--- a/lang/german.txt Fri Aug 25 19:18:16 2006 +0000
+++ b/lang/german.txt Sat Aug 26 07:45:18 2006 +0000
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STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Erzeuge Land durch Zufall
STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Landfläche wiederherstellen
STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Landfläche wiederherstellen
-STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}Nutze Reliefkarte
-STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}Nutze Reliefkarte
+STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}Reliefkarte nutzen
+STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}Reliefkarte nutzen
STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Bist du sicher, dass die Landschaft zurückgesetzt werden soll?
STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Landfläche erzeugen
STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Stadt errichten
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STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Szenario laden
STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}Szenario speichern
STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}Szenario spielen
-STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Spiele Reliefkarte
+STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}Reliefkarte spielen
STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}Ein neues Spiel mit Reliefkarte als Landschaft starten
STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Bist du dir sicher, dass du das Szenario verlassen willst?
STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}Bearbeitung beenden
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STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Neues Spiel auswählen
STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Wähle Szenario (grün), vorgegebens Spiel (blau), oder ein Spiel nach dem Zufallsprinzip
STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Spiel nach Zufallsprinzip erstellen
-STR_4011_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Lade Reliefkarte
+STR_4011_LOAD_HEIGHTMAP :{WHITE}Reliefkarte laden
##id 0x4800
STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} im Weg
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STR_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Landschaftstyp:
STR_QUANTITY_OF_SEA_LAKES :{BLACK}Gewässermenge:
STR_SMOOTHNESS :{BLACK}Weichheit:
-STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Höhe der Schneegrenze
+STR_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Schneegrenze
STR_DATE :{BLACK}Datum:
STR_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Städteanzahl:
STR_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Industriedichte: