358 STR_015B_OPENTTD :{WHITE}关于 OpenTTD |
358 STR_015B_OPENTTD :{WHITE}关于 OpenTTD |
359 STR_015C_SAVE_GAME :保存游戏 |
359 STR_015C_SAVE_GAME :保存游戏 |
360 STR_015D_LOAD_GAME :读取存档 |
360 STR_015D_LOAD_GAME :读取存档 |
361 STR_015E_QUIT_GAME :放弃游戏 |
361 STR_015E_QUIT_GAME :放弃游戏 |
362 STR_015F_QUIT :退出 |
362 STR_015F_QUIT :退出 |
|
363 STR_0160_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}你确定要放弃当前的游戏吗? |
363 STR_0161_QUIT_GAME :{WHITE}放弃游戏 |
364 STR_0161_QUIT_GAME :{WHITE}放弃游戏 |
364 STR_SORT_ORDER_TIP :{BLACK}选择排序方法 (降序/升序) |
365 STR_SORT_ORDER_TIP :{BLACK}选择排序方法 (降序/升序) |
365 STR_SORT_CRITERIA_TIP :{BLACK}选择排序标准 |
366 STR_SORT_CRITERIA_TIP :{BLACK}选择排序标准 |
366 STR_SORT_BY :{BLACK}排序 |
367 STR_SORT_BY :{BLACK}排序 |
367 |
368 |
587 STR_0205_MESSAGE_TYPES :{BLACK}消息类型: |
588 STR_0205_MESSAGE_TYPES :{BLACK}消息类型: |
588 STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}玩家车站的剪彩仪式 |
589 STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}玩家车站的剪彩仪式 |
589 STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}对手车站的剪彩仪式 |
590 STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}对手车站的剪彩仪式 |
590 STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}事故/灾难 |
591 STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}事故/灾难 |
591 STR_0209_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}公司信息 |
592 STR_0209_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}公司信息 |
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593 STR_NEWS_OPEN_CLOSE :{YELLOW}开启/关闭工业设施 |
592 STR_020A_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}经济变化 |
594 STR_020A_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}经济变化 |
593 STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER :{YELLOW}玩家车辆的状况报告 |
595 STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER :{YELLOW}玩家车辆的状况报告 |
594 STR_020C_NEW_VEHICLES :{YELLOW}新的车辆类型 |
596 STR_020C_NEW_VEHICLES :{YELLOW}新的车辆类型 |
595 STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}货物接受情况变更 |
597 STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE :{YELLOW}货物接受情况变更 |
596 STR_020E_SUBSIDIES :{YELLOW}财政补贴 |
598 STR_020E_SUBSIDIES :{YELLOW}财政补贴 |
611 STR_HIGHSCORE_NAME :{BIGFONT}{PLAYERNAME}, {COMPANY} |
613 STR_HIGHSCORE_NAME :{BIGFONT}{PLAYERNAME}, {COMPANY} |
612 STR_HIGHSCORE_STATS :{BIGFONT}'{STRING}' ({COMMA}) |
614 STR_HIGHSCORE_STATS :{BIGFONT}'{STRING}' ({COMMA}) |
613 STR_021B_ACHIEVES_STATUS :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} 达到 '{STRING}' 的状态! |
615 STR_021B_ACHIEVES_STATUS :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} 达到 '{STRING}' 的状态! |
614 STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS :{WHITE}{BIGFONT}{PLAYERNAME} 在 {COMPANY} 达到 '{STRING}' 状态! |
616 STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS :{WHITE}{BIGFONT}{PLAYERNAME} 在 {COMPANY} 达到 '{STRING}' 状态! |
615 STR_021F :{BLUE}{COMMA} |
617 STR_021F :{BLUE}{COMMA} |
|
618 STR_0220_CREATE_SCENARIO :{BLACK}创建场景 |
616 STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD |
619 STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD |
617 STR_0222_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}场景编辑器 |
620 STR_0222_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}场景编辑器 |
618 STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}生成土地 |
621 STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}生成土地 |
619 STR_0224 :{BLACK}{UPARROW} |
622 STR_0224 :{BLACK}{UPARROW} |
620 STR_0225 :{BLACK}{DOWNARROW} |
623 STR_0225 :{BLACK}{DOWNARROW} |
|
624 STR_0226_RANDOM_LAND :{BLACK}随机地形 |
|
625 STR_0227_RESET_LAND :{BLACK}重置地形 |
621 STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}增加要升高/降低的土地面积 |
626 STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}增加要升高/降低的土地面积 |
622 STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}减少要升高/降低的土地面积 |
627 STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}减少要升高/降低的土地面积 |
623 STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}随机生成土地 |
628 STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}随机生成土地 |
624 STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}重置景观 |
629 STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}重置景观 |
625 STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}重置景观 |
630 STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}重置景观 |
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631 STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}使用高度图 |
|
632 STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}使用高度图 |
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633 STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}你确定要重置地形吗? |
626 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}生成景观 |
634 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}生成景观 |
627 STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}生成城镇 |
635 STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}生成城镇 |
628 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}生成工业 |
636 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}生成工业 |
629 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}公路建设 |
637 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION :{BLACK}公路建设 |
630 STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}生成城镇 |
638 STR_0233_TOWN_GENERATION :{WHITE}生成城镇 |
720 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}随机地种植一些树木 |
728 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}随机地种植一些树木 |
721 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}在地图上设置岩石区域 |
729 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}在地图上设置岩石区域 |
722 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}放置灯塔 |
730 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}放置灯塔 |
723 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}放置转播塔 |
731 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}放置转播塔 |
724 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}定义沙漠区域。{}摁住 CTRL 可以去掉沙漠区域。 |
732 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}定义沙漠区域。{}摁住 CTRL 可以去掉沙漠区域。 |
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733 STR_CREATE_LAKE :{BLACK}定义水域。{}修建运河,仅在CTRL被按下的情况下不会在海平面淹没周围的区域。 |
725 STR_0290_DELETE :{BLACK}删除 |
734 STR_0290_DELETE :{BLACK}删除 |
726 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}完全删除这座城镇 |
735 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}完全删除这座城镇 |
727 STR_0292_SAVE_SCENARIO :保存场景 |
736 STR_0292_SAVE_SCENARIO :保存场景 |
728 STR_0293_LOAD_SCENARIO :读取场景 |
737 STR_0293_LOAD_SCENARIO :读取场景 |
729 STR_0294_QUIT_EDITOR :退出编辑器 |
738 STR_0294_QUIT_EDITOR :退出编辑器 |
733 STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}读取场景 |
742 STR_0298_LOAD_SCENARIO :{WHITE}读取场景 |
734 STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}保存场景 |
743 STR_0299_SAVE_SCENARIO :{WHITE}保存场景 |
735 STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}以场景开始游戏 |
744 STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}以场景开始游戏 |
736 STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}以高度图开始游戏 |
745 STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}以高度图开始游戏 |
737 STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}以高度图决定的地形开始一个新游戏。 |
746 STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}以高度图决定的地形开始一个新游戏。 |
|
747 STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}你确定要推出当前场景吗? |
738 STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}推出编辑器 |
748 STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}推出编辑器 |
739 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}只能在人口超过 1200 的城镇建造…… |
749 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}只能在人口超过 1200 的城镇建造…… |
740 STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}将开始年份向前调整 1 年 |
750 STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}将开始年份向前调整 1 年 |
741 STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}将开始年份向后调整 1 年 |
751 STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}将开始年份向后调整 1 年 |
742 STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}桥的两端必须都位于地面上 |
752 STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}桥的两端必须都位于地面上 |
1196 |
1206 |
1197 STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}随机类型的树木 |
1207 STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}随机类型的树木 |
1198 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}种植随机类型的树木 |
1208 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}种植随机类型的树木 |
1199 |
1209 |
1200 STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}不能在这里兴建运河…… |
1210 STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}不能在这里兴建运河…… |
|
1211 STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}修建运河。 |
1201 STR_LANDINFO_CANAL :运河 |
1212 STR_LANDINFO_CANAL :运河 |
1202 |
1213 |
1203 STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}不能在这里兴建船闸…… |
1214 STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}不能在这里兴建船闸…… |
1204 STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}建设船闸 |
1215 STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}建设船闸 |
1205 STR_LANDINFO_LOCK :船闸 |
1216 STR_LANDINFO_LOCK :船闸 |
2943 STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST :{WHITE}与 {COMMA} 车辆/船只/飞机共享调度计划 |
2954 STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST :{WHITE}与 {COMMA} 车辆/船只/飞机共享调度计划 |
2944 STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP :{BLACK}显示所有共享此调度计划的车辆/船只/飞机 |
2955 STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP :{BLACK}显示所有共享此调度计划的车辆/船只/飞机 |
2945 |
2956 |
2946 ### depot strings |
2957 ### depot strings |
2947 |
2958 |
|
2959 STR_SELL :{BLACK}出售 |
|
2960 STR_DEPOT_SELL_ALL_VEHICLE_CONFIRM :{BLACK}你将出售车库/船坞/机库中的全部车辆/船只/飞机 |
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2961 STR_ARE_YOU_SURE :{BLACK}你确定吗? |
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2962 |
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2963 STR_DEPOT_SELL_ALL_TRAIN_TIP :{BLACK}确认你将要出售车库中的所有列车 |
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2964 STR_DEPOT_SELL_ALL_ROADVEH_TIP :{BLACK}确定你将要出售车库中的所有汽车 |
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2965 STR_DEPOT_SELL_ALL_SHIP_TIP :{BLACK}确定你要你将要出售船坞中的全部船只 |
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2966 STR_DEPOT_SELL_ALL_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}确定你将要出售机库中的全部飞机 |
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2967 |
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2968 STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_TRAIN_TIP :{BLACK}不要出售车库中的列车 |
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2969 STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_ROADVEH_TIP :{BLACK}不要出售车库中的汽车 |
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2970 STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_SHIP_TIP :{BLACK}不要出售船坞中的船只 |
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2971 STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}不要出售机库中的飞机 |
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2972 |
2948 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP :{BLACK}出售车库中的所有列车 |
2973 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP :{BLACK}出售车库中的所有列车 |
2949 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP :{BLACK}出售车库中的所有汽车 |
2974 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP :{BLACK}出售车库中的所有汽车 |
2950 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP :{BLACK}出售船坞中的所有船只 |
2975 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP :{BLACK}出售船坞中的所有船只 |
2951 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}出售机库中的所有飞机 |
2976 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}出售机库中的所有飞机 |
2952 |
2977 |