug nicht verkaufen...
+STR_883A_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO				:{WHITE}Kann keinen weg zum Depot finden
+STR_883B_CAN_T_STOP_START_TRAIN					:{WHITE}Kann den Zug nicht anhalten/starten ...
+STR_883C_SERVICING_INTERVAL_DAYS				:{BLACK}Wartungsintervall: {LTBLUE}{COMMA16}Tage {BLACK} Letzte Wartung: {LTBLUE}{DATE_LONG}
+STR_883D_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR				:{BLACK}Züge - für Einzelheiten auf den jeweiligen Zug klicken
+STR_883E_BUILD_NEW_TRAINS_REQUIRES				:{BLACK}Neue Züge bauen (setzt Zugdepot voraus)
+STR_883F_TRAINS_CLICK_ON_TRAIN_FOR				:{BLACK}Züge - für Einzelheiten auf den Zug klicken; Waggon ziehen, um ihn an-/abzukoppeln
+STR_8840_BUILD_NEW_TRAIN_VEHICLE				:{BLACK}Baue neues Schienenfahrzeug
+STR_8841_DRAG_TRAIN_VEHICLE_TO_HERE				:{BLACK}Schienenfahrzeug hierher ziehen, um es zu verkaufen
+STR_8842_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN				:{BLACK}Ansicht auf das Zugdepot zentrieren
+STR_8843_TRAIN_VEHICLE_SELECTION				:{BLACK}Zugfahrzeugliste - Einzelheiten durch Anklicken des Fahrzeuges
+STR_8844_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_TRAIN				:{BLACK}Baue das angewählte Fahrzeug
+STR_8845_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE				:{BLACK}Umbenennen der Waggontypen
+STR_8846_CURRENT_TRAIN_ACTION_CLICK				:{BLACK}Laufende Zugbewegung - Klicke hier, um den Zug anzuhalten / zu starten
+STR_8847_SHOW_TRAIN_S_ORDERS					:{BLACK}Anzeige der Zugaufträge
+STR_8848_CENTER_MAIN_VIEW_ON_TRAIN				:{BLACK}Ansicht auf den Zug zentrieren
+STR_8849_SEND_TRAIN_TO_DEPOT					:{BLACK}Zug ins Depot schicken
+STR_884A_FORCE_TRAIN_TO_PROCEED					:{BLACK}Zug zur Weiterfahrt zwingen, ohne das Signal zu beachten
+STR_884B_REVERSE_DIRECTION_OF_TRAIN				:{BLACK}Zug umkehren
+STR_884C_SHOW_TRAIN_DETAILS					:{BLACK}Zeige Zug-Einzelheiten
+STR_884D_INCREASE_SERVICING_INTERVAL				:{BLACK}Wartungsintervall erhöhen
+STR_884E_DECREASE_SERVICING_INTERVAL				:{BLACK}Wartungsintervall verringern
+STR_884F_SHOW_DETAILS_OF_CARGO_CARRIED				:{BLACK}Zeige Einzelheiten zur geladenen Fracht
+STR_8850_SHOW_DETAILS_OF_TRAIN_VEHICLES				:{BLACK}Zeige Einzelheiten zu den Schienenfahrzeugen
+STR_8851_SHOW_CAPACITIES_OF_EACH				:{BLACK}Zeige Kapazität jedes Fahrzeugs
+STR_8852_SHOW_TOTAL_CARGO					:{BLACK}Frachtübersicht des Zuges anzeigen, aufgeteilt nach Frachttyp
+STR_8852_ORDERS_LIST_CLICK_ON_ORDER				:{BLACK}Auftragsliste - zum Markieren hier anklicken
+STR_8853_SKIP_THE_CURRENT_ORDER					:{BLACK}Übergehe den laufenden Auftrag, und starte den nächsten
+STR_8854_DELETE_THE_HIGHLIGHTED					:{BLACK}Lösche den markierten Auftrag
+STR_8855_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER				:{BLACK}Führe den markierten Auftrag ohne Halt durch
+STR_8856_INSERT_A_NEW_ORDER_BEFORE				:{BLACK}Füge einen neuen Auftrag vor dem markierten Auftrag ein, oder setze ihn ans Ende der Liste
+STR_8857_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER				:{BLACK}Der markierte Auftrag wird nur nach voller Beladung ausgeführt
+STR_8858_MAKE_THE_HIGHLIGHTED_ORDER				:{BLACK}Beim markierten Auftrag wird die volle Entladung veranlasst
 STR_SERVICE_HINT						:{BLACK}Überspringe diesen Auftrag, sofern keine Wartung benötigt wird
-STR_8859_NEW_NOW_AVAILABLE				:{BLACK}{BIGFONT}Neue {STRING} ist jetzt verfügbar!
-STR_885A								:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
-STR_885B_COST_WEIGHT_T_SPEED_POWER		:{BLACK}Kosten: {CURRENCY}   Gewicht: {COMMA16}t{}Geschwindigk.: {VELOCITY} Leistung: {COMMA16} PS {}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr{}Kapazität: {STRING}
-STR_885C_BROKEN_DOWN					:{RED}Panne
-STR_885D_AGE_RUNNING_COST_YR			:{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}  Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
-STR_885E_WEIGHT_T_POWER_HP_MAX_SPEED	:{BLACK}Gewicht: {LTBLUE}{COMMA16}t   {BLACK}Leistung: {LTBLUE}{COMMA32} PS {BLACK}   Max. Geschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY}
-STR_885F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR		:{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY}  (letztes Jahr: {CURRENCY})
-STR_8860_RELIABILITY_BREAKDOWNS			:{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Ausfälle seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16}
+STR_8859_NEW_NOW_AVAILABLE					:{BLACK}{BIGFONT}Neue {STRING} ist jetzt verfügbar!
+STR_885A							:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
+STR_885B_COST_WEIGHT_T_SPEED_POWER				:{BLACK}Kosten: {CURRENCY}   Gewicht: {COMMA16}t{}Geschwindigk.: {VELOCITY} Leistung: {COMMA16} PS {}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr{}Kapazität: {STRING}
+STR_885C_BROKEN_DOWN						:{RED}Panne
+STR_885D_AGE_RUNNING_COST_YR					:{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}  Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
+STR_885E_WEIGHT_T_POWER_HP_MAX_SPEED				:{BLACK}Gewicht: {LTBLUE}{COMMA16}t   {BLACK}Leistung: {LTBLUE}{COMMA32} PS {BLACK}   Max. Geschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY}
+STR_885F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR				:{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY}  (letztes Jahr: {CURRENCY})
+STR_8860_RELIABILITY_BREAKDOWNS					:{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Ausfälle seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16}
 STR_8861_STOPPED						:{RED}Angehalten
-STR_8862_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL	:{WHITE}Der Zug kann das Signal nicht ohne Gefahr passieren...
