lang/simplified_chinese.txt
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changeset 5477 db92b7f416d3
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equal deleted inserted replaced
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   358 STR_015B_OPENTTD                                                :{WHITE}关于 OpenTTD
   358 STR_015B_OPENTTD                                                :{WHITE}关于 OpenTTD
   359 STR_015C_SAVE_GAME                                              :保存游戏
   359 STR_015C_SAVE_GAME                                              :保存游戏
   360 STR_015D_LOAD_GAME                                              :读取存档
   360 STR_015D_LOAD_GAME                                              :读取存档
   361 STR_015E_QUIT_GAME                                              :放弃游戏
   361 STR_015E_QUIT_GAME                                              :放弃游戏
   362 STR_015F_QUIT                                                   :退出
   362 STR_015F_QUIT                                                   :退出
       
   363 STR_0160_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO                               :{YELLOW}你确定要放弃当前的游戏吗?
   363 STR_0161_QUIT_GAME                                              :{WHITE}放弃游戏
   364 STR_0161_QUIT_GAME                                              :{WHITE}放弃游戏
   364 STR_SORT_ORDER_TIP                                              :{BLACK}选择排序方法 (降序/升序)
   365 STR_SORT_ORDER_TIP                                              :{BLACK}选择排序方法 (降序/升序)
   365 STR_SORT_CRITERIA_TIP                                           :{BLACK}选择排序标准
   366 STR_SORT_CRITERIA_TIP                                           :{BLACK}选择排序标准
   366 STR_SORT_BY                                                     :{BLACK}排序
   367 STR_SORT_BY                                                     :{BLACK}排序
   367 
   368 
   587 STR_0205_MESSAGE_TYPES                                          :{BLACK}消息类型:
   588 STR_0205_MESSAGE_TYPES                                          :{BLACK}消息类型:
   588 STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}玩家车站的剪彩仪式
   589 STR_0206_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}玩家车站的剪彩仪式
   589 STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}对手车站的剪彩仪式
   590 STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE                               :{YELLOW}对手车站的剪彩仪式
   590 STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS                                    :{YELLOW}事故/灾难
   591 STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS                                    :{YELLOW}事故/灾难
   591 STR_0209_COMPANY_INFORMATION                                    :{YELLOW}公司信息
   592 STR_0209_COMPANY_INFORMATION                                    :{YELLOW}公司信息
       
   593 STR_NEWS_OPEN_CLOSE                                             :{YELLOW}开启/关闭工业设施
   592 STR_020A_ECONOMY_CHANGES                                        :{YELLOW}经济变化
   594 STR_020A_ECONOMY_CHANGES                                        :{YELLOW}经济变化
   593 STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER                           :{YELLOW}玩家车辆的状况报告
   595 STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER                           :{YELLOW}玩家车辆的状况报告
   594 STR_020C_NEW_VEHICLES                                           :{YELLOW}新的车辆类型
   596 STR_020C_NEW_VEHICLES                                           :{YELLOW}新的车辆类型
   595 STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE                            :{YELLOW}货物接受情况变更
   597 STR_020D_CHANGES_OF_CARGO_ACCEPTANCE                            :{YELLOW}货物接受情况变更
   596 STR_020E_SUBSIDIES                                              :{YELLOW}财政补贴
   598 STR_020E_SUBSIDIES                                              :{YELLOW}财政补贴
   611 STR_HIGHSCORE_NAME                                              :{BIGFONT}{PLAYERNAME}, {COMPANY}
   613 STR_HIGHSCORE_NAME                                              :{BIGFONT}{PLAYERNAME}, {COMPANY}
   612 STR_HIGHSCORE_STATS                                             :{BIGFONT}'{STRING}'   ({COMMA})
   614 STR_HIGHSCORE_STATS                                             :{BIGFONT}'{STRING}'   ({COMMA})
   613 STR_021B_ACHIEVES_STATUS                                        :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} 达到 '{STRING}' 的状态!
   615 STR_021B_ACHIEVES_STATUS                                        :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} 达到 '{STRING}' 的状态!
   614 STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS                                     :{WHITE}{BIGFONT}{PLAYERNAME} 在 {COMPANY} 达到 '{STRING}' 状态!
   616 STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS                                     :{WHITE}{BIGFONT}{PLAYERNAME} 在 {COMPANY} 达到 '{STRING}' 状态!
   615 STR_021F                                                        :{BLUE}{COMMA}
   617 STR_021F                                                        :{BLUE}{COMMA}
       
