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294 STR_TOTAL_CAPACITY_MULT :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM}) |
294 STR_TOTAL_CAPACITY_MULT :{LTBLUE}- {CARGO} ({SHORTCARGO}) (x{NUM}) |
295 STR_0140_NEW_GAME :{BLACK}Nouvelle Partie |
295 STR_0140_NEW_GAME :{BLACK}Nouvelle Partie |
296 STR_0141_LOAD_GAME :{BLACK}Charger une Partie |
296 STR_0141_LOAD_GAME :{BLACK}Charger une Partie |
297 STR_SINGLE_PLAYER :{BLACK}Un joueur |
297 STR_SINGLE_PLAYER :{BLACK}Un joueur |
298 STR_MULTIPLAYER :{BLACK}Multijoueurs |
298 STR_MULTIPLAYER :{BLACK}Multijoueurs |
|
299 STR_SCENARIO_EDITOR :{BLACK}Éditeur de Scénario |
299 |
300 |
300 STR_64 :64 |
301 STR_64 :64 |
301 STR_128 :128 |
302 STR_128 :128 |
302 STR_256 :256 |
303 STR_256 :256 |
303 STR_512 :512 |
304 STR_512 :512 |
622 STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Augmenter la quantité de terre à modifier |
623 STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Augmenter la quantité de terre à modifier |
623 STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Diminuer la quantité de terre à modifier |
624 STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Diminuer la quantité de terre à modifier |
624 STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Générer une terre aléatoire |
625 STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Générer une terre aléatoire |
625 STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Réinitialiser le terrain |
626 STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Réinitialiser le terrain |
626 STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Réinitialiser le terrain |
627 STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Réinitialiser le terrain |
|
628 STR_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP :{BLACK}Ôter toutes les propriétés des joueurs de la carte |
|
629 STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT :{WHITE}Êtes-vous sûr de vouloir ôter toutes les propriétés des joueurs? |
627 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Créer le terrain |
630 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Créer le terrain |
628 STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Créer les villes |
631 STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Créer les villes |
629 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Créer les industries |
632 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Créer les industries |
630 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}Construction routière |
633 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}Construction routière |
631 STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}Créer les villes |
634 STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}Créer les villes |
726 STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Définir une zone d'eau.{}Inondera ses abords si au niveau de la mer |
729 STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Définir une zone d'eau.{}Inondera ses abords si au niveau de la mer |
727 STR_0290_DELETE :{BLACK}Supprimer |
730 STR_0290_DELETE :{BLACK}Supprimer |
728 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Supprimer complètement cette ville |
731 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Supprimer complètement cette ville |
729 STR_0292_SAVE_SCENARIO :Sauvegarder scénario |
732 STR_0292_SAVE_SCENARIO :Sauvegarder scénario |
730 STR_0293_LOAD_SCENARIO :Charger scénario |
733 STR_0293_LOAD_SCENARIO :Charger scénario |
|
734 STR_LOAD_HEIGHTMAP :Charger une carte d'altitude |
731 STR_0294_QUIT_EDITOR :Quitter éditeur |
735 STR_0294_QUIT_EDITOR :Quitter éditeur |
732 STR_0295 : |
736 STR_0295 : |
733 STR_0296_QUIT :Quitter |
737 STR_0296_QUIT :Quitter |
734 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Sauvegarder scénario, charger scénario, abandonner éditeur de scénario, quitter |
738 STR_0297_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Sauvegarder scénario, charger scénario, abandonner éditeur de scénario, quitter |
735 STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Charger Scénario |
739 STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}Charger Scénario |