+STR_8862_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL				:{WHITE}Der Zug kann das Signal nicht ohne Gefahr passieren...
 STR_8863_CRASHED						:{RED}Zusammenstoß!
 
 STR_8865_NAME_TRAIN						:{WHITE}Name des Zuges
-STR_8866_CAN_T_NAME_TRAIN				:{WHITE}Kann den Zug nicht benennen...
+STR_8866_CAN_T_NAME_TRAIN					:{WHITE}Kann den Zug nicht benennen...
 STR_8867_NAME_TRAIN						:{BLACK}Name des Zuges
-STR_8868_TRAIN_CRASH_DIE_IN_FIREBALL	:{BLACK}{BIGFONT}Zugunglück!{}{COMMA16} sterben in einem Feuerball nach Zusammenstoß
-STR_8869_CAN_T_REVERSE_DIRECTION		:{WHITE}Die Zugbewegung kann nicht umgekehrt werden...
-STR_886A_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE		:{WHITE}Zugtyp umbenennen
-STR_886B_CAN_T_RENAME_TRAIN_VEHICLE		:{WHITE}Zugtyp kann nicht umbenannt werden...
+STR_8868_TRAIN_CRASH_DIE_IN_FIREBALL				:{BLACK}{BIGFONT}Zugunglück!{}{COMMA16} sterben in einem Feuerball nach Zusammenstoß
+STR_8869_CAN_T_REVERSE_DIRECTION				:{WHITE}Die Zugbewegung kann nicht umgekehrt werden...
+STR_886A_RENAME_TRAIN_VEHICLE_TYPE				:{WHITE}Zugtyp umbenennen
+STR_886B_CAN_T_RENAME_TRAIN_VEHICLE				:{WHITE}Zugtyp kann nicht umbenannt werden...
 
 STR_TRAIN_STOPPING						:{RED}Halte an
-STR_TRAIN_STOPPING_VEL					:{RED}Halte an, {VELOCITY}
+STR_TRAIN_STOPPING_VEL						:{RED}Halte an, {VELOCITY}
 
 ##id 0x9000
-STR_9000_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY		:{WHITE}Fahrzeug ist im Weg
-STR_9001_ROAD_VEHICLES					:{WHITE}{STRING} - Fahrzeuge
-STR_9002								:{WHITE}{STRING}
-STR_9003_ROAD_VEHICLE_DEPOT				:{WHITE}{TOWN} Fahrzeugdepot
-STR_9004_NEW_VEHICLES					:{BLACK}Neue Fahrzeuge
-STR_9005_INFORMATION					:{BLACK}Information
-STR_9006_NEW_ROAD_VEHICLES				:{WHITE}Neue Fahrzeuge
-STR_9007_BUILD_VEHICLE					:{BLACK}Baue Fahrzeug
-STR_9008_COST_SPEED_RUNNING_COST		:{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK}   Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK} Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Entwurf: {GOLD}{NUMU16}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}%
-STR_9009_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE		:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht bauen...
-STR_900A_MUST_BUILD_ROAD_VEHICLE		:{WHITE}Erst muss ein Fahrzeugdepot gebaut werden
+STR_9000_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY				:{WHITE}Fahrzeug ist im Weg
+STR_9001_ROAD_VEHICLES						:{WHITE}{STRING} - Fahrzeuge
+STR_9002							:{WHITE}{STRING}
+STR_9003_ROAD_VEHICLE_DEPOT					:{WHITE}{TOWN} Fahrzeugdepot
+STR_9004_NEW_VEHICLES						:{BLACK}Neue Fahrzeuge
+STR_9005_INFORMATION						:{BLACK}Information
+STR_9006_NEW_ROAD_VEHICLES					:{WHITE}Neue Fahrzeuge
+STR_9007_BUILD_VEHICLE						:{BLACK}Baue Fahrzeug
+STR_9008_COST_SPEED_RUNNING_COST				:{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK}   Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK} Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Entwurf: {GOLD}{NUMU16}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}%
+STR_9009_CAN_T_BUILD_ROAD_VEHICLE				:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht bauen...
+STR_900A_MUST_BUILD_ROAD_VEHICLE				:{WHITE}Erst muss ein Fahrzeugdepot gebaut werden
 STR_900B_ORDERS							:{WHITE}{STRING} (Aufträge)
 STR_900C_DETAILS						:{WHITE}{STRING} (Einzelheiten)
-STR_900D_AGE_RUNNING_COST_YR			:{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}  Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
+STR_900D_AGE_RUNNING_COST_YR					:{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}  Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
 STR_900E_MAX_SPEED						:{BLACK}Max. Geschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY}
-STR_900F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR		:{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY}  (letztes Jahr: {CURRENCY})
-STR_9010_RELIABILITY_BREAKDOWNS			:{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16}
-STR_9011_BUILT_VALUE					:{LTBLUE}{STRING}{BLACK}  Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_900F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR				:{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY}  (letztes Jahr: {CURRENCY})
+STR_9010_RELIABILITY_BREAKDOWNS					:{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16}
+STR_9011_BUILT_VALUE						:{LTBLUE}{STRING}{BLACK}  Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK} Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
 STR_9012_CAPACITY						:{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{STRING}
-STR_9013_MUST_BE_STOPPED_INSIDE			:{WHITE}...muss in einem Fahrzeugdepot angehalten werden
-STR_9014_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE		:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht verkaufen...
-STR_9015_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE	:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht anhalten/starten...
-STR_9016_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING		:{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} wartet im Depot
-STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT				:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Fahrzeugdepot
-STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL			:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Fahrzeugdepot, {VELOCITY}
-STR_9018_CAN_T_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT	:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht zum Depot schicken...
