src/lang/russian.txt
changeset 6292 0cb0bbd68f70
parent 6223 35fed2adecf5
child 6324 a03bcd2179fe
equal deleted inserted replaced
6291:fdc033358c2e 6292:0cb0bbd68f70
   725 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER                              :{BLACK}Разместить случайные деревья на карте
   725 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER                              :{BLACK}Разместить случайные деревья на карте
   726 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE                         :{BLACK}Разместить скалы на карте
   726 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE                         :{BLACK}Разместить скалы на карте
   727 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}Поставить маяк
   727 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}Поставить маяк
   728 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}Поставить передатчик
   728 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}Поставить передатчик
   729 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}Задать площадь пустыни.{}Нажмите и держите CTRL для удаления
   729 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}Задать площадь пустыни.{}Нажмите и держите CTRL для удаления
   730 STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}Определить водный простор.{} Затопит землю, если на уровне моря
       
   731 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}Уничтожить
   730 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}Уничтожить
   732 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}Полностью уничтожить этот город
   731 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}Полностью уничтожить этот город
   733 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :Сохранить сценарий
   732 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :Сохранить сценарий
   734 STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :Загрузить сценарий
   733 STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :Загрузить сценарий
   735 STR_LOAD_HEIGHTMAP                                              :Загрузить карту высот
   734 STR_LOAD_HEIGHTMAP                                              :Загрузить карту высот
  1206 
  1205 
  1207 STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Деревья случайного типа
  1206 STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Деревья случайного типа
  1208 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}Разместить деревья случайного типа
  1207 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}Разместить деревья случайного типа
  1209 
  1208 
  1210 STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}Невозможно построить канал здесь...
  1209 STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}Невозможно построить канал здесь...
  1211 STR_BUILD_CANALS_TIP                                            :{BLACK}Проложить канал
       
  1212 STR_LANDINFO_CANAL                                              :Канал
  1210 STR_LANDINFO_CANAL                                              :Канал
  1213 
  1211 
  1214 STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}Невозможно построить шлюз здесь...
  1212 STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}Невозможно построить шлюз здесь...
  1215 STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}Построить шлюзы
  1213 STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}Построить шлюзы
  1216 STR_LANDINFO_LOCK                                               :Шлюз
  1214 STR_LANDINFO_LOCK                                               :Шлюз