diff -r 3b068c3a1c74 -r 0fa543611bbe src/lang/polish.txt --- a/src/lang/polish.txt Thu Apr 19 14:48:10 2007 +0000 +++ b/src/lang/polish.txt Tue Jun 12 11:56:35 2007 +0000 @@ -889,6 +889,7 @@ STR_02DE_MAP_OF_WORLD :Mapa świata STR_EXTRA_VIEW_PORT :Dodatkowy podgląd STR_SIGN_LIST :Lista tablic +STR_TRANSPARENCY_OPTIONS :Opcje przeźroczystości STR_02DF_TOWN_DIRECTORY :Lista miast STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}Populacja świata: {COMMA} STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE :{WHITE}Podgląd {COMMA} @@ -3140,7 +3141,10 @@ STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}Autowymiana zachowuje długość pociągu poprzez usuwanie wagonów (począwszy od początku), jeśli wymiana lokomotywy spowoduje wydłużenie pociągu. STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT :{BLACK}Zastępowanie: {ORANGE}{SKIP}{SKIP}{STRING} STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK} EKSPERYMENTALNE NARZEDZIE {}Przejdź pomiędzy oknami zamiany lokomotyw i wagonów.{}Wymiana wagonu nastąpi tylko jeśli nowy wagon może być przebudowany do przewożenia tego samego towaru co poprzedni. Każdy wagon pociągu jest sprawdzany podczas procesu zamiany. -STR_ENGINE_NOT_BUILDABLE :{WHITE}Lokomotywa nie może być zbudowana +STR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}Pojazd nie jest dostępny +STR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE :{WHITE}Pojazd nie jest dostępny +STR_SHIP_NOT_AVAILABLE :{WHITE}Statek nie jest dostępny +STR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE :{WHITE}Samolot nie jest dostępny STR_ENGINES :Lokomotywy STR_WAGONS :Wagony @@ -3188,7 +3192,7 @@ STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT :{BLACK}Moc: {GOLD}+{POWER}{BLACK} Waga: {GOLD}+{WEIGHT_S} STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO :{BLACK}Można przebudować na: {GOLD} STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES :Wszystkie typy towarów -STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :Wszystko oprócz {GOLD}} +STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT :Wszystko oprócz {GOLD} STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE :{BLACK}Max. Siła Pociągowa: {GOLD}{FORCE} ########### String for New Landscape Generator @@ -3232,7 +3236,7 @@ STR_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Ustawianie gry STR_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}Uaktywnianie pól STR_PREPARING_GAME :{BLACK}Przygotowywanie gry -STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Ta akcja zmieniła poziom trudności na "własny" +STR_DIFFICULTY_TO_CUSTOM :{WHITE}Zmieniono poziom trudności na "własny" STR_SE_FLAT_WORLD :{WHITE}Płaski świat STR_SE_FLAT_WORLD_TIP :{BLACK}Stwórz płaski świat STR_SE_RANDOM_LAND :{WHITE}Losowy teren @@ -3276,3 +3280,15 @@ ######## +STR_FEEDER_CARGO_VALUE :{BLACK}Wartość transferu: {LTBLUE}{CURRENCY} +STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_ON_TOWN_ROAD :{WHITE}...ta droga należy do miasta +STR_DRIVE_THROUGH_ERROR_DIRECTION :{WHITE}...droga jest zorientowana w złym kierunku + +STR_TRANSPARENCY_TOOLB :{WHITE}Opcje Przeźroczystości +STR_TRANSPARENT_SIGNS_DESC :{BLACK}Przełącz przeźroczystość nazw stacji +STR_TRANSPARENT_TREES_DESC :{BLACK}Przełącz przeźroczystość drzew +STR_TRANSPARENT_HOUSES_DESC :{BLACK}Przełącz przeźroczystość budynków miejskich +STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_DESC :{BLACK}Przełącz przeźroczystość przedsiębiorstw +STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_DESC :{BLACK}Przełącz przeźroczystość infrastruktury takiej jak stacje, zajezdnie, punkty kontrolne i trakcja elektryczna +STR_TRANSPARENT_BRIDGES_DESC :{BLACK}Przełącz przeźroczystość mostów +STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_DESC :{BLACK}Przełącz przeźroczystość obiektów takich jak latarnie morskie i nadajniki, być może w przyszłości dodatki graficzne