-STR_9019_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT		:{WHITE}Kann kein Fahrzeugdepot finden
-STR_901A_ROAD_VEHICLES_CLICK_ON			:{BLACK}Straßenfahrzeuge - für Einzelheiten auf das Fahrzeug klicken
-STR_901B_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLES		:{BLACK}Baue neues Fahrzeug (setzt Fahrzeugdepot voraus)
-STR_901C_CURRENT_VEHICLE_ACTION			:{BLACK}Laufende Fahrzeugbewegung - Klicke hier, um das Fahrzeug anzuhalten / zu starten
-STR_901D_SHOW_VEHICLE_S_ORDERS			:{BLACK}Zeige Aufträge für das Fahrzeug
-STR_901E_CENTER_MAIN_VIEW_ON_VEHICLE	:{BLACK}Ansicht auf das Fahrzeug zentrieren
-STR_901F_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT			:{BLACK}Schicke das Fahrzeug in das Depot
-STR_9020_FORCE_VEHICLE_TO_TURN_AROUND	:{BLACK}Das Fahrzeug zur Umkehr zwingen
-STR_9021_SHOW_ROAD_VEHICLE_DETAILS		:{BLACK}Zeige Einzelheiten des Fahrzeuges
-STR_9022_VEHICLES_CLICK_ON_VEHICLE		:{BLACK}Straßenfahrzeuge - für Einzelheiten auf das Fahrzeug klicken
-STR_9023_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLE			:{BLACK}Baue neues Fahrzeug
-STR_9024_DRAG_ROAD_VEHICLE_TO_HERE		:{BLACK}Ziehe Fahrzeug hierher, um es zu verkaufen
-STR_9025_CENTER_MAIN_VIEW_ON_ROAD		:{BLACK}Ansicht auf das Fahrzeugdepot zentrieren
-STR_9026_ROAD_VEHICLE_SELECTION			:{BLACK}Fahrzeugauswahlliste - Klicke auf ein Fahrzeug für Einzelheiten
-STR_9027_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_ROAD		:{BLACK}Baue das ausgewählte Fahrzeug
-STR_9028_NEW_ROAD_VEHICLE_NOW_AVAILABLE	:{BLACK}{BIGFONT}Neues Fahrzeug jetzt erhältlich !
-STR_9029								:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
-STR_902A_COST_SPEED_RUNNING_COST		:{BLACK}Kosten: {CURRENCY}{}Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr{}Capacity: {STRING}
+STR_9013_MUST_BE_STOPPED_INSIDE					:{WHITE}...muss in einem Fahrzeugdepot angehalten werden
+STR_9014_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE				:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht verkaufen...
+STR_9015_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE				:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht anhalten/starten...
+STR_9016_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING				:{WHITE}Fahrzeug {COMMA16} wartet im Depot
+STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT					:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Fahrzeugdepot
+STR_HEADING_FOR_ROAD_DEPOT_VEL					:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Fahrzeugdepot, {VELOCITY}
+STR_9018_CAN_T_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT				:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht zum Depot schicken...
+STR_9019_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT				:{WHITE}Kann kein Fahrzeugdepot finden
+STR_901A_ROAD_VEHICLES_CLICK_ON					:{BLACK}Straßenfahrzeuge - für Einzelheiten auf das Fahrzeug klicken
+STR_901B_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLES				:{BLACK}Baue neues Fahrzeug (setzt Fahrzeugdepot voraus)
+STR_901C_CURRENT_VEHICLE_ACTION					:{BLACK}Laufende Fahrzeugbewegung - Klicke hier, um das Fahrzeug anzuhalten / zu starten
+STR_901D_SHOW_VEHICLE_S_ORDERS					:{BLACK}Zeige Aufträge für das Fahrzeug
+STR_901E_CENTER_MAIN_VIEW_ON_VEHICLE				:{BLACK}Ansicht auf das Fahrzeug zentrieren
+STR_901F_SEND_VEHICLE_TO_DEPOT					:{BLACK}Schicke das Fahrzeug in das Depot
+STR_9020_FORCE_VEHICLE_TO_TURN_AROUND				:{BLACK}Das Fahrzeug zur Umkehr zwingen
+STR_9021_SHOW_ROAD_VEHICLE_DETAILS				:{BLACK}Zeige Einzelheiten des Fahrzeuges
+STR_9022_VEHICLES_CLICK_ON_VEHICLE				:{BLACK}Straßenfahrzeuge - für Einzelheiten auf das Fahrzeug klicken
+STR_9023_BUILD_NEW_ROAD_VEHICLE					:{BLACK}Baue neues Fahrzeug
+STR_9024_DRAG_ROAD_VEHICLE_TO_HERE				:{BLACK}Ziehe Fahrzeug hierher, um es zu verkaufen
+STR_9025_CENTER_MAIN_VIEW_ON_ROAD				:{BLACK}Ansicht auf das Fahrzeugdepot zentrieren
+STR_9026_ROAD_VEHICLE_SELECTION					:{BLACK}Fahrzeugauswahlliste - Klicke auf ein Fahrzeug für Einzelheiten
+STR_9027_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_ROAD				:{BLACK}Baue das ausgewählte Fahrzeug
+STR_9028_NEW_ROAD_VEHICLE_NOW_AVAILABLE				:{BLACK}{BIGFONT}Neues Fahrzeug jetzt erhältlich !
+STR_9029							:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
+STR_902A_COST_SPEED_RUNNING_COST				:{BLACK}Kosten: {CURRENCY}{}Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr{}Capacity: {STRING}
 
-STR_902C_NAME_ROAD_VEHICLE				:{WHITE}Name des Fahrzeuges
-STR_902D_CAN_T_NAME_ROAD_VEHICLE		:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht benennen...
-STR_902E_NAME_ROAD_VEHICLE				:{BLACK}Name des Fahrzeuges
-STR_902F_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST		:{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Bus erreicht {STATION}!
-STR_9030_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST		:{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Lkw erreicht {STATION}!
-STR_9031_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER		:{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug verunglückt!{}Fahrer stirbt in einem Feuerball nach Zusammenstoß mit einem Zug
-STR_9032_ROAD_VEHICLE_CRASH_DIE			:{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug verunglückt!{}{COMMA16} sterben nach Zusammenstoß mit einem Zug im Feuerball
-STR_9033_CAN_T_MAKE_VEHICLE_TURN		:{WHITE}Das Fahrzeug kann nicht gewendet werden...
+STR_902C_NAME_ROAD_VEHICLE					:{WHITE}Name des Fahrzeuges
+STR_902D_CAN_T_NAME_ROAD_VEHICLE				:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht benennen...
+STR_902E_NAME_ROAD_VEHICLE					:{BLACK}Name des Fahrzeuges
+STR_902F_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST				:{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Bus erreicht {STATION}!
+STR_9030_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST				:{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Der erste Lkw erreicht {STATION}!
