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   603 STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}Landfläche zum Anheben / Absenken vergrößern
   603 STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}Landfläche zum Anheben / Absenken vergrößern
   604 STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}Landfläche zum Anheben / Absenken verkleinern
   604 STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}Landfläche zum Anheben / Absenken verkleinern
   605 STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND                                   :{BLACK}Erzeuge Land durch Zufall
   605 STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND                                   :{BLACK}Erzeuge Land durch Zufall
   606 STR_022B_RESET_LANDSCAPE                                        :{BLACK}Landfläche wiederherstellen
   606 STR_022B_RESET_LANDSCAPE                                        :{BLACK}Landfläche wiederherstellen
   607 STR_022C_RESET_LANDSCAPE                                        :{WHITE}Landfläche wiederherstellen
   607 STR_022C_RESET_LANDSCAPE                                        :{WHITE}Landfläche wiederherstellen
   608 STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP                                         :{WHITE}Nutze Reliefkarte
   608 STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP                                         :{WHITE}Reliefkarte nutzen
   609 STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP                                         :{BLACK}Nutze Reliefkarte
   609 STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP                                         :{BLACK}Reliefkarte nutzen
   610 STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO                               :{WHITE}Bist du sicher, dass die Landschaft zurückgesetzt werden soll?
   610 STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO                               :{WHITE}Bist du sicher, dass die Landschaft zurückgesetzt werden soll?
   611 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION                                   :{BLACK}Landfläche erzeugen
   611 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION                                   :{BLACK}Landfläche erzeugen
   612 STR_022F_TOWN_GENERATION                                        :{BLACK}Stadt errichten
   612 STR_022F_TOWN_GENERATION                                        :{BLACK}Stadt errichten
   613 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION                                    :{BLACK}Industrie errichten
   613 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION                                    :{BLACK}Industrie errichten
   614 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION                                      :{BLACK}Straße bauen
   614 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION                                      :{BLACK}Straße bauen
   717 STR_0296_QUIT                                                   :Beenden
   717 STR_0296_QUIT                                                   :Beenden
   718 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO                            :{BLACK}Szenario speichern, Szenario laden,  Szenariobearbeitung beenden, Beenden
   718 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO                            :{BLACK}Szenario speichern, Szenario laden,  Szenariobearbeitung beenden, Beenden
   719 STR_0298_LOAD_SCENARIO                                          :{WHITE}Szenario laden
   719 STR_0298_LOAD_SCENARIO                                          :{WHITE}Szenario laden
   720 STR_0299_SAVE_SCENARIO                                          :{WHITE}Szenario speichern
   720 STR_0299_SAVE_SCENARIO                                          :{WHITE}Szenario speichern
   721 STR_029A_PLAY_SCENARIO                                          :{BLACK}Szenario spielen
   721 STR_029A_PLAY_SCENARIO                                          :{BLACK}Szenario spielen
   722 STR_PLAY_HEIGHTMAP                                              :{BLACK}Spiele Reliefkarte
   722 STR_PLAY_HEIGHTMAP                                              :{BLACK}Reliefkarte spielen
   723 STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT                                         :{BLACK}Ein neues Spiel mit Reliefkarte als Landschaft starten
   723 STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT                                         :{BLACK}Ein neues Spiel mit Reliefkarte als Landschaft starten
   724 STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO                               :{YELLOW}Bist du dir sicher, dass du das Szenario verlassen willst?
   724 STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO                               :{YELLOW}Bist du dir sicher, dass du das Szenario verlassen willst?
   725 STR_029C_QUIT_EDITOR                                            :{WHITE}Bearbeitung beenden
   725 STR_029C_QUIT_EDITOR                                            :{WHITE}Bearbeitung beenden
   726 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                             :{WHITE}...kann nur in Städten mit mehr als 1200 Einwohnern gebaut werden
   726 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                             :{WHITE}...kann nur in Städten mit mehr als 1200 Einwohnern gebaut werden
   727 STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE                                 :{BLACK}Startdatum auf 1 Jahr früher setzen
   727 STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE                                 :{BLACK}Startdatum auf 1 Jahr früher setzen
  1793 STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED                          :{BLACK}Lösche gewählten Spielstand
  1793 STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED                          :{BLACK}Lösche gewählten Spielstand
  1794 STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING                            :{BLACK}Speichere das Spiel unter dem gewählten Namen
  1794 STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING                            :{BLACK}Speichere das Spiel unter dem gewählten Namen
  1795 STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE                                   :{WHITE}Neues Spiel auswählen
  1795 STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE                                   :{WHITE}Neues Spiel auswählen
  1796 STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE                              :{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip
  1796 STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE                              :{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip
  1797 STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME                               :Spiel nach Zufallsprinzip erstellen
  1797 STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME                               :Spiel nach Zufallsprinzip erstellen
  1798 STR_4011_LOAD_HEIGHTMAP                                         :{WHITE}Lade Reliefkarte
  1798 STR_4011_LOAD_HEIGHTMAP                                         :{WHITE}Reliefkarte laden
  1799 
  1799 
  1800 ##id 0x4800
  1800 ##id 0x4800
  1801 STR_4800_IN_THE_WAY                                             :{WHITE}{STRING} im Weg
  1801 STR_4800_IN_THE_WAY                                             :{WHITE}{STRING} im Weg
  1802 STR_4801                                                        :{WHITE}{INDUSTRY}
  1802 STR_4801                                                        :{WHITE}{INDUSTRY}
  1803 STR_4802_COAL_MINE                                              :{G=n}Kohlebergwerk
  1803 STR_4802_COAL_MINE                                              :{G=n}Kohlebergwerk
  2914 STR_TREE_PLACER                                                 :{BLACK}Baumalgorithmus
  2914 STR_TREE_PLACER                                                 :{BLACK}Baumalgorithmus
  2915 STR_HEIGHTMAP_ROTATION                                          :{BLACK}Kartendrehung:
  2915 STR_HEIGHTMAP_ROTATION                                          :{BLACK}Kartendrehung:
  2916 STR_TERRAIN_TYPE                                                :{BLACK}Landschaftstyp:
  2916 STR_TERRAIN_TYPE                                                :{BLACK}Landschaftstyp:
  2917 STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES                                       :{BLACK}Gewässermenge:
  2917 STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES                                       :{BLACK}Gewässermenge:
  2918 STR_SMOOTHNESS                                                  :{BLACK}Weichheit:
  2918 STR_SMOOTHNESS                                                  :{BLACK}Weichheit:
  2919 STR_SNOW_LINE_HEIGHT                                            :{BLACK}Höhe der Schneegrenze
  2919 STR_SNOW_LINE_HEIGHT                                            :{BLACK}Schneegrenze
  2920 STR_DATE                                                        :{BLACK}Datum:
  2920 STR_DATE                                                        :{BLACK}Datum:
  2921 STR_NUMBER_OF_TOWNS                                             :{BLACK}Städteanzahl:
  2921 STR_NUMBER_OF_TOWNS                                             :{BLACK}Städteanzahl:
  2922 STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                        :{BLACK}Industriedichte:
  2922 STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                        :{BLACK}Industriedichte:
  2923 STR_GENERATE_DATE                                               :{BLACK}{DATE_LONG}
  2923 STR_GENERATE_DATE                                               :{BLACK}{DATE_LONG}
  2924 STR_SNOW_LINE_UP                                                :{BLACK}Höhenstufe der Schneegrenze um eins erhöhen
  2924 STR_SNOW_LINE_UP                                                :{BLACK}Höhenstufe der Schneegrenze um eins erhöhen