tron@2186: /* $Id$ */ tron@2186: Darkvater@2075: #include "stdafx.h" Darkvater@2075: #include "openttd.h" Darkvater@2075: Darkvater@2075: #ifdef MERSENNE_TWISTER Darkvater@2075: Darkvater@2075: // Source code for Mersenne Twister. Darkvater@2075: // A Random number generator with much higher quality random numbers. Darkvater@2075: Darkvater@2075: #define N (624) // length of _mt_state vector Darkvater@2075: #define M (397) // a period parameter Darkvater@2075: #define K (0x9908B0DFU) // a magic constant Darkvater@2075: #define hiBit(u) ((u) & 0x80000000U) // mask all but highest bit of u Darkvater@2075: #define loBit(u) ((u) & 0x00000001U) // mask all but lowest bit of u Darkvater@2075: #define loBits(u) ((u) & 0x7FFFFFFFU) // mask the highest bit of u Darkvater@2075: #define mixBits(u, v) (hiBit(u)|loBits(v)) // move hi bit of u to hi bit of v Darkvater@2075: Darkvater@2075: static uint32 _mt_state[N+1]; // _mt_state vector + 1 extra to not violate ANSI C Darkvater@2075: static uint32 *_mt_next; // _mt_next random value is computed from here Darkvater@2075: static int _mt_left = -1; // can *_mt_next++ this many times before reloading Darkvater@2075: Darkvater@2075: void SeedMT(uint32 seed) Darkvater@2075: { Darkvater@2075: register uint32 x = (seed | 1U) & 0xFFFFFFFFU, *s = _mt_state; Darkvater@2075: register int j; Darkvater@2075: Darkvater@2075: for(_mt_left=0, *s++=x, j=N; --j; Darkvater@2075: *s++ = (x*=69069U) & 0xFFFFFFFFU); Darkvater@2075: } Darkvater@2075: Darkvater@2075: Darkvater@2075: static uint32 ReloadMT(void) Darkvater@2075: { Darkvater@2075: register uint32 *p0=_mt_state, *p2=_mt_state+2, *pM=_mt_state+M, s0, s1; Darkvater@2075: register int j; Darkvater@2075: Darkvater@2075: if(_mt_left < -1) Darkvater@2075: SeedMT(4357U); Darkvater@2075: Darkvater@2075: _mt_left=N-1, _mt_next=_mt_state+1; Darkvater@2075: Darkvater@2075: for(s0=_mt_state[0], s1=_mt_state[1], j=N-M+1; --j; s0=s1, s1=*p2++) Darkvater@2075: *p0++ = *pM++ ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U); Darkvater@2075: Darkvater@2075: for(pM=_mt_state, j=M; --j; s0=s1, s1=*p2++) Darkvater@2075: *p0++ = *pM++ ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U); Darkvater@2075: Darkvater@2075: s1=_mt_state[0], *p0 = *pM ^ (mixBits(s0, s1) >> 1) ^ (loBit(s1) ? K : 0U); Darkvater@2075: s1 ^= (s1 >> 11); Darkvater@2075: s1 ^= (s1 << 7) & 0x9D2C5680U; Darkvater@2075: s1 ^= (s1 << 15) & 0xEFC60000U; Darkvater@2075: return(s1 ^ (s1 >> 18)); Darkvater@2075: } Darkvater@2075: Darkvater@2075: Darkvater@2075: uint32 RandomMT(void) Darkvater@2075: { Darkvater@2075: uint32 y; Darkvater@2075: Darkvater@2075: if(--_mt_left < 0) Darkvater@2075: return ReloadMT(); Darkvater@2075: Darkvater@2075: y = *_mt_next++; Darkvater@2075: y ^= (y >> 11); Darkvater@2075: y ^= (y << 7) & 0x9D2C5680U; Darkvater@2075: y ^= (y << 15) & 0xEFC60000U; Darkvater@2075: return y ^ (y >> 18); Darkvater@2075: } Darkvater@2075: #else Darkvater@2075: Darkvater@2075: void SeedMT(uint32 seed) {} Darkvater@2075: Darkvater@2075: #endif /* MERSENNE_TWISTER */