+STR_9031_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER				:{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug verunglückt!{}Fahrer stirbt in einem Feuerball nach Zusammenstoß mit einem Zug
+STR_9032_ROAD_VEHICLE_CRASH_DIE					:{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug verunglückt!{}{COMMA16} sterben nach Zusammenstoß mit einem Zug im Feuerball
+STR_9033_CAN_T_MAKE_VEHICLE_TURN				:{WHITE}Das Fahrzeug kann nicht gewendet werden...
 STR_9034_RENAME							:{BLACK}Umbenennen
-STR_9035_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE		:{BLACK}Fahrzeug umbenennen
-STR_9036_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE		:{WHITE}Fahrzeug umbenennen
-STR_9037_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE		:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht umbenennen...
-STR_9038_GO_TO_ROADVEH_DEPOT			:Fahre zu {TOWN} Fahrzeugdepot
-STR_SERVICE_AT_ROADVEH_DEPOT			:Wartung bei {TOWN} Fahrzeugdepot
+STR_9035_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE				:{BLACK}Fahrzeug umbenennen
+STR_9036_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE				:{WHITE}Fahrzeug umbenennen
+STR_9037_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE				:{WHITE}Kann das Fahrzeug nicht umbenennen...
+STR_9038_GO_TO_ROADVEH_DEPOT					:Fahre zu {TOWN} Fahrzeugdepot
+STR_SERVICE_AT_ROADVEH_DEPOT					:Wartung bei {TOWN} Fahrzeugdepot
 
 ##id 0x9800
-STR_9800_DOCK_CONSTRUCTION				:Hafenanlage bauen
-STR_9801_DOCK_CONSTRUCTION				:{WHITE}Hafenanlage bauen
-STR_9802_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE			:{WHITE}Kann den Hafen hier nicht bauen...
+STR_9800_DOCK_CONSTRUCTION					:Hafenanlage bauen
+STR_9801_DOCK_CONSTRUCTION					:{WHITE}Hafenanlage bauen
+STR_9802_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE					:{WHITE}Kann den Hafen hier nicht bauen...
 STR_9803_SHIP_DEPOT						:{WHITE}{TOWN} Werft
 STR_9804_NEW_SHIPS						:{BLACK}Neue Schiffe
 STR_9805_SHIPS							:{WHITE}{STRING} - Schiffe
-STR_9806_CAN_T_BUILD_SHIPS				:{WHITE}Kann das Schiff nicht bauen...
-STR_9807_MUST_BUILD_SHIP_DEPOT_FIRST	:{WHITE}Erst muss eine Werft gebaut werden
+STR_9806_CAN_T_BUILD_SHIPS					:{WHITE}Kann das Schiff nicht bauen...
+STR_9807_MUST_BUILD_SHIP_DEPOT_FIRST				:{WHITE}Erst muss eine Werft gebaut werden
 STR_9808_NEW_SHIPS						:{WHITE}Neue Schiffe
 STR_9809_BUILD_SHIP						:{BLACK}Baue Schiff
-STR_980A_COST_SPEED_CAPACITY_RUNNING	:{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK}   Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{STRING} {STRING}{}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK}Entworfen: {GOLD}{NUMU16}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}%
-STR_980B_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN		:{WHITE}Schiff muss in der Werft angehalten werden
-STR_980C_CAN_T_SELL_SHIP				:{WHITE}Kann das Schiff nicht verkaufen...
-STR_980D_CAN_T_BUILD_SHIP				:{WHITE}Kann das Schiff nicht bauen...
-STR_980E_SHIP_IN_THE_WAY				:{WHITE}Schiff ist im Weg
-STR_980F								:{WHITE}{STRING}
+STR_980A_COST_SPEED_CAPACITY_RUNNING				:{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK}   Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{STRING} {STRING}{}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK}Entworfen: {GOLD}{NUMU16}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}%
+STR_980B_SHIP_MUST_BE_STOPPED_IN				:{WHITE}Schiff muss in der Werft angehalten werden
+STR_980C_CAN_T_SELL_SHIP					:{WHITE}Kann das Schiff nicht verkaufen...
+STR_980D_CAN_T_BUILD_SHIP					:{WHITE}Kann das Schiff nicht bauen...
+STR_980E_SHIP_IN_THE_WAY					:{WHITE}Schiff ist im Weg
+STR_980F							:{WHITE}{STRING}
 STR_9810_ORDERS							:{WHITE}{STRING} (Aufträge)
 STR_9811_DETAILS						:{WHITE}{STRING} (Einzelheiten)
-STR_9812_AGE_RUNNING_COST_YR			:{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}  Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
+STR_9812_AGE_RUNNING_COST_YR					:{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}  Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
 STR_9813_MAX_SPEED						:{BLACK}Max. Geschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY}
-STR_9814_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR		:{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY}  (letztes Jahr: {CURRENCY})
-STR_9815_RELIABILITY_BREAKDOWNS			:{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16}
-STR_9816_BUILT_VALUE					:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK}   Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_9814_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR				:{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY}  (letztes Jahr: {CURRENCY})
+STR_9815_RELIABILITY_BREAKDOWNS					:{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16}
+STR_9816_BUILT_VALUE						:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK}   Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
 STR_9817_CAPACITY						:{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{STRING}
-STR_9818_CAN_T_STOP_START_SHIP			:{WHITE}Kann das Schiff nicht anhalten/starten...
-STR_9819_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT		:{WHITE}Kann das Schiff nicht in die Werft schicken...
