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equal deleted inserted replaced
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   725 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER                              :{BLACK}Plantar árvores aleatoriamente no terreno
   725 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER                              :{BLACK}Plantar árvores aleatoriamente no terreno
   726 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE                         :{BLACK}Colocar rochas no terreno
   726 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE                         :{BLACK}Colocar rochas no terreno
   727 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}Colocar farol
   727 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}Colocar farol
   728 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}Colocar transmissor
   728 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}Colocar transmissor
   729 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}Define área desértica.{} Pressione e segure CTRL para removê-la
   729 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}Define área desértica.{} Pressione e segure CTRL para removê-la
   730 STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}Define área de água.{} Ela irá inundar quando no nível do mar
       
   731 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}Remover
   730 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}Remover
   732 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}Remover esta cidade completamente
   731 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}Remover esta cidade completamente
   733 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :Salvar cenário
   732 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :Salvar cenário
   734 STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :Abrir cenário
   733 STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :Abrir cenário
   735 STR_LOAD_HEIGHTMAP                                              :Carregar relevo
   734 STR_LOAD_HEIGHTMAP                                              :Carregar relevo
  1206 
  1205 
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  1206 STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Árvores de tipo aleatório
  1208 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}Plantar árvores de tipo aleatório
  1207 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}Plantar árvores de tipo aleatório
  1209 
  1208 
  1210 STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}Impossível construir canais aqui...
  1209 STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}Impossível construir canais aqui...
  1211 STR_BUILD_CANALS_TIP                                            :{BLACK}Construir canais
       
  1212 STR_LANDINFO_CANAL                                              :Canal
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  1213 
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  1214 STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}Impossível construir eclusas aqui...
  1212 STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}Impossível construir eclusas aqui...
  1215 STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}Construir eclusas
  1213 STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}Construir eclusas
  1216 STR_LANDINFO_LOCK                                               :Eclusa
  1214 STR_LANDINFO_LOCK                                               :Eclusa