diff -r ca3fd1fbe311 -r 5a9dc001e1ad src/lang/french.txt --- a/src/lang/french.txt Sat Oct 06 21:16:00 2007 +0000 +++ b/src/lang/french.txt Mon Dec 03 23:39:38 2007 +0000 @@ -108,7 +108,7 @@ STR_QUANTITY_RUBBER :{VOLUME} de caoutchouc STR_QUANTITY_SUGAR :{WEIGHT} de sucre STR_QUANTITY_TOYS :{COMMA} jouet{P "" s} -STR_QUANTITY_SWEETS :{COMMA} sac{P "" s} de jouets +STR_QUANTITY_SWEETS :{COMMA} sac{P "" s} de bonbons STR_QUANTITY_COLA :{VOLUME} de cola STR_QUANTITY_CANDYFLOSS :{WEIGHT} de barbe à papa STR_QUANTITY_BUBBLES :{COMMA} bulle{P "" s} @@ -595,6 +595,9 @@ STR_0209_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}Informations corporatives STR_NEWS_OPEN_CLOSE :{YELLOW}Ouvertures/fermetures d'industries STR_020A_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}Changements économiques +STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_PLAYER :{YELLOW}Changements de production des industries desservies par vous +STR_INDUSTRY_CHANGES_SERVED_BY_OTHER :{YELLOW}Changements de production des industries desservies par les autres +STR_OTHER_INDUSTRY_PRODUCTION_CHANGES :{YELLOW}Changement de production des industries non desservies STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER :{YELLOW}Conseils / information sur les véhicules du joueur STR_020C_NEW_VEHICLES :{YELLOW}Nouveaux véhicules STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}Changements d'acceptation de marchandises @@ -708,7 +711,7 @@ STR_0278_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE :{BLACK}Construire une mine de diamants STR_0279_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}Construire une mine de cuivre STR_027A_PLANT_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}Semer une Forêt de Barbe à Papa -STR_027B_CONSTRUCT_CANDY_FACTORY :{BLACK}Construire une usine de sucreries +STR_027B_CONSTRUCT_CANDY_FACTORY :{BLACK}Construire une usine de bonbons STR_027C_CONSTRUCT_BATTERY_FARM :{BLACK}Construire une ferme de batteries STR_027D_CONSTRUCT_COLA_WELLS :{BLACK}Construire un puit de cola STR_027E_CONSTRUCT_TOY_SHOP :{BLACK}Construire une boutique de jouets @@ -861,6 +864,7 @@ STR_0314_FUND_NEW_INDUSTRY :{WHITE}Financer une nouvelle industrie STR_JUST_STRING :{STRING} +STR_JUST_INT :{NUM} STR_0316_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}...peut seulement être construit en ville STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...peut seulement être construit en forêt tropicale STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...peut seulement être construit dans les endroits désertiques @@ -1048,6 +1052,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ROADVEH_QUEUE :{LTBLUE}Mise en file Véhicules Routiers (+ effets quantiques): {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_AUTOSCROLL :{LTBLUE}Défiler la vue horizontalement avec le pointeur: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_BRIBE :{LTBLUE}Permettre la corruption de la municipalité: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_EXCLUSIVE :{LTBLUE}Autoriser l'achat des droits de transports exclusifs: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_GIVE_MONEY :{LTBLUE}Autoriser l'envoi d'argent aux autres compagnies: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NONUNIFORM_STATIONS :{LTBLUE}Gares non uniformes: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_NEW_PATHFINDING_ALL :{LTBLUE}Nouvelle recherche de chemin global (NPF, écrase NTP): {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_FREIGHT_TRAINS :{LTBLUE}Multiplier le poid pour les trains fret (simule des trains lourds): {ORANGE}{STRING} @@ -1164,6 +1170,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Permettre d'acheter des actions d'autres compagnies STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}Espacements des signaux en mode drag & drop : {ORANGE}{STRING} case(s) STR_CONFIG_PATCHES_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE :{LTBLUE}Construire automatiquement des sémaphores avant: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_PATCHES_ENABLE_SIGNAL_GUI :{LTBLUE}Activer le GUI des signaux: {ORANGE}{STRING} STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT_INVALID :{WHITE}Le schéma de ville "pas de