-STR_981A_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT		:{WHITE}Kann keine Werft finden
-STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT				:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Werft
-STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL			:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Werft, {VELOCITY}
-STR_981C_SHIP_IS_WAITING_IN_DEPOT		:{WHITE}Schiff {COMMA16} wartet in der Werft
-STR_981D_BUILD_SHIP_DOCK				:{BLACK}Hafen bauen
-STR_981E_BUILD_SHIP_DEPOT_FOR_BUILDING	:{BLACK}Werft bauen (für den Bau und die Wartung von Schiffen)
-STR_981F_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR		:{BLACK}Schiffe - für Einzelheiten auf das Schiff klicken
-STR_9820_BUILD_NEW_SHIP					:{BLACK}Neues Schiff bauen
-STR_9821_DRAG_SHIP_TO_HERE_TO_SELL		:{BLACK}Ziehe Schiff hierher, um es zu verkaufen
-STR_9822_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP		:{BLACK}Ansicht auf die Werft zentrieren
-STR_9823_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR		:{BLACK}Schiffe - für Einzelheiten auf das Schiff klicken
-STR_9824_BUILD_NEW_SHIPS_REQUIRES		:{BLACK}Baue neues Schiff (setzt Werft voraus)
-STR_9825_SHIP_SELECTION_LIST_CLICK		:{BLACK}Schiffauswahliste - für Einzelheiten auf das Schiff klicken
-STR_9826_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_SHIP		:{BLACK}Baue das ausgewählte Schiff
-STR_9827_CURRENT_SHIP_ACTION_CLICK		:{BLACK}Laufende Schiffsbewegung - Klicke hier, um das Schiff anzuhalten / zu starten
-STR_9828_SHOW_SHIP_S_ORDERS				:{BLACK}Aufträge des Schiffes
-STR_9829_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP		:{BLACK}Anzeige auf das Schiff zentrieren
-STR_982A_SEND_SHIP_TO_DEPOT				:{BLACK}Schicke das Schiff zur Werft
-STR_982B_SHOW_SHIP_DETAILS				:{BLACK}Zeige Schiffs Einzelheiten
-STR_982C_NEW_SHIP_NOW_AVAILABLE			:{BLACK}{BIGFONT}Neues Schiff ist erhältlich !
-STR_982D								:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
-STR_982E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY		:{BLACK}Kosten: {CURRENCY}   Max. Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Kapazität: {STRING}{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr
+STR_9818_CAN_T_STOP_START_SHIP					:{WHITE}Kann das Schiff nicht anhalten/starten...
+STR_9819_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT				:{WHITE}Kann das Schiff nicht in die Werft schicken...
+STR_981A_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT				:{WHITE}Kann keine Werft finden
+STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT					:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Werft
+STR_HEADING_FOR_SHIP_DEPOT_VEL					:{LTBLUE}Unterwegs zu {TOWN} Werft, {VELOCITY}
+STR_981C_SHIP_IS_WAITING_IN_DEPOT				:{WHITE}Schiff {COMMA16} wartet in der Werft
+STR_981D_BUILD_SHIP_DOCK					:{BLACK}Hafen bauen
+STR_981E_BUILD_SHIP_DEPOT_FOR_BUILDING				:{BLACK}Werft bauen (für den Bau und die Wartung von Schiffen)
+STR_981F_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR				:{BLACK}Schiffe - für Einzelheiten auf das Schiff klicken
+STR_9820_BUILD_NEW_SHIP						:{BLACK}Neues Schiff bauen
+STR_9821_DRAG_SHIP_TO_HERE_TO_SELL				:{BLACK}Ziehe Schiff hierher, um es zu verkaufen
+STR_9822_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP				:{BLACK}Ansicht auf die Werft zentrieren
+STR_9823_SHIPS_CLICK_ON_SHIP_FOR				:{BLACK}Schiffe - für Einzelheiten auf das Schiff klicken
+STR_9824_BUILD_NEW_SHIPS_REQUIRES				:{BLACK}Baue neues Schiff (setzt Werft voraus)
+STR_9825_SHIP_SELECTION_LIST_CLICK				:{BLACK}Schiffauswahliste - für Einzelheiten auf das Schiff klicken
+STR_9826_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_SHIP				:{BLACK}Baue das ausgewählte Schiff
+STR_9827_CURRENT_SHIP_ACTION_CLICK				:{BLACK}Laufende Schiffsbewegung - Klicke hier, um das Schiff anzuhalten / zu starten
+STR_9828_SHOW_SHIP_S_ORDERS					:{BLACK}Aufträge des Schiffes
+STR_9829_CENTER_MAIN_VIEW_ON_SHIP				:{BLACK}Anzeige auf das Schiff zentrieren
+STR_982A_SEND_SHIP_TO_DEPOT					:{BLACK}Schicke das Schiff zur Werft
+STR_982B_SHOW_SHIP_DETAILS					:{BLACK}Zeige Schiffs Einzelheiten
+STR_982C_NEW_SHIP_NOW_AVAILABLE					:{BLACK}{BIGFONT}Neues Schiff ist erhältlich !
+STR_982D							:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
+STR_982E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY				:{BLACK}Kosten: {CURRENCY}   Max. Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Kapazität: {STRING}{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr
 STR_982F_NAME_SHIP						:{BLACK}Schiffsname
 
 STR_9831_NAME_SHIP						:{WHITE}Schiffsname
-STR_9832_CAN_T_NAME_SHIP				:{WHITE}Kann Schiffsnamen nicht vergeben...
-STR_9833_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST		:{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Das erste Schiff erreicht {STATION}!
-STR_9834_POSITION_BUOY_WHICH_CAN		:{BLACK}Positionsboje, wird als Wegpunkt benötigt
-STR_9835_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE		:{WHITE}Kann die Boje hier nicht plazieren...
+STR_9832_CAN_T_NAME_SHIP					:{WHITE}Kann Schiffsnamen nicht vergeben...
+STR_9833_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST				:{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Das erste Schiff erreicht {STATION}!
+STR_9834_POSITION_BUOY_WHICH_CAN				:{BLACK}Positionsboje, wird als Wegpunkt benötigt
+STR_9835_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE				:{WHITE}Kann die Boje hier nicht plazieren...
 STR_9836_RENAME							:{BLACK}Umbenennen
-STR_9837_RENAME_SHIP_TYPE				:{BLACK}Schiff umbenennen
-STR_9838_RENAME_SHIP_TYPE				:{WHITE}Schiff umbenennen
-STR_9839_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE			:{WHITE}Kann das Schiff nicht umbenennen...
-STR_983A_REFIT_CARGO_SHIP_TO_CARRY		:{BLACK}Umrüstung des Schiffes zur Beförderung anderer Frachtarten
+STR_9837_RENAME_SHIP_TYPE					:{BLACK}Schiff umbenennen
+STR_9838_RENAME_SHIP_TYPE					:{WHITE}Schiff umbenennen
+STR_9839_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE					:{WHITE}Kann das Schiff nicht umbenennen...
+STR_983A_REFIT_CARGO_SHIP_TO_CARRY				:{BLACK}Umrüstung des Schiffes zur Beförderung anderer Frachtarten
 STR_983B_REFIT							:{WHITE}{STRING} (Umrüsten)
 STR_983C_REFIT_SHIP						:{BLACK}Schiff umrüsten
-STR_983D_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR		:{BLACK}Wähle die Frachtart aus, die das Schiff befördern soll
-STR_983E_REFIT_SHIP_TO_CARRY_HIGHLIGHTED:{BLACK}Umrüstung des Schiffes auf die ausgewählte Frachtart
-STR_983F_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY		:{GOLD}Wähle Frachtart für die Beförderung:-
-STR_9840_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT		:{BLACK}Neue Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Kosten der Umrüstung: {GOLD}{CURRENCY}
-STR_9841_CAN_T_REFIT_SHIP				:{WHITE}Kann das Schiff nicht umrüsten...
