equal
deleted
inserted
replaced
725 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}Разместить случайные деревья на карте |
725 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}Разместить случайные деревья на карте |
726 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Разместить скалы на карте |
726 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Разместить скалы на карте |
727 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Поставить маяк |
727 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Поставить маяк |
728 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Поставить передатчик |
728 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Поставить передатчик |
729 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Задать площадь пустыни.{}Нажмите и держите CTRL для удаления |
729 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Задать площадь пустыни.{}Нажмите и держите CTRL для удаления |
730 STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Определить водный простор.{} Затопит землю, если на уровне моря |
|
731 STR_0290_DELETE :{BLACK}Уничтожить |
730 STR_0290_DELETE :{BLACK}Уничтожить |
732 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Полностью уничтожить этот город |
731 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Полностью уничтожить этот город |
733 STR_0292_SAVE_SCENARIO :Сохранить сценарий |
732 STR_0292_SAVE_SCENARIO :Сохранить сценарий |
734 STR_0293_LOAD_SCENARIO :Загрузить сценарий |
733 STR_0293_LOAD_SCENARIO :Загрузить сценарий |
735 STR_LOAD_HEIGHTMAP :Загрузить карту высот |
734 STR_LOAD_HEIGHTMAP :Загрузить карту высот |
1206 |
1205 |
1207 STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Деревья случайного типа |
1206 STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Деревья случайного типа |
1208 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}Разместить деревья случайного типа |
1207 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}Разместить деревья случайного типа |
1209 |
1208 |
1210 STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}Невозможно построить канал здесь... |
1209 STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}Невозможно построить канал здесь... |
1211 STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}Проложить канал |
|
1212 STR_LANDINFO_CANAL :Канал |
1210 STR_LANDINFO_CANAL :Канал |
1213 |
1211 |
1214 STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}Невозможно построить шлюз здесь... |
1212 STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}Невозможно построить шлюз здесь... |
1215 STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}Построить шлюзы |
1213 STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}Построить шлюзы |
1216 STR_LANDINFO_LOCK :Шлюз |
1214 STR_LANDINFO_LOCK :Шлюз |