   618 STR_0220_CREATE_SCENARIO                                        :{BLACK}创建场景
   616 STR_0221_OPENTTD                                                :{YELLOW}OpenTTD
   619 STR_0221_OPENTTD                                                :{YELLOW}OpenTTD
   617 STR_0222_SCENARIO_EDITOR                                        :{YELLOW}场景编辑器
   620 STR_0222_SCENARIO_EDITOR                                        :{YELLOW}场景编辑器
   618 STR_0223_LAND_GENERATION                                        :{WHITE}生成土地
   621 STR_0223_LAND_GENERATION                                        :{WHITE}生成土地
   619 STR_0224                                                        :{BLACK}{UPARROW}
   622 STR_0224                                                        :{BLACK}{UPARROW}
   620 STR_0225                                                        :{BLACK}{DOWNARROW}
   623 STR_0225                                                        :{BLACK}{DOWNARROW}
       
   624 STR_0226_RANDOM_LAND                                            :{BLACK}随机地形
       
   625 STR_0227_RESET_LAND                                             :{BLACK}重置地形
   621 STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}增加要升高/降低的土地面积
   626 STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}增加要升高/降低的土地面积
   622 STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}减少要升高/降低的土地面积
   627 STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                             :{BLACK}减少要升高/降低的土地面积
   623 STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND                                   :{BLACK}随机生成土地
   628 STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND                                   :{BLACK}随机生成土地
   624 STR_022B_RESET_LANDSCAPE                                        :{BLACK}重置景观
   629 STR_022B_RESET_LANDSCAPE                                        :{BLACK}重置景观
   625 STR_022C_RESET_LANDSCAPE                                        :{WHITE}重置景观
   630 STR_022C_RESET_LANDSCAPE                                        :{WHITE}重置景观
       
   631 STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP                                         :{WHITE}使用高度图
       
   632 STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP                                         :{BLACK}使用高度图
       
   633 STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO                               :{WHITE}你确定要重置地形吗?
   626 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION                                   :{BLACK}生成景观
   634 STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION                                   :{BLACK}生成景观
   627 STR_022F_TOWN_GENERATION                                        :{BLACK}生成城镇
   635 STR_022F_TOWN_GENERATION                                        :{BLACK}生成城镇
   628 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION                                    :{BLACK}生成工业
   636 STR_0230_INDUSTRY_GENERATION                                    :{BLACK}生成工业
   629 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION                                      :{BLACK}公路建设
   637 STR_0231_ROAD_CONSTRUCTION                                      :{BLACK}公路建设
   630 STR_0233_TOWN_GENERATION                                        :{WHITE}生成城镇
   638 STR_0233_TOWN_GENERATION                                        :{WHITE}生成城镇
   720 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER                              :{BLACK}随机地种植一些树木
   728 STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER                              :{BLACK}随机地种植一些树木
   721 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE                         :{BLACK}在地图上设置岩石区域
   729 STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE                         :{BLACK}在地图上设置岩石区域
   722 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}放置灯塔
   730 STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE                                       :{BLACK}放置灯塔
   723 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}放置转播塔
   731 STR_028E_PLACE_TRANSMITTER                                      :{BLACK}放置转播塔
   724 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}定义沙漠区域。{}摁住 CTRL 可以去掉沙漠区域。
   732 STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA                                     :{BLACK}定义沙漠区域。{}摁住 CTRL 可以去掉沙漠区域。
       
   733 STR_CREATE_LAKE                                                 :{BLACK}定义水域。{}修建运河,仅在CTRL被按下的情况下不会在海平面淹没周围的区域。
   725 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}删除
   734 STR_0290_DELETE                                                 :{BLACK}删除
   726 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}完全删除这座城镇
   735 STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY                            :{BLACK}完全删除这座城镇
   727 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :保存场景
   736 STR_0292_SAVE_SCENARIO                                          :保存场景
   728 STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :读取场景
   737 STR_0293_LOAD_SCENARIO                                          :读取场景
   729 STR_0294_QUIT_EDITOR                                            :退出编辑器
   738 STR_0294_QUIT_EDITOR                                            :退出编辑器
   733 STR_0298_LOAD_SCENARIO                                          :{WHITE}读取场景
   742 STR_0298_LOAD_SCENARIO                                          :{WHITE}读取场景
   734 STR_0299_SAVE_SCENARIO                                          :{WHITE}保存场景
   743 STR_0299_SAVE_SCENARIO                                          :{WHITE}保存场景
   735 STR_029A_PLAY_SCENARIO                                          :{BLACK}以场景开始游戏
   744 STR_029A_PLAY_SCENARIO                                          :{BLACK}以场景开始游戏
   736 STR_PLAY_HEIGHTMAP                                              :{BLACK}以高度图开始游戏
   745 STR_PLAY_HEIGHTMAP                                              :{BLACK}以高度图开始游戏
   737 STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT                                         :{BLACK}以高度图决定的地形开始一个新游戏。
   746 STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT                                         :{BLACK}以高度图决定的地形开始一个新游戏。
       