+STR_983D_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR				:{BLACK}Wähle die Frachtart aus, die das Schiff befördern soll
+STR_983E_REFIT_SHIP_TO_CARRY_HIGHLIGHTED			:{BLACK}Umrüstung des Schiffes auf die ausgewählte Frachtart
+STR_983F_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY				:{GOLD}Wähle Frachtart für die Beförderung:-
+STR_9840_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT				:{BLACK}Neue Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Kosten der Umrüstung: {GOLD}{CURRENCY}
+STR_9841_CAN_T_REFIT_SHIP					:{WHITE}Kann das Schiff nicht umrüsten...
 STR_9842_REFITTABLE						:(umrüstbar)
-STR_GO_TO_SHIP_DEPOT					:Fahre zu {TOWN} Schiffswerft
-SERVICE_AT_SHIP_DEPOT					:Wartung bei {TOWN} Schiffswerft
+STR_GO_TO_SHIP_DEPOT						:Fahre zu {TOWN} Schiffswerft
+SERVICE_AT_SHIP_DEPOT						:Wartung bei {TOWN} Schiffswerft
 
 ##id 0xA000
-STR_A000_AIRPORT_CONSTRUCT				:{WHITE}Flughafenbau
-STR_A001_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE		:{WHITE}Flughafen kann hier nicht gebaut werden...
-STR_A002_AIRCRAFT_HANGAR				:{WHITE}{STATION} Flugzeughangar
-STR_A003_NEW_AIRCRAFT					:{BLACK}Neues Flugzeug
-STR_A004_INFORMATION					:{BLACK}Information
-STR_A005_NEW_AIRCRAFT					:{WHITE}Neues Flugzeug
-STR_A006_BUILD_AIRCRAFT					:{BLACK}Flugzeug bauen
-STR_A007_COST_SPEED_CAPACITY_PASSENGERS	:{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK}   Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{COMMA16} Passagiere, {COMMA16} Postsäcke{}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK}Entworfen: {GOLD}{NUMU16}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}%
-STR_A008_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT			:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht bauen...
+STR_A000_AIRPORT_CONSTRUCT					:{WHITE}Flughafenbau
+STR_A001_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE				:{WHITE}Flughafen kann hier nicht gebaut werden...
+STR_A002_AIRCRAFT_HANGAR					:{WHITE}{STATION} Flugzeughangar
+STR_A003_NEW_AIRCRAFT						:{BLACK}Neues Flugzeug
+STR_A004_INFORMATION						:{BLACK}Information
+STR_A005_NEW_AIRCRAFT						:{WHITE}Neues Flugzeug
+STR_A006_BUILD_AIRCRAFT						:{BLACK}Flugzeug bauen
+STR_A007_COST_SPEED_CAPACITY_PASSENGERS				:{BLACK}Kosten: {GOLD}{CURRENCY}{BLACK}   Geschwindigk.: {GOLD}{VELOCITY}{}{BLACK}Kapazität: {GOLD}{COMMA16} Passagiere, {COMMA16} Postsäcke{}{BLACK}Betriebskosten: {GOLD}{CURRENCY}/Jahr{}{BLACK}Entworfen: {GOLD}{NUMU16}{BLACK} Lebensdauer: {GOLD}{COMMA16} Jahre{}{BLACK}Max. Zuverlässigkeit: {GOLD}{COMMA8}%
+STR_A008_CAN_T_BUILD_AIRCRAFT					:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht bauen...
 STR_A009_AIRCRAFT						:{WHITE}{STRING} - Flugzeug
-STR_A00A								:{WHITE}{STRING}
+STR_A00A							:{WHITE}{STRING}
 STR_A00B_ORDERS							:{WHITE}{STRING} (Aufträge)
 STR_A00C_DETAILS						:{WHITE}{STRING} (Einzelheiten)
-STR_A00D_AGE_RUNNING_COST_YR			:{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}  Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
+STR_A00D_AGE_RUNNING_COST_YR					:{BLACK}Alter: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}  Betriebskosten: {LTBLUE}{CURRENCY}/Jahr
 STR_A00E_MAX_SPEED						:{BLACK}Max. Geschwindigk.: {LTBLUE}{VELOCITY}
-STR_A00F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR		:{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY}  (letztes Jahr: {CURRENCY})
-STR_A010_RELIABILITY_BREAKDOWNS			:{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16}
-STR_A011_BUILT_VALUE					:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK}   Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
-STR_A012_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO			:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht in den Hangar schicken...
-STR_HEADING_FOR_HANGAR					:{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION} Hangar
-STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL				:{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION} Hangar, {VELOCITY}
-STR_A014_AIRCRAFT_IS_WAITING_IN			:{WHITE}Flugzeug {COMMA16} wartet im Flugzeug Hangar
-STR_A015_AIRCRAFT_IN_THE_WAY			:{WHITE}Flugzeug ist auf dem Weg
-STR_A016_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT		:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht anhalten/starten...
-STR_A017_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT			:{WHITE}Das Flugzeug ist in der Luft
-STR_A018_MUST_BUILD_AIRPORT_FIRST		:{WHITE}Erst muss ein Flugzeug gebaut werden
+STR_A00F_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR				:{BLACK}Profit lfd. Jahr: {LTBLUE}{CURRENCY}  (letztes Jahr: {CURRENCY})
+STR_A010_RELIABILITY_BREAKDOWNS					:{BLACK}Zuverlässigkeit: {LTBLUE}{COMMA8}% {BLACK}Pannen seit letzter Wartung: {LTBLUE}{COMMA16}
+STR_A011_BUILT_VALUE						:{LTBLUE}{STRING}{BLACK} Gebaut: {LTBLUE}{NUMU16}{BLACK}   Wert: {LTBLUE}{CURRENCY}
+STR_A012_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO					:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht in den Hangar schicken...
+STR_HEADING_FOR_HANGAR						:{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION} Hangar
+STR_HEADING_FOR_HANGAR_VEL					:{LTBLUE}Unterwegs zu {STATION} Hangar, {VELOCITY}
+STR_A014_AIRCRAFT_IS_WAITING_IN					:{WHITE}Flugzeug {COMMA16} wartet im Flugzeug Hangar
+STR_A015_AIRCRAFT_IN_THE_WAY					:{WHITE}Flugzeug ist auf dem Weg
+STR_A016_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT				:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht anhalten/starten...
+STR_A017_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT					:{WHITE}Das Flugzeug ist in der Luft
+STR_A018_MUST_BUILD_AIRPORT_FIRST				:{WHITE}Erst muss ein Flugzeug gebaut werden
 STR_A019_CAPACITY						:{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{STRING}, {STRING}
 STR_A01A_CAPACITY						:{BLACK}Kapazität: {LTBLUE}{STRING}
-STR_A01B_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED		:{WHITE}Flugzeug muss im Hangar angehalten werden
-STR_A01C_CAN_T_SELL_AIRCRAFT			:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht verkaufen...
-STR_A01D_AIRPORT_CONSTRUCTION			:Flugzeugbau
-STR_A01E_BUILD_AIRPORT					:{BLACK}Baue Flughafen
-STR_A01F_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT		:{BLACK}Flugzeuge - für Einzelheiten auf das Flugzeug klicken
-STR_A020_BUILD_NEW_AIRCRAFT_REQUIRES	:{BLACK}Baue neues Flugzeug (setzt Flughafen mit Hangar voraus)
-STR_A021_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT		:{BLACK}Flugzeuge - für Einzelheiten auf das Flugzeug klicken
-STR_A022_BUILD_NEW_AIRCRAFT				:{BLACK}Baue neues Flugzeug
-STR_A023_DRAG_AIRCRAFT_TO_HERE_TO		:{BLACK}Zum Verkauf des Flugzeuges hierher ziehen
-STR_A024_CENTER_MAIN_VIEW_ON_HANGAR		:{BLACK}Ansicht auf den Hangar zentrieren
-STR_A025_AIRCRAFT_SELECTION_LIST		:{BLACK}Flugzeug-Auswahlliste - Klicke auf das Flugzeug für weitere Einzelheiten
-STR_A026_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_AIRCRAFT	:{BLACK}Baue das augewählte Flugzeug
-STR_A027_CURRENT_AIRCRAFT_ACTION		:{BLACK}Laufende Flugzeugbewegung - Klicke hier, um das Flugzeug anzuhalten / zu starten
-STR_A028_SHOW_AIRCRAFT_S_ORDERS			:{BLACK}Zeige Aufträge für das Flugzeug
-STR_A029_CENTER_MAIN_VIEW_ON_AIRCRAFT	:{BLACK}Ansicht auf das Flugzeug zentrieren
-STR_A02A_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR		:{BLACK}Schicke das Flugzeug in den Hangar
-STR_A02B_SHOW_AIRCRAFT_DETAILS			:{BLACK}Zeige Einzelheiten des Flugzeuges
-STR_A02C_NEW_AIRCRAFT_NOW_AVAILABLE		:{BLACK}{BIGFONT}Neues Flugzeug ist jetzt verfügbar!
-STR_A02D								:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
-STR_A02E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY		:{BLACK}Kosten: {CURRENCY}   Max. Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Kapazität: {COMMA16} Passagiere, {COMMA16} Postsäcke{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr
+STR_A01B_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED				:{WHITE}Flugzeug muss im Hangar angehalten werden
+STR_A01C_CAN_T_SELL_AIRCRAFT					:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht verkaufen...
+STR_A01D_AIRPORT_CONSTRUCTION					:Flugzeugbau
+STR_A01E_BUILD_AIRPORT						:{BLACK}Baue Flughafen
+STR_A01F_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT				:{BLACK}Flugzeuge - für Einzelheiten auf das Flugzeug klicken
+STR_A020_BUILD_NEW_AIRCRAFT_REQUIRES				:{BLACK}Baue neues Flugzeug (setzt Flughafen mit Hangar voraus)
+STR_A021_AIRCRAFT_CLICK_ON_AIRCRAFT				:{BLACK}Flugzeuge - für Einzelheiten auf das Flugzeug klicken
+STR_A022_BUILD_NEW_AIRCRAFT					:{BLACK}Baue neues Flugzeug
+STR_A023_DRAG_AIRCRAFT_TO_HERE_TO				:{BLACK}Zum Verkauf des Flugzeuges hierher ziehen
+STR_A024_CENTER_MAIN_VIEW_ON_HANGAR				:{BLACK}Ansicht auf den Hangar zentrieren
+STR_A025_AIRCRAFT_SELECTION_LIST				:{BLACK}Flugzeug-Auswahlliste - Klicke auf das Flugzeug für weitere Einzelheiten
+STR_A026_BUILD_THE_HIGHLIGHTED_AIRCRAFT				:{BLACK}Baue das augewählte Flugzeug
+STR_A027_CURRENT_AIRCRAFT_ACTION				:{BLACK}Laufende Flugzeugbewegung - Klicke hier, um das Flugzeug anzuhalten / zu starten
+STR_A028_SHOW_AIRCRAFT_S_ORDERS					:{BLACK}Zeige Aufträge für das Flugzeug
+STR_A029_CENTER_MAIN_VIEW_ON_AIRCRAFT				:{BLACK}Ansicht auf das Flugzeug zentrieren
+STR_A02A_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR				:{BLACK}Schicke das Flugzeug in den Hangar
+STR_A02B_SHOW_AIRCRAFT_DETAILS					:{BLACK}Zeige Einzelheiten des Flugzeuges
+STR_A02C_NEW_AIRCRAFT_NOW_AVAILABLE				:{BLACK}{BIGFONT}Neues Flugzeug ist jetzt verfügbar!
+STR_A02D							:{BLACK}{BIGFONT}{STRING}
+STR_A02E_COST_MAX_SPEED_CAPACITY				:{BLACK}Kosten: {CURRENCY}   Max. Geschwindigk.: {VELOCITY}{}Kapazität: {COMMA16} Passagiere, {COMMA16} Postsäcke{}Betriebskosten: {CURRENCY}/Jahr
 
-STR_A030_NAME_AIRCRAFT					:{WHITE}Flugzeugname
-STR_A031_CAN_T_NAME_AIRCRAFT			:{WHITE}Kann Flugzeugname nicht vergeben...
-STR_A032_NAME_AIRCRAFT					:{BLACK}Flugzeugname
-STR_A033_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST		:{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Erstes Flugzeug landet auf {STATION}!
