--- a/lang/simplified_chinese.txt Wed Mar 21 23:06:01 2007 +0000
+++ b/lang/simplified_chinese.txt Fri Mar 23 22:44:03 2007 +0000
@@ -360,6 +360,7 @@
STR_015D_LOAD_GAME :读取存档
STR_015E_QUIT_GAME :放弃游戏
STR_015F_QUIT :退出
+STR_0160_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}你确定要放弃当前的游戏吗?
STR_0161_QUIT_GAME :{WHITE}放弃游戏
STR_SORT_ORDER_TIP :{BLACK}选择排序方法 (降序/升序)
STR_SORT_CRITERIA_TIP :{BLACK}选择排序标准
@@ -589,6 +590,7 @@
STR_0207_ARRIVAL_OF_FIRST_VEHICLE :{YELLOW}对手车站的剪彩仪式
STR_0208_ACCIDENTS_DISASTERS :{YELLOW}事故/灾难
STR_0209_COMPANY_INFORMATION :{YELLOW}公司信息
+STR_NEWS_OPEN_CLOSE :{YELLOW}开启/关闭工业设施
STR_020A_ECONOMY_CHANGES :{YELLOW}经济变化
STR_020B_ADVICE_INFORMATION_ON_PLAYER :{YELLOW}玩家车辆的状况报告
STR_020C_NEW_VEHICLES :{YELLOW}新的车辆类型
@@ -613,16 +615,22 @@
STR_021B_ACHIEVES_STATUS :{BLACK}{BIGFONT}{COMPANY} 达到 '{STRING}' 的状态!
STR_021C_OF_ACHIEVES_STATUS :{WHITE}{BIGFONT}{PLAYERNAME} 在 {COMPANY} 达到 '{STRING}' 状态!
STR_021F :{BLUE}{COMMA}
+STR_0220_CREATE_SCENARIO :{BLACK}创建场景
STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD
STR_0222_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}场景编辑器
STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}生成土地
STR_0224 :{BLACK}{UPARROW}
STR_0225 :{BLACK}{DOWNARROW}
+STR_0226_RANDOM_LAND :{BLACK}随机地形
+STR_0227_RESET_LAND :{BLACK}重置地形
STR_0228_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}增加要升高/降低的土地面积
STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}减少要升高/降低的土地面积
STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}随机生成土地
STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}重置景观
STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}重置景观
+STR_LOAD_GAME_HEIGHTMAP :{WHITE}使用高度图
+STR_LOAD_SCEN_HEIGHTMAP :{BLACK}使用高度图
+STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}你确定要重置地形吗?
STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}生成景观
STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}生成城镇
STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}生成工业
@@ -722,6 +730,7 @@
STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}放置灯塔
STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}放置转播塔
STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}定义沙漠区域。{}摁住 CTRL 可以去掉沙漠区域。
+STR_CREATE_LAKE :{BLACK}定义水域。{}修建运河,仅在CTRL被按下的情况下不会在海平面淹没周围的区域。
STR_0290_DELETE :{BLACK}删除
STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}完全删除这座城镇
STR_0292_SAVE_SCENARIO :保存场景
@@ -735,6 +744,7 @@
STR_029A_PLAY_SCENARIO :{BLACK}以场景开始游戏
STR_PLAY_HEIGHTMAP :{BLACK}以高度图开始游戏
STR_PLAY_HEIGHTMAP_HINT :{BLACK}以高度图决定的地形开始一个新游戏。
+STR_029B_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}你确定要推出当前场景吗?
STR_029C_QUIT_EDITOR :{WHITE}推出编辑器
STR_029D_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS :{WHITE}只能在人口超过 1200 的城镇建造……
STR_029E_MOVE_THE_STARTING_DATE :{BLACK}将开始年份向前调整 1 年
@@ -1198,6 +1208,7 @@
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}种植随机类型的树木
STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}不能在这里兴建运河……
+STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}修建运河。
STR_LANDINFO_CANAL :运河
STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}不能在这里兴建船闸……
@@ -2945,6 +2956,20 @@
### depot strings
+STR_SELL :{BLACK}出售
+STR_DEPOT_SELL_ALL_VEHICLE_CONFIRM :{BLACK}你将出售车库/船坞/机库中的全部车辆/船只/飞机
+STR_ARE_YOU_SURE :{BLACK}你确定吗?
+
+STR_DEPOT_SELL_ALL_TRAIN_TIP :{BLACK}确认你将要出售车库中的所有列车
+STR_DEPOT_SELL_ALL_ROADVEH_TIP :{BLACK}确定你将要出售车库中的所有汽车
+STR_DEPOT_SELL_ALL_SHIP_TIP :{BLACK}确定你要你将要出售船坞中的全部船只
+STR_DEPOT_SELL_ALL_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}确定你将要出售机库中的全部飞机
+
+STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_TRAIN_TIP :{BLACK}不要出售车库中的列车
+STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_ROADVEH_TIP :{BLACK}不要出售车库中的汽车
+STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_SHIP_TIP :{BLACK}不要出售船坞中的船只
+STR_DEPOT_SELL_ALL_CANCEL_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}不要出售机库中的飞机
+
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TIP :{BLACK}出售车库中的所有列车
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROADVEH_TIP :{BLACK}出售车库中的所有汽车
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TIP :{BLACK}出售船坞中的所有船只