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   589 STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}Chegada do primeiro veículo à estação do jogador
   590 STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}Chegada do primeiro veículo à estação do jogador
   590 STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}Chegada do primeiro veículo à estação de um oponente
   591 STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}Chegada do primeiro veículo à estação de um oponente
   591 STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS                                    :{YELLOW}Acidentes / desastres
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   592 STR_0209_COMPANY_INFORMATION                                    :{YELLOW}Informações da empresa
   593 STR_0209_COMPANY_INFORMATION                                    :{YELLOW}Informações da empresa
       
   594 STR_NEWS_OPEN_CLOSE                                             :{YELLOW}Abertura / Fecho de indústrias
   593 STR_020A_ECONOMY_CHANGES                                        :{YELLOW}Alterações económicas
   595 STR_020A_ECONOMY_CHANGES                                        :{YELLOW}Alterações económicas
   594 STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER                           :{YELLOW}Avisos / informações dos veículos do jogador
   596 STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER                           :{YELLOW}Avisos / informações dos veículos do jogador
   595 STR_020C_NEW_VEHICLES                                           :{YELLOW}Novos veículos
   597 STR_020C_NEW_VEHICLES                                           :{YELLOW}Novos veículos
   596 STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE                            :{YELLOW}Alterações de aceitação de carga
   598 STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE                            :{YELLOW}Alterações de aceitação de carga
   597 STR_020E_SUBSIDIES                                              :{YELLOW}Subsídios
   599 STR_020E_SUBSIDIES                                              :{YELLOW}Subsídios
   723 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER                              :{BLACK}Plantar árvores aleatoriamente no terreno
   725 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER                              :{BLACK}Plantar árvores aleatoriamente no terreno
   724 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE                         :{BLACK}Colocar áreas rochosas no terreno
   726 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE                         :{BLACK}Colocar áreas rochosas no terreno
   725 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}Colocar farol
   727 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}Colocar farol
   726 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}Colocar transmissor
   728 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}Colocar transmissor
   727 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}Definir área de deserto.{}Manter a tecla CTRL pressionada para remover
   729 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}Definir área de deserto.{}Manter a tecla CTRL pressionada para remover
   728 STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}Definir área de água.{}A área adjacente será inundada se estiver ao nível do mar
       
   729 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}Apagar
   730 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}Apagar
   730 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}Apagar completamente esta cidade
   731 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}Apagar completamente esta cidade
   731 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :Guardar cenário
   732 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :Guardar cenário
   732 STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :Abrir cenário
   733 STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :Abrir cenário
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  1205 STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Árvores de tipo aleatório
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  1206 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}Colocar árvores de tipo aleatório
  1207 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}Colocar árvores de tipo aleatório
  1207 
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  1208 STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}Não é possível construir canais aqui...
  1209 STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}Não é possível construir canais aqui...
  1209 STR_BUILD_CANALS_TIP                                            :{BLACK}Construir canais
       
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  1211 
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  1213 STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}Construir diques
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