   747 STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO                               :{YELLOW}你确定要推出当前场景吗?
   738 STR_029C_QUIT_EDITOR                                            :{WHITE}推出编辑器
   748 STR_029C_QUIT_EDITOR                                            :{WHITE}推出编辑器
   739 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                             :{WHITE}只能在人口超过 1200 的城镇建造……
   749 STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                             :{WHITE}只能在人口超过 1200 的城镇建造……
   740 STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE                                 :{BLACK}将开始年份向前调整 1 年
   750 STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE                                 :{BLACK}将开始年份向前调整 1 年
   741 STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE                                 :{BLACK}将开始年份向后调整 1 年
   751 STR_029F_MOVE_THE_STARTING_DATE                                 :{BLACK}将开始年份向后调整 1 年
   742 STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH                               :{WHITE}桥的两端必须都位于地面上
   752 STR_02A0_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH                               :{WHITE}桥的两端必须都位于地面上
  1196 
  1206 
  1197 STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}随机类型的树木
  1207 STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}随机类型的树木
  1198 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}种植随机类型的树木
  1208 STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP                                       :{BLACK}种植随机类型的树木
  1199 
  1209 
  1200 STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}不能在这里兴建运河……
  1210 STR_CANT_BUILD_CANALS                                           :{WHITE}不能在这里兴建运河……
       
  1211 STR_BUILD_CANALS_TIP                                            :{BLACK}修建运河。
  1201 STR_LANDINFO_CANAL                                              :运河
  1212 STR_LANDINFO_CANAL                                              :运河
  1202 
  1213 
  1203 STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}不能在这里兴建船闸……
  1214 STR_CANT_BUILD_LOCKS                                            :{WHITE}不能在这里兴建船闸……
  1204 STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}建设船闸
  1215 STR_BUILD_LOCKS_TIP                                             :{BLACK}建设船闸
  1205 STR_LANDINFO_LOCK                                               :船闸
  1216 STR_LANDINFO_LOCK                                               :船闸
  2943 STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST                                 :{WHITE}与 {COMMA} 车辆/船只/飞机共享调度计划
  2954 STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST                                 :{WHITE}与 {COMMA} 车辆/船只/飞机共享调度计划
  2944 STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP                             :{BLACK}显示所有共享此调度计划的车辆/船只/飞机
  2955 STR_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TIP                             :{BLACK}显示所有共享此调度计划的车辆/船只/飞机
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  2960 STR_DEPOT_SELL_ALL_VEHICLE_CONFIRM                              :{BLACK}你将出售车库/船坞/机库中的全部车辆/船只/飞机
       
  2961 STR_ARE_YOU_SURE                                                :{BLACK}你确定吗?
       
  2962 
       
  2963 STR_DEPOT_SELL_ALL_TRAIN_TIP                                    :{BLACK}确认你将要出售车库中的所有列车
       
  2964 STR_DEPOT_SELL_ALL_ROADVEH_TIP                                  :{BLACK}确定你将要出售车库中的所有汽车
       
  2965 STR_DEPOT_SELL_ALL_SHIP_TIP                                     :{BLACK}确定你要你将要出售船坞中的全部船只
       
  2966 STR_DEPOT_SELL_ALL_AIRCRAFT_TIP                                 :{BLACK}确定你将要出售机库中的全部飞机
       
  2967 
       
  2968 STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_TRAIN_TIP                             :{BLACK}不要出售车库中的列车
       
  2969 STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_ROADVEH_TIP                           :{BLACK}不要出售车库中的汽车
       
  2970 STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_SHIP_TIP                              :{BLACK}不要出售船坞中的船只
       
  2971 STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_AIRCRAFT_TIP                          :{BLACK}不要出售机库中的飞机
       
  2972 
  2948 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP                             :{BLACK}出售车库中的所有列车
  2973 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP                             :{BLACK}出售车库中的所有列车
  2949 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP                           :{BLACK}出售车库中的所有汽车
  2974 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP                           :{BLACK}出售车库中的所有汽车
  2950 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP                              :{BLACK}出售船坞中的所有船只
  2975 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP                              :{BLACK}出售船坞中的所有船只
  2951 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP                          :{BLACK}出售机库中的所有飞机
  2976 STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TIP                          :{BLACK}出售机库中的所有飞机
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