-STR_A034_PLANE_CRASH_DIE_IN_FIREBALL	:{BLACK}{BIGFONT}Flugzeugabsturz!{}{COMMA16} sterben in einem Feuerball auf {STATION}
-STR_A035_DESTINATIONS					:{TINYFONT}{BLACK}Bestimmungsort:
-STR_A036								:{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
+STR_A030_NAME_AIRCRAFT						:{WHITE}Flugzeugname
+STR_A031_CAN_T_NAME_AIRCRAFT					:{WHITE}Kann Flugzeugname nicht vergeben...
+STR_A032_NAME_AIRCRAFT						:{BLACK}Flugzeugname
+STR_A033_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST				:{BLACK}{BIGFONT}Die Stadt feiert . . .{}Erstes Flugzeug landet auf {STATION}!
+STR_A034_PLANE_CRASH_DIE_IN_FIREBALL				:{BLACK}{BIGFONT}Flugzeugabsturz!{}{COMMA16} sterben in einem Feuerball auf {STATION}
+STR_A035_DESTINATIONS						:{TINYFONT}{BLACK}Bestimmungsort:
+STR_A036							:{TINYFONT}{BLACK}{STATION}
 STR_A037_RENAME							:{BLACK}Umbenennen
-STR_A038_RENAME_AIRCRAFT_TYPE			:{BLACK}Flugzeug umbenennen
-STR_A039_RENAME_AIRCRAFT_TYPE			:{WHITE}Flugzeug umbenennen
-STR_A03A_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE		:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht umbenennen...
-STR_A03B_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY		:{BLACK}Umrüstung des Flugzeuges zum Transport anderer Frachten
+STR_A038_RENAME_AIRCRAFT_TYPE					:{BLACK}Flugzeug umbenennen
+STR_A039_RENAME_AIRCRAFT_TYPE					:{WHITE}Flugzeug umbenennen
+STR_A03A_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE				:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht umbenennen...
+STR_A03B_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY				:{BLACK}Umrüstung des Flugzeuges zum Transport anderer Frachten
 STR_A03C_REFIT							:{WHITE}{STRING} (Umrüstung)
-STR_A03D_REFIT_AIRCRAFT					:{BLACK}Flugzeug umrüsten
-STR_A03E_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR		:{BLACK}Wähle die Fracht die das Flugzeug transportieren soll
-STR_A03F_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY		:{BLACK}Umrüstung des Flugzeuges auf die ausgewählte Frachtart
-STR_A040_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY		:{GOLD}Wähle Frachtart für Umrüstung aus:-
-STR_A041_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT		:{BLACK}Neue Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Kosten der Umrüstung: {GOLD}{CURRENCY}
-STR_A042_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT			:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht umrüsten...
+STR_A03D_REFIT_AIRCRAFT						:{BLACK}Flugzeug umrüsten
+STR_A03E_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR				:{BLACK}Wähle die Fracht die das Flugzeug transportieren soll
+STR_A03F_REFIT_AIRCRAFT_TO_CARRY				:{BLACK}Umrüstung des Flugzeuges auf die ausgewählte Frachtart
+STR_A040_SELECT_CARGO_TYPE_TO_CARRY				:{GOLD}Wähle Frachtart für Umrüstung aus:-
+STR_A041_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT				:{BLACK}Neue Kapazität: {GOLD}{STRING}{}{BLACK}Kosten der Umrüstung: {GOLD}{CURRENCY}
+STR_A042_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT					:{WHITE}Kann das Flugzeug nicht umrüsten...
 STR_A043_REFITTABLE						:(umrüstbar)
-STR_GO_TO_AIRPORT_HANGAR				:Fliege zu {STATION} Hangar
-SERVICE_AT_AIRPORT_HANGAR				:Wartung bei {STATION} Hangar
+STR_GO_TO_AIRPORT_HANGAR					:Fliege zu {STATION} Hangar
+SERVICE_AT_AIRPORT_HANGAR					:Wartung bei {STATION} Hangar
 
 ##id 0xB000
-STR_B000_ZEPPELIN_DISASTER_AT			:{BLACK}{BIGFONT}Zeppelin-Absturz bei {STATION}!
-STR_B001_ROAD_VEHICLE_DESTROYED			:{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug bei einem UFO-Zusammenstoß zerstört!
-STR_B002_OIL_REFINERY_EXPLOSION			:{BLACK}{BIGFONT}Explosion einer Ölraffinerie nahe {TOWN}!
-STR_B003_FACTORY_DESTROYED_IN_SUSPICIOUS:{BLACK}{BIGFONT}Fabrik nahe {TOWN} durch mysteriöse Umstände zerstört!
-STR_B004_UFO_LANDS_NEAR					:{BLACK}{BIGFONT}'UFO' landet bei {TOWN}!
-STR_B005_COAL_MINE_SUBSIDENCE_LEAVES	:{BLACK}{BIGFONT}Stolleneinbruch hinterläßt einen Pfad der Zerstörung bei {TOWN}!
+STR_B000_ZEPPELIN_DISASTER_AT					:{BLACK}{BIGFONT}Zeppelin-Absturz bei {STATION}!
+STR_B001_ROAD_VEHICLE_DESTROYED					:{BLACK}{BIGFONT}Fahrzeug bei einem UFO-Zusammenstoß zerstört!
+STR_B002_OIL_REFINERY_EXPLOSION					:{BLACK}{BIGFONT}Explosion einer Ölraffinerie nahe {TOWN}!
+STR_B003_FACTORY_DESTROYED_IN_SUSPICIOUS			:{BLACK}{BIGFONT}Fabrik nahe {TOWN} durch mysteriöse Umstände zerstört!
+STR_B004_UFO_LANDS_NEAR						:{BLACK}{BIGFONT}'UFO' landet bei {TOWN}!
+STR_B005_COAL_MINE_SUBSIDENCE_LEAVES				:{BLACK}{BIGFONT}Stolleneinbruch hinterläßt einen Pfad der Zerstörung bei {TOWN}!
 
-STR_BRIBE_FAILED					:{WHITE}Ihr Bestechungsversuch wurde
-STR_BRIBE_FAILED_2				:{WHITE}von einem regionalen Untersuchungsbeamten aufgedeckt.
+STR_BRIBE_FAILED						:{WHITE}Ihr Bestechungsversuch wurde
+STR_BRIBE_FAILED_2						:{WHITE}von einem regionalen Untersuchungsbeamten aufgedeckt.
+STR_BUILD_DATE							:{BLACK}Errichtet am: {LTBLUE}{DATE_LONG}