routes" n'est pas autorisé dans l'éditeur de scénario STR_CONFIG_PATCHES_TOWN_LAYOUT :{LTBLUE}Choisir un schéma de ville: {ORANGE}{STRING} @@ -1188,6 +1195,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS :{LTBLUE}Proportion des villes qui deviendront des métropoles: {ORANGE}1 sur {STRING} STR_CONFIG_PATCHES_LARGER_TOWNS_DISABLED :{LTBLUE}Proportion des villes qui deviendront des métropoles: {ORANGE}Aucune STR_CONFIG_PATCHES_CITY_SIZE_MULTIPLIER :{LTBLUE}Multiplicateur de taille de ville initial: {ORANGE}{STRING} +STR_CONFIG_MODIFIED_ROAD_REBUILD :{LTBLUE}Retirer les éléments absurdes pendant la reconstruction des routes STR_CONFIG_PATCHES_GUI :{BLACK}Interface STR_CONFIG_PATCHES_CONSTRUCTION :{BLACK}Construction @@ -1332,7 +1340,7 @@ TEMP_AI_IN_PROGRESS :{WHITE}Bienvenue dans la nouvelle IA en élaboration. Si vous rencontrez des problèmes, postez-les sur le forum. Bonne partie! TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Attention: cette nouvelle IA est en version alpha ! Pour le moment seuls les camions et les bus fonctionnent ! -TEMP_AI_MULTIPLAYER :{WHITE}Attention: cette fonction est encore expérimentale. Veuillez reporter tout problème à truelight@openttd.org. +TEMP_AI_MULTIPLAYER :{WHITE}Attention: cette fonction est encore expérimentale. ############ network gui strings @@ -1664,7 +1672,9 @@ STR_180A_ROAD_CONSTRUCTION :Construction routière STR_180A_TRAMWAY_CONSTRUCTION :Construction de tramway STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}Construire une section de route +STR_BUILD_AUTOROAD_TIP :{BLACK}Construire une route avec le mode Auto-route STR_180B_BUILD_TRAMWAY_SECTION :{BLACK}Construire une section de tramway +STR_BUILD_AUTOTRAM_TIP :{BLACK}Construire une section de tramway avec le mode Auto-tram STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Construire un dépôt routier (pour construire et entretenir les véhicules routiers) STR_180C_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Construire un dépôt de tramway (pour la construction et l'entretien des véhicules) STR_180D_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}Construire un arrêt d'autobus @@ -1675,6 +1685,7 @@ STR_180F_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE :{BLACK}Construire un pont STR_1810_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}Construire un tunnel routier STR_1810_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL :{BLACK}Construire un tunnel +STR_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD :{BLACK}Activer/Désactiver les routes à sens unique STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}Basculer construire/détruire routes STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS :{BLACK}Basculer construire/retirer pour tramways STR_1813_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Choisir orientation du dépôt routier @@ -1696,6 +1707,7 @@ STR_TOWN_LABEL_TINY_BLACK :{TINYFONT}{BLACK}{TOWN} STR_TOWN_LABEL_TINY_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN} STR_2002 :{TINYFONT}{BLACK}{SIGN} +STR_2002_WHITE :{TINYFONT}{WHITE}{SIGN} STR_2004_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED :{WHITE}L'édifice doit d'abord être démolit STR_2005 :{WHITE}{TOWN} STR_2006_POPULATION :{BLACK}Population: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} Maisons: {ORANGE}{COMMA} @@ -1997,9 +2009,9 @@ STR_482F_COST :{BLACK}Prix: {YELLOW}{CURRENCY} STR_4830_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}Impossible de construire cette industrie ici... STR_4831_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...les forêts ne peuvent pas être plantées sur de la neige -STR_4832_ANNOUNCES_IMMINENT_CLOSURE :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} annonce une fermeture imminente! -STR_4833_SUPPLY_PROBLEMS_CAUSE_TO :{BLACK}{BIGFONT}Des problèmes d'approvisionnement obligent {INDUSTRY} à fermer bientôt! -STR_4834_LACK_OF_NEARBY_TREES_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}Le manque d'arbres proches oblige {INDUSTRY} à fermer bientôt! +STR_4832_ANNOUNCES_IMMINENT_CLOSURE :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} annonce une fermeture imminente! +STR_4833_SUPPLY_PROBLEMS_CAUSE_TO :{BLACK}{BIGFONT}Des problèmes d'approvisionnement obligent {STRING} à fermer bientôt! +STR_4834_LACK_OF_NEARBY_TREES_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}Le manque d'arbres proches oblige {STRING} à fermer bientôt! STR_4835_INCREASES_PRODUCTION :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} augmente la production! STR_4836_NEW_COAL_SEAM_FOUND_AT :{BLACK}{BIGFONT}Nouveau filon de charbon trouvé à {INDUSTRY}!{}La production devrait doubler! STR_4837_NEW_OIL_RESERVES_FOUND :{BLACK}{BIGFONT}Nouveaux gisements pétrolifères découverts à {INDUSTRY}!{}La production devrait doubler! @@ -2018,6 +2030,8 @@ STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Vous devez d'abord démolir le tunnel STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Vous devez d'abord démolir le pont STR_5008_CANNOT_START_AND_END_ON :{WHITE}Impossible de commencer et de terminer au même endroit +STR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}Les extrémités du pont ne sont pas au même niveau +STR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Le pont est trop bas pour le terrain STR_500A_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Le début et la fin doivent être alignés STR_500B_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL :{WHITE}Le site pour l'entrée du tunnel ne convient pas STR_500D :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY} @@ -2297,7 +2311,7 @@ STR_RELOCATE_HQ :{BLACK}Déménager le QG STR_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}Mot de passe STR_COMPANY_PASSWORD_TOOLTIP :{BLACK}Permet de protéger par mot de passe votre compagnie pour empêcher des utilisateurs non-autorisés de rejoindre. Utilisez '*' pour vider le mot de passe. -STR_SET_COMPANY_PASSWORD :Choisir le mot de passe de la compagnie +STR_SET_COMPANY_PASSWORD :{BLACK}Choisir le mot de passe de la compagnie STR_7073_WORLD_RECESSION_FINANCIAL :{BIGFONT}{BLACK}Récession mondiale!{}{}Les experts financiers craignent le pire! STR_7074_RECESSION_OVER_UPTURN_IN :{BIGFONT}{BLACK}Fin de la récession!{}{}La reprise redonne confiance aux industries! STR_7075_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW :{BLACK}Bascule entre une grande/petite fenêtre @@ -2309,7 +2323,6 @@ STR_707B_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS :{WHITE}Impossible d'acheter des parts... STR_707C_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN :{WHITE}Impossible de vendre des parts... STR_707D_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}% détenus par {COMPANY}) -STR_707E_OWNED_BY_OWNED_BY :{WHITE}({COMMA}% détenus par {COMPANY}{} {COMMA}% détenus par {COMPANY}) STR_707F_HAS_BEEN_TAKEN_OVER_BY :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} a été rachetée par {COMPANY}! STR_7080_PROTECTED :{WHITE}Cette compagnie ne vend pas d'actions pour le moment... @@ -2394,7 +2407,7 @@ STR_802E_TOFFEE_HOPPER :Wagon à caramel STR_802F_BUBBLE_VAN :Wagon à bulles STR_8030_COLA_TANKER :Wagon-citerne de cola -STR_8031_CANDY_VAN :Wagon à sucreries +STR_8031_CANDY_VAN :Wagon à bonbons STR_8032_TOY_VAN :Wagon à jouets STR_8033_BATTERY_TRUCK :Wagon à batteries STR_8034_FIZZY_DRINK_TRUCK :Wagon à boisson gazeuses @@ -2424,7 +2437,7 @@ STR_804C_TOFFEE_HOPPER :Wagon à caramel STR_804D_BUBBLE_VAN :Wagon à bulles STR_804E_COLA_TANKER :Wagon-citerne de cola -STR_804F_CANDY_VAN :Wagon à sucreries +STR_804F_CANDY_VAN :Wagon à bonbons STR_8050_TOY_VAN :Wagon à jouets STR_8051_BATTERY_TRUCK :Wagon à batteries STR_8052_FIZZY_DRINK_TRUCK :Wagon à boisson gazeuses @@ -2456,7 +2469,7 @@ STR_806C_TOFFEE_HOPPER :Wagon à caramel STR_806D_BUBBLE_VAN :Wagon à bulles STR_806E_COLA_TANKER :Wagon-citerne de cola -STR_806F_CANDY_VAN :Wagon à sucreries +STR_806F_CANDY_VAN :Wagon à bonbons STR_8070_TOY_VAN :Wagon à jouets STR_8071_BATTERY_TRUCK :Wagon à batteries STR_8072_FIZZY_DRINK_TRUCK :Wagon à boisson gazeuses @@ -2530,13 +2543,13 @@ STR_80B6_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK :Camion de barbe à papa Wizzowow STR_80B7_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK :Camion de caramel MightyMover STR_80B8_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK :Camion de caramel Powernaught -STR_80B9_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK :Camion de sucreries Wizzowow +STR_80B9_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK :Camion de caramel Wizzowow STR_80BA_MIGHTYMOVER_TOY_VAN :Camion de jouets MightyMover STR_80BB_POWERNAUGHT_TOY_VAN :Camion de jouets Powernaught STR_80BC_WIZZOWOW_TOY_VAN :Camion de jouets Wizzowow -STR_80BD_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK :Camion de sucreries MightyMover -STR_80BE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK :Camion de sucreries Powernaught -STR_80BF_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK :Camion de sucreries Wizzowow +STR_80BD_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK :Camion de bonbons MightyMover +STR_80BE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK :Camion de bonbons Powernaught +STR_80BF_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK :Camion de bonbons Wizzowow STR_80C0_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK :Camion de batteries MightyMover STR_80C1_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK :Camion de batteries Powernaught STR_80C2_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK :Camion de batteries Wizzowow @@ -2778,6 +2791,8 @@ STR_NEW_VEHICLE_TYPE :{BLACK}{BIGFONT}{ENGINE} STR_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE :{BLACK}Nouv{G eau el elle} {STRING} disponible! - {ENGINE} +STR_CAN_T_SELL_DESTROYED_VEHICLE :{WHITE}Impossible de vendre le véhicule détruit... + STR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE :{WHITE}Impossible d'affecter un horaire au véhicule... STR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS :{WHITE}Les véhicules ne peuvent attendre qu'aux stations. STR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE :{WHITE}Ce véhicule ne s'arrête pas à cette station. @@ -3009,7 +3024,7 @@ STR_B002_OIL_REFINERY_EXPLOSION :{BLACK}{BIGFONT}Explosion d'une raffinerie pétrolière près de {TOWN}! STR_B003_FACTORY_DESTROYED_IN_SUSPICIOUS :{BLACK}{BIGFONT}Usine détruite dans des circonstances suspectes près de {TOWN}! STR_B004_UFO_LANDS_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}Un 'OVNI' a été découvert près de {TOWN}! -STR_B005_COAL_MINE_SUBSIDENCE_LEAVES :{BLACK}{BIGFONT}Affaissement d'une veine de charbon entraîne la desctruction de la mine de {TOWN}! +STR_B005_COAL_MINE_SUBSIDENCE_LEAVES :{BLACK}{BIGFONT}L'affaissement d'une veine de charbon entraîne la destruction de la mine de {TOWN}! STR_B006_FLOOD_VEHICLE_DESTROYED :{BLACK}{BIGFONT}Inondations!{}Au moins {COMMA} présumé{P "" s} manquant{P "" s} ou mort{P "" s} après des inondations meurtrières! STR_BRIBE_FAILED :{WHITE}Votre tentative de corruption à été @@ -3066,7 +3081,9 @@ STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER :Paramètre invalide pour {STRING}: paramètre {STRING} ({NUM}) STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE :{STRING} doit être chargé avant {STRING}. STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER :{STRING} doit être chargé après {STRING}. +STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER :{STRING} nécessite OpenTTD version {STRING} ou supérieur. STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE :le fichier GRF qu'il doit traduire +STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED :Trop de NewGRFs sont chargés. STR_NEWGRF_ADD :{BLACK}Ajouter STR_NEWGRF_ADD_TIP :{BLACK}Ajouter un fichier NewGRF à la liste @@ -3275,6 +3292,7 @@ STR_FLAT_WORLD_HEIGHT_NUM :{NUM} STR_SMALLMAP_CENTER :{BLACK}Centrer la carte sur la position actuelle +STR_SMALLMAP_INDUSTRY :{TINYFONT}{STRING} ({NUM}) ########### String for new airports STR_SMALL_AIRPORT :{BLACK}Petit @@ -3381,3 +3399,68 @@ STR_PROSPECT_NEW_INDUSTRY :{BLACK}Prospecter STR_BUILD_NEW_INDUSTRY :{BLACK}Construire STR_INDUSTRY_SELECTION_HINT :{BLACK}Choisissez l'industrie appropriée dans cette liste + +############ Face formatting +STR_FACE_ADVANCED :{BLACK}Avancé +STR_FACE_ADVANCED_TIP :{BLACK}Sélection avancée du visage. +STR_FACE_SIMPLE :{BLACK}Simple +STR_FACE_SIMPLE_TIP :{BLACK}Sélection simple du visage. +STR_FACE_LOAD :{BLACK}Charger +STR_FACE_LOAD_TIP :{BLACK}Charger visage favori +STR_FACE_LOAD_DONE :{WHITE}Votre visage favori a été chargé depuis le fichier de configuration d'OpenTTD. +STR_FACE_FACECODE :{BLACK}No. de visage +STR_FACE_FACECODE_TIP :{BLACK}Voir et/ou définir le numéro de visage +STR_FACE_FACECODE_CAPTION :{WHITE}Voir et/ou définir le numéro de visage +STR_FACE_FACECODE_SET :{WHITE}Le nouveau numéro de visage a été défini. +STR_FACE_FACECODE_ERR :{WHITE}Impossibe de définir le numéro de visage - doit être un nombre entre 0 et 4.294.967.295! +STR_FACE_SAVE :{BLACK}Enregistrer +STR_FACE_SAVE_TIP :{BLACK}Enregistrer visage favori +STR_FACE_SAVE_DONE :{WHITE}Ce visage sera enregistré comme favori dans le fichier de configuration d'OpenTTD. +STR_FACE_EUROPEAN :{BLACK}Européen +STR_FACE_SELECT_EUROPEAN :{BLACK}Choisir les visages européens +STR_FACE_AFRICAN :{BLACK}Africain +STR_FACE_SELECT_AFRICAN :{BLACK}Choisir les visages africains +STR_FACE_YES :Oui +STR_FACE_NO :Non +STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TIP :{BLACK}Activer la moustache ou la boucle d'oreille +STR_FACE_HAIR :Cheveux: +STR_FACE_HAIR_TIP :{BLACK}Modifier les cheveux +STR_FACE_EYEBROWS :Yeux: +STR_FACE_EYEBROWS_TIP :{BLACK}Modifier les yeux +STR_FACE_EYECOLOUR :Couleur des yeux: +STR_FACE_EYECOLOUR_TIP :{BLACK}Modifier la couleur des yeux +STR_FACE_GLASSES :Lunettes: +STR_FACE_GLASSES_TIP :{BLACK}Activer les lunettes +STR_FACE_GLASSES_TIP_2 :{BLACK}Modifier les lunettes +STR_FACE_NOSE :Nez: +STR_FACE_NOSE_TIP :{BLACK}Modifier le nez +STR_FACE_LIPS :Lèvres: +STR_FACE_MOUSTACHE :Moustache: +STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TIP :{BLACK}Modifier les lèvres ou la moustache +STR_FACE_CHIN :Menton: +STR_FACE_CHIN_TIP :{BLACK}Modifier le menton +STR_FACE_JACKET :Veste: +STR_FACE_JACKET_TIP :{BLACK}Modifier la veste +STR_FACE_COLLAR :Col: +STR_FACE_COLLAR_TIP :{BLACK}Modifier le col +STR_FACE_TIE :Cravate: +STR_FACE_EARRING :Boucle d'oreille: +STR_FACE_TIE_EARRING_TIP :{BLACK}Modifier la cravate ou la boucle d'oreille +######## + +############ signal GUI +STR_SIGNAL_SELECTION :{WHITE}Sélection des signaux +STR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE :{WHITE}Impossible de convertir les signaux... +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TIP :{BLACK}Signal normal (sémaphore){}Les signaux sont nécessaires pour éviter les collisions sur les réseaux avec plus d'un train. +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TIP :{BLACK}Signal d'entrée (sémaphore){}Vert tant qu'un ou plusieurs signaux de sortie sont verts dans le bloc. Rouge sinon. +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TIP :{BLACK}Signal de sortie (sémaphore){}Fonctionne comme un signal normal, mais est nécessaire pour commander les signaux d'entrée et combinés. +STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TIP :{BLACK}Signal combiné (sémaphore){}Le signal combiné est simplement l'unification d'un signal d'entrée et d'un signal de sortie. Cela vous permet de construire de larges "arbres" de pré-signaux. +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TIP :{BLACK}Signal normal (électrique){}Les signaux sont nécessaires pour éviter les collisions sur les réseaux avec plus d'un train. +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TIP :{BLACK}Signal d'entrée (électrique){}Vert tant qu'un ou plusieurs signaux de sortie sont verts dans le bloc. Rouge sinon. +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TIP :{BLACK}Signal de sortie (électrique){}Fonctionne comme un signal normal, mais est nécessaire pour commander les signaux d'entrée et combinés. +STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TIP :{BLACK}Signal combiné (électrique){}Le signal combiné est simplement l'unification d'un signal d'entrée et d'un signal de sortie. Cela vous permet de construire de larges "arbres" de pré-signaux. +STR_SIGNAL_CONVERT_TIP :{BLACK}Conversion de signal{}Si sélectionné, cliquer sur un signal existant pour le convertir vers le type et la variante choisis, Ctrl-clic pour basculer la variante. +STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TIP :{BLACK}Densité de signal +STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TIP :{BLACK}Réduire la densité de signal +STR_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TIP :{BLACK}Augmenter